【DMM.R18】マジカミ【114億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ c5a2-g2bq)2019/08/17(土) 10:46:36.47ID:ctEEMXpg0
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。

■HP
https://www-dx.magicami.jp/

■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official

■OP
https://you tu.be/bAGEYSnGxvM

次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960

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【DMM.R18】マジカミ【113億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bad0-dCD9)2019/08/18(日) 14:27:06.34ID:GWbtjhtu0
>>687
いろは達はレズじゃないから無理だろ
悪魔単体のエロなら悪魔同士のレズシーンが一つある
他の可能性としては、言語を喋れる悪魔がとびおを逆レイプするか、その逆
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 217a-dCD9)2019/08/18(日) 14:29:34.09ID:Aa9zFg6U0
>>694
最終命題が
「サバトで生き残った1位勝者以外は、敗者にもなれず消え去る。」
なんとも過酷な世界観だよな

多世界解釈って考えだと、「Aさんが勝者になった世界」「Bさんが勝者になった世界」
ってなると無限ループだ。
1位になった人は、毎週1人増えていく1位リーグに放り出すのがいいなw
(1次リーグのチャンプチャンスがめっちゃ増えるしね)
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 214b-QMAU)2019/08/18(日) 14:36:18.92ID:zhpddafU0
>>690
1、2年でサ終するソシャゲでランキング1位取るより
80年健康に生きたほうがいいに決まってるわ
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 217a-dCD9)2019/08/18(日) 14:46:21.13ID:Aa9zFg6U0
>>700
50歳代?
「決まっているわ」ってのはそうでもないだろ
75歳のショッパイ爺になって、歩くシケインになって路上じゃ邪魔だわ
社会負担で若い世代は大変だわでAIは安楽死判定するだろ

せいぜい70歳くらいで死にたいって思うんじゃないかな
そして、そんな奴らも70歳になると90まで生きたいとか言い出しそう
(ちゃんと年金払ってて、貯金もある人に限る)
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a32-lxcD)2019/08/18(日) 14:48:46.23ID:48H2RsSS0
ユーザーに気持ちよさを与えるコンテンツが少なすぎる
てか皆無か
雰囲気も良くて動作も快適なのに・・・ほんと残念でならないよ
0714名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-mU5A)2019/08/18(日) 14:56:45.26ID:5XB6VHfYd
最近始めた新規だからまだまだ試行錯誤の余地が有り過ぎて将来的にベル余るって話がなかなか信じられない
サブドレスまで上げきるのは相当かかりそうだしショップには高額のガチャチケとか並ぶしいくらあっても足りない感じしかない
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d6c1-igL+)2019/08/18(日) 14:58:49.70ID:pQW7qh460
今学問の世界で多世界解釈が有力なのかどうかは知らんけど
他の可能性世界が無数にあるというのが
普通の生活感覚では受け入れがたい説なのは
他の世界を観測する手段も介入する手段も無いからなんだよな
無いのと同じなんだよ
数学というか概念上の世界でしかない

だからマジカミのあの世界で秩序を元に戻そうと思ったら
別にサバトで潰しあわなくてもいいというか
世界間を移動できる手段を消す事が先決じゃないのかな
0717名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMda-TpKM)2019/08/18(日) 15:01:05.58ID:w9gZMXIyM
特別な空間に悪魔と魔法少女とオムニスしか居ない時点で魔法少女モノとして提供できるエロのバリエーションがほぼ死んでるんだよな
だから何回REしても魔法少女モノのエロゲーとしては詰んでる
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bad0-dCD9)2019/08/18(日) 15:06:56.29ID:GWbtjhtu0
>>717
そこは書き手の技量が必要になってくるだろうな
固定役者でも悪魔の種類を増やせばマイナー脱却できるし
とびおの場合は新しいシチュを生み続ければ良いわけだし
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba77-GAeI)2019/08/18(日) 15:07:24.78ID:+VVhfgH30
>>717
可能性の世界っても、とびおは現行のとびおが生まれる以前からの可能性も辿れるっていう
設定もなにもない無茶苦茶なものだから、戦隊もの的な世界感のモテカワいろはみたいな
エロもあるのだから、なんてことない。
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 217a-dCD9)2019/08/18(日) 15:12:09.15ID:Aa9zFg6U0
>>715
>概念上の世界でしかない
それがそうでもないっぽいんだな、マジカミのシナリオライターはそこらへん踏まえてる
量子力学の研究世界では実際に幾つもの実験を世界中の大学でやってて
一定の成果が上がってるし、量子エンタングル効果によって互いに干渉もあるって事だ。
物語の様に劇的な事は起こらないんだろうけどね
くわしくはググってね
0726名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d6c1-igL+)2019/08/18(日) 15:15:24.95ID:pQW7qh460
多世界解釈だと世界のどこかで誰かが6面体のサイコロを
振った瞬間に世界が6つに分岐するから
その度に5つの世界全体を滅ぼさないといけなくなる
統一は不可能というか
膨張を防ぐのは不可能だろう
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 217a-dCD9)2019/08/18(日) 15:22:21.12ID:Aa9zFg6U0
>>721
まず、最初からキャラを出し過ぎてる。8キャラでいいじゃない
(シーズン毎に1キャラ追加)
キャラの性格が偏ってる。 
(19話でやっとデレ始めるツンデレキャラとか、ママン属性とか
ありがちな性格を拾ってない、STDな指向を拾えてない)
エロも1体位/回って、そんなの15年夫婦だってそこまで冷めない
体位変換3回って考えると、めっちゃバリエーション数増える。
「WASD」キーとかでの視点の範囲リアルタイム変更や
チャプターループの操作も無いと、エロゲとしては低品質
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 217a-dCD9)2019/08/18(日) 15:27:22.39ID:Aa9zFg6U0
>>726
そこが、量子エンタングルよw
サイコロを振った結果は出目の傾向がエンタングルによって偏る。
思ったほどは分岐しない、分岐しても収束点に集まるし、思ったほど分岐しない
なぜかと言うと、同条件の世界で風に運ばれるタンポポの種は同じ場所に飛んで根付くのが基本だからだ。
ランダムに見える物もランダムじゃないって事よ
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d85-EAzb)2019/08/18(日) 15:33:20.97ID:VaegIJ930
>>734
普通の運営だったら、ここあ誕生日後に出すだろうけど
ここは普通じゃないからなw

まあ、その頃には魔女兵器開始してっかもしれんと思ってたけど
これも脇役に魅力なくてレンちゃんレンちゃん言ってそうなんだよね

かといって、ふるーつだーアリスだーとかはなーんかダメそうに見えるんだよねw
0737名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-mU5A)2019/08/18(日) 15:37:33.83ID:5XB6VHfYd
宝珠イベ面倒で今日まで手出してなかったけど新規組でも火曜23:59までに深度問わず20周出来れば英気や俊敏のUR作れるから将来的にサバトやるかもしれないからUR俊敏とか作っといた方が良いと思う
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 214b-QMAU)2019/08/18(日) 15:38:34.16ID:zhpddafU0
>>717
普通のカラオケのモニターに無修正ハメ撮りを映す無限の可能性を信じろ
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9b6-g2bq)2019/08/18(日) 15:43:25.72ID:RXGkcakD0
>>734
そういう方向にインフレしだしたらこのゲーム終わるな
0741名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM0d-gShI)2019/08/18(日) 15:45:02.71ID:KDEMDaavM
>>449
画面にとびおだすなら、ふたなりでええよな。
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d6c1-igL+)2019/08/18(日) 15:51:39.23ID:pQW7qh460
>>733
正直いってよくわからんが
>同条件の世界で風に運ばれるタンポポの種は同じ場所に飛んで根付くのが基本だからだ。
と聞いて古典物理学の話みたいだと思った
今は素粒子物理学が発達してミクロレベルでは観測が可能になってきたから
むしろ古典物理学的に把握可能だという流れなのかな
昔は観測できないものは可能性でしか表せないという感じだった
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 217a-dCD9)2019/08/18(日) 15:53:59.10ID:Aa9zFg6U0
あとは、完成したパーティーが毎月続くとは限らない仕様だな

魔女物なんだから天体の影響とか言い出して
誕生月の娘は20%ステが増える。
毎月特定属性は10%強化、10%弱化する
(3属性と2属性のそれぞれで循環)
特定ステも何かのサイクルで半減してもいい
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b918-g2bq)2019/08/18(日) 16:13:55.46ID:sUOef1+W0
チーム戦と言っても、サバトをチーム分けするだけなら
結局ずっとサバトやってるだけじゃんってなるからな
各チームが敵を倒した数を競い合うとかだと思うけどな
それも、速度があまり重要ではないステージかもしれない
たとえば攻撃を受けるたびに回復するパッシブ持ちの敵とかな
そうなれば、はなびのように一撃のパンチが重いキャラほど有利ということになる
マジカミのバトルプランナーはRPG界でもトップクラスのセンスの持ち主だからな
近い将来、必ず揺さぶりをかけてくるから、サブドレスの運用は先を見据えたほうがいいぞ
安易になんでもかんでも速度宝珠を付けてるとベルを損することになる
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6692-QMAU)2019/08/18(日) 16:18:33.88ID:kOVwwixk0
法珠ってハスクラ要素なんじゃないの?
URランダム生成2発で周回を不毛にするってマジでセンスない。
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8dae-FfMw)2019/08/18(日) 16:22:17.80ID:o1Fwkg4Y0
マリアンヌにHP%宝珠作ろうとしてるんだけどサブ何がいいかなぁ?
HP+と防御%かな
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9988-UPR9)2019/08/18(日) 16:34:52.71ID:+8+qJbE10
>>761
俺がランスレにいた頃はスマホはRの1〜2割くらいって言われてたな。神姫とか花騎士とかの比較的上位のゲームで
アイギスみたいなスマホの割合が高いゲームもあるが

>>763
スマホ版を先にリリースしてたようなゲームでもなければDMMRのほうが圧倒的に上だよ
あとスマホのほうが安定してるゲームとか
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d6c1-igL+)2019/08/18(日) 16:39:07.69ID:pQW7qh460
>>744
笑点で喩える方がむずかしくないかw

大喜利で言った事がウケるかどうかは
客の状態に左右されるから分からない
けど客の状態が完璧に把握できるとすれば
ウケるかどうかは解るはずで
そこから逆算すれば大喜利で手を挙げる前に
ウケるかスベるかの運命は決まっている
と考えていたのが大昔

しかし100年くらい前に
蓋を開けてみるまでは分からない以上
確率で表わすべきじゃないかという話になって
そうやって考えている内に
理論上は「ウケた世界」と「スベった世界」が存在するという
考え方まで出てきた

観測機器の性能があがってきた昨今は
客の状態を実際に観測すれば(リアルタイムで予測できるかはともかく)
「運命が決まっていたかどうか」は確かめられるんじゃね
という話になってきてる

…ということで合ってるのか自信が無い
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b918-QMAU)2019/08/18(日) 16:42:06.99ID:hTuV78390
>>767
(´・ω・`)1~2割とか何年か前にDMMが公表したデータと比べてもおかしいし
(´・ω・`)その時ですらブラゲ市場のほうが会員が多かったとはいえスマホと差がそこまで無かったし
(´・ω・`)なのにタイトル数はブラゲのほうが多かったからねー今ならどうなってる事か
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d18-dCD9)2019/08/18(日) 16:42:49.86ID:mgb0tBa/0
いやどっちもリリースしてんの増えてんじゃん
アイギスにしてもお花にしても最初はブラウザ版からだけど今やスマホでしかログインしてねぇわ
いやエロ見る時はブラウザ開くけど
0772名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMda-TpKM)2019/08/18(日) 16:43:46.67ID:efEOtrqzM
>>721
対悪魔やとびおの場合は魔法少女側の心理描写が全てであって、そこがないなら悪魔にどれだけバリエーションがあっても面白くない気がするな
別の世界から引っ張るという点とガチャ産という事情から心理描写を継続して描けないので、悪魔ととびおだけという時点でかなり工夫しないと一本見たらもう飽きてしまう
その条件でキャラ固定な点も痛い
0775名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMda-TpKM)2019/08/18(日) 16:47:20.19ID:efEOtrqzM
>>723
>>727
「な、なんで一般人が?!」の一言に無限の可能性をかけるしかないな
メンツ固定じゃなにをやってもマンネリだし
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 217a-dCD9)2019/08/18(日) 16:49:32.51ID:Aa9zFg6U0
>>751
>周回を不毛
そうでもない、速度44+抵抗20なんて、速度や抵抗を軸にした
SR法珠作り続けて、もうスタドリ120本は飲んでるわ
(毛玉も出るし、ベルも200万とか溜まる)
サブからの速度合計が120位もらえたりでそこそこ役立つ
(他キャラにも廻してるから、速度最優先で付け替えたらとんでも)

速度SR目指すと、防御と抵抗が余るが、それらを単体で軸に使っても
他要素がいい感じのも出来たりする。
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d01-vqjO)2019/08/18(日) 16:50:26.96ID:m4UVlTuK0
>>751
宝珠生成のほうがいいオプションつく気がしない?
周回だとだいたいメイン金低値+銅4のゴミ宝珠多いわ
いまんとこ宝珠生成を周回する価値は結構あるんじゃないかね、サブ2も設定できるし
UR乱発しだしたらずいぶんゲームの寿命縮めると思う、やることなくなるから
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9988-UPR9)2019/08/18(日) 16:55:53.27ID:+8+qJbE10
SR自体ステもURとそこまで大差ない上に重ねやすいスキルも上げやすいであまりデメリットになってないからなぁ
それでシャドウアーマーみたいなURより強いスキルを持ってたらそりゃね・・・・・・。
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 217a-dCD9)2019/08/18(日) 16:56:39.29ID:Aa9zFg6U0
>>777
そうすると抵抗ブームになって物理殴り合いゲームになる。
耐久パになるかもだけど
サバトで補正後の数値見れた日にゃ、デッキの組み直しめんどくて辞めそう
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-QMAU)2019/08/18(日) 17:05:12.25ID:e1wostWk0
ぼくのちんちんをげんきにする画像をちょうだい。
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