【DMM.R18】マジカミ【114億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■OP
https://you tu.be/bAGEYSnGxvM
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【113億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1565874443/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 野球いこはやっぱ封殺力は強力だは。属性ェ…
URあきさクビにして、いこ入れた方が良い気がしてきた
速度ダウンはここあと被ってるし… >>657
オトギのアニメーション凄いな
放尿アニメーションもしっかりしてるし >>641
止めるから強化素材全部使い切ってデッキ最大まで強化してガチ防衛にしたった >>654
>>455でのホワイトリストとやら以外のにも挑んでるのかよ どうせ修正で消すから手を抜くわけじゃなくちゃんと描いてあるんだな 火染めおじさんが一番マジカミ楽しんでる気がしてきた 俺なんかチャレンジミッションどころかイベント2戦目でクリア失敗して放置してるぜ
試行錯誤するやる気も戦力もガチャ引く気もない スマホでもマジカミでねーかな
職場でR18ゲーって聞けばヤバい感じだけどそれでも会社のデスクトップで美少女のエロシーン見るよかマシだろ >>660
優劣不明なのが300人くらいはいるからな、まだまだデータが足りない
基本的にEvo香織とか入ってる耐久デッキはEvoりりで対抗できるから
スルーという選択はないが、たまにここあに頼らずに超高速青いろはでいきなり凍らせてくるような、
UR速度宝珠に手を染めた反則デッキがまぎれこんでて罠にはまることがある >>666
会社のPCでブラゲやってんじゃねぇよw 水着いろは最速にして免疫付ける戦法はどうだろうか
アタッカーはURりりとURあおの全体、回復にURあかを入れれば即全滅は避けられるのでは >>671
そういう耐久のキャラと速攻のキャラをあわせてるのって大抵
弱くない?耐久なら耐久で固めるか速攻なら速攻で削りきる
キャラで埋めた方が強いと思うけどな 確かに調べたら免疫スキル2ターン効果でリチャージが最速でも3ターンだったわ
回復入れてる暇あるならその分火力詰んだ方がマシかな 宝珠イベントは、強精薬の代わりにUR宝珠を使えるとかにすりゃ良かった。
リトライするために周回にスタミナ使うし、何な合成に1万Gコスト払わせるとかで儲けりゃ良い >>670
サブドレスに速度+HPとかをてんこ盛りにすりゃ速くなるからイベを捨てるのはもったいない
サブドレスもLV上げれば各数値の底上げが出来るし、
たとえ神宝珠持ってようが、サブのLVが低かったり、雑な宝珠設定してりゃ、
よく考えたSR宝珠+高LVサブキャラに勝てない
気の遠くなる様な糸の量が必要になるが、ドレスはみんな合成せずにシチュ別のサブに廻すとかで
同じドレスの宝珠違いなんてのも最終的には必要になる。 強精薬を課金で買えるようにすれば
ガチサバト課金者様が速度UR良物が出るまで必死になって課金すると思う
速度で二度と埋められない差をつけられてしまうのを阻止するためなら、みたいな >>680
それだとサクラちゃんたちが限界速度にしてることがばれちゃうじゃん? >>680
無数に作れる様にするのはマズイ、金はめっちゃ使わせるが個数は変わらないってのがいい ジ・アブソリュートリー・パーフェクト・ワンに
マジカミ上手いって言って貰える栄誉があるぞ! URリセットが課金で販売されてれば・・・?
最終決定するまでは宝珠自体は手に入らないとかで >>683
強精薬買えば何個でも作れるけど
保存できるのは2個まで。今持っているUR宝珠と替えますか?みたいに選ばせる感じかな? >>687
悪魔へのお仕置きックスとかな。それだったらトビオがしゃしゃり出てきてもいい。 >>682
ソシャゲはほとんどそんな物でしょ、積んだ金の高さ一番効くし
高知能、高経験でのランキングじゃないから偉くもなんとこない
そんなのわかってて、FGOなんかでは100万円単位の課金者で
4年間で3300億円も稼いでるから、「当たれば12億は高くない」
そう考えてるのは間違いない、ベンダも利用者もガチャ引いてる。
リアルの趣味も似たような物で、BMW乗ってりゃ偉いって物でも無いし
果てに何がある訳でも無い
健康維持が趣味ってので120歳まで生きたとしても後半1/4は虚無近似 宝珠のサブはいやらしい仕様だと思うわ
ここがあるから更にダリーことになる。メインだけで良かった この先ずっと
みんなでクジ引いたけど おれだけハズレでずるい!ずるい!
金で当たりでるまで引かせろ!
て言い続けるんやろなぁw それならMMOやハクスラでよくあるランダムオプションをランダムで付け替える機能とかあればいいんじゃなかろうか >>692
金でガチャれるなら、挽回出来るから温情とも言える。
ズルイっての本来チートって意味なのに、誤用で世界があふれてる。 >>682
報酬をもっと上位は豪華にすればいいと思うわ >>687
いろは達はレズじゃないから無理だろ
悪魔単体のエロなら悪魔同士のレズシーンが一つある
他の可能性としては、言語を喋れる悪魔がとびおを逆レイプするか、その逆 >>694
最終命題が
「サバトで生き残った1位勝者以外は、敗者にもなれず消え去る。」
なんとも過酷な世界観だよな
多世界解釈って考えだと、「Aさんが勝者になった世界」「Bさんが勝者になった世界」
ってなると無限ループだ。
1位になった人は、毎週1人増えていく1位リーグに放り出すのがいいなw
(1次リーグのチャンプチャンスがめっちゃ増えるしね) >>690
1、2年でサ終するソシャゲでランキング1位取るより
80年健康に生きたほうがいいに決まってるわ マジ糞ガチ勢も凍結奴騒ぎで殆ど死んだようだしもう終わりです 過疎過ぎない?
俺も凍結と糞俊敏宝珠引いてログボ勢に堕ちてしまったが
ログボもらって100ガチャ2回引いて終わり >>700
50歳代?
「決まっているわ」ってのはそうでもないだろ
75歳のショッパイ爺になって、歩くシケインになって路上じゃ邪魔だわ
社会負担で若い世代は大変だわでAIは安楽死判定するだろ
せいぜい70歳くらいで死にたいって思うんじゃないかな
そして、そんな奴らも70歳になると90まで生きたいとか言い出しそう
(ちゃんと年金払ってて、貯金もある人に限る) ユーザーに気持ちよさを与えるコンテンツが少なすぎる
てか皆無か
雰囲気も良くて動作も快適なのに・・・ほんと残念でならないよ 1週間前に始めたけどメインも全部クリア終わってやることないんだけど
古参パイセンは何してるんすか? >>701
まぁ、艦これレベルでもなきゃ一か月まともなイベ無しは死ぬぞっていう
良いデータにはなったわね >>690
そいつ昨日の予めの人だぞ
煽り専の人だから無視したほうが良いぞ リアルサバトの炎上ネタすらなくなって社会福祉にまで
話題が発展しだしてんぞ、詫びドリンク配れや(´・ω・`) 長生きしたいとは思わないけどもえっちな事が出来る可愛いメイドロボが生きてる間に
開発されて欲しいっていうのはあるよね 最近始めた新規だからまだまだ試行錯誤の余地が有り過ぎて将来的にベル余るって話がなかなか信じられない
サブドレスまで上げきるのは相当かかりそうだしショップには高額のガチャチケとか並ぶしいくらあっても足りない感じしかない 今学問の世界で多世界解釈が有力なのかどうかは知らんけど
他の可能性世界が無数にあるというのが
普通の生活感覚では受け入れがたい説なのは
他の世界を観測する手段も介入する手段も無いからなんだよな
無いのと同じなんだよ
数学というか概念上の世界でしかない
だからマジカミのあの世界で秩序を元に戻そうと思ったら
別にサバトで潰しあわなくてもいいというか
世界間を移動できる手段を消す事が先決じゃないのかな >>714
その通りだよ
たまたま、今回の宝珠イベで報酬5万のミッションが多いから
一時的にベル潤ってるだけ 特別な空間に悪魔と魔法少女とオムニスしか居ない時点で魔法少女モノとして提供できるエロのバリエーションがほぼ死んでるんだよな
だから何回REしても魔法少女モノのエロゲーとしては詰んでる >>715
設定:世界が広がりすぎると全部どかーん なので定期的に統一しないといけない >>717
そこは書き手の技量が必要になってくるだろうな
固定役者でも悪魔の種類を増やせばマイナー脱却できるし
とびおの場合は新しいシチュを生み続ければ良いわけだし >>706
ここあも当てて57速度宝珠も当てて気持ちよくなっててすまん・・・w >>717
可能性の世界っても、とびおは現行のとびおが生まれる以前からの可能性も辿れるっていう
設定もなにもない無茶苦茶なものだから、戦隊もの的な世界感のモテカワいろはみたいな
エロもあるのだから、なんてことない。 >>715
>概念上の世界でしかない
それがそうでもないっぽいんだな、マジカミのシナリオライターはそこらへん踏まえてる
量子力学の研究世界では実際に幾つもの実験を世界中の大学でやってて
一定の成果が上がってるし、量子エンタングル効果によって互いに干渉もあるって事だ。
物語の様に劇的な事は起こらないんだろうけどね
くわしくはググってね 多世界解釈だと世界のどこかで誰かが6面体のサイコロを
振った瞬間に世界が6つに分岐するから
その度に5つの世界全体を滅ぼさないといけなくなる
統一は不可能というか
膨張を防ぐのは不可能だろう >>717
メタフィールドに一般人迷い込ませたらええねん
その逆もしかり >>724
速度50の宝珠しか作れなかったんですがギルド入れてくれませんか? >>721
まず、最初からキャラを出し過ぎてる。8キャラでいいじゃない
(シーズン毎に1キャラ追加)
キャラの性格が偏ってる。
(19話でやっとデレ始めるツンデレキャラとか、ママン属性とか
ありがちな性格を拾ってない、STDな指向を拾えてない)
エロも1体位/回って、そんなの15年夫婦だってそこまで冷めない
体位変換3回って考えると、めっちゃバリエーション数増える。
「WASD」キーとかでの視点の範囲リアルタイム変更や
チャプターループの操作も無いと、エロゲとしては低品質 新規はevoここあ+evo蒼出るまでリセマラしとけよ しゅまん速度330より上のここあ持ってない奴はチーム入れないんで >>726
そこが、量子エンタングルよw
サイコロを振った結果は出目の傾向がエンタングルによって偏る。
思ったほどは分岐しない、分岐しても収束点に集まるし、思ったほど分岐しない
なぜかと言うと、同条件の世界で風に運ばれるタンポポの種は同じ場所に飛んで根付くのが基本だからだ。
ランダムに見える物もランダムじゃないって事よ そのうちここあメタでゲージ削りに反応するキャラや
パッシブで絶対先手取るマンとか出てくるんだろうな >>734
普通の運営だったら、ここあ誕生日後に出すだろうけど
ここは普通じゃないからなw
まあ、その頃には魔女兵器開始してっかもしれんと思ってたけど
これも脇役に魅力なくてレンちゃんレンちゃん言ってそうなんだよね
かといって、ふるーつだーアリスだーとかはなーんかダメそうに見えるんだよねw >>731
43と44半端な呪いの宝珠なのだが
だめかな 宝珠イベ面倒で今日まで手出してなかったけど新規組でも火曜23:59までに深度問わず20周出来れば英気や俊敏のUR作れるから将来的にサバトやるかもしれないからUR俊敏とか作っといた方が良いと思う >>717
普通のカラオケのモニターに無修正ハメ撮りを映す無限の可能性を信じろ >>734
そういう方向にインフレしだしたらこのゲーム終わるな >>449
画面にとびおだすなら、ふたなりでええよな。 >>737
任意の効果が高いSR宝珠を何個も作れるって点でブン回してもいい位だと思う
たとえURが高目でも、サブ用の攻速SR宝珠無けりゃ追い抜かれる。 >>733
正直いってよくわからんが
>同条件の世界で風に運ばれるタンポポの種は同じ場所に飛んで根付くのが基本だからだ。
と聞いて古典物理学の話みたいだと思った
今は素粒子物理学が発達してミクロレベルでは観測が可能になってきたから
むしろ古典物理学的に把握可能だという流れなのかな
昔は観測できないものは可能性でしか表せないという感じだった 古典物理学とか多世界解釈とかよくわからんから笑点レベルに噛み砕いてお話してくれんかのう… あとは、完成したパーティーが毎月続くとは限らない仕様だな
魔女物なんだから天体の影響とか言い出して
誕生月の娘は20%ステが増える。
毎月特定属性は10%強化、10%弱化する
(3属性と2属性のそれぞれで循環)
特定ステも何かのサイクルで半減してもいい 入隊希望者はEvoここあ&Evo蒼のステータス画像を送ってください^^
厳正な審査の上、内定者には後日連絡させていただきます^^ >>744
つまり楽太郎が面白いこと言って座布団増えても
最終的に歌丸師匠に対する黒いネタで座布団全部没収に収束する…? チーム戦と言っても、サバトをチーム分けするだけなら
結局ずっとサバトやってるだけじゃんってなるからな
各チームが敵を倒した数を競い合うとかだと思うけどな
それも、速度があまり重要ではないステージかもしれない
たとえば攻撃を受けるたびに回復するパッシブ持ちの敵とかな
そうなれば、はなびのように一撃のパンチが重いキャラほど有利ということになる
マジカミのバトルプランナーはRPG界でもトップクラスのセンスの持ち主だからな
近い将来、必ず揺さぶりをかけてくるから、サブドレスの運用は先を見据えたほうがいいぞ
安易になんでもかんでも速度宝珠を付けてるとベルを損することになる 今日は4位か
他ゲーのアプデが落ち着いてくると上がるあたり地力はあるっぽいな 法珠ってハスクラ要素なんじゃないの?
URランダム生成2発で周回を不毛にするってマジでセンスない。 ここあ持ってないとチームで弾かれるとかネタで言ってる人いるけどそんなレベルでチーム戦が盛り上がることはないだろうなあ… >>747
わかりやすい!
存在をかけて奪い合うものが五枚雑巾やらしょうもないアイテムなのも納得だ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています