【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part42 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 8549-9WLl)2019/08/22(木) 20:39:11.66ID:Xch26eOY0
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part41
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0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e33e-hMen)2019/08/23(金) 09:38:51.80ID:jVIC24Mw0
本編のアキレスの強さは速いから連続行動しやすいのもあったけど
多段でBPが複数貯まる仕様で止まらない必殺技がヤバかったんだから今作だとどうなるかだね
本編では多段仕様のおかげで義経も強かったけど今作では微妙だし
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-lNpu)2019/08/23(金) 09:43:03.64ID:u+6bihxI0
>>262
そんな感じにすべきだよなぁ。
全部が普通に美味いだったら美味いってなんぞやってなって旨味感じることもなくなっちゃうから
普段は不味くして不味さを味合わせたあと、イベでは美味いってやることでイベント参加意義を出す
今の時代の当たり前のやり方。普段のマゾさはそういうもんだと思ってたんだけどね
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-lNpu)2019/08/23(金) 09:47:56.63ID:u+6bihxI0
まぁ一応今回EXPだけならまだ真進めてない人にとっては美味いかもね
真ルート進めると別にそこも美味くはなくなるから次回以降は他の旨味も作ってほしいわ
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e368-gQHD)2019/08/23(金) 10:00:42.97ID:jaaXkQgL0
イベポイントでイベガチャが引けるとかいうんだったらイベ周回もありうる
ただ、この運営の場合はとにかくせこいから
ガチャ内容がしょぼすぎる可能性はあるw
今回のイベ報酬だって追加くるまではしょぼくてクレーム満載だったし
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 558a-P0k6)2019/08/23(金) 10:10:37.17ID:pzpmBIIO0
暇すぎてふるーつと半周年のコトブキ始めたけど
どっちもスキップチケットがあって快適だわ

ストーリー3周めんどうだから世界一周スキチケ販売してくれ
0293名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-B2c+)2019/08/23(金) 10:50:33.26ID:1N4XbKn7a
無印はチンカスシチュがあるそうだが
チンカス掃除させる描写大嫌いなんだよな、不潔過ぎるだろ
しかもメインヒロインの白ワニおばさんも居ないって…パッケ版こそ無価値だな
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-lNpu)2019/08/23(金) 10:58:11.50ID:u+6bihxI0
これでガチでイベント終了するだけだったらちょっとヤバいね
考え方がおかしすぎる運営なんで将来性が全く見えないわ
まぁ周年記念でサ終するっつー伝説残した運営だしヤバいのは間違いなさそうだが
0298名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-VduN)2019/08/23(金) 10:59:59.52ID:D1rgZHJOa
推しが来てる人は別に虚無期間でもフルスペ目指して虚無周回とか出来るからまだマシだよな
俺はまだ推しすら実装されてないからそれも出来ねーわ…せめて旧キャラくらいとっとと揃えろや
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-lNpu)2019/08/23(金) 11:10:27.93ID:u+6bihxI0
>>302
レベルは上げようと思えば簡単に上げれるから急いで上げる必要がない
結局どうしても時間(AP)飲まれるのはキャラ、技強化書のほうだから
次に育てるキャラとかに備えて兎に角そっちを集めるのを優先
なんでAPを数時間おきに消化するだけだね。これはこれで気楽で別にええんだけども
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6386-9AGa)2019/08/23(金) 11:17:01.49ID:5d8cGfl+0
>>283
βだからとれたときにあるかもしれないけどソシャゲでナーフ修正は基本悪手だからしないと思うよ
あったとしても敵配置の変更とか他キャラの強化とか間接的にビリーが沈むものになるんじゃないかな?
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-lNpu)2019/08/23(金) 11:26:37.01ID:u+6bihxI0
というかビリー程度でナーフが必要なわけないやん
強いなんて理由でナーフしてたらリンゴもアテルイも包丁も全部ナーフ必要になってくる
ゲームバランスを著しく破壊してゲームにならなくするでもない限りナーフなんてないよ
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-lNpu)2019/08/23(金) 11:31:18.52ID:u+6bihxI0
ソシャゲでよく思うのは「スタミナが1回行ったら〜」みたいなのは全然意味わからん
2回だの3回だの行けるようにするくらいだったら効率を2倍3倍にしてくれたほうが楽だし
効率物足りないなら望むべきはそっちじゃねーのって思うが。なぜ手間を増やしたがる
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 253d-sMv4)2019/08/23(金) 11:40:51.44ID:lkF9q+9R0
実装されてこれだけ放置したキャラをいまさらナーフとかないわ
こんだけ育成マゾいゲームで一方的な資産の大幅減少したら返金案件だろ
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-lNpu)2019/08/23(金) 11:46:48.18ID:u+6bihxI0
>>328
そっちは判るけどね。消費量がどーたらってのが謎くてな
効率悪くしてでも長く遊ばせろって言いたいのかもしれんが
それは正直人によっちゃかったるいからむしろ消費上げて良いから効率上げろってなりそ
0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a352-tpWW)2019/08/23(金) 11:56:03.50ID:O7CQyxRR0
ピース買った分を銀魂で返せばまあそれなりには収まるんじゃない?
このままビリーゲーし続けるか他を強化して相対的にビリー一強を緩和する面倒な調整するかの二択
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 55d1-DhPa)2019/08/23(金) 11:58:21.31ID:td1ir1QU0
ビリーの代替になりそうな高火力広範囲ユニットがだいたい☆4だからなぁ。
というか本質は逆で、高火力広範囲☆4の代替がビリーか。やっぱビリー強いわ。
0345名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b92-P0k6)2019/08/23(金) 12:08:45.14ID:fn+RzmQH0
新キャラまだっすか
0346名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-c9SO)2019/08/23(金) 12:09:29.73ID:deEBtp/da
技の攻撃範囲は原作から基本変わってないからビリーだけ露骨に変更するなんてことまずあり得ないから安心してバンディッツしろ
持ってないやつは引くまで回せ
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b27-LWMi)2019/08/23(金) 12:12:06.87ID:ZON0+ZZ10
今頃イベント超級2のうまうまさが解った、もう遅いけど
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb2d-gQHD)2019/08/23(金) 12:13:41.79ID:rCKGowC40
>>341
メンテさ・・ 無いんだw
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