【DMM.R18】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part316 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ ef92-+P8T)2019/08/14(水) 19:58:27.96ID:eknv1yGY0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください

2017年9月29日の14:00から
ガールズシンフォニーは長期メンテナンス中です。(2019年夏再開予定)

2018年10月1日 事前配布ガチャ開始
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/symphony_x/

■公式
http://lp.symphony-ec.jp/

■twitter
http://twitter.com/girls_symphony

スレタイは原則改変禁止
次スレは>>950 無理なら安価指定>>950です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします

■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part315
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1564354165/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0273名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-1/I5)2019/08/20(火) 08:22:31.15ID:6xx2u9oir
事前キャンペーンのガチャ総回数で同じキャラが最大8体ってさ
8体被ってもまだ無駄にならん仕様って事だよな…

みんなが嫌う重ねゲーの匂いがしてきた
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba41-5lTj)2019/08/20(火) 08:46:41.90ID:Rpdk43970
ただでさえ準備期間長すぎて、その間の開発費回収のために超☆集金モードにしなきゃいけないのに
事前で4体まで最高レア持たせておいて
それがほぼポン付けで使えるようなことにしたらガチャ回らないもの

って思ったけど俺は生前のガルシンをよく知らない
ガチャで稼がないタイプのゲームだったんですか?
0277名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-HsSZ)2019/08/20(火) 08:49:08.45ID:VmLKzqw4r
穴あけ容易なイベ金が強いので、重ねるのが難しい虹のためにガチャ回す必要性が薄いとは聞いたような。
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 966e-5lTj)2019/08/20(火) 08:54:49.94ID:5o8S33VW0
みんなコピペ性能だったうえに育成がすげぇ時間かかる
だから新しい虹きても既存の育成済みの虹キャラでよくね?ってなってガチャ回す必要なかったよ
だから死んだ
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4197-g2bq)2019/08/20(火) 09:03:23.15ID:ysVlwjCG0
性能面で言うなら課金してガチャ回す必要はなかったなぁ
キャラ重ねる必要自体一切無かったし虹一匹もいなくても全ステージ攻略可能だった
更にかんたんに拾えるイベキャラも結構強かった

あのまま持ってきても前世の二の舞になるだけだからある程度は課金優遇要素増やすだろうけど
やりすぎるとそれはそれで即死するから、ここのバランス感覚だな
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b918-g2bq)2019/08/20(火) 09:04:13.87ID:q/CcMYFR0
エアプ風評やめろ。シンフォニックボードを埋めるのは多少面倒ではあったが、
劇的に強くなるわけでもなく、途方も無い時間がかかるというほどでもなかった
コピペ性能が多いのと、イベ金が強くて、ガチャ回す必要がなかったのは本当
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 612b-g2bq)2019/08/20(火) 09:17:52.42ID:UlNt9oAh0
キャラ重ねる必要ないとかエアプかよ
スキルレベルアップによる恩恵デカかったのに
まあ、それもターン制のローテンションバトルだからだけど
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c52f-O2DT)2019/08/20(火) 09:30:11.36ID:hEk48K2H0
大体ピックアップにヒーラーが混じるってのが一番ガチャを躊躇う要因だったな
同じ属性のヒーラーが何人も増えても使わないから引いても完全に無駄になるってのが痛かった
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5a2-g2bq)2019/08/20(火) 09:37:00.47ID:F09cmCs70
前作は楽器である意味がほとんど感じられなかったからな、ただ擬人化してただけ
Reのサポート6人でバフしてるとこはよく考えてると思う
0322名無しさん@ピンキー (スップ Sdba-OTj7)2019/08/20(火) 20:35:27.67ID:608NlaZBd
なにかは覚えてないけど結構難しい面なかったっけ?
相手の強攻撃のタイミングで防御バフかけられた盾?で受けたりとかが楽しかった記憶があるんだけど
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-vqjO)2019/08/21(水) 00:23:44.96ID:WCoHDccy0
過去のSS見てたら悲しいの見つけたわ
そう ベトベン4枚目がでたから重ねたら、スキルレベルが上がらなかったのである!!
はぁ 新生ガルシンになったら4になってたりしねぇかな スキル上げで重ね時の運ゲー撤廃しました〜って

https://i.imgur.com/bu3NOfj.jpg
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