0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-X5Lh)2019/08/13(火) 15:04:30.55ID:HorRpTz20 BPの計算ってこんな感じなんかね 相性有利(ダメージアップ)=0 相性不利(ブレイブアップ)=ゲージ1個 ・範囲攻撃を当てた際のBP回収量 「当てた敵の合計BP÷当てた人数」 ※大砲の攻撃とかだと有利1(BP0) 不利2(BP2)だったらBP2/3回収 ・技を使った時のBP回収量は通常攻撃の2倍 ※BP2の技で相性不利(ブレイブアップ)の敵に攻撃すればBPが2回収できて実質消費0