【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part26 [無断転載禁止]©bbspink.com
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
PCブラウザ版
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/fruful_r/
スマホ(SP)版
http://sp.dmm.co.jp/netgame/play/fruful_r/
事前HP
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/fruful_r.html
事前HP2
https://itscute.jp/netgame/feature/fruful.html
公式Twitter
https://twitter.com/FruFul_STAFF
★次スレは>>950 無理なら安価指定
◆前スレ
【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part25
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1566744216/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ●メインストーリークリアで開放されるコンテンツ
・1-3-1(ノーマル)クリアで「デイリーダンジョン」開放
・1-5-4(ノーマル)クリアで「りんごハウス」開放
・2-5-4(ノーマル)クリアで「レイド」開放
・3-5-4(ノーマル)クリアで「ギルド」開放
・4-5-4(ノーマル)クリアで「岩壁の要塞(討伐戦)」開放
・5-5-4(ノーマル)クリアで「体力生成機(2)」開放
・6-5-4(ノーマル)クリアで「体力生成機(3)」開放
・7-5-4(ノーマル)クリアで「マテリア生成機(2)」開放
・8-5-4(ノーマル)クリアで「樹海の霊廊(討伐戦)」開放
・10-5-4(ノーマル)クリアで「果実の塔(討伐戦)」開放 ◆シリアルコード入力(12桁)
石150個
Gorilla5GRLA
Grrrrrrrrrrr
Gunununununu
MarriageTree
QUEEEEEEEEEE
Whrrrrrrrrrr
KINOKOKOKOOO
ABABABABABAA
KUMAKUMAKUMA
BENBENBENBEN
☆3ミカン
HelpTheMikan ハードMAP★4武器ドロップ表
1章:カッパーアックス(近接:攻撃、HP)
2章:鴨弓(遠距離:攻撃、防御)
3章:グレーデュイユ(魔法:攻撃、MP)
4章:ルイユソード(近接:攻撃) オススメ!
5章:ピクドミサイル(遠距離:攻撃、HP)
6章:爪楊杖(魔法:攻撃、防御)
7章:シルバースピア(近接:攻撃、MP)
8章:折れ紅弓(遠距離:攻撃) オススメ!
9章:いとをかしき日記(魔法:攻撃、HP)
10章:ソルダソード(近接:攻撃、防御)
https://i.gyazo.com/9b40e5dca3c12a30bcacd73db0585f90.png
ふるボッコ用★3★4キャラ攻撃力順一覧
★3 ★4
みかん. 1373 キャロット 1879
茱萸. 1265 . タマリロ 1656
ミズレンプ.. 1265(初期デッキ).. シトロン 1533
スウィーティー 1198 マンゴスチン 1443
すだち.. 1196 カシス 1364
九年母. 1196(初期デッキ).. ウメ. 1362
カリン. 1134 リュウガン 1315
リリーピリー. 1034 ザクロ. 1151
マルーラ. 1019 グァバ. 1067
あけび 1012 ハッサク 1000
チェリモヤ.. 1012(初期デッキ).. アサイー. 957
サワーソップ.. 935(初期デッキ).. プルーン. 827
パイン 928 スイカ. 746
ベルガモット. 835
ルリミ. 810(初期デッキ)
クワ. 810
キワノ.. 800
ランブータン 800
バードック. 556
ポーポー 556
ナツメ. 556 天下のふるふる
ダメージの桁が億とかいってもいいからインフレ大型アプデ10回ぐらいして5年続けろ いちおつ
>>前971
今の入手量だと永遠に余ることはないぞ?
イベントが2週間に一回と考えた場合イベキャラが2週間で更新されることになり
そのイベキャラを最大覚醒まですると100万単位で吹っ飛ぶからな >>1おつー
剣アカスレの勢いあるからけっこういいのかと思ってたけど
実際にスレを見てみたらたしかにアレだった・・・ 対人で引き継ぎありって少し考えたら無謀もいいとこだからな なんか一回閉じて作り直して再スタートすれば問答無用で成功するって考えのところ多くね? >>6
取り急ぎの幸運確保でマロンは覚醒するけれど、その次は配布の星6で幸運100編成を確保
そこまでやれば続くイベキャラ覚醒は趣味だろう (´・ω・`)まだ対人仕様よくわからないけど引継ぎあろうがなかろうがって感じはしないでもない 一応PvEメインにしたと謳ってはいるんだよね
ただそのPvEがどうもかなり所持品検査度が高いっぽくてな
古参曰く相性ゲーって話なんだけどいちいち相性いいキャラ出せるほど手持ちがいないっつー >>9
ゲームももっさりで手間もかかって面白さもないのがな
ストーリーもやけに難易度高くて新規お断りすぎるだろアレ
エロも遠いらしいしちょっと触って即投げたわ 剣アカは転生前でも辞めたしