【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part26 [無断転載禁止]©bbspink.com
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part25 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1565549014/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 有利ばっかりで何も考えずに殴ってると不利になるゲーム >>116
フビライとか劉邦連れ回してると実感するだろうけど
通常攻撃で倒せる場合はそれを最優先する模様
スキル範囲に収めてドーンで一瞬だろうが! という状況でも頑なに使わないのは大体このせい
攻撃技なら届く場合は使う
溜めがあっても気にしない
なので通常が速くて射程を補完する技を持ってる包丁やヤンのオート適性が高い
コロンブスみたいに通常射程うんこだがスキルは器用な奴もそう
玉手箱持ってると届かないせいで逆にガンガンスキルばら撒いてくれるので頼りになる >>128
むしろ揃えてしまったら攻撃範囲が色々狭まって不便なのです
必ずしも前衛武器(刀・拳・斧/赤色)が盾役というわけでもないので・・・敵によって使いわけが必要
敵味方双方に言えることだけど、
相手に弱点で殴るとダメージ増えるけど相手に必殺技ゲージみたいなのを与えてしまう
相手に耐性で殴るとダメージ低いけどこっちにゲージが溜まるって感じなので必ずしも弱点で殴り続ければいいゲームでもない
とは言っても待機ブレイブとかいう装備持ちのおかげでとりあえず待ってればゲージ溜まるしどーでもいいや感はあったりなかったり 今回のイベント始まって少ししたら赤しか育ててなかったから蟹たおせねぇクソゲー!みたいなこと言ってた人もいたからね・・・
偏った育成はアカンでござる >>132
>>137
あざます
前スレの待機ブレイブってなんやねんって思ってたけどそういうことか 誰もまとめてくれないからもう知らない!
☆4…アーサー、伊達政宗
☆3…チハヤ、武蔵坊弁慶、ベティヴィエール、ユーウェイン、カエサルプラノカルピニ、ミヒラクラ、マルコポーロ、レイフエリクソン、モンテズマ、マーリン、伊能忠敬、水着晴明、ベイリン
☆2…該当なし
この中でビリー(80)より早い(85)のは、ジェロニモ、マルコポーロ、伊能忠敬
持ってないのは知らね。そもそも骨無いから待機ブレイブしたこと無いし >>139
サービス開始当初はスレもそういう雰囲気あったし
回復入れて近接で追い詰めろ的な
ちょっと経ってから溜めなしとかブレイブって言われて、バフデバフっていう話に進化してるわけでw >>141
フネフェル可愛いから育ててたけど強いんか ヒーラーなのもあるか >>138
割とバランスよくもってるしチハヤ、ビリー、フネフェル辺りをイベントで育てておけば集め終わるころにはノーマルルートとか鼻くそほじっててもクリアできるんじゃないかね
待機ブレイブアクセ持ってるのはチハヤと義経は確定(後はアクセ欄で調べてくれ)、モードレッド、ヤン、山田辺りは育てば強い
ラスボスに向けてアップルシード育てておくと幸せになれるかもしれない
>>144
フネは優秀な範囲ヒーラーであると同時に暇なときは殴っても結構強い >>138
基本的に有能なのは大体育ててるっぽいから、とりあえずマーリンも育ててマーリン+ビリー当たりかね、包丁さんいればそっちのが楽なんだけど居ないっぽいし
カパックちゃんオススメだけど、この辺は重ならないとちょっと大変かもね
急がなくてもいいけど、リンゴちゃんもかなり有能だけど、ここは真目指したらでいいかもね
>>143
デバフが有能だって判り始めたのは真行った人が増え始めてからだからねぇ
てか、真の敵火力高すぎてデバフ無しでまともに耐えるのつらすぎるねん >>145
あんがと イベントの行けるとこ周回しまくるわ
分かりやすくて助かりました >>138
ビリー モードレッド アップルシード フネフェルにチハヤ、ディナダンくらいでスタメンかな 最初はりんごちゃん使えないってスレで結構叩かれてた(というかフネが優秀すぎた)けど
それでもりんごちゃんのファンって一定数いたよな
報われて良かったなぁ リンゴが低戦力で真クリアするのに、一番有能だしのう
ダメ軽減もあるけど。待機ブレイブと組み合わせると。
一戦終わるごとにHP前回と、ゲージたまりきるし りんごちゃんの呼んでないのにこっちタタタって寄って来る感じ好き ようやっと真クリア…☆2主体かつ庖丁リンゴ無しだったからかなりキツかった >>153
まぁ、まじであれ特性考えるとかなりやばい部類だからね
特性だから状態異常とかで防げないし、最悪弱体化もありえるんじゃね?ってレベルだからねぇ・・・ いろいろやってみて思うのは
防御魔防がほとんど機能してねぇよな
いやまぁ、防御500とかがいたら多分クリでも2000ダメぐらいに抑えられるんだろうけど 見た目だけでリンゴちゃん育ててた層は一定数居そう
意外と対魔人レベルのおっぱい成分は貴重 真後半とか一人やられる前に林檎生やせれば勝機が見えるくらいだしねえ
試合を引き延ばしてブレイブ回復させるスタミナ役としてはビリーですら替えがきかない
回復林檎も5000オーバーの回復と70%魔防が玉一つで得られる素晴らしさよ >>149
>>147
クソ参考になりました
ありがとうございます とりあえず言われたヤツらと見た目気に入ったやつを脳死でイベントで育てます 2つ質問させてー
りんごちゃんのスキル2って技レベル上がると効果上がる?
後ジェロニモって変身?するとどんな感じのスキルになるの? りんごの木のスキルレベル上げる意味ってあるの?
ダメージが増えて逆に悪化してるような気がしないでもない >>161
ヴァスコも育てておくべし
スキル一発で戦線崩壊の危機を超低コストで止めてくれる救世主になる
ダメージディーラーではないけど後半になるほどデカイよ >>163
りんごちゃんの召喚の木の話なら硬直が減るだけw
変身系・本気出す系などは変身するとスキル構成が変わる。アショーカ(特定装備が条件)もヤマトタケルもスキル構成が変わる。
ジェロニモはもってないので知らない。 >>164
アレは敵のBPを無駄に林檎の木に使わせたり、回復使いに無駄に回復させたり・・・って意味だからね、仕方ないね。
あとデバフ。 速度80あって待機ブレイブも持ってるのにいつも待機ブレイブの話から抜けてるパーシヴァルちゃん育ててる人
HPの上がり具合どんなもんか教えて貰えてもらえませんか? りんごのスキル上げても別にステも上がってなくて本当に召喚時の硬直減るだけだと思う >>161
ペトルスちゃんが、ガチでお勧め
聖槍業務重ねれるから、回復も攻撃150%UPれるぜ
イベントのカニとか、余裕で処理できるようになる ???「打撃系など花拳繍腿、植林こそ王者の技よ!!」 >>168
手持ちでレベル近いとこだと呂布とおなじくらいでアーサークラスにはまるで及ばんがまあ高くもなく低くもなく
オートでも手動でも潰しが効く中庸オブ中庸よ >>165
>>170
はえー
育てた方がいいやつ多すぎるなぁ
ヒーラーってそんな何人も必要なんです? >>173
こんな薄い所の情報くれてありがとだよ
本当に感謝感謝です 純粋なヒーラーは複数いらないけど、バフ付きヒーラーやデバフ持ちヒーラーとかは複数詰みたくなる まだ始めたばかりで最効率目指すわけじゃないんだから気になったの使えばいいんだよ通常程度で詰むわけないんだから
自分で使い方気づかないと頭ビリーになんぞ >>174
真ルート行くことになると必要になるけどノーマルやるなら2人居ればお釣り来るはず
結局誰育ててもそこそこ強いから好きなの育てていいよって事になるんだろうけど
・ブレイブスキル/英雄技の硬直が無い(範囲や効果も優秀)
・好感度5でつく特性に強いバフやデバフを持っている
・装備できるアクセが強い
と、いろんな方向でお勧めできるキャラが埋まってるからな でも、現状フネ 包丁 リンゴに
火力のビリー or フビライ
肉壁(緑)一人、助っ人がテンプレじゃね?
オートだとビリーとリンゴ抜けるが。 触ったとき不快感丸出しの奴が多い中りんごちゃんは無知感があって良い リンゴの木って毒マスに設置すると自壊ダメ受けてるようで毒ダメしか受けてなくてとっても長生きするな
使い道はそんなに多くなさそうだけど・・・ アーサーはつついてもエッチな反応しかしないから好き フォロワーの整理したい
初期に触って辞めた人たちきりたい りんごちゃんはフネさん天下に対する反骨心で育てました フォローは切れるけどフォロワーどうにもできなくない?100人埋まったらそのままじゃない? フォローしたのは切れるけどフォローされた方は切れないんだよな・・・
100人とはいえ制限もかかってるし切りたいってのはわかる うちのコルテスちゃんはいつでもフォローを待っているよ >>193
安心しろ、フォロワーなんて4人しかいないぞ
内3人は相互だ うおおお手が滑ってミシュランマンのピース全部売っちゃった・・・・ ホーム画面に出てくるキャラ固定させてくんねえかなぁ。普通副官設定とかできるもんやろ >>196
今夜
お前の家に
お邪魔する
by謎の肉団子 水着それがしのホーム画面とかうっかり誰かに見られたら終わるわ
マーリン固定にしたいよな マルコポーロってビリー居たら育てる必要ないかな?
アテルイとマルコのどっちか交換できるけど迷ってる ディナダンは割と可能性を感じる
メギンギョルズ無いけどヘルメスとアムリタが使えるし
置き場所に困らず攻撃できて待ちコントロールできるのほ良い
好みは如何ともし難いが ディナダン使っててミシュランから怒られたらこわいし…… マルコが居てビリーはさらに輝く
真の後半はビリーの運だけだとただの範囲攻撃になる事も結構あったぞ(途中脱落で輪廻珠集め中 >>201
マルコは高速足踏みブレイブにて最強
戦っても硬直やたら少ないので強いし範囲技も熱い
特性も良し
ただビリー育ってるなら大抵ビリーでどうにかなるし
アテルイは壁兼デバフ役としては圧倒的だからどっちかならアテルイの方が戦術の幅は出るかと >>204>>205
その話聞くとマルコ育てたくなるなぁ
タンクというか前衛は居るからマルコ優先して交換しちゃうかー
ありがとう どうでもいいけどビリー(だけじゃないけど)のランク4アクセで「待機CT発生率アップ」のがあるんだけど
戦闘時に特性見ると「待機CTダメージアップ」になってるのはどっちかハッキリせえや >>200
第1部隊から選ばれるみたいだから第1部隊をマーリンのみにしておけば行けるんじゃないの デイリーチャレンジの「フリーミッションを2回クリア」の報酬が資金500でフイタ
APと手形の二択じゃなかったのかよw >>208
なるほどその手があったのか
でもマーリンは使ってるからベートーヴェンにしておいた 待機ブレイブ持ちが増えてブレイブ潤沢になってきたら
また面白くなってきた
アショーカさン半端ない 装備はやってる内に自然に解放できれば別にいいが
寝室が遠いのはモチベ下がるから何とかして欲しい アショーカの特性熱気てのを効果もわからず狙ってたけど大分先になりそう >>217
好感回りたくないけどエロは見たいってあほなの? バカか? 寝室が見たいんであって
好感度クエ回したい訳じゃないだろう >>221
12かー
じゃあ今は他キャラ育てる方が良さそうだね PJとか劉邦とか始皇帝て金玉に変えたほうがいいよな?
☆2と3の方が強い気がする… 混沌敗退特訓してたらそれがしの「ぶぁっかもおおぉぉぉ…n(ドップラー)」でちょっとワロタ
声の消え方が絶妙 ガマって強い?
封印と溜め解除が強そうなんだけど育てたほうがいい? >>234
味方撃破ブレイブ持ちで犠牲技の強いキャラ追加されたら後悔するかもしれん 味方撃破ブレイブってそんな悪魔みたいな特性もあるのか PJは被撃破でなんかあるキャラが来たら生きそう
PJリスカ召喚とそのためにPJHPだけはあるしPJかわいいしPJエッチだし
だからPJ育てよう 味方を撃破したらじゃなくて味方が撃破されたらだぞ
まあ自分で撃破しても上がるんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています