【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part25 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part24 [無断転載禁止]
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 別に好きじゃないキャラなのはかまわにけどさすがにブスブスいってるの見るのは気分悪いからやめないか? メンテ後までビリー最後の凸が出来ないからビリー外して水着それがしがアタッカーになって真ルートやってたけど快適だったからなぁ
>>646
確か、モンゴル・中国・インドの3ルートを終えた後に香港で戦ってそこで解放 >>647
ブスって誰ぞ?
そんなに壁に向いたキャラいたのか? 通常√周回するときって、ボス撃破マップで雑魚スルーして最速狙っても問題ない?
クリア判定でS取れないと、デメリットあったりするのかな。輪廻報酬減るとかだったら最悪だけど 真ルート進めるメリットってフリーの解放くらい?
輪廻集め的にも通常ルート周回のが美味しいよな?? リンゴ以上のブスっていったら
>>355のいう「ディナダン」かと。持ってないから知らないしってキャラで幸運95なんて☆3はソイツとしか思えない。
たしかあいつイギリスの壁騎士だったし。 ブ男「ブスガー!ブスガー!」
(´・ω・`)鏡見ろやキモヲタ。テメーを引いた親の方が死にてぇだろうよ >>658
真ルートだが全部雑魚はスルーしたけどSだったぞ >>663
ディナダンはブスじゃなくてミシュランマンだから違うな
いや・・・マシュマロマンだったか お魚さんってどういう用途で使えばいいの?(´・ω・`)デコイ? 始めてみたんだがまず何すればいいんだこれ
おすすめ編成のレベル上げて夏イベント解いていけばいいんか? イベキャラ取ってその限凸素材のピースを取れるだけ取る
面倒になったら本編進める >>673
石を集めてあるだけ全部ピックアップをがちゃる
ビリーが出たらイベント
出なかったら引退 そういえばPJ魚自体の性能に関して一切話出ないけど
スキル11だとステどれくらいなんだろう
まぁ話に出ないってことはそういうことだろうし、上げた人もそうそういないんだろうけど >>656
コロンブスね、4凸最終装備で幸運ガッツリ伸びて初回タメ0で470範囲撃てるようになる >>673
イベント期間延長くるからイベントの方は焦らないで
まずはストーリー回って詰まったらフリーミッションで武器の素材集めてストーリーって繰り返してまずはストーリー1周するのがいいと思う
優秀なキャラはスレ見た方がいいがとりあフネフェルって☆2キャラは入れておいた方がいい 真ウィーンまで来たがBP0でボスに突っ込んで安定して勝てるか微妙だわ…
補助役のレベリングしようと思ったが上手く行かないもんだな >>673
石を集めてあるだけ全部ピックアップをがちゃる
ビリーがでなくても超オススメ☆2(フネ包丁)が出てたら主人公チハやとそれらを優先して限界突破させつつストーリーでレベリング。
全キャラ30程度になったら一旦ストーリーとめてずっとイベント。
ビリーはおろか超オススメ☆2すらでなかったら引退。☆4とか1人だけいたところでどうにもならん 今からでも遅くないからノーマルヒミコとそれがしはAP2に調整してくれ 今後味方が死んだらパワーアップみたいな特性もってるキャラがきてお魚さん生贄に!みたいな展開はありますか?(´・ω・`) >>685
その2人はまだいい方(水着より便利だし強いし)。むしろそいつらより微妙なタケルのAPを3に、せめて5に落としてくれ。
本気あったとしてもアレでは10はさすがにAP詐欺だ。 今からビリー無しで始めさせるとか外道の所業やぞ
修行僧ぢゃねーんだからよ
ビリーで無かったらもうリセマラするかあきらめて別げしたほうがええ >>681
主力が十分強くてサブのレベリングしたいだけならもっと適した場所があるからウィーンなんか捨ててええぞ
現有戦力で進むのが辛くなったから主力部隊に組み込むサブを育てたいってならアレだが おすすめってか、最初に一杯引いたガチャで出たキャラの中から
属性ごとに使いやすい育てやすいキャラピースの重なったの選んで
主に装備と好感度上げながらとりまノーマルマップを進めて
いろいろなものを開放していくことだね(´・ω・`) >>694
ヒミコ3凸な漏れw・・・チケットの類から2回もヒミコでてたのか、なんたるそれがし。確かに10連でも、星4確定チケでもヒミコだったなあ。
ヒミコでなくそれがしであってそれが3凸だったらもっとサイコーだったのになあ・・・ それがしは凸に時間がかかることを除けば前衛の最適解だろ
ヒミコもヒーラとしてかなり有能 >>689
バッファーが誰もおらんから近いうちにストーリー詰みそうでなあ
あと赤が盾役になってるからこの先辛そうで アーサー100よりそれがし70の方が使いやすいまである 強い弱いじゃなくてフネ捨ててヒミコそれがしと冒険したいからAP2にしてってことよ 最短で最速でまっすぐに一直線にというのでなければ
☆4は覚醒しなくてもLv40まで上げれるから序盤じゃ頼りになるし
ガチャで重なれば少ないピースで更にLv上げ出来るから
将来超おすすめキャラ引いた時の育成部隊のベースにも出来ていいよ。
ただ、後衛の多い青ばっかり何人も育てても使いにくいから
敵の攻撃が当たりやすく育成レベルがマップクリアにモロに影響する
前衛・中衛用の赤や緑を重点的に多めに育てた方がいいと思う(´・ω・`) このゲーム、意外とどの低級素材も用途があってうまく設定してあるわ
gm木材を除いて >>651
>>703
大槍絵は良いがただガチロリや褐色より
ガウェインやランスロットくらいの
普通の娘がやっぱ一番好みだな
あとこの娘らは声も良いし >>631
被りまくって☆4で4凸行けたのがアーサーだけなんや…… >>707
おう便所紙は隅っこでおとなしゅうしとれや 始めたばかりだけど、このゲームってβ段階でもうシナリオが最終章まで実装されてる感じ?
