【DMM.R18】マジカミ【114億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■OP
https://you tu.be/bAGEYSnGxvM
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【113億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1565874443/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured お前らここあとか蒼とか言ってるけど
テンプレ強キャラ一覧入れといてくれよ
俺のようなしろうとはそれ見てデッキ組むから 1クリックで終わる単騎を推奨したい
80凸キャラとか置かれて4クリックになるとはっきり言って意味がない (´・ω・`)相手がCPUだからデッキ組んで対応とか言うレベルの域に達していない >>31
今月どころか今後生放送するか怪しいとおもうで (´・ω・`)生放送って言うか運営煽り炎上芸が無いとこのゲームの魅力激減よね
(´・ω・`)ただでさえキャラデザが好みのわかれるところだってのにね 今月生放送でコミケ報告(および痔P出演)がなかったら二度と表舞台には出て来ないと考えていいんじゃね ブロンズもキツくなってきたから、うちの雑魚にゃんも300↑に上げたわ
だりーことさすな りりは肝心の誕生日エロシーンの顔が微妙すぎて萎えた
立ち絵が3Dモデルとかけ離れてるとは思ってたけど
立ち絵とエロ絵のタッチが違いすぎないかい?別人が描いてんの? つーか >>25 のような都落ちのせいか
頑張れよ!踏みとどまれよ!くんなよ! 最近始めた人は始めた人は
ココア、あおが引けたら速度パ組めばいいし
あか、オナリン、マリオが居れば耐久パを作ればいいんじゃないだろうか
やっぱ下の方がキャラ一体多い分だけ作るのきつそうだな。最終的には下が強そうだけど (´・ω・`)ランキング工作って売り上げに関しては某白猫みたく別会社に依頼する形になると思うから
(´・ω・`)サービス開始前に依頼して振り込み=開発費に計上されてる可能性大 ランキング工作したり莫大な広告費かけてDMM他ゲー無の餌場になってそう・・・ ここはVtuberや俺嫁や公式やらせ声優がいるから簡単よな (´・ω・`)でも工作してたとしてもDMMのR18だから某白猫みたいにセルラン一日依頼で一千万だっけ?みたいにはなってないと思う
(´・ω・`)まあ金賭けたと豪語してスマホ外してる当たり最初っから小さい市場でイキる事が狙いだったんだろうけど 法珠って速度全振りが一番強い?
攻撃力上げるよりたくさん動けるほうが強いみたいなこと聞いたんだけど 12:20だっけ?お楽しみのランキング
おれは出かけるけどw >>44
見事に上二人いなくて下三人しかいないわw
その三人とSRあきさで何とかなるものなの? >>46
マジカミサイトの広告にでてきた凍京ネクロが意外に面白かったので
課金額は
グラブル>>>>>>>>ネクロ>マジカミ>>>英雄戦姫
な感じになってる。
https://www.armyclicker.com/
まあ、アーミークリッカーにもけっこう課金したけど
DMM版グラブルでアカウントがあったのが間違いだった >>57
なんとかなると思うぞ
地味な戦いになるからおまけでアタッカー1人育成した方が良いかも >>57
そのパーティーでサブ、宝珠も揃えたら上の速度パにも勝てると思うよ
クエストも時間はかかるけど事故率は低いし下が揃ってるならそっちの育成をお勧め
スキル上げはあきさとアカが優先かなぁ
自分組んでないから詳しいことはわからん コミケ出展までしたのに生放送ないとかあり得んよな
従来のあいつらならドヤ顔で思い出話やりそうなのに エリザ2061ってサブドレスの構成、宝珠によってはここあを超えてパラボルトで封殺出来るし
サンダーボルトがあるからここあに代わる魅力があるんだけど
その爽快感に取り付かれるとここあ、アラクネいろは、あきさと並んでいるときに
最優先であきさにパラボルト食らわせに行きたくなるから困る
やけにアイツら抵抗高いから不発に終わってシャドマ、ここあ全体、凍結のコンボ食らったりするんだけど なんかこの広告ばっか出てくるようになったんだが
正統派ヒロインがオチル
とかいって血だらけの女の子だすのはなんなんだ?
きもすぎるんだが
ブラクラ? バカPの逃亡と同時に
ランキング工作も終わったのかな
もう表彰台にかすりもしねーなw 属性有利 デバフ入りやすい
属性不利 デバフ入りにくい
光闇→3属性 デバフ入りやすい
3属性→光闇 デバフ入りにくい
こういうことらしいけど説明にもないし実際はどうなんだろう あきさの緊縛と良い、広告詐欺にもほどがあるわ
そんなんで釣っといてやってることはリョナと申し訳程度の百合凌辱だもの デバフは関係ないんじゃないかなあ
アラクネいろはは凍結発動条件がクリティカルなので、ミス率50%+クリティカル低下な雷相手には期待しない方がいいが >>59
>>60
そうなんだ〜
んじゃ育ててみるよ! 単発攻撃でミスったときにデバフ入らないから、1倍速でじっくり見てれば誰でもわかるだろ さっさと正統派ヒロインが堕ちるエロを出せってことよ >>29
なかなかにひでえw
悪いことばかりをまとめたのかと思うけど事実は事実だしなw
>>41
???「それなー」 悪魔セイラや悪魔カオリンどこいったの・・・
悪魔化した少女のエロシーンくれや >>74
あるけど自分から縛れとか言い出す謎シチュ >>66
同じPCオンリーの宝石姫より下だから察するものがある
12億回収できると良いね(ニッコリ) >>48
なるほど、まんまじゃねーか
>>32
いこマリはなびだけなら持ってるぞ! もっとおどおどした弱気なキャラも欲しかったな
追い詰められると「キャー!」って叫んで超能力で敵を倒すみたいな 13章りりがそれに近いポテンシャルを秘めているような気がしないでもない
反応次第では今後そんなキャラが増えるかもしれんね このゲームキャラの設定被り多いよね
見た目ならここあといことか
エロだと丹とりりのご意見無用の押し掛けフェラとか >>21
これ雑魚だと思って殴りかかると返り討ちにあう >>82
ここあと依子は3Dモデルの顔が同じだからな
和哉達哉より双子感ある 設定集的に何人か人格分裂させてキャラ増やした疑惑が デザイナーのレパートリーというよりGOサインだしたやつらの好みが反映されてる
ツインテール被りなんて普通はしない >>84
そこまで一緒なのか
髪型とかせめて色とかもっと離せばいいのにと思ってたけどベースが同じならそりゃ似てくるわな ここにティンクルベル並みのエロを期待していたのだが…。
ちなみにNTRとふたなりならどっちが流行り? バースデーケーキはスタミナMAXなんだと予想してたら
スタドリと同じ40回復と言う、工夫の無さだった・・・ >>92
回復量の前に全員共通ケーキなことに突っ込もうぜ 美味しくないよな。
そういや、前スレのUnity香具師すごかったな。w >>89
過去スレとかにあったで
俺は設定集買ってないマンなのですまんな チャプター13はマリアンヌの書いた漫画の世界とかいう漫画オチだと思ってる だからりりがメインヒロインになってんでっしゃろ 12話までが酷すぎて13話はパンチが効いてて面白く感じる錯覚 雷に強キャラが皆無だから現状増えた所で脅威が全くないんだよな Ur法珠でもメインはSR以下の数値でも虹だからついてつの実質1つだぞそれ 今、外に出てきたのだが、暑さマジカミやばい。
賢明な諸兄には屋内で法珠堀りをオススメする。 全体火力がそこそこ高くてスキルをすぐ育てられるから一時戦力として活用されやすいんだろう >>109
それもあるけどワンアクション全体2回攻撃だから凍結&攻撃力アップのメリットを最大限生かせる+
オートでもスキル2からほぼ打ってくれる 構成忘れたけど、Rオンリーの耐久パはなかなかウザかった 全体2回攻撃だからメリットを最大限生かせるの意味がわからん 妹の垢が速度60とここああるからちょいと育てたら
一方的過ぎて一気にシルバーまでのし上がってワラタ
まだレベル31だと言うのに
私の課金垢は700付近うろうろですよUR速度43と49だしここあ居ねえし >>84
腹違いの姉妹だよきっと、妙にここあに対しては態度がしおらしいし >>115
凍結期間中(ダメージ大)に2回攻撃できる
1回づつだと次のターンには凍結終わってる それは分かるけど全体1回攻撃だろうが2回攻撃だろうが伸び率同じじゃね 2回攻撃つってもスキルによって倍率違うから1回の大ダメージの方が強いかもしれんぞ
凍結解除が早まるというデメリットまである 4点で殴るユニットに+2バフを載せたら6点
2点で2回殴るユニットに+2バフを載せたら8点
単純化するとみたいな効果を狙っておるのじゃよ
計算式次第だけど火力低めの複数回攻撃はこういうとこ生かしてねってのが普通のゲームデザイン
でもマジカミは普通じゃないからどうだろな >>115
凍結の効果は行動不可+凍結時被ダメ30%増+攻撃を受けると行動ゲージ30%増加
防衛のAI任せだと凍結もれしたキャラに後続のキャラが攻撃することがある→全体攻撃なので問題ない
AIでも蒼みたいにスキル1を優先させる状況はないのでリキャストありの2からほぼ使ってくれる
一回でも30%行動ゲージ増加させたらMAXなるから2回攻撃でも損しないよ 1回ごとに相手の防御で軽減されるんだから、
4回攻撃より1回攻撃のほうが強いに決まってる
多段攻撃でいいことなんてなにもないぞ 単発か多段かで火力云々言いたいんじゃなくて防衛のときに大味に勝ってくれやすいってことよ
他にも全体攻撃はいくつもあるけどたいていデバフ付与もついててスキル上げするとデバフ率増加があるけど私服エリザは純粋にダメ増加とリキャスト減少しかないから
コストに対して火力の伸びが良いのです ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています