【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part26 [無断転載禁止]©bbspink.com
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★次スレは>>950以降の人が重複しないように宣言して立てる
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part25 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1565549014/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.★2や★3って使い途あるの?
A.レベリングや素材集め目的でストーリーやフリーを周回する際、
低レアのユニットを使用すれば消費APが抑えられるので効率が良くなる
また凸していない高レアよりも凸った低レアのが戦闘においても強いので
高レアを凸りにくい序盤などは凸った低レアの方が戦力としても頼りになる
Q.限界突破が辛い
A.キャラの好感度を上げてストーリーを見ればピースが手に入るので1凸目は好感度さえあげればできる
2凸以降はガチャでダブるかキャラのピースを売却して手に入る宝珠と月数個まで交換可能(交換可能回数は毎月リセット)
Q.2週目って何
A.ストーリーをクリアしたあとは一週目にはなかった真ルートありの『真ルートモード』と
一週目同様の『ノーマルモード』のどちらをプレイするか選んでストーリーを最初から開始できる
初回クリア報酬は貰えない。周回クリアする毎に様々なアイテムと交換ができる輪廻の宝珠が手に入る
※選んだモードを切り上げて途中で別モードに行く事も出来るが別モードに入る際はまた最初からとなるのに注意
Q.真ルートって?
ストーリーを一度クリアすると周回プレイの際に初回時とは違うルートが選べる真ルートモードが選べる
真ルートモードでのみ開放されるフリーミッション(RANK3用素材なとが手に入る)もあるため
2週目をノーマルで開始する前に少し進めて開放しておくと良いかも
【凸に必要なピース量】
☆4 30→30→30→60→60 210
☆3 30→30→60→90→120 330
☆2 30→60→90→120→150 450
3 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af3d-+P8T)[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 03:46:29.33 ID:RRi+PyrS0 [3/6] (PC)
【曜日毎のAPでプレイ可能なスペシャルミッション】
※手形を使用するミッションは全て曜日問わず自由にプレイ可能
■月曜日 LV、輝石、食べ物
■火曜日 HP、鉱石
■水曜日 物攻、支援、革、ファンシー
■木曜日 魔攻、妨害、木材、ファンシー
■金曜日 物防、回復、獣骨、食べ物、実用品
■土曜日 魔防、ファンシー、美術品
■日曜日 LV、食べ物、実用品、ファンシー、美術品
次スレは>>950を踏んだ方が立ててください 立てることが出来ない場合は次スレ安価を指定して報告すること >>1
スレ立てしたってぇ事はあれだろ!
・・・・・・・うーん・・・・・・・・・・まぁいいや! >>1
まことに乙それがし
ここが新しいウィーンだ皆遠慮なく野球しろ >>1
乙がし
Nラスボスレベリング:キャラ経験値2400
真ラスボスレベリング:キャラ経験値9000
Nも真もレベリングだけするならラスボス
間違っても2週目以降にニュートン狩りは無い
Nから真ルート入って進める方が経験値も副産物も旨い ラスボス負けだと素材とか金もらえないんじゃないの?
経験値7000位でも金2000とかとランク3素材とか取れるとこの方がよくない? ラスボスレベリングって金は一切稼げないんだよね?
経験値稼ぐより限凸費用稼ぐ方が大変だからイマイチだな >>1それがしであるな
凸費用捻出にひーひー言ってるんで
経験値だけもらいましても 14日のメンテにピース販売リセットされるんだっけ?
…輪廻交換も一緒にリセットしてくれないと宝玉たりゃん! ヴィンランド、パリ:精霊石
真ウィーン:神木の木材
だっけ
魔獣の骨狙えるところはないのかの?
真クリアーできるなら終焉2で他のランク3素材は取れるから精霊石一択なんだろうけど >>1乙
精霊石って後半ぽろぽろ落ちるとこある?
ショップに15000円で置いてあるんだがそんな凸するほど玉ないから金はあるんで買おうか迷う 双戟無双はそうげきむそうって読むんだね。
右が部首だと気付かなくてググるのに苦労したわ(´・ω・`) 真は凸4くらい欲しくなるから出てくお金が多過ぎるよ
手形後一個しかねえ ノーマル1周クリアしただけじゃ輪廻交換の素材の価値がわかんねえな
金玉交換してりゃよさそうだけど、とりあえずはまあ後回しやな・・・ とりあえず魚60000溜めたんだけどストーリーすすめるべきかな?
ちなまだ1周目クリアしてない >>23
とりあえず戦力的に詰まるまではそれでえんちゃう
少なくとも輪廻珠取っといて損はないしな >>21
魔獣の骨3つ取ったほうがいい
待機ブレイブがつかえるようになるし
他は必要になったら狙う感じかな ランク3までなら真ルートフリーで掘れるけど
(魔獣の骨がフリーで掘れるのはイースクリアー後なのでかなり終盤) >>21
メギンギョルズ作る分の骨は買ってもいい
銀玉は真で欲しくなるから買い占めとけ
月末までに三週できそうなら金も買ってしまえ エジプトラストの索敵イラッと来たな〜
敵を避けようと遠回りするとアホみたいに敵が湧いてきてボスへの道を塞がれるし
結局ボスまで最短で移動するのが一番戦闘数少なくなるとか・・・
索敵とかいう新要素要る? PJ3凸まで上げたけど攻撃力が低すぎてスキル2も使えんしどうすればええねん 今までいいね評価してるレスみたことないw>索敵
もうストーリーだけにした方がいいと思う 1週目終わって真っ先に金銀珠取っちまってメギン作るための骨が無いの気づいて急ピッチで2周目やってるわw
レベル上がってるからサクサク進めて楽だけどこうなるといちいちシナリオ選択で止まるのめんどくさく感じるね >>27,28
それがし凸用に金玉欲しかったけど、骨か・・・
まあ今はもうすぐイベ6万終わったら、ノーマル周回作業に戻るわな 索敵の利点はあれ、敵の引き継ぎないから戦う度にBPリセットされることとwave制じゃないから開幕の行動調整がしやすいことに利点あるぞ! ここにいる猛者たちは☆2パーティーで真ルートやってるの? >>33
それがしLV50で真ルートのラスト手前までは行けた
(デバフ準備が整うまでの壁と待機ブレイブしかしてなかったけど)
ラストマップはバッファー増やすつもりだから1軍から外れそう 星2は包丁とフネだけしか残ってない
ビリーと水着姉さんの範囲攻撃でゴリ推してるからap重いんじゃ
チハヤの待機ブレイブが世界を救うと信じて頑張るわ すまんチハヤのピースって真ルートで手に入る?85レベで20とか半端なのだけ持ってるんだけど売った覚えはない んー、真混沌敗退経験値9000は美味いけど、パリで金2500稼ぎつつ経験値7000くらいの方がええかなやっぱ 真ルートクリアでチハヤのピース増えるかなと思ってたら増えなかった・・・
70足りないんだけど100まで上げてる人は銀魂と交換して上げてるの? 正直星2はたしかに強いの多いんだけど待機ブレイブ持てないのが痛すぎる
いや、持ってたら本当に星3とかいらなくなるからやばいんだけど ☆2がこれ以上強くなったら
☆3も☆4もいらなくなって
ガチャ回らずサ終しそう 敗けexpのメリットが詰み回避ぐらいしかないという
経験効率落ちてもランク1-3残してそこ周れ金も入手できるからなw 好感度18に上がったビリー見てまだピースもらってないの思い出して4凸に出来たぞ
好感度19から20でもかなり贈り物いるのな
最後のステアップの43とか気が狂いそう デイリーのAPミッション2つクリアだけしてギリギリに受けとろうと思ってたのに忘れてた俺おりゅ? イベのPJがわりとポンコツで
なんだかなっていう状態だから
☆4に高レアらしい特長欲しい >>30
PJは装備でできるだけ速度上げて、ぺちぺち通常攻撃して削りながらブレイブ稼ぐ役やらせてるわ
ぶっちゃけそんなに役に立ってるって感じもないけど、5凸しちゃったからな…… >>43を見て
AP200取り忘れてたのを思い出して急ぎホームに戻ったおかげで
ギリギリログボ画面が出てなんとか間に合ったわ(白目) ウチのモードレッドちゃん28人に呼ばれてるぜ
ある程度イベント周回終わったのかストーリーとかフリー回る人ちょっと増えた・・・のかなぁ プレミアムログボ14日目と2週目1日目の両方もらえるのな Lv100水着それがし助っ人に来たわ
かなりそれがしだった ある事柄について公式に問い合わせたら返信来てた
ツイ公式垢も勢力紹介滞ってるし14日まで進展ないと思ってたからちょっと見直したほんのちょっとだけ なんか書の上級からVしか落ちないんだがこんなんだっけ? AP上限改善してスペシャル効率良くしてDUPE対応出来たら運営見直してやるぞ IIの方が多いな、III確定になったとしても全然足りないわ HPゴリゴリ回してV拾いまくりたい
そんなマイ・ドリーム すまん普通にUも落ちたわ
しかし美味えわ回復薬使い切りそう 1×15が無くなっただけ感謝しろってのが運営の考え Uが5個でV1個だからな
全部UでもV2個に及ばないし
全部Vが出たときとのギャップがね 運営に何度も要望出してんだけどな
AP効率悪いって
これ以上修正する気はないみたい うちのゴミみたいなアーサーでも13人に使われてる……
魔攻ほとんどあげてないから戦力2800でも糞雑魚なのに スペシャルをまずくしとかないと
薬課金がされず運営が困るからな
ウィーンアヴァロンで走れるだけ
走っておくべきだったということ 日付跨ぐ直前に昨日のデイリー100AP回収してHP書掘るのに回そうとしたら寝落ちして闇に消えたぜ フレンドアーサーはクソザコ単騎のフリーでよくつかってるな
そこそこつよけりゃどうでもいい感じの運用 ウィーンアヴァロン何百周しててもHPや攻撃力はビタ一上がってないんだよなぁ AP効率悪いのは何と比較してるんだろう…それなら効率良い方で回ればいいだけじゃね?
スペシャルは改善されてまぁ全員育てるような人でもなければ既存のコンテンツ攻略分には十二分だし
何を焦ってるんだい?課金してキャラ増えて育成追いつかない勢ならわかるけど、それなら課金できるだろうし…謎だわ ショップの手形とAP回復剤の価値はだいぶ違うんだな
日替わり待つ必要はあるけどAP剤の方がお得で汎用性もあっていいな 劉邦とかフビライはクッソ強くてもHPが低いせいで戦力が低くて強さに気付かれにくいな スペシャルのAPについては普段は手形使うもんだから文句は無い
APに関しては最大値が少ないのが問題300は少ない ちなアーサーから戦力2000くらいのビリーさんに変えたら3人とか0でした(白目 フリーの存在意義がわからんのだが
真ルート進めたら出るフリーはやる価値出たりするの?? ビリーさんはど真ん中に置かないと死んじゃうから助っ人としては使いにくい
大体自陣のエースがそのあたりにいるし フリーはフビライばっかり連れてってるな
フォローがフビライで埋まる勢い >>87
少ないスタミナで素材手に入るからね石油王ならスペシャル回っとけ 詰まって進めない新規ちゃんはケチケチせずに900円ぐらい払ってどうぞって感じだな… むしろ、フリー揃ってくるとスペシャルでの素材回る価値が減ってくるっていう ワニブスなくせにつんつんした時の反応かわいいやんけ AP改善しろって奴と今のままでいいって奴は
永遠に平行線だからなに言っても無駄だよ とりあえず壁になればいいから適当にスクロールして
戦力高いやつポチーっていうのが多いと思う >>84
だから敵から殴られにくい
アーサーは雑魚でもステのせいで戦力だけ高いから殴られてデコイになる オートで回してると回復が雑だから
体力が高い肉壁が欲しくなるんだよ メイン火力を助っ人頼りだと安定しないしね
置物壁借りるか火力事故った時の予備火力
待機ブレイブアーサーいればこれ借りとけばいいかってなる 素材スペクエはほんと無価値やな
AP4とか5で回れる終編2やロシアで最上級素材掘り放題っつー つか批判に過敏すぎる人がいる
まぁ今でも粘着的に叩いてるヤツがいるから過敏になる気持ちは分かるけど
信者スレ化しすぎると気持ち悪い ☆2で範囲攻撃もってて、オートできっちりスキル使ってくれる子おらん?
オートの性能うんこすぎて、ブレイブ溢れてても全然スキル使ってくれないんだけど・・・ >>102
信者はアフィwikiにでもいっとけとは思う
こんなところで活動しなくてもwikiなら管理人が収入狙いで放置でいないが好きな奴同士が集まるしアンチは排除してくれるしwikiにいておけばwin-winだろ
ここで避難されたアフィwikiもなんか最近活発になってるし >>100
うちもそんな感じだな 壁できる待機ブレイブ持ちなら何でもいい
アーサーなら量産されててどんな性能かはわかっているから装備だけチェックしておけばいいし 本当に厭なやつは辞めてるからな
むしろなんでもマンセーできるやつが一番のアンチ 助っ人アーサーは待機ブレイブの有無はもちろん、HPだけ高くて防御が低いのが混じってるからよく見ないとな
うちのアーサーの事なんだけど >>103
たまに訳判らん挙動したりスキル使ってくれる場合もあるけど
基本的に届く場合は通常、届かない時はスキル使うから配置の方が大事っぽい チハヤのブレイブ早漏っぷりは
それがしに怒られていい オートは理解できないくらいあほすぎて
思考ルーチンに合わせて下準備して使う事すらできない 俺は大槍信者だからブサイク批判には断固として抗議します >>108
あー配置かー。その発想はなかった
通常攻撃の射程短いのも、AI的には有効でもあるのか
AIおバカすぎて、大砲系で後ろ下がれば打てるのに待機したりするからな リセット前にベラミーのピース交換してる勇者はいるのかな >>111
「なんかこのゲーム貧乳多くね?www」 という攻撃にどう抵抗しますか やっぱり強いのかー
主人公もそうだけど女以外に育成素材使うのもったいなさすぎるんよなー 貧乳はこれから発達するという無限の可能性があるけど巨乳は貧乳にはなれんのですよ >>119
あのあばらがいいんじゃないか、あれがわからないとはなーかーっ!
って返しとくわ俺なら マーリンは一応性別女ってシナリオで言ってた
好物はチーズケーキ >>103
脅威の信仰99
>>112
弁慶、コルテスあたりか 気づいたら増えてるんだけどマーリンのピースってどこから湧いて出てくるんや >>128
むしろ、属性揃えると攻略厳しくなる
可能なら色んな属性育てておくといいけど、どれ育てたらいいか判らないなら手持ち晒して相談ってのもありだと思うぞ 有利ばっかりで何も考えずに殴ってると不利になるゲーム >>116
フビライとか劉邦連れ回してると実感するだろうけど
通常攻撃で倒せる場合はそれを最優先する模様
スキル範囲に収めてドーンで一瞬だろうが! という状況でも頑なに使わないのは大体このせい
攻撃技なら届く場合は使う
溜めがあっても気にしない
なので通常が速くて射程を補完する技を持ってる包丁やヤンのオート適性が高い
コロンブスみたいに通常射程うんこだがスキルは器用な奴もそう
玉手箱持ってると届かないせいで逆にガンガンスキルばら撒いてくれるので頼りになる >>128
むしろ揃えてしまったら攻撃範囲が色々狭まって不便なのです
必ずしも前衛武器(刀・拳・斧/赤色)が盾役というわけでもないので・・・敵によって使いわけが必要
敵味方双方に言えることだけど、
相手に弱点で殴るとダメージ増えるけど相手に必殺技ゲージみたいなのを与えてしまう
相手に耐性で殴るとダメージ低いけどこっちにゲージが溜まるって感じなので必ずしも弱点で殴り続ければいいゲームでもない
とは言っても待機ブレイブとかいう装備持ちのおかげでとりあえず待ってればゲージ溜まるしどーでもいいや感はあったりなかったり 今回のイベント始まって少ししたら赤しか育ててなかったから蟹たおせねぇクソゲー!みたいなこと言ってた人もいたからね・・・
偏った育成はアカンでござる >>132
>>137
あざます
前スレの待機ブレイブってなんやねんって思ってたけどそういうことか 誰もまとめてくれないからもう知らない!
☆4…アーサー、伊達政宗
☆3…チハヤ、武蔵坊弁慶、ベティヴィエール、ユーウェイン、カエサルプラノカルピニ、ミヒラクラ、マルコポーロ、レイフエリクソン、モンテズマ、マーリン、伊能忠敬、水着晴明、ベイリン
☆2…該当なし
この中でビリー(80)より早い(85)のは、ジェロニモ、マルコポーロ、伊能忠敬
持ってないのは知らね。そもそも骨無いから待機ブレイブしたこと無いし >>139
サービス開始当初はスレもそういう雰囲気あったし
回復入れて近接で追い詰めろ的な
ちょっと経ってから溜めなしとかブレイブって言われて、バフデバフっていう話に進化してるわけでw >>141
フネフェル可愛いから育ててたけど強いんか ヒーラーなのもあるか >>138
割とバランスよくもってるしチハヤ、ビリー、フネフェル辺りをイベントで育てておけば集め終わるころにはノーマルルートとか鼻くそほじっててもクリアできるんじゃないかね
待機ブレイブアクセ持ってるのはチハヤと義経は確定(後はアクセ欄で調べてくれ)、モードレッド、ヤン、山田辺りは育てば強い
ラスボスに向けてアップルシード育てておくと幸せになれるかもしれない
>>144
フネは優秀な範囲ヒーラーであると同時に暇なときは殴っても結構強い >>138
基本的に有能なのは大体育ててるっぽいから、とりあえずマーリンも育ててマーリン+ビリー当たりかね、包丁さんいればそっちのが楽なんだけど居ないっぽいし
カパックちゃんオススメだけど、この辺は重ならないとちょっと大変かもね
急がなくてもいいけど、リンゴちゃんもかなり有能だけど、ここは真目指したらでいいかもね
>>143
デバフが有能だって判り始めたのは真行った人が増え始めてからだからねぇ
てか、真の敵火力高すぎてデバフ無しでまともに耐えるのつらすぎるねん >>145
あんがと イベントの行けるとこ周回しまくるわ
分かりやすくて助かりました >>138
ビリー モードレッド アップルシード フネフェルにチハヤ、ディナダンくらいでスタメンかな 最初はりんごちゃん使えないってスレで結構叩かれてた(というかフネが優秀すぎた)けど
それでもりんごちゃんのファンって一定数いたよな
報われて良かったなぁ リンゴが低戦力で真クリアするのに、一番有能だしのう
ダメ軽減もあるけど。待機ブレイブと組み合わせると。
一戦終わるごとにHP前回と、ゲージたまりきるし りんごちゃんの呼んでないのにこっちタタタって寄って来る感じ好き ようやっと真クリア…☆2主体かつ庖丁リンゴ無しだったからかなりキツかった >>153
まぁ、まじであれ特性考えるとかなりやばい部類だからね
特性だから状態異常とかで防げないし、最悪弱体化もありえるんじゃね?ってレベルだからねぇ・・・ いろいろやってみて思うのは
防御魔防がほとんど機能してねぇよな
いやまぁ、防御500とかがいたら多分クリでも2000ダメぐらいに抑えられるんだろうけど 見た目だけでリンゴちゃん育ててた層は一定数居そう
意外と対魔人レベルのおっぱい成分は貴重 真後半とか一人やられる前に林檎生やせれば勝機が見えるくらいだしねえ
試合を引き延ばしてブレイブ回復させるスタミナ役としてはビリーですら替えがきかない
回復林檎も5000オーバーの回復と70%魔防が玉一つで得られる素晴らしさよ >>149
>>147
クソ参考になりました
ありがとうございます とりあえず言われたヤツらと見た目気に入ったやつを脳死でイベントで育てます 2つ質問させてー
りんごちゃんのスキル2って技レベル上がると効果上がる?
後ジェロニモって変身?するとどんな感じのスキルになるの? りんごの木のスキルレベル上げる意味ってあるの?
ダメージが増えて逆に悪化してるような気がしないでもない >>161
ヴァスコも育てておくべし
スキル一発で戦線崩壊の危機を超低コストで止めてくれる救世主になる
ダメージディーラーではないけど後半になるほどデカイよ >>163
りんごちゃんの召喚の木の話なら硬直が減るだけw
変身系・本気出す系などは変身するとスキル構成が変わる。アショーカ(特定装備が条件)もヤマトタケルもスキル構成が変わる。
ジェロニモはもってないので知らない。 >>164
アレは敵のBPを無駄に林檎の木に使わせたり、回復使いに無駄に回復させたり・・・って意味だからね、仕方ないね。
あとデバフ。 速度80あって待機ブレイブも持ってるのにいつも待機ブレイブの話から抜けてるパーシヴァルちゃん育ててる人
HPの上がり具合どんなもんか教えて貰えてもらえませんか? りんごのスキル上げても別にステも上がってなくて本当に召喚時の硬直減るだけだと思う >>161
ペトルスちゃんが、ガチでお勧め
聖槍業務重ねれるから、回復も攻撃150%UPれるぜ
イベントのカニとか、余裕で処理できるようになる ???「打撃系など花拳繍腿、植林こそ王者の技よ!!」 >>168
手持ちでレベル近いとこだと呂布とおなじくらいでアーサークラスにはまるで及ばんがまあ高くもなく低くもなく
オートでも手動でも潰しが効く中庸オブ中庸よ >>165
>>170
はえー
育てた方がいいやつ多すぎるなぁ
ヒーラーってそんな何人も必要なんです? >>173
こんな薄い所の情報くれてありがとだよ
本当に感謝感謝です 純粋なヒーラーは複数いらないけど、バフ付きヒーラーやデバフ持ちヒーラーとかは複数詰みたくなる まだ始めたばかりで最効率目指すわけじゃないんだから気になったの使えばいいんだよ通常程度で詰むわけないんだから
自分で使い方気づかないと頭ビリーになんぞ >>174
真ルート行くことになると必要になるけどノーマルやるなら2人居ればお釣り来るはず
結局誰育ててもそこそこ強いから好きなの育てていいよって事になるんだろうけど
・ブレイブスキル/英雄技の硬直が無い(範囲や効果も優秀)
・好感度5でつく特性に強いバフやデバフを持っている
・装備できるアクセが強い
と、いろんな方向でお勧めできるキャラが埋まってるからな でも、現状フネ 包丁 リンゴに
火力のビリー or フビライ
肉壁(緑)一人、助っ人がテンプレじゃね?
オートだとビリーとリンゴ抜けるが。 触ったとき不快感丸出しの奴が多い中りんごちゃんは無知感があって良い リンゴの木って毒マスに設置すると自壊ダメ受けてるようで毒ダメしか受けてなくてとっても長生きするな
使い道はそんなに多くなさそうだけど・・・ アーサーはつついてもエッチな反応しかしないから好き フォロワーの整理したい
初期に触って辞めた人たちきりたい りんごちゃんはフネさん天下に対する反骨心で育てました フォローは切れるけどフォロワーどうにもできなくない?100人埋まったらそのままじゃない? フォローしたのは切れるけどフォローされた方は切れないんだよな・・・
100人とはいえ制限もかかってるし切りたいってのはわかる うちのコルテスちゃんはいつでもフォローを待っているよ >>193
安心しろ、フォロワーなんて4人しかいないぞ
内3人は相互だ うおおお手が滑ってミシュランマンのピース全部売っちゃった・・・・ ホーム画面に出てくるキャラ固定させてくんねえかなぁ。普通副官設定とかできるもんやろ >>196
今夜
お前の家に
お邪魔する
by謎の肉団子 水着それがしのホーム画面とかうっかり誰かに見られたら終わるわ
マーリン固定にしたいよな マルコポーロってビリー居たら育てる必要ないかな?
アテルイとマルコのどっちか交換できるけど迷ってる ディナダンは割と可能性を感じる
メギンギョルズ無いけどヘルメスとアムリタが使えるし
置き場所に困らず攻撃できて待ちコントロールできるのほ良い
好みは如何ともし難いが ディナダン使っててミシュランから怒られたらこわいし…… マルコが居てビリーはさらに輝く
真の後半はビリーの運だけだとただの範囲攻撃になる事も結構あったぞ(途中脱落で輪廻珠集め中 >>201
マルコは高速足踏みブレイブにて最強
戦っても硬直やたら少ないので強いし範囲技も熱い
特性も良し
ただビリー育ってるなら大抵ビリーでどうにかなるし
アテルイは壁兼デバフ役としては圧倒的だからどっちかならアテルイの方が戦術の幅は出るかと >>204>>205
その話聞くとマルコ育てたくなるなぁ
タンクというか前衛は居るからマルコ優先して交換しちゃうかー
ありがとう どうでもいいけどビリー(だけじゃないけど)のランク4アクセで「待機CT発生率アップ」のがあるんだけど
戦闘時に特性見ると「待機CTダメージアップ」になってるのはどっちかハッキリせえや >>200
第1部隊から選ばれるみたいだから第1部隊をマーリンのみにしておけば行けるんじゃないの デイリーチャレンジの「フリーミッションを2回クリア」の報酬が資金500でフイタ
APと手形の二択じゃなかったのかよw >>208
なるほどその手があったのか
でもマーリンは使ってるからベートーヴェンにしておいた 待機ブレイブ持ちが増えてブレイブ潤沢になってきたら
また面白くなってきた
アショーカさン半端ない 装備はやってる内に自然に解放できれば別にいいが
寝室が遠いのはモチベ下がるから何とかして欲しい アショーカの特性熱気てのを効果もわからず狙ってたけど大分先になりそう >>217
好感回りたくないけどエロは見たいってあほなの? バカか? 寝室が見たいんであって
好感度クエ回したい訳じゃないだろう >>221
12かー
じゃあ今は他キャラ育てる方が良さそうだね PJとか劉邦とか始皇帝て金玉に変えたほうがいいよな?
☆2と3の方が強い気がする… 混沌敗退特訓してたらそれがしの「ぶぁっかもおおぉぉぉ…n(ドップラー)」でちょっとワロタ
声の消え方が絶妙 ガマって強い?
封印と溜め解除が強そうなんだけど育てたほうがいい? >>234
味方撃破ブレイブ持ちで犠牲技の強いキャラ追加されたら後悔するかもしれん 味方撃破ブレイブってそんな悪魔みたいな特性もあるのか PJは被撃破でなんかあるキャラが来たら生きそう
PJリスカ召喚とそのためにPJHPだけはあるしPJかわいいしPJエッチだし
だからPJ育てよう 味方を撃破したらじゃなくて味方が撃破されたらだぞ
まあ自分で撃破しても上がるんだけど 真ルートクリアー出来たー1軍戦力14499まで育てちまった 犠牲となるのだ…犠牲の犠牲、その犠牲にな…
そして何事も無く生き返るラスプーチンとビリー 真のパリがマジでクリアできないわ
このマップ物理系のデバフ育てないと無理? リンゴ食わせとけばいくらでも残機増えるからなビリーはww そういや忘れがちだけどアーサーも味方撃破で激励だかあったな 相手の堅さに困る場合大抵林檎の植林でなんとかなると思う
とにかく林檎植林は強い 生きてきた中でここまでリンゴについて熱く語ってる現場に居合わせるのは初めてだ 60連回してPJ2枚の水着なし
やる気無くした
じゃあの オートで魚呼びまくって死んでて笑えるんだけど犠牲で強いの来ないとカスやなこいつ 新規向け、育成(凸)おすすめキャラ
※突出した性能や特徴を持つキャラです。
☆4フビライ
・自動で毎ターンBP回復
→待機ブレイブの上位互換。オートでも超優秀。
☆4伊達政宗
・幸運が高い&自己回復持ち
→幸運の高さが生存力を大きく左右するゲーム。優秀な前線キャラ。
☆3ビリー
・技の範囲がでかい
→最大5マスの広範囲技持ち、クリティカルも出やすく最高の殲滅力を誇る
☆3マルコ
・特性と装備が優秀
→幸運上昇&待機ブレイブで味方をサポート。技も優秀だがHPが低いのが難点。
☆3アテルイ
・強力なデバフ&高いHP
→BP1で縦3マスに50%の物攻を下げるデバフを撒ける。真ルート後半で重宝するキャラ
☆2フネフェル
・回復特化キャラ
→範囲と単体に強力な回復技を持つ。ヒーラーが必須なゲームなので所有していないと難易度が大きく上がる。
☆2包丁
・回復とバフ
→味方を回復させつつ物攻を50%上昇できる。
☆3アップルシード
・強力なデバフ
→物攻&魔攻を50%下げるデバフ持ち。 >>242
スレでの知識だがマルコは強いらしい
そしてそんちゃんかわいい 限定より配布の伊達の方が強いのかよ……謎すぎるわ
マルコ育ててみる、あざす https://i.imgur.com/kA0Mkvk.jpg
あとこいつ回復役として優秀なんじゃないかと思ってるんだけどどうだろう? 広域とはいえコスト4は重すぎるし生かそうとするとポジションがネック >>244
フビライのエメタブは剛の者じゃないとまず作成までに辛いのがな…間違いなく強アクセなんだが
あとこっそりリンゴを☆3にするなしwww ノーマル正宗はガチャから出ないし
水着は期間過ぎたらガチャから消えるかもしれんし
よっぽど好きとかじゃなきゃ金玉の優先度フビライだろうから
1凸止まりで微妙じゃね コス4ってそんなに微妙なのか
いつもオートでやってたからあんまりわからなかった >>247
全員が回復必要って場面がそうそう無いから個別で大体どうにかなる
全員回復必要な場面ってほぼ壊滅しそうな場合(ラスボス除く)な気がする ☆2エクター
・最大HPは約2万近るくあり、3BPから放るたれる縦1列る攻撃の吸血技により継戦能力は高るい
しかるしオートの場合殆どる上記スキルを使わない為、手動る戦闘において真価を発揮する 水着清明つええなぁ
配布キャラでこんな強いんだから長い目で見れば課金の必要まったくねぇな BPが貯まりにくいからBP回復系が必須
バンディッツすらセルフで回せないんだからBPのバランスが終わっとる トリスタンのクレタナ
運-150って書いてあるけど実際の数値は-75しかされてないんだが・・・ 妨害系の特性ならまだしも、
複数対象のバフ系でなんで自分含まれないんだってほんと思う
☆4ならそういうとこ許されてもええじゃん >>258
高レアの重ねが長い時間かかるの考えるとスキルは凡だがレベルマまでくれる配布はつえーわ ずっと後列の同じキャラばっか狙うのはどういうAIが働いてんだ
戦力高い訳でもないビリーばっか狙われたりとか >>263
ダメージ量と行動順が近いやつが狙われるから、
ビリーみたいに火力が高く硬直が短いキャラはボコボコにされる SPの消費100にしろや
180やら160やらなんやねん う〜ん、金玉の使い道悩むなあ
3凸までいってるのがアーサーと劉邦なんだが
素直に劉邦片にするか将来を見据えてそれがし片にするか…
火力は☆3でどうにでもなりそうだから硬い壁が欲しいのよねぇ PJ壁ならピアースジョンソンがPJ良いと思います
というかPJ壁ならPJ星4よりPJ3のが育てやすいしPJ競合になりにくいと思う ロシア行ったけど寒い寒いとか言ってずっと体力-50%のまま進軍するジパング軍はアホだと思いました 真ラスト来たけどきちー2wave目開幕ランダム順のせいでボコされるのほんまクソ よーし今日はHP書まわるぞーと思ったらAPが秒で尽きた いろいろ変えて確認したけどやっぱクレタナ幸運-75しかされてねー
CT起動系に使えると思って育てたのに・・・これからトリスタン強化する人注意な
バグだと思うけど最悪-150表記の方がミスの可能性まである
強化素材かえして・・・ それが間違いないなら長い事放置すれば優良誤認案件になるし報告入れれば流石に即対応するんでないか 問い合わせ送っといた
低い方に寄せられないことを祈るばかりだよ まぁトリスタンはただでさえ幸運1とかいう業を背負ってるんだからまさか弱いほうには振れないだろ・・・
振れないよね? このまま放っておけばマーリンの寝室実装の可能性も微レ存? カーメンってものすごい美少女!みたいな扱いやけど、
ワイそこまでかわいいと思わへんねんな。いや可愛いことは可愛いけど
ティーチとかウィリアムのほうがかわいいわ
ヴィンランド海賊団最高や^^w 銃キャラなのにPJの泣きたくなるほどの低下力と
お供を呼べば呼ぶほど自分に反動が来るのは
イベ景品を回収しきれば二度と使いたくないな。
シナリオ的にも何か言うたびに水ぶっかけと、アホで死にたがりの魚たちが
胸糞すぎるんで、救済しろとか言わないからイベが終われば二度と話題に出さないような
産廃キャラとして運営も忘れ去ってほしい。 それがしがクリで落ちたとか言う事故もない幸運1と言う安定感 魚と話せるのにPJ国以外の魚は許可取ってご飯扱いで持ち帰って食べるPJ ヒットポイントが高い英雄ほんま見た目の戦力高くなるな じゃあPJが最強じゃん!
実際赤しかいないときは頼れるけども アテルイのデバフくっそつええな
強敵だったヴィンラント海賊団がゴミのようだ ストイベのストーリーが中途半端な形で終わったけど後編ってあるのかな アテルイのデバフくっそつええけど硬直がちと長いな
せめて150にしてほしいところだ 物理攻撃持ちマンがアテルイのお陰でゴミと化す
ブレイボ1で縦一列にデバフはつえーわ
HPと速度の高さも具合がいい
コイツ育ててないやつおりゅ?^^w アテルイって回復できないしラスボス対策もできないからリンゴちゃんの下位互換だよね 持ってないわいには誰が言ってることが正解かわからんわ
とりあえず貧乳なのか巨乳なのかだけはっきりしてくれ >>300
高い素早さに消費ブレイボ1で開幕速攻縦一列にデバフ入れられるのが最大の利点やぞ!
そのまま高耐久を生かしてメイン盾にもなれる
りんごはブレイボ4ってのがちと重い
まぁ本気で強い相手にはりんごやろうが雑魚の安定性はアテルイだわ 最高レア引いてもピースのせいで育てられないのどうにかしろ運営 >>308
更にガシャを引いてピースも集めればいいんでないの?? >>310
それはしゃーない
リンゴしかり、フネフェルしかり、アテルイしかり、
性能が良いやつは見た目が残念にされてる
それでバランスとってるんやろうな アテルイは気軽に物理デバフ重ねられるし
2回重ねたらほぼ無力化できるので待機ブレイブが捗る >>311
おい待てぃ
アップルは可愛いでしょうが! アテルイの見た目が残念とか嘘でしょ
自分はりんごが苦手だからアテルイ育ててるよ リンゴちゃんは待機ブレイブ揃ってるなら雑魚殲滅してリンゴの木だけにして回復とブレイブ溜めしまくれるのが良い
ただ、リンゴの木の自爆ダメでBP貯まるから、waveのマップでは気を付けないといけないぞ
それやって開幕アショーカピラーされたチハヤとの約束だ! アテルイ、最初はなんか微妙に感じたが使ってるうちに悪くないと感じるようになったわ
他に凸できるデバフ要因が居なかったからクリアまでお世話になった アテルイは顔の描き方にちょっと癖があって俺も苦手だけど
デザインはかっこいいと思うわ 戦闘ユニット絵も豪華だし あと一人でヒヒイロカネ手に入るのに全部被るの辛えわ 魔攻版の包丁とアテルイも欲しい
包丁が強すぎるから物理ばかり使ってるわ 阿弖流為さん最初見たとき仮面かぶってる系の人かと思った
なんていうかすごい当て字だね阿弖流為って暴走族みたい 初回10連1800って水着ガチャ終わったらリセットされるんか? リセットと言えば明日のメンテで間違って輪廻もリセットしちゃいそうな運営ではある 図鑑的なの用意してそこで完凸ステ見れるようになりませんかね 運営さんうっかりペトルスちゃんのエロだしちゃってもいいんですよ? ぺトルスちゃんあんなキャラで十字軍に混ざってるのが笑える
十字軍って他勢力より軍隊らしい見た目で大人っぽいキャラしかいないのに違和感すごい >>313
お船も褐色女子とあの謎ハイテンションでかわいいんだけど 一番許せないのはパーシヴァルのイラストに古い絵が混在してることなんだが
全部新パーシヴァルにしてないのってなんなのかね?ミスなのか仕様なのか キチンとバグとか不具合を完全に潰す分いつまで経ってもサービスが開始しないより、
とりあえずサービス開始してユーザーにもデバッグしてもらおうという姿勢は嫌いじゃない
とにかくさせてくれよ、とワイらは思うからね
ガルシン新生、お前のことだぞ デス・リンゴスターよりはリンゴ・デススターのほうが響きがいいよなー
ルーカス方面にまずいんだろうか?カブトムシ方面にはいいのだろうか コルテス物理技しかないのに何故か魔攻も強化できるな
設定ミスか? >>337
リンゴ・デススターじゃ明らかにフランスじゃなくてイギリスの英雄に見えそうだ。
このゲーム的にはどっちもEUだから問題ないかもしれないけれど。
原作やってないから知らないが、ロクな設定のないおとぎ話・噂話のPJはEU扱いされず
日本を飛び出した大黒屋や山田がジパングじゃないのはそれなりにこだわってるんだね。 なんつーかただの☆4よりも☆3とか☆2で優秀な奴のが素直に強いな。悪くはねーけどちょっと悲しい >>342
低レア凸しやすいからしょうがない
しかも凸しても使い物にならないわけでもなく今のバランスだと星4食える性能あるのが多いし リセットまでの金玉交換悩んでます。
ニュートン
アショーカ
ナポレオン
竜馬ちゃん
レベル85にするなら誰からがよいでしょうか。
ビリーはもってないです。 アルテイ1枚あるんだけどレベル40でも使い物になる? 対人が実装されたら再評価されるキャラも多いと思うよ
真雑魚がcritを平気でどんどん出してくる辺り龍馬のバフはOPになりそうだしね
現状キャラ性能語れるのがストーリーしかないから
コスパの良い☆2☆3に注目が集まるのは仕方ない 真ルート進める意味ってフリーを出すためって理由以外になにかある?
クリアで獲得の輪廻は通常ルートと変わらないんだよな??
苦労して真ルートやるよりまったり通常やるほうがメリット多い気がするんだが 今英雄戦姫作ったらEUからイギリスが独立する話を盛り込みそうだ
そして失敗する >>345
バッファーと、特にデバッファーの真価は真ルート攻略時に発揮されると思う
40だと真ルートなら確実に範囲攻撃か開幕の単発で即死するんじゃないかな >>347
石が貰える、サブルートクリアでチケット貰える、経験値とかお金目当てでの周回なら真のが美味しい
むしろ、ランク3素材のフリー開放だけでも真やる価値高すぎると思うの 上でも言われてるけど図鑑なんでないんよ
大破絵とかもっとよくみたいのに >>347
経験値とか金稼ぎの効率がいい
輪廻稼ぎなら断然ノーマルだけど 上位素材が格安で安定して掘れる
現金収入たっぷり
ひぎっしゅしたりギザヒエログリフできる
行けるなら行かない理由がない >>345
HP12000ぐらいでラストまでいけたからL45でも運用できないことはないかな L60にしたほうが無難だけど >>344
まずマリー持ってるのなら坂本さんが選択肢から外せて
ぶっぱ役のマルコ・呂布辺り持ってるのなら、ニュートン・アショーカ・ナポレオンどれでも良くて
敵が二回目の攻撃開始してくるようなくそ長溜め時間や
その用途で使うのなら中列中段が指定席になって配置に余裕のないことがネック過ぎるけど
一枚ぶっぱでもやりたい放題で連射が利くニュートン
無難な配置で無難に小回り利いて無難に強い無難なアショーカ
絶対可能砲の範囲が使いやすいが溜めがあり、状況次第でバフ役に回れるEU腐女子
ノストラダムス先生の新作ください
溜め時間をバフ時間と見れるか、ただただ使えない技と見るかで決まりそう 人、クッソ減ったな……
あっという間に限界集落かよ 今のとこ☆4で飛び抜けて強いのってフビライ次点それがしくらいで
他は自由に好きなの育てていいって感じだからなあ
アプデで急にエメタブ持てるキャラが増えたりする可能性もあるし >>337
リンゴスターは人名
デススターはそうじゃない
そして人名には著作権が無い >>353
>>358
アリガトゴザマス
やはり、アショーカ様かニュートンですか
槍は弁慶ちゃんと阿弖流為でええわと思ってたが、呂布もぶっぱ要員なのね。 今までチハヤを盾にしてたのがアホに思えるくらいアテルイ盾つええなオイ 真ルートやってるけど、通常のとき流し読みしてたからイマイチシナリオの違いがわからん
分岐するのはもうちょいあとか? 呂布は速い待機壁
幸運50ならクリ多くないし
アーサーその他の20がやっぱ雑に酷い >>359
DMMの大半のゲームが限界集落(多くてもアクティブ勢がせいぜい数千人(数万とかいる戦乱とかは複垢&サクラ祭り!))なんだし
むしろ普通の流れじゃね?マジカミとかも大幅減だし、ヒロメモとかはもうぢき死にそう http://i.imgur.com/RpdFZBA.jpg
真ルートクリアでもらえる石って初回だけ?
二週目クリアした人とかいないかね 呂布は射程と速度と火力が鼎立しててぶっぱ役と待機ブレイブ役も兼任できるのが大変よろしい
双戟ぶっぱで開幕先制撃破
即マゴニアでクールタイムカットからの待機で回収できて高効率
ただし超ヘイト増し増しもあってビリーよりはマシ程度にすぐ転がるので可愛がってあげて >>178
>>166
昨日の夜中リンゴとジェロニモのこと教えてくれた人たりありがとー
イーグルスローは緑攻撃じゃなくなちゃうのね 槍が呂布かアテルイで迷うわ
呂布は現在☆2、ピース交換で☆3、リセット後交換+好感度報酬で☆4
アテルイは無凸だから☆3までしか届かない
脳筋は好きだけどデバフも大事だから悩む >>371
元祖絵師以外参加可能にしてる状態だから、ゲーム元祖絵師のみのあいミスに比べるとペースは速いかもしれない。
あいミスとかエロなしキャラ追加のみとかほんとキャラ追加ペースおっそすぎるし
姫狩も元祖絵師以外が参加してるから毎回キャラ追加してきてるし。こっちもわざわざキャラ情報とかに「ILLUST:(絵師名)とか
あるくらいだからなあ・・・龍馬などみたいなオリキャラ追加もあるだろうし、弾の用意もはやかろう >>373
ラストマップのニャル子ぶっとばしてF5 >>375
勝利した戦闘結果確認画面でF5するとかそんなことできるのか。(経験値だけ勝利としてもらって再戦可能に?)
>>8の経験値より相当増えそうだな、オイ! >>378
真ラスボスは2戦あるから1戦目をループだよ
上位素材も4種類から1〜2枠泥するからウマイ >>371
ベラミーって命中率?悪いのか
自分ストーリー飛ばしてたのかな 水着ヒミコ正直弱すぎじゃないかこれ。一回回復使ったら敵が二回行動するまで動けな
魔攻のステが群を抜いて高いわけでもなくただただ動きが遅い微妙なヒーラーにしかなってない
技3は正直用途不明。激励とバリアってゴミバフをBP5で十字付与って何考えてるのかわからん
普通に低コストで数ターン続くステバフを必要なユニットに付与るかそもそもこのBPなら火力ぶっぱで敵削った方が効果的やろ チハヤのピースって真ルートで落ちるん?
ピース交換したけど5凸に10足りねえ >>379
あの地獄を周回するのか…。確かにドロップは美味しかったけど難易度高いな 水着ヒミコは対人キャラじゃねーの?
BP5バリアで暴れられるかわかんねーけど >>361
人名というより芸名だと思ったけどまあ確かに著作権はないか、造形自体もアレだしな
円を雑に3つくっつけるとヤバイ出銭ほどではないけどなんか言われたら土下座衛門だしな ゴミかもしれないけど可愛いから水着ヒミコ使っててるで
ななんだかんだで縦1列6千回復するし >>385
BPが低いなら使い道あるだろうけどなぁ。流石にこのBPで付与っても意味がないわ
せめて待機ブレイブ持ちならまだタイミングあわせて使えるけど
もってねーから待機したらただ行動しないだけっていう
待機ブレイブ持ち、同じく縦列で魔攻バフあるカパックちゃんのが圧倒的に役に立ちすぎる
なんかいい所あるんじゃねーかと思って探してたけど探せば探すほどゴミにしか思えなくなってくる ヴィンランドってどこ周回なん?
2つめのドレイクチィーチ戦の先に進んでええんか?
アルビダと戦ってないからもう一回ありそうだけど ムーさん脳みそ見えてるけど痛く無いの?(´・ω・`) 待ち-20がついてるだけで待機カーメンコールの倍だからなぁ>クーラーヒール >>346
対人始まった時点で95%居なくなって課金した信者4%だけ残るわ
あとは良く分からず続けてる無課金1%
ガチャ回し放題全力スルーした運営だし。あとあと調査完了したって嘘報告してきそうだが・・・ >>394
ゴミとまではいわんが「同一キャラ」が戦闘や遠征で同じ編成にできない時点でもう強制的に下位劣化は「ゴミ扱い」になってしまうこの糞仕様に問題あり。
使うならノーマルでよくね?で終わってしまうのがかなり痛い・・・ >>392
待ち短縮が自分に入るなら待機180でも使いようだと思ってたけど
これ待ち短縮は自分に入ってないっぽいからなぁ 激励とバリア自体は弱くはないんだけど
それ以上にバフとデバフが強力すぎる上に低コストだからまず出番がない >>399
激励もバリアも効果がたった1回ばかりで使い勝手が悪すぎる。数回くらい可能ならまだ許せるが、たった1回のくせしてやれBP3だBP5は
お前らまとめて出直してコイ!レベルで使い物ならんからな・・・・ 戦力15kで真クリア出来るもんなんね
リンゴの樹様々や 1回限りのダメージカットみたいなやつ微妙だよね
作った人は強いと思ったんだろうか 明日のメンテでキャラピース交換数リセットってマジ? >>402
GOLDでもそんちゃんの評価が、激励は糞&特性の全体ブレイブ率50%UPは洒落にならねーで最高の置物とかの評価だったし・・・
GOLDから持ってきてる糞スキルだからそのまんま糞という・・・
んで、そんちゃんにブレイブUP特性全体+50%から前列+25%に大幅ダウンだししくしく ずれたのを直すとか戻すじゃなくて、在庫リセットなのは笑うw >>406
そうなんかサンクス進めるとこだったわ
ちなみに精霊石落ちたのドレイクからだったんだけどチィーチも落ちんの? >>402
1回被ダメカットよりも敵の火力落とせばいいになるよな
低BP高回転にでもしてくれないとバリア弱い
壁壁言われてるのにいかにもメイン盾って感じに盾持ってる奴が話題にならないので察する バリアと激励はもうちょいなんとかしてくれと思う
いや別になんとかせんで良いから水ヒミコの技3をただのバフかデバフにでも変えてくれ
ゴミバフ二種に高BPの糞の詰め合わせみたいなスキルなんとかしてくれ >>344
それ全部ゴミだぞ
そんだけ4に出来るほど引けてるなら課金勢か不正者だろ、次以降にブッコワレー手に入れた時に使え
まぁキンタマ温存が安定 このゲーム漫然とやってるとレベルはわりとすぐ上限くるのに
書と巻物と装備素材は全然足りないな 流石にβだしキャラ性能の修正はあるでしょ
・・・あるよね やっとクリアできた
ボスは楽だったけど1戦目を無傷で終えるのが厳しかった >>407
落ちるよ ドレイクは経験値まずいからティーチだけ倒せばいい
パリの1マップ目のほうがうまいから、そこまでいったらヴィンランドは潰して3チケットとればいい >>413
原作やってないから詳しくはわかんないけど
他にもエロ描かないフミカネとかいるっぽいけどエロはないっぽいよ(ちょっとセクシーなCG程度?) 課金βだからなー
バリアキャラで売ってたのにバリア無くして別のにしたら文句出るやろ >>371
雷帝のイラストでなんか笑ってしまった、いや可愛いいだけどさ マーリン攻撃できないのに武器が攻撃特性ついてるのしかない
あほなの? バランス面でも要望送りまくるしかないな
アテルイの1BPで縦列50%攻デバフとかいいんかこれ?って感じの性能だし
ここがこうだからこれこれこういう風にしないと駄目って事細かに指摘しなくちゃわからなさそう
ちゃんと読むのか知らんけど ゲストイラストは基本シーンCG無いのがネック
^p^えうれかー ガラハドさんのアイスシールドなんかはやばいね
それにBP使うなそれやるくらいなら何もすんなレベルでいらない
明日のアプデでスキル削除してくれてもいいよ >>344>>410
ゴミは言い過ぎだが最強格や優秀枠ではないね。アーサー同様に便利枠。
アショーカも緑で有益な☆3や4が少ない(優秀☆2緑のフネは回復)だからとりあえず使えるって評価だし。
もうすでに70や85にできるとかなら金珠での交換もありだろうけど、まだ1枚だけ保有でとりあえず50から60にしよう程度なら温存も手よ? >>417
そうなんや
エロいのあれば引きたかった ガラハドはクソザコバリアのくせに自分中心しか使えないから、
インペリアルクロスの中心に配置したいのに特性は前列に配置しなきゃ駄目という産廃になぜおれは3凸もしてしまったのか 真ルートクリア
イベント6万到達
フビライ5凸、ビリー5凸完成予定(14日)
やることねぇ
アリーナ実装はよはよ >>429
それこそスペシャルでHP書をたらたら集めるのがいいんじゃ?
とは言えフル回復から2周できない大振りなAP消費は如何なものかとは思うけど 真ルートでチハヤピース落ちなさそうだな
現状でチンカスマン5凸してる奴はどんな魔法使ったんだよ
今日で交換リセだしストーリー一周して銀交換のために輪廻回収してくるか アリーナ来るとアリーナ中心にガチャとか動かなくちゃいけないからマジいらん ガチャ石貯めてるけど追加キャラはいつくるんだい?
まだまだストックあるよね? レベル上るたび見る
300 → 300
がシュール。最初はレベルで上限増やすつもりだったのかもしれないね >>429
フリーで素材、好感度アイテム堀を永遠とできるはずだ 〇〇時にインするの強制されるようなギルド戦とかじゃないならアリーナはまあ HP5000から効率悪すぎて手当り次第に割り振ってるけど溜め込んでる方が良い気がしてきた 今日は全力でHPの日だろ
★2をいくらレベルあげてもHP盛れないと雑魚だぞ APだとかいかにも出来損ないなスキルとか
正式サービスの時に改善されたらいいね・・ 追加キャラは大体イベントごとっていうゲームが多いから水着イベ終わってからかな
アショーカとコロンブスピックアップの画像をどっかで見た気がするから明日のメンテで追加されるかもしれない そんな細やかな調整ができる所なら敵の運ステータスモリモリでの運ゲーなんてしてないと思うんだ 石溜め込んでるけど使いどころわかんねぇわ
今の水着は回したくないしなんかウィーンも無料300連できてるわけでもないし差は縮まらないしモチベが >>435
初日は増えていたんだ 初期のAP80とかだったと思う 少な過ぎてすぐに修正入った 助っ人アーサーが待機ブレイブにしてないの多すぎて笑っちゃうんすよね
上級160とかAP効率悪すぎて薬飲むなら中級3回周回した方が得だよな そもそもAP160てなんだよ150にして即2周させろよ HPを上げると体力多い英雄は戦力1000くらいポポーンと上がるのがウケる 運営の思考がパケゲのままなんだよね
ソシャゲで簡悔やったら人が減るだけなのを理解していない
そして分母が減ると焼け畑運営しか出来なくなる=感づいた奴は即逃亡で早期終了が最近の流れ
原作ありの場合は、あ〜これパケ買わせるだけの販促で長く続けるきないなw課金しないどこw って考えに行き着いてしまうから尚悪い
ここももう早くも手遅れかもな 先々はわからないけど、今の時点で育成するキャラ間違えるのは厳しいよね
使えるかなーと思って育てても、思ったほど使えなかった時のやっちまった感
ガウェイン君、きみの事だ 育成に使った銀玉返して 泣 アーサー
・溜めと範囲の狭さでメインアタッカーとしてはイマイチ
・全能力を下げるとはいえ10%程度でデバッファーとしてもイマイチ
・HPは多いが幸運が低くてクリティカル喰らいまくるので盾としてもイマイチ
う〜ん、この女 アーサー4凸持ってるが既に使ってないわ
アリーナでもゴミだろうしな アーサーちゃん戦力高くてパッと見は初期ピックアップの目玉だったのにな
劉邦の方がいいなんて このゲーム味方もそうだが銃属性の火力が高いので、
赤属性の壁は弱点となり壊滅的ダメージを受ける
アーサーとか銃のクリティカルで1万以上HPが吹っ飛ぶ
お話になりまへん >>415
なるほど
パリ行きたいんだけどその一個前の連戦でで詰まってるから頑張るわ アーサーちゃん無駄にAP多いのも良くわからない
同レア内でAP多い組が他より強いことなんてないのに何でそんな設定したんだろう 下方修正でバランスとる
上方修正でバランスとる
何もしない
どれやろなぁ ブラウザゲって既存のキャラの調整なんて殆どしなくね? あいミスとかはどうしようもないキャラにどうしようもない調整したり最近よく分からん下方修正(不具合修正扱い)したりしてたな まぁそもそも現状だと各キャラクターの性能調整なんてやってる暇ないだろう
他に優先することがごまんとあるし 水着イベ延長もメンテが多かったからって言ってるけど
多分やること多すぎて次イベ開始遅らせたんだろうしなあ 長く続いてるところはしっかりインフレした分旧キャラも強化してる
終わり見えて焦ってるとこはどんどんインフレさせて旧キャラはハズレ扱い >>430
とりあえずスペシャル2周できるぐらいにはね、、、 デューパーの炙り出しもまだできとらんのやろ?
そもそもやる気無いか いわれてみれば千年戦争アイギスとか結構やってたな
オトギなんかは性能は変わらないが専用武器実装とかでバランスをとっていたか 好きなキャラ育成して遊ぶゲームだとは思っちゃいるけど
明確に産廃すぎるキャラはほんとなんとかしてほしいわ アイギスは調整やってるね
5年も前のキャラがまだ戦えたりしてるし
というかこのゲームはこまめに調整しないと駄目なタイプな気がする
金玉貯めるのに数か月かかるのにインフレしまくりだと救いようがない あとは城プロもちょこちょこバランス調整はいる
あそこの運営はどんなに強くても絶対弱体化さずに強化しかしないから好感度高い 【曜日毎のAPでプレイ可能なスペシャルミッション】
※手形を使用するミッションは全て曜日問わず自由にプレイ可能
■月曜日 LV、輝石、食べ物
■火曜日 HP、攻撃、鉱石、実用品
■水曜日 物攻、支援、革、ファンシー
■木曜日 魔攻、妨害、木材、ファンシー
■金曜日 物防、回復、獣骨、食べ物、実用品
■土曜日 魔防、ファンシー、美術品
■日曜日 LV、食べ物、実用品、ファンシー、美術品
テンプレの表の火曜日の抜けを修正 β版でしかもリリースからまだ一月もたってないので要望は公式にどうぞ 少なくとも今の所のコンテンツだけだったら
どんな弱性能キャラだろうと凸ってステ強化すれば十分通用するから
難易度ぬるければそれはそれで (現時点では)アリーナが無いゲームなんだからユニットの能力間バランスなんか「そういうモノ」だぞ
嫌なら使うなもしくは愛で使え
アリーナきたら文句を言え >>475
アリーナ来たところで一緒だよ
愛がないと使えないキャラはどうしてもでてくる >>449
これの開発運営ってソシャゲ何個もやってきてる所でしょ?
パケゲの感覚なんじゃなくて、単に低コスト移植で儲けようとして手抜きなのと、意図的にキャラ格差作ってガチャ回させる腹積もりでしょ オートだとビリーよりマルコのほうが使い勝手いいね
なにより技使ってくれるからSが取りやすい 始まったタイミングよかったから客が居付いたけど
今後の新作ラッシュのタイミングでまだやらかし続けてたら一気に人減ると思うの 凸ゲーなのに格差ありすぎなのはアホとしか言いようがない コロンブスは見た目がアレだけど案外性能は悪くないのかもな
一直線の代わりに硬直が短いのがライフルの特徴だけど
装備で硬直-16もあって列調整するだけで高頻度で高威力のアタッカーになりそう >>470
そういう性能調整ってピックアップのタイミングとかが大半だから
平常時にいきなり調整されることはあんまりない気がする キャラに当たり外れのないゲームもそうそうないと思うがなあ >>460>>467
よくやるところは収益のめどがたって長期になってきてるところだけだね
宝石姫もやりだしたし、インフレしかしないのかと思ってた姫狩りですら2年目になって旧課金限定の☆6のみ底上げやってきだした。
収益もなくオワリが近いところでバランス調整とかコストのかかることはムダだと思われてまずしない。 >>478
玉交換所はリセットするけど輪廻交換所は銀玉1000で済ませた話すりゅ? >>481
凸ゲーで格差インフレゲーとかGREEゲーほとんどそうじゃん。
戦乱プリンセスとか露骨に酷い。多分、これも後から出す課金系だけ露骨にインフレさしてオワリなパターンしか見えない。 キャラに当り外れはあってもレア格差がここまでなくて
高レアが低レアに普通に負けまくるゲームはそんなない気がする
最初はAP差があるから高レア使う機会が弱いだけと思ってたけど
純粋に技性能って一番大事な部分で高レアより低レアで優秀な奴が多すぎる
レア格差がないのは良い所だとも思うけどね 今の時点で調整が必要なレベルの格差があるとか全然思わんな
いたって平均的なソシャゲガチャゲレベルの性能差でしかない
というか仮に調整するにせよ対人始まってからやればいいんで凸れば何でも使えるような今の状況で調整しても意味ない これの場合幸運と技と装備で差がつくから他のゲームより格差ができやすい >>488
無凸最高レアが全凸一つ下レアに負けるゲーなんていくらでもあった(ぜうすおりゅやキルドヤなど)が、
最高レア全凸しても全凸の一つ下のレアに負けるゲームとかはたしかにめったにどころかほとんどないよな・・・ とりあえず思うのはAP半日は放置させてくれってことだな
600にしてくれ 明日のメンテ何時からかだけ教えてくれ
ここは2時間前とかに告知するからな気が抜けない 追加キャラ強いゲーとかJBちゃんと水ミコが見えていない!? >>494
いつも通りなら「14時」。ただいきなり「12時」とか斜め上なことしでかすかもしれんから油断はならん。 >>492
艦これとかの
課金ガチャじゃなくキャラ取れるタイプのゲームの仕様だよね
これはこれで面白いからいいけど 心配しなくても限定キャラはガチャを回させるためにインフレしていくさ ま、まあ特定の☆3の入手が☆4並みに難しい低確率なガチャだから
表示が☆3なだけで実質最高レアなんだ・・・ 同キャラ衣装違いを編成できないなら最初からスキン制にすればいいものを >>502
ピックアップ☆4:1.33%、☆3:0.77%、通常☆4:0.4%、☆2:3.41%
ピックアップより低い☆3.そりゃ価値高いわな。こういうのもなんか珍しい…
☆2も意外と3%しかないから全くひけない奴いるウワーンがいても不思議ではないわな ビリーと幸運がおかしいからキャラの評価がぶれる
幸運は攻撃側のみ参照にしてストーリの敵の幸運は下げる
ビリーはユニットか技のコスト上げろ
そしてガウェインは装備で昼夜好きな方固定させろ 最高レアを出す間隔&数に対して、1枚あたりの必要リソース(素材・書・金・プレゼント・絵合わせ)が多すぎとか
特攻ガチャみたいな時代錯誤の地雷を持ってきた一方で、最高レア率の高さとステップアップで意外と引けた(結果、嫌悪感が湧かなかった)とか
良さも悪さもちぐはぐな印象…豊富な詫び石とログボで繋ぎ止めれば行ける気がするけど全然配らないから、調整が早いか客離れが早いかわからんね
>>503
衣装違いキャラの編成禁止は悪いコダワリだよな、同キャラ衣装違いだけのネタPTとかできなくなるし 敵は速度もおかしい
ほぼ敵に先制される状況があるのにそれだけでスコア下がるのやばい 原作が好きなキャラを使えるキャラゲーだったからこそ
☆4と☆3の性能格差が広がればそれだけ不満が大きくなる
このキャラ使いたいから高☆verだせって事態なるぞ 一応プレイヤー側はBP溜めてスタートできるって強味があるから
戦闘バランスが全くとれてないってほどでもないとは思うんだけどね
真ルートでも索敵の一戦目が割とキツくロシアの難度が高かったけど他はそうでもなかった 高☆衣装替えVerが実装されて意見した方も運営もwin-winになるんじゃ PJはアレだな
嫌がってても押し切ったらヤラせてくれそう >>449
わかるわ
てかこれが成功したらこればっかに力入れてパケ作らなくなってしまうから金は絶対に入れない
入れない >>492
一応フビライのエメタブとかナポレオンのグリンブルスティとか
☆3以下じゃ使えないスキル付き装備があるんだけど
それすらろくなスキルついてない子いるからなぁ 赤で高い攻撃力低い幸運ってだけで真だと使い勝手悪くなるのほんまどうにかしてよ
ノーマルで活躍した義経とガウェインちゃんが泣いてるんですよ!!! 1人が課金した事によってパケが作られなくなるなんて事は有り得ないから安心して課金しろ 君がお金を入れなくても天弧ちゃんの体力は・・・既に・・・ ストーリーがルート制なんだからスチル数次第では新ゲームとか大規模パッチみたいなもんやろ
竜馬ちゃんルートにご期待ください >>504
割と好き
この手の宣伝1P漫画には珍しく起承転結してる これが成功しようが失敗しようが天狐がゲーム出すことはもうないと思うぞ むしろ資金回収できなきゃパケ作られることはないだろ
ある程度成功してパケ作ってくれることを祈るばかり このゲームってやってることDQ3の武道家なんだよな
幸運が高いほど改心が出やすく敵からも改心を受けにくくなるから実質防御も高い
ドラクエでも直したシステムを対人ありでやるのはどうなの? 元々天狐って何処のブランドから生まれたの?
流石に完全新規とは思えないんだけど そもそも幸運高くて耐久も高い赤前衛なんているのだろうか むしろ大槍がいるのに何故新規だと思う余地があるんだ
そのまんまリトルウィッチだよ パケ版は5年前最後にそれっきりソシャゲも1回ぽしゃってほとんど死に体のゲームでしょこれ
でこれに課金せず新作を期待するとか戦略がおかしいとおもうけどまぁええか キャラ格差をつけろとは思わんが流石に見直しが必要なキャラもまぁおると思う
技性能面に関してはある程度レギュレーションがあってそれを基準に割り振ってるのが見えるけど
結果として最適解に近い構成になったキャラと、実用性からかけ離れたキャラとの差が生まれてしまってるわ
ついでに幸運とかはキャラクターの逸話とかイメージを元にした数値が割と反映されてそうなステだけど
そこの差が普通にめちゃくちゃデカい。フレーバーとかじゃなくて受けにも攻めにも反映される超重要ステだが
ここが低いキャラは相応にメリットつけないとバランスが悪いが現状じゃそこ気にせずレギュ通りの設定だからね 最終的に青の敵が幸運200とかになるからマルコでもアーサーでもほぼ確定クリ状態だし
素のステが高いアーサーとかしーちゃんになるんじゃねぇか? つか天狐は運営じゃないけどな
シンクアンドフィールってところが運営で
開発経験はあるけど運営経験のない素人
素人なりにユーザーの要望を聞いてくれれば良い運営に成長できるところだが…… イベ特効とか時代遅れ失笑ものだし
サービス開始早々流行りの限定キャラガチャとか
一見かなり酷いんだけど
あっさり引けるし大して強くもない
結局強い☆2と3育てるねって炎上すらしないからな マケドンまで終わった
ビリーがLv60になったので明日まで進軍はお休みで 大槍は実力も知名度もあるからこれがポシャってもまたどこかで会えるだろうしな 水着それがしは2凸程度だとHP書入れても12000くらいだから結構脆い
完凸まですれば高火力高幸運で強いと思うが それがしもヒミコも正直水着より通常の方が強くね
凸りにくいけどその分相応にかなり強そうだが 計算してやってたらかなりの凄腕だけどな
☆4キャラは重課金兵と大槍絵コレクターを目的にして
実は無課金・微課金勢が持ってる低レアでも十分に回れますよっていう
もちろん重課金兵からしても低レアを重ねて強化して活用できるならそれに越したことはないし
しかし運営の拙さを見る限り偶然成功したって感じだな
不具合は別にしてあまり手を入れて欲しくないところだ アーサー4凸ソルフィン3凸の幸運20赤壁2体で真クリアしたワイはこの幸運絶対視がよく分からんのだが
ワイのプレイングの方がおかしいんか
リンゴちゃんは連れてたけど木生やしはじめたのEU後半からだし
戦闘リセットはしたけど片手で数えられるくらいだし 敵の幸運が高いのなら、こちらも幸運バフかければいいじゃない By.マリー
マリーちゃん確定クリ持っててマイルドな五右衛門風味で大勝利 >>531
白詰草話とリトルウィッチロマネスクしか知らなかったわ・・・
しかも未プレイ >>546
話題の九割ぐらいをオート専という前提で読めば解決する
後は仕様の理解度ガバかったり他人が言ってたからも混じるけど 水着それがしの技1はかなり使える
メイン編成と配置被りしてなかったら育ててた
アーサーも真で助っ人使ってみた感じそんなに悪くは感じなかったな
短いタメでボスが配置され易い中央列に高火力出せるアタッカーとしての運用だけど 水着ピック10連*6でPJ3と水ヒミコ1そしてコロンブス1
確率的には大勝である
しかし欲しいのは水着それがしなんですよ 攻撃側としちゃアーサーブッパは後列も屠れて強いと思うよ
どうせ幸運高くてもこっちの攻撃は滅多にクリでないしな 個人的にフレンドで使ったのだとナポレオンが強くていいなぁってなった
1戦目はちょっと微妙な感じだけど、BP溜まった2戦目以降開幕カノン砲チャージして十字で殲滅だからかなり倒せるし、比較的弱い残したいヤツとか操作できるの嬉しかった
お蔭でナポレオン育てるって意思ができたぜ PJの魚はピサロに食わせる役としては凄い良さそうではある 高レアが強くないゲームはいくつか見たことあるけど全部ガチャがあんま回らなくて死んでるな アテルイと水着清明がつえー
もちろん完凸フビライもつえーんだが^^w PJは対魔忍だったら絶対感度3000倍の出産アクメさせられてたな🐟🐠🐡 …なあ、これ各種書ってフリーとかで低確率ながらドロップするのかね?
もしスペシャルでしかドロップしないならゲームデザインした奴馬鹿だろ
一回数十秒、一日数回しかあれないゲームなんて誰がやるんだ? >>558
そのうえこのゲーム救済措置があるとはいえ重ねゲーだからな
最高レア1枚ひいてもそこまで戦力にはならんのはちょっとね 高レア強くないわけじゃないんだが凸らないと強くならないから低レア育ての方がはかどる
結果としてガチャも回らない >>546
リンゴが壊れ性能。うちのアジャセとチハヤは何度集中砲火で落ちたか…… >>546
アーサーについて自分は言及したことないけど、幸運絶対視というより、低幸運・高HP型の張子の虎っぷりが笑われてるだけじゃない?
自分は真EUやってた頃はLvと金の関係で水着それがし3凸だったけど、真EU程度でデバフ要らなかったもの
それを4凸アーサーがリンゴ使いましたって、つまりリンゴなしで見たら結構被害の差があるってことじゃない?
個人的には借り物アーサーは一人だけダメージ多めに食らって単体回復も要求する癖に庖丁で火力あがらないのが微妙 >>566
水着揃っててビリー持ってない人達の話する? >>561
劉邦ちゃんはまだ使えるでしょ!贅沢言わないのってお母さんいつも言ってるでしょ! 凸はそのうち出来るからキャラ引けたら勝ち
ビリー引けてないから俺チンカスだったわ アーサーはフビライのついででペトルス範囲内に置きやすいから嫌いじゃないよ
でもペトったらフビライでもダメージ表記上限の99999に達することもあるゲームなんで
リザルト画面行かないとカリバーの正確なダメージ確認できないのがモヤっとする 正直、真ぐらいまでの難易度なら
可愛けりゃ何でもいい! PJクソよええな
体感星2キャラ使ってるみたいだわ 悪乗りする運営だったらビリーの首チョンパネタとかあったんかな? >>554
ピサロが3匹食べる間に大黒屋が自ら食われに行くことで更にドン!マゴニアでもひとつドン! 愛洲100にしたけどHP少なすぎて戦力低くてちょっと悲しい
せめてHPの戦力影響値下げて欲しい 明らかにHPだけ反映されすぎでしょ 他のステの10倍以上余裕であるんだから >>569>>572
アップルちゃんはヤバいわな
つっても使ったのラスボス以外だと3戦くらいだし、サブパーティー使ってブレイブ稼ぐなら別にいらんかったぞ
まぁ毎戦BP貯めるチキンプレイだったけど ガバガバな奴とガバガバじゃない奴がいるからやる気無くすんだよ 言うても最高レアが3%だろ
DMMのゲームの中じゃTOPじゃないか? ガチャの乱数偏り過ぎなのはあるな
出る垢と出ない垢の差が酷い その分凸しないと使い物にならない仕様だからなあ
一つだけ強キャラ引けば無双できる1%とかと比べて楽化というと微妙 アーサー貸し出し多い割に完成品少なくて微妙な印象あるだけかな
幸運のばすなら防魔攻下がって幸運45まで伸びる感じかな、流石にここまで強化済みだと安定してるわ
https://i.imgur.com/oMsTmCz.jpg 万歩譲って索敵MAPはまだ許せる
だが特殊ルール、テメーは駄目だ(´・ω・` ) >>589
3%+3%だからもっと高いぞ
6回目以降なら4%+4%だからね、人多いなら極一部がガバガバだーって出すのはあるくらいじゃない 凸しなきゃいけないって言ってもピースあるんだから
結局のところ未所持と1所持の差はデカい
1所持は時間をかければ完凸できるけど
未所持はスタートラインにすら立てない 低APのため2人+助っ人とか少人数で組むとアーサーの幸運の差は割と顕著に感じてくる気はするね
アーサーはフレでしか使わないけど、連れてくとクリばんばん貰うから回復がキツくは感じる
ただ相応に火力のメリットも感じられる
あとライフルからの攻撃が致命的にくっそ痛いのが評価下げる要因でもある気がする
一応プレイング(ライフルの前に立たせない)で柔らかさは感じにくくはなる気はする >>591
他ゲー的にいうと最低4凸して装備整えないと本領発揮じゃないからなぁ アーサーはオートだと凄いアホになるのなんとかしてくれ 3%は確かにDMMでは高めだけどまぁあるかなってレベル
3+3=6%はガチのマジですごい最初二度見したゾ ピサロ「一人が六人の為に、六人が人の為に。だからこそ、戦場で生きられる。」
ピサロ「分隊は兄弟!分隊は家族!」
⋮
⋮
ピサロ「嘘を言うなっっ!!」
ピサロ「お前もっ!お前もっ!お前もっ!だかこそ私の為に死ねっっ!!」 3日くらいリセマラしてたけどすごいガバだったな
10連で3枚抜きがちょいちょいあったわ >>598
オートでアホじゃないキャラいないんだよなぁ もしかしてサポートキャラってあんま借りねーか
そんちゃん先生おいてるんだけど >>604
技強化だけじゃなくステ強化も普通に頭おかしいぞ
全部カンストまでさせようとすると技強化以上にAP食われそう >>605
BP5チャージ緑属性50%バフ相手全員に30%防御デバフ出来るようになってから出直してきて ピサロに食わせる手順踏んでる間に大抵の相手は殲滅できるって気付いてピサロ外した >>605
サポートは基本火力か盾かを借りるから、
孫ちゃんみたいな支援役はかりねぇなぁ
あとはまぁ戦力低いとアカンけど 難易度高めだと待機ブレイブ持ってて耐久高いキャラを選ぶなぁ
難易度低いとこのオート周回なら戦力高ければ誰でもいい状態 PJはあれだ、エメタブ装備できるようになればいいわw
これならステやスキルがそのままでも最高レアっぽい活躍ができるで 支援役が欲しいようなステージって大体助っ人不可なのもある https://i.imgur.com/7YUuQgU.jpg
ニュートン取り巻き従えすぎやろ
ノーマルのときみたいに単騎でこいや(怒) まぁそうだよなぁ可愛いんだけどな
マゼランちゃんにしとくか >>584
大黒屋の犠牲使ったけどほとんど上がらなかったんでバフ上限200%っぽい >>247
使ってないけどこの人自分を回復出来ないよな 砲はAUTOで素材集めのするときに呼ぶ
もっと砲は増えてもいいくらいだわ 金はAP300から400ぐらいで10万強に変わるし助っ人報酬はそこまで気にするもんじゃないな 改めてストーリー追っかけてるけど、
やっぱこういう征服した国の英雄が一同に介して協力して進んでいくの王道よな
目頭が熱くなるわ;; 報酬が問題なんじゃないよ
助っ人に使ってもらった数でマウントをとるのが大事なんだ つれーわー
89人しか使われてなくてマジつれーわー
チラッチラッ^^w モンテズマちゃんはオートしたら大体2ウェーブまでには消えてるからな
そして生まれたBPは適当に誰かが無駄な大技で消えて終わる 新キャラよわくね?魚量産していつの間にか死んでるわ 魚をたくさん産み落として、力尽きて死ぬ
生命の神秘でいいじゃないか >>630
無駄に消費されるモンテズマちゃん可愛いわ
インティライミと魚召喚とかに費やしてあげたい >>628
サカナ弱すぎなんだけどマジで
しーちゃんのあれも弱いし置物系酷いぞ よさげな星2低AP周回壁
https://i.imgur.com/Tr7H1hV.jpg
ベルヒリンゲンが包丁バフで火力不足補えるから使いやすいかな
パリ包丁+育成枠、50%バフ有り
https://i.imgur.com/NX1PJsh.jpg
3だと完凸呂布作れたら待機BPバフ無しでも余裕な高火力範囲に耐久それなりで使いやすそう フビライ被ったから早々にピースに変えようかと思ったけど構わんよな
一瞬被った方も高感度上げたらピース貰えないかとか思ったけどよく考えたらキャラに対して1つしか貰えんはずだし リンゴの木を眺めながらBP稼ぎタイム
桜の木ならなお良かったな 追いガチャしたいけど今のガチャあんま旨味ないよな
それがし好きでどうしても水着それがし欲しいとかなら話は違うんだろうけど >>638
性能面では現状唯一無二で☆4の風格があるキャラだぞ
つっても真価は4凸できてからだが >>638
好感度と装備はキャラで共通だからな
呪いのリンゴを覚えたアップルちゃんは一生呪いの木を植える仕事しかないのだ
・・・全消ししたらどうなるんだろうな 水着が終われば浴衣がくるからな
マネスちゃんに価値を出せないなら控えた方がいいだろう ジャックが悪くなさそうだから育ててるんだが育成終わった人居る? 浴衣は来ないんじゃないの?
水着は原作の使いまわしだからきただけで これからも季節ものの衣装ガチャがでるたびに正妻が出張ってきて
みんなにウザがられてほしい 要望出してるけど、同名の別キャラ同時編成できないのマジクソだなやはり お前らアリーナでリンゴの木植えたらピサロでボコるから覚悟しとけよ エクターちゃnは技2をオフに出来て技3のみにできたらフリーオート周回最適解レベルなんだがな
火力も回復量も申し分ないし。てかなんでオートだと技3使わねーんだこれ ピサロはオートで犠牲使わないから周回向きになってる 編成に入れられないのに別キャラ扱いっていいところ何にもないからな 同キャラ扱いになったら好感度で新しくピース貰えないし最悪やん 同キャラ扱いで育成しなくていいならピースもいらんだろ
そんな楽すぎる仕様はありえんだろうけど >>530
高幸運キャラ(持ってるキャラ内で)
160:それがし
110:水着それがし、モンテズマ、マリー
赤以外の110:水着清明、ジェシー、伊能忠敬、フネフェル、山田長政
フネ・やーまだやっぱ優秀・・・清明も幸運高いからhp低くても低幸運並には長持ちしそう? >>649
うちは85ジャックが真クリアまでずっと前衛だった
GOOD
24k超のHPに幸運50の圧倒的耐久
縦列回復5k+物攻バフと後半重要な速度デバフ
レア素材無しの4装備で硬直-12
背後の物理up15%
BAD
速度65とHP以外は半端者
ダメージディーラーとしては無能
回復技育ってないとコスパ悪い
隙を見て強敵にネジ決めて手数減らしつつ時間稼ぐのが仕事
弱点は装備と物理アタッカー仲間で補完できる
中列の物理アタッカーにチハヤとセットで27%バフが熱くしかも安い
ビリーやニュートンいるならオススメ 同一人物だから同時編成できないってのは分かるけどじゃあ何でレベルやステ下がるねんってのも分かる
後者をゲームだからで片付けるなら前者もゲームだからええやんってなるしいい感じの理由考えるのは難しいわな 初日にEX超級まで眠気抑えながら適当に作業プレイしてたせいで
今の今まで上級と超級にほとんど差がない事に気付かなかった
上級オート余裕やんけなんでちまちま超級手動でやってた俺…… メンテのお知らせ来てるじゃん手形クソうめぇ
はよ真クリアしないとラスボス強化されるぞw ウィーンやってたやつとガチャ無料で引いたやつBANされたの? >>666
少ない手間で儲けるため以外の理由はないだろうな 真で早めに行ける稼ぎポイント教えてくれ
今ロシア分岐出たとこ ◇助っ人機能の解放
「幻の海中都市」の全てのミッションで助っ人機能を利用できるようにします。
やっぱりきたか え!?俺が消費した何百もの手形が返ってくるだって!? >>663
真だとノーマルそれがしレベルの幸運じゃないと5割はクリもらうから
HP低い清明はあんま持たんような気がするが >>669
無料ガチャループはβのデバッグに付き合ってバグ出してくれたお礼なので PJの硬直が減ってより早く自殺できるようになるね! 魚召喚が早くなるからこれでオートでもっと早く倒れれるようになるぞ! 手形返還ってなかなかやるやん
まぁ俺はそんな使ってないけど手形購入ガチ勢には朗報やな 【スペシャルミッション報酬調整のお詫び配布】
8/7 に実施したメンテナンスにて行った、
スペシャルミッションの報酬調整につきまして、
8/7 の更新時点までに
スペシャルミッションで消費された「ミッション手形」を全て補填させていただきます。
AP消費スペシャルミッションまわって吸われた人は詫びもなくご愁傷様でした
俺だよ ナポレオンカメハメハチハヤジャックでビリー囲って
何もバフかけなくても物攻52%アップだぜヒャッハーはちょっと試してみたくはある 手形なんて残しておいても仕方ないし
さっさと使って強化しきったほうが良いに決まってら ラスボス強化ってなんだと思ったら自動回復の不具合修正か 問題ないな
死に稼ぎが修正されるぽいから、やりたい人は今のうちにやっとけ 手形返却は良い対応だな。普通にめっちゃ割ってたからありがたい
ありがたいんだかAPで割った分はノーカウントなんかね 早く新キャラ追加しようぜ?
もうそんな余裕ないだろ? ウィーン前に手形使っちまったからウィーン報酬は許してくれ
別にバグ使った訳でもないし エッチの時に白ワニも出てくる?(´・ω・`)白ワニかわいい >>687
ここはもうやったもん勝ちの修正しかしないな BPの計算ってこんな感じなんかね
相性有利(ダメージアップ)=0
相性不利(ブレイブアップ)=ゲージ1個
・範囲攻撃を当てた際のBP回収量 「当てた敵の合計BP÷当てた人数」
※大砲の攻撃とかだと有利1(BP0) 不利2(BP2)だったらBP2/3回収
・技を使った時のBP回収量は通常攻撃の2倍
※BP2の技で相性不利(ブレイブアップ)の敵に攻撃すればBPが2回収できて実質消費0 >>705
それがしぐやじぃ!(´・ω・`)くれくれくれ! 手形返却はやったもん勝ちじゃなくて、やらかした奴の救済だろ 報酬追加ありがたいことだ
というか、今までがしょぼすぎたんだがw あの糞ゴミスペシャルに手形使ってくれた上客に保証はまあ当たり前だわな
無課金分程度じゃ大した稼ぎでもないだろうし 手形使ってた人はスペシャル以外にAP回せたし使った手形は戻ってきて得したね 修正前は報酬がアレすぎたからな
やはりβ版、先行投資でザクザク掘って調べて要望だしたり動いてる先行組への恩恵はあってまぁ当然だわな こんな事にまでグチグチ言うのは最早異常としか思えんのだが。自分が損するのが許せねーって
逆の立場になってたら修正前に回ってた俺に補填なし糞と言ってただけで矛の収まり処がねーじゃん
ただ相手を殴りつけてーだけとかチンピラかよ >>703
技2持ち消費0になってたのはそういうことだったのか 手形に関してはやったモン勝ちじゃないだろ
普通にクエ行ってたほうが圧倒的に美味かったのに 敗北時の経験値量の不具合ってラスボスの敗北9000の事か? 修正前のスペ上級は1書ドロップだらけだったことを知らないのか.... 敗北時の経験値の話してんだがなに手形の話にすり替えてんだ? 敗北経験値稼ぎなんて無駄なことするやついんのか
金が足りなくなって別に金稼がないといけなくなって二度手間になるだけなのに >>716
手形はAP消費しないから手形でスペミとAPでウィーン行けるやん 9000は普通にうまくね?
スレに話題になって数日内に修正されるのが悔しい…! ラスボスの敗北9000なんてそこまで行った奴なら判るが
編成人数x1500=6人編成で漸く9000経験値とかだぞ
その上でゴールドなし素材もなしだからかなりどうでも良いってすぐ気づく >>728
お前のスペミはどんだけ時間掛かる設定なのよ >>726
507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-JGwf)2019/08/12(月) 15:36:53.48ID:wHB+Ro4e0>>510>>511
>>505
論より証拠や
https://dotup.org/uploda/dotup.org1919349.jpg
つまりこれはコラ画像だと ラスボス敗北9000よりパリは燃えているかで水晶や まあ未育成6人とかで突っ込んでも稼げるのは楽で美味そうだとは思ったけど
輪廻珠のこと考えるとずっと真ルートラストにいるのは意味ないし
この稼ぎする為に真ルート周回してくるのもめんどいだけな気はした 不具合報告した技書が返却されてたわ
連休中も仕事してんだなー 神木目当てに手形使いまくった俺アホスと思っとったところでまさかの逆転勝利www いや、ラスボス敗北の貼り付け画像みたらall9000だった罠w
てか経験値は分割計算じゃなくて、人数が1人だろうが6人フルだろうが変化なしだからなあ
Nラスボス勝利でも3000もいかないのに敗北で2400.ってちょっと待て!
S勝利は1.5倍でCの1.5倍。Cより敗北のが24000で多いってどういうこと?状態だしな。やっぱり不具合だったかw 真クリアしたら来月分にN何周かして輪廻溜め
真ルート戻ってサブルートのうまい場所残しつつパリジェンヌ 能力あげが糞マゾいから金になんて手形使いたくないし さすがにストーリー周回だるいからクリア特典で短縮版でも実装してくれ >>730
言い方が悪かったな。1人増えるたびに何故か全員の経験が1500ずつ経験増えて6人編成で9000になる
当然未育成で回れるのは美味いが結局ピンポイントで育てたい奴がいたりする場合にはAP浪費するから向かない
あとゴールドや素材が稼げない。だから救済措置なんかなって感じだったよ ストーリー周回は時間稼ぎの一環だからなぁ
既読自動スキップは実装してほしいけど AP160もつかってたかだか15000〜18000程度だもんな
真安定して低apでまわれるなら2000〜3000は軽いし、ap15〜20程度でまわる程度でもうスペ上級より軽く上になっちまうんだもんな・・・
早く低レア部隊をその領域にもっていきたい・・・ 頑張って2週目の真ラスボスを目指してたんだが……
まぁ稼ぎポイントとしてヴィンランドやらパリやらもあるそうだし徒労ってこともないか 人数が増えたら経験値が増えるってただのバグか
おかしな不具合多いなほんとw イベントの度に鬼周回するだろうから低レア育成とか自然に終わりそう これもやったもん勝ちでやれなかったやつと差があいたままアリーナやるのか
おもしろくなりそう 人数増えたら経験値が増えるっての、結構前から公式掲示板で話に出てたな
仕様だと思ってたけど、考えてみりゃ仕様のはずがないかw 8/7までなら手形使って上級40回行ってても修正後上級の15回に負けると思うわ
T書15冊多かったしなV書なんてほぼ見なかった >>744
計算がおかしかったからアレって思っただけやで9000x6で54000経験値になるステージだからね
>>743
でも説明されてるけどそう言うことや、認識がすこし互いにずれてただけ 真ラストで詰まって急激にやる気失せてきたわ難易度ダンチすぎ
2wave目の開幕敵技とかどうしてんの運ゲなの? AP消費のスペシャル上級はプレイ時間ないときに消化で行ってた分だけで
多分10回程度だからまあいいけど・・・
方法にかかわらず行った回数分を手形で補償じゃなくて、手形消費分だけ補償なのが謎采配だわ 修正前だと初回報酬の手形キャッシュバックくらいしかやってねーな
貰えるだけマシってことで >>749
泥は両方ランク3までの輝石系だからそうだね 真ボスの経験値は確かに美味いけどなくてもどうにでもなるレベルだからなぁ
今の所攻撃技書が1番凶悪 真ラストの2wの行動順ってランダムだったんか?速度高いマルコビリーが先頭だったのは運良かったのか 金ピース交換リセットされるけど誰のピースを確保すればいいのかな 手形返却ありがたい
ここの運営はほんとやったもん勝ち大好きだな >>755
1wavw目の終わりがけにりんごの樹巻き込んで敵BPボッシュートしたってもええんやで
ほんと、りんごはイロイロな悪さしすぎやで あんまガチャらないなら☆2有用どころもピース交換しとくとええ >>764
ここだけの話ベラミー壊れくるから
交換しておくといいよ >>764
正直性能面見るならヒミコがそれがしじゃないかね
ガチャからこねーから地道に上げるしかないのに加えて
スペック見る感じ普通に☆4の中でも上位キャラだと思う なんで天狐はPCエロゲ上がりなのにシナリオ早送りを付けなかったのか
キャラシナリオでエロシーンあるがちんたらクリックし続けるのは面倒だけど
内容は見ておきたいからスキップで飛ばしたくないのに結局面倒でスキップして終わっちまう
本当はブラウザゲーならエンターで文字送りとかも欲しいんだけどな まぁ修正前のスペ回ってた猛者にはそれくらいあってもいいよ だからゲーム内のお知らせだけじゃなくてツイッターとかでもちゃんと告知しろよ 手形ジャブジャブマンは一番の優良客だから大事にせな やったもん勝ちリスト
ウィーン
アヴァロン
F5勝利リセット
DUPE
手形 明日フビライ完凸出来るぜ
早く明日になんないかなー だが、待ってほしい
APでステ書や技書を掘ったら保証なし
手形で変更なしのプレゼントや素材掘ったら保証ありは違うんじゃないかな >>772
オートできなかったけ?
しかもかなり早い文章送りもあったと思うけどさらに早いのがお好みで? AP300になったのって8/7より後だったっけ?
AP最大300になってからは手形よりAPで回る方が得だからAP回復で回した人もいそうなもんだが >>764
つうか月替わりにリセットされる+入手手段がそれほどないんだから
金玉は無理してとる必要なくねぇかな >>772
普通にCtrlで早送りあるぞ
まあ開発は天狐じゃなくてThink&Feelだけど あの不味い時期にゲロマズ手形買ってたなんて頭ビリー扱いだからな というか、当時のゲロマズのスペで頑張ってた人たちからすれば
上方修正なんてやられたら、自分たちの使ってた手形が無駄になってたわけだからな
そんな事ですら嫉妬するって、どんだけ心が荒んでるんだかw エンター送りはマジで欲しい
最近クリックするのが辛くてな… APでストーリー進めたりしながらAPなくなったら手形で回って国家レベルあがったらまたストーリーみたいにやってたな >>768
BP減らすの大事よな、リンゴだけ残してBPマックスからのアショーカピラーされたぜ!
銃のが個人的火力低めだったから、それがいい感じにBP使ってくれて楽だった >>779
基本的に全体像みたいだけだからオートじゃちと遅い
>>780
>>783
まじか
キーボード操作受け付けるなんて気付かなかったわ
有益情報サンクス >>776
スタダ決めて7月分の輪廻交換とずれ前に8月ピース交換もあるぞ やったもん勝ちっていう言葉の意味すらわかってないやつがいてビビる 昔からプレイしてる連中は積み重ねた時間ぶんやったもん勝ちとか言いそうな勢いだな 当時はウィーンアヴァロンで忙しすぎて手形とか使ってる余裕なかったからな
そんな中手形使ってまわってた奴は重課金勢になる見込みもあるし優遇してやっても良いんじゃね
俺は5個くらいしか戻ってこねえ… ピース交換は最大限に恩恵受けれた奴なら次のメンテ分で4か月分交換できちゃうのか…
これが一番でかいさな気もするな PJ編成に入れてるとオートにしたとたん無限湧きするPK国民にひたすらカーメンコールし続ける地獄のコンボ発生するな 周回前提なんだから2周目からシナリオスキップのチェックボックスとかあればいいのに 修正前の上級泥知ってる人はやったもん勝ちとは思わないんじゃね
明らかにおかしかったし 初期の頃ストーリー進めずにひたすら手形買って強化してる人とかいたからな PJはかなりの自軍ブレイカーになりそうでわくわくするわ >>781
前だよ 開始2日目ぐらいのメンテナンスで修正入った 包丁単騎の助っ人にPJ呼んだら魚が餃子腹いっぱい食ってたよ
敵のステ見てたら通常ルートのテンプルナイトさんLv28が幸運160もあるんだけど
総長さんは赤で幸運20っていう微妙キャラな模様 >>798
ぶっちゃけそこまで交換できる人はガチャ回して被りをピース→玉交換してるような人だから
あんま4か月とかは関係ないような気がするが 丸太の上位素材掘るのって南米2であってるよね?
何度も周回してるけど全然でないしAP13で回ってるから損してる気がしてきた
最初の1戦だけ倒せる戦力でリタマラのが効率いいのかな >>812
そこであってるよ。助っ人+自軍一人二人くらいで倒せる所まで倒して撤退のが良い
別に何倒してもドロップ率なんて変わらなそうだし >>810
そこまでがっつりレベル上げかねてやってた人少ないんじゃないかねぇ
低レア育成ならウィーンとかストーリー周回で間に合いそうだし、高レアをそこまで育成してる人があの時期にどのくらい居たかだねぇ どうせ下級素材足りねぇってなるから気にせず回ると良い 手形大量に使った人って
練習中で失敗作のまずい料理食ってくれたようなもんだからね
AP薬買ってくそまずスペシャル回った人がいたならお気の毒だけど >>814
ウィーン祭り始まる前に金なくて結構回してたよ
早く強いキャラを助っ人置きたいっての最優先でやってたから手形は欠かせなかったわ >>813
ありがとう
あと丸太1個でアーサーの魔攻が700になるから見かけたらつかってやってくりゃれ >>253
ノーマル正宗はガチャから出なかったっけと調べたら
チケットだと出る謎仕様 8/7以前は戦力少なくてほとんど手形なんて切ってなかったからなあ。ここは先行大勝利的なバランスなのか 手形って他の入手手段が少ないステ書に費やしていいのかな
金策は真ルートまわってればどうにかなるってきいたんだけど >>824
好きに使うといい
上級行けるまでは惜しんだ方がいいけど
ステは半分くらいまでは安く上げられるから主力の分くらいはやっておいて損はないよ 真ラスボスクソ強えじゃん
ちゃんと育てないとダメか 手形100位帰ってくるし今ある分で好感度上げてピース回収出きるだけしとくかなぁ 手形無駄に使ってたから100個ぐらい戻ってきそうで嬉しい こんな補填来るなら手形フルに使って好感度アイテム取っておくのがベストだったかな
手形なんてせいぜい100くらいしか消費してねーわはまじうんこ 書はまだまだ入手量が少なすぎるからドロップ上方修正が来てほしいわ スキル書はともかくステ書は8/7以前も入手手段限られてたしそっちを手形で回っとくのが正解だったかな
金はAP2でストミぐるぐるしてりゃまあなんとかなるしなぁ 初回分すら手形使ってなかった俺英雄下手過ぎて笑える スペシャルミッション調整で損してた人:キャラ強化・技強化をAPまたは手形で回った人
スペシャルミッション調整のお詫び対象:ミッションにかかわらず手形消費した分
よくりかいできない あたまがおかしくなりそう 真ボスのHP回復が直るっぽいがどの程度きつくなるんかな
いま真EUなんだけど今から無理やり走ってでも倒しに行った方がいいんだろうか 真ラスボス普通にターン回るごとに12000回復してたけど数字が間違ってるってことなんかな? 回復の表示出るだけでボスのHP回復してなかっただろ
(´・ω・`)目腐れかよ >>838
自動回復量が毎ターン12000、ボスの溜めが硬直100のはずだから
溜め解除ハメするなら硬直100毎に12000ダメ出せんと詰みかな >>839
あれ実は回復してない不具合
修正されたら全体攻撃のリカバーにブレイブ割くし千日手になりそう >>843
ああ確かに撮ってた動画見なおしたら緑の数字出てるのにHP増えてなかったわw
頭ビリーだった 溜め解除よりブレイブ減で複数搭載してれば回復12000されても行ける気がするけど
ただ作業時間は増すね 敵が超回復するソシャゲは火力足らんと千日手になるのがなぁ
レイドだと何ターンかしたら超火力ぶっぱで皆殺し終了させてくるところが多いけど これまだシステム作りかけでアイテム返還の可能性ありそうだから毎回使い切ったほうがいいのかね 青属性はラスボスにブレイブ献上しちゃうしなぁ
まぁ無対策で食らっても全体1万程で1発は耐えられるから有利属性で押し切るか、等倍と不利属性でハメ持久戦するかって感じか 普通にやって詰むようならまた調整入るだろうしHP周回でいいか >>848
今までの方針見るに渋いとか調整入りそうなのはガンガン調整してアイテム返礼してるから
ワンチャンありそうなやつを使い切るのも手かもしれない
まあなんかもう手頃なのはなさそうだけど 別にラスボスにブレイブ献上しても問題ないんじゃない
どうせ全回復→全体攻撃のサイクルだし数個増えても影響ないかと 真の1周目は回復なしにしてくれよ
修正前と難易度違うってクソじゃん そもそもラスボスの全体とかリンゴ植えとけばカスダメなんだから
ブレイブ献上しようがガンガン削るのが正解だろ 3ヵ月後くらいにサービス開始して半年後にエンドだな
課金システムはβ込み半年継続してるから返金なしって寸法さ うちはラスボスの後ろに木を2本植えての持久戦で、
ラスボスが1行動する間に12000は削れてたからどの道クリアはできてたかな
リンゴちゃんさまさまやで 銀玉はともかく金玉は値下げが微粒子レベルで存在するかもしれないね
イベント等での配布もあるけど無課金層は数か月かけて一体凸だから緩和…ないか このゲームPUキャラ引くの自体は簡単やし
これで凸を簡単にしたら重課金まったく意味なくなるな ようやくマーメイドソロなるものができるようになった
山田Lv68 親愛10 装備は全部2
ボス前にHPとBPを補充しないといかんけど
手順間違えたら死んだ >>861
そこ緩和しちまうとエンジェルなんとかさんの二の舞じゃねぇかな ラスボスなんてバフかけたビリーのクイドロ連発するだけやろが え、金の手形は修正れてないのに保証されんの?
さすがにやったもんがちじゃね
修正したクエの回数分(Ap消費も含めた)手形返すのが普通じゃね >>861
無課金だけど流石にそこ楽にしたら誰も課金しないし無理やろw
それよりも新キャラ新衣装出るたびに5凸して一スキルから技や装備から育て直しみたいな頭ビリー仕様をどうにかしたほうが良さげ こっから舵取りミスったら天使さんの二の舞になりそうな足場の不安定さはあるな
推しの新規エロが出るまでは付き合う覚悟だが このまま古代英雄AP10で出してきたら流石に辞めそう なんか先行者有利の調整とか修正とかやり過ぎてどんどんやる気が失せていくな >>864
ガチャ回す層が少なくなるからね
まぁキャラ追加ペースが不明だから何とも言えないけど課金者ですらガチャで重ね完凸前提ってのは現実的じゃないよなぁって
>>868
衣装別キャラの育て直し(厳密にはそもそも育て直しではない)はまぁ単純に別キャラだし当然だと思うけどね
まぁこのゲームの育成にさくリソースの多さのめんどくささは理解できるけど >>868
頭ビリーというか恋姫まねてそう。あっちもssr凸はssr凸アイテムをちらほらばらまいての必要数は1・1・2・4・6と14枚wwww
限定は通常と完全別バージョン、育てるなら1からで無凸は完凸srに惨敗。
ただ向こうは同一キャラの別VERは一緒に編成はできた。んで追加ssrとかは毎回イベ特効wwww
頭呂蒙みたく三日で括目すべしならよかったんだが しかしAPがぶ飲みでめっちゃ回ってたのに
さすがに手形限定はおかしいだろ >>863
ヤンさん60後半で補給なしソロダッシュできるぞ
もしいたらオススメ >>869
原作はなにかとエロ欠如パターン多すぎたが、今回の水着も全部エロ2回だったし
収益があってキャラ追加どんどんできたらキャラは毎回エロ2個とかにはなる感じはしそう。
それに原作ゲーム絵師以外が描きおろしとかいう普通にソシャゲにありがちなパターンできてるから、推しキャラまで出るかは売れ行き次第かもしれん 運営に要望(APで回った分も保証しろ)送って
返事次第でやめるわ AP回復剤何本買ったと思ってんだよ まぁつまらんことでゴネたらドッカンリスト入りだけどな 同じくAPも返してって頼んできたわ(´・ω・`)
明日が楽しみ(´・ω・`) >>881
ガルシン先輩みたいに土の中にずっといれば死なない >>870
ぶっちゃけAP10でもコストに見合った強さがりゃいいんだが
タケルちゃん見てるとそんなことなさそうだしなぁ 未だにオロチ編の話題が一切出てこないのが怖い
(´・ω・`)まぁ俺も解析で出し方わかったから出し方は教えんけどさ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1920192.jpg AP1本300がぶ飲みでAP160使用を回るとか頭ビリーじゃん AP回復薬の方はAPの使い道が様々あるからスペクエを回ってたと特定するのがめんどくさそうだな
AP回復薬使ってスペクエを回っていたことを確認しないといけないわけだし
だから今回も修正されたスペクエ回ってた人だけでなく手形全保証なわけだし >>887
ヒント!ヒントちょうだい!(´・ω・`) >>886
アキレスがクソになってたら引退レベルだわ ガルシンはあのままウマ娘みたいに死んでくれたら幸せだと思う。一番期待してない。テクロス系運営だしなおのこと。
テクロスならまだましだったがそれより最悪のアップ・クルセーダーズって時点でオワコン 原典は古代英雄とえっちなことできるの?(主にヘヨカちゃんと) >>898
今シナリオに出てくる敵の古代英雄勢は新規キャラ >>893
まだ春が来てねえんだよ・・・(剣アカ民) >>889
どのステージを何週したかカウントしてたら簡単なんだけど、してないんだろうな
手形消費数だけカウントしてたから、APで回った人には返還できず
しかも強化だけじゃなくミッション関係なく手形返還みたいな変な対応しかできないと推測 あ、また拾い直されてたのか(吐血)でも、かんぱには梨木かあ、テクロスよりましとはいえ、一番期待できないのレベルが変わらない…
>>898
パンドラ一派は全員新規なので・・・でも古代英雄枠はgoldでも仲間にできてエロあったから無論、パンドラ一派が操作キャラに実装されたら期待はできる。
エンドコンテンツで超強敵倒して1枚づつ入手(&倒す度に敵英雄がえげつなく強くなる)パターンが一番ありえそう・・・ >>903
まぁ雑に修正前に使った回復薬補填でもいいんだろうけど
それはそれで何故か不満が出る層はいるから対応に踏み切れるか?ってのはあるね ガルシン開発引き継いだのはマブラヴとかドラナイ5やってたところじゃないの >>904
色々原作使いまわしって聞いてたけど古代英雄組ほぼ新規ならストーリーもほぼ新規なんかね?
パンドラちゃんの追加はよしてほしいわ >>910
限定課金パック煽ってからのサ終の手口は見事だったわね >>909
使い回し多いのは確かだが既に追加キャラも多いぞ
原作下地に新規ガンガン増やして3にしたいんだろう多分 さすがにオロチ来てた奴他にもいたか
(´・ω・`)やるやん >>909
細かい点だと色々違うけど
国同士のやり取りとか、黒幕チームの暗躍とか全体の話の流れはほぼ一緒
古代英雄に関しちゃ、原作だと別の6人がいた
今回の水着で出てきたアキレスとかがそれにあたる >>909
オバカなことしてたギルガメッシュとエンキドゥ、シナリオで出ていたアキレスやヘラクレスとかの古代英雄はgoldにいた既存だから
完全流用(多分恒常ガチャとかに競うなパタン)だとは思う
でも、パンドラ一派や龍馬や東南アジア海賊エリアはGoldなどにもいない完全新規キャラだーよ!中華の盗賊系だった劉邦なども新規系。 現状、すっぽりと抜けてる中東系の英雄がいないのは原作のころからそうなのかな?
イスラム系の英雄になったりしたらヤバいかもしれんが、アラビアのロレンスとかならいけるでしょ >>906
それ言われてたの初期の頃な
事前下の方までスクロールすりゃわかるけどOVERRIDEって名前が書いてあってそこが梨木の運営んとこなんで確定ぽい >>914
>>916
>>917
なるほどthx。既に新規キャラもそこそこな数登場してる感じだったのね
元のストック使い切ったら停滞するんかなーって思ってたけど
色んな絵師でどんどん追加してくならそんな事もなさそうで安心だわ (´・ω・`)ちなみに対オロチは呪い必須やで
(´・ω・`)毒リンゴ植えても即死だから無意味やで フェス限古代英雄ガチャがきてユーザー減るとこまで見えた 無課金はいいが課金派はサービス継続を予想するのはしゃーない 1回死んだところは強烈なデスペナでも貰ってんのか新生しても大体即死するんだよなぁ
AV堕ちしてだらだら続いてるアイうぉみたいなのもあるっちゃあるけど 売れないグラドルがAV女優になるのと
売れないAV女優が再デビューするのとじゃ大分違うだろう 梨木ならマブラヴとドラナイ5潰したところと比べると全然マシに思えるな
素材はそこそこ良いんだし希望ありそうじゃん >>918
ぶっちゃけあちらさんの逆鱗がどこなのかわかんねぇから一切触れないって選択肢になるのはしゃーない
流石に開発者も命をチップにしたチキンレースとかやりたくないだろうし 予想するのは勝手なんだけど
運営会社よりソシャゲの運営に詳しいプロの方が多くてね >>920
使い回しだけみたいなのは原作エアプが煽ってるだけだから気にするな
大槍キャラも増えてるしこの追加数見て素材使い回しゲーとは普通思わんわ
大槍絵だけが目当てだった原作信者は微妙なところあるかもしれんが あいつら業界研究とかしてないからこのスレにいるようなやつのほうがよっぽど詳しいぞ
だってまともに業界調べてるならあんなクソAPとスペシャル出すわけ無いじゃん 育成はしなかったけど初級、中級、上級を解放したぶんの手形が戻ってくるなら儲けだわ (´・ω・`)はー完全に飽きたわ
(´・ω・`)誰がこんなもんに課金すんだよアホか そういえば大槍絵ひさびさに見たけど、なんか目力的なものが昔より無くなってるね
目のまわりの描き方がすっきりしたというか。
万人受け度は上がってるようだが。 >>933
まぁ、人によるが身銭切ってガチャなりAP薬なり購入するわけだしな・・・
クソ運営なら控えようか、とかそういう情報はまず仕入れるよね 既存キャラは新規エロがなくて使いまわし
せめて最初のヒミコHくらいは新規で描き起こして
原作ファンにも期待させれば良かったのにとは思った APとかは僕ちゃんが気に入らないからうんこ!って駄々こねてるだけだろ
初期の上限低いゲームなんて珍しくもなんともないし これが英雄戦姫じゃなくて完全新規ゲーならとっくに辞めてんのになぁ
大槍を人質に取られてる気分 >>866
DUPE放置する運営に普通を期待するのが間違え
頭ビリーでもない限り課金者もAP薬購入して回すだろうし、AP薬も保証しないとおかしいんだけどね
なぜか、関係ないクエに使った手形も返却というのはさすがとしかいいようがない 運営会社が運営に詳しいプロならなんでしょうもないことでミスしまくってすぐにサ終させまくるんだよって話で
あと、予想してるのは運営に詳しいんじゃなくてダメなゲームに共通する事柄に詳しい奴らだよ 運営がサ終させたことがある回数なんて知れてるからな
DMM勢はその何倍ものサ終したゲームをプレイしてきた猛者だぞ >>929
PJ(プレスタージョン)伝説が「ああ、東の果てにイスラムじゃないキリスト教徒がいて、邪魔なイスラムやっつけてくんねぇかな」
っていう願望も混じった存在だから…PJ出した時点で割と喧嘩売ってるような気もするw
なお、この願望はイスラムをぶち破ってそのままヨーロッパに侵攻してきたフビライの母ちゃん的存在によって否定されるが まあユーザーのいうこと全部聞いてたら集金装置がない爆死ゲーが完成するけどな
AP上限は俺も今時低すぎると思うわ
2倍でいいと思う 上限というか繰り越しカンストの750は少ないよな。低レベルで回っていけばあふれまくる。 半年で終わると断言してる猛者さんの予想が的中するのか見物ですな 1〜3ヶ月もしくが4〜半年もしくは1年以内さもなくば三年以内にサ終すると思うよ ソシャゲの識者、玄人様の半年サ終予言はかなりの数見てきたが
当たったこともあるし当たらなかったことも山ほど見てきたな
地震予想並みの的中率はあると思う 半年後にはもっと見る付近をさまよってると思うわ
1年は続くだろうけど 終わる為にはまず開始しないといけないからな
これはまず正式開始できるかの壁がある 半年で終わるようなゲームなんて想像を絶する酷さだから1年は余裕だろ >>954
これよりもヒロメモが一番ヤバイ、あれは完全にサ終前。あと必勝ダンジョンのが先につぶれると思う。もう40位台にこんにちわを何度もしてるし。
dmmはあまりに糞ゲが多いからこの程度なら正直1年はもつと思う。一般スマホで勝負してたらアウトだったろうけどdmmだしなあDMMだもん 原作と戦闘システムはほぼ同じって時点で直しどころもないし
作り直しとかもなく細かいところを改修しながらだらだらと続きそうではある 今んとこ運営の対応はゴミクソだけど原作ありきのゲームだから根本から腐ってる訳じゃないからな とんでもねーやらかししない限り打ち切りはねーな
俺はクソブラゲのプロやからな安心してもええで つかこいつとかマジカミのランキングで即サ終はありえないから安心しろ
よく引き合いに出されるエンジェルロックはフリーフォールだったぞ ゲームはそこそこだけど運営がクソゴミっていうとマジプリを思い出すなw この99%が使いまわし怠慢クソゲーに石油王クラスは絶対金使わんだろうから年内サー了は確実
今はエロゲ信者とキャラ数に騙された奴らが小銭をチマチマ入れてるだけでしょ
やべー数のバグに怠惰を極めてる能無し糞運営がどうやったらこのソシャゲ戦争をキノコれるのか
2カ月後には30位近辺常連で年末には生きた屍状態だよ 運営がクソゴミってのが正直あんま伝わってこねーんだが何が彼らの琴線に触れたんだ? 必勝は半年の壁は破ったし、何が変わったかわからんが正式リリースもやったからいつ潰れても面目は立っているかもしれん。
サープリの方がアニメ化やらで、カネかけまくってるから第二のガルシンのように辞めるにやめられない案件になったりして。 【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part27 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1565689275/
てやんでそれがしちくしょうめですわよお兄さま >>963
無課金をちやほやしてくれるかどうかの差だよ >>965
乙それがし
褒美にこの正妻証明書をやろうぞ DUPE対応が致命傷だけど他の対応はDMMならまともなレベルじゃないのか
下見るのはあれだが酷いのは沢山ある βと言いながら課金要素ありはクソ運営で間違いないよ
まあ、最近のDMMゲーのトレンドだしクソ運営だからサ終するかって言うとまた別問題だけどな たておつ
投票書き下ろしイベをオトギか花ぐらいの周期でやるだけでしばらく持つやろ
DMM比じゃなくてもキャラゲー路線の中では絵が最高だしな
正式でいきなりソシャゲ煽りランキング路線になったりしなければ大丈夫 >>965
たて乙
メンテまでにいらないキャラを金玉にしようと思ってエピソード回収し始めたけど皆可愛くてできないどうしよう 他の糞運営のせいで穢れてるだけかもしれないけどここのは並み程度だと思う >>965
乙
1枚目まで金玉にする勇気はさすがにないな
まぁ後出しで超強化なんかされたらその時点で辞めると思うけど気持ちの問題 エウメネスちゃんかわいくない?俺ロリコンじゃないけど 半年サ終だろ
根拠は、俺の直近ここ30連で☆4が出てないから >>965
おちゅ
そんな回ってないけど初回の分だけで結構手形返ってくるな >>978
dupe完全放置はさすがに並とはいえんな、一般スマホゲー系ではもうアウトレベルよ
dmmだからこそ並か並の下か下の上とかでいえる程度だけど・・・
訓練されたクソゲマイスター多いDMMerならこの程度では普通にやりすごせるが一般なら大半は逃げて終わる。 クソゲーとは思わないがβを隠れ蓑にバランスがクソなのが・・・
どうせこのままワイプせずに正式にデータ引き継ぐだろうしね
DUPE使用者一斉BANとかしてくれたら手のひらクルーだけど >>983
俺はここ30連と星三チケットで龍馬タケルフビライフビライ水着それがし水着それがし出たよ
五年は続くと見てる dupeは10連ガチャチケを大量に配らんとね。そうすりゃ皆大喜びで許すもんなのに >>978
DUPE放置がなければそうだね
でもそれがあるから最下層 >>987
まぁ、Dupeがあったことに一切触れてないからこのまま続行だろう >>965乙
DUPEなんて普通だったらすぐ対応するのにもう何日も動きなしだからなあ >>991
だろうな。かのアイギスも花騎士もチートdupe不具合悪用は放置エアban祭りで一時は最低評価まで受けた最悪レベル運営どもだからな。
ほんとどっちもなぜいきなりV字回復したか謎過ぎる。花はスペチケ効果とはいえ、うんこpの鉄壁の後釜だったギスはほんと謎。 時間が時間なだけあってやった人が少なかったってのが不幸中の幸いだけどそういうのが一度あってろくな対応されないと以降ずっと疑心暗鬼になっちゃうからなぁ >>962
99%は嘘
よってお前の全ての言論は嘘だと俺が認定しよう^^ 補填=追跡可能なんだからBANも可能でしょ?DupeをBAN出来ない/説明もしないようなら自分もすっぱりやめるけど
そもそもDupeってのは非課金アイテムでも即BANクラスの大罪で、BANしなきゃ善良プレイヤーに逃げられるんだし
今回は追跡可能かつ課金・ガチャ絡んでいるのに逃がす理由がない PJはメンテ後に技の硬直が減る強化が入るからな
PJの時代がくる >>993
一応公式的にはそれ含めて影響調査中でしょ
実際に処罰する前にソースは5ch状態で先行処罰発表してたらその方がやべーよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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