実装済みのシナリオで殆どの世界は回ってるみたいだし、今後はキャラ追加とかどうするんだろ このルートの仕様だと外伝的なもので同じ世界観で別の設定とかできそうだよね
ブリタニアスタートでアーサー&円卓メインの話とか見てみたい 呪いってダメージ反射に変わってたのか・・・
チハヤ君がホムスビ撃った瞬間絶命して何事かと思った >>710
>今後はキャラ追加とかどうするんだろ
いや別に今の水着イベのPJみたいな
適当な設定つければいいんじゃねーの?
だって魚が陸に攻めてくる時点で
なろうみたいなガバガバ世界観だろ? 褐色は分かるけどロリコンが多いとかどういうことだよ >>716
褐色好きとロリコンだから合ってるだろ、珍しくw やはり褐色じゃない純粋ロリなペトルスちゃん大勝利か >>718
ランドセルのせいでランドセルとエロを失った負け組だぞ >>704
いいこはねんねしていなっ(´・ω・`) ウルクまできたーもう木を2本植林できるかどうかだ・・・ もしかしてお魚さんは装備に付いてる味方撃破〇〇のトリガーとしてつかえるのか⁈ 真ルートはアテルイかリンゴのどちらかが居た方がいいね
敵のステータスの上り幅が大きいからデバフが輝く >>697
何色だろうと先手取られてボコられたら即死するから、前衛の兵種によって辛さが大きく変わるかというと微妙ではある(赤が辛いのは事実だが)
バッファーがいないというのがデバッファーもいないという意味なら無謀なんでレベリングした方がええね なんやかんや日月のスペシャルレベル書で平均レベルがだいぶ上がったわ ユニットレベルは勝手に上がるからレベルの強化書だけはほんとにゴミだと思ってる 真インドのアジャセ三蔵でもうギリギリだ
レベリングポイントまで辿り着けるだろうか・・・ なんだかんだギリギリ勝てるのは難易度調整上手いっすね
クリ連打されてヒーコラ言うのが楽しいかはともかく 範囲で一掃するのは楽しい
待機ブレイブで待ち続けるチハヤとアーサーはアホみたいだけど 後半、斧とか槍とかも運80-110だしデバフゲーやなあ ブレイブバランス悪すぎだな
ひたすら大気が一番たまるとかアホすぎる >>731
AP重そうフネ捨ててるあたり自分持ってるのは好感 詰む奴ってやっぱこういう脳死高レア育成勢なんやなって >>733
自軍のみだと壁のHPが12000でつらたん >>731
真EUは簡単だからそのまま行けると思うけど、☆3にLv上限が来てるなら真ブリタニアあたりからきつそう 星4無凸で70くらいまでは上げれるようにならないとダメだろこれ… >>729
中途半端に殴るとブレイブたまりも敵の方が早いから
待機ブレイブ以外は大分難易度上がるからな >>720
話はベッドで聞かせてもらう(´・ω・`) >>740
別に誰でも簡単にすぐに真ルート制覇出来るように作ってるわけじゃねえだろ
ノーマルなら誰でも簡単にクリアできて輪廻は変わらんし
イベの超級の難易度くらいが運営が設定してる現状の最上級
真はエンドコンテンツ扱いだと思うぞ
それでもすぐにクリアしたいなら金を出せ
ソシャゲはそういうもんだ 硬直短い回復もいた方がいいぞ、物理メインだし包丁も育成だな そんちゃんとケイでフビライにブレイブ50%盛っても原作みたいなブレイブ回収はしてくれないのね ボールスいるしフネと物攻デバフ1人育てりゃ最後まで行けそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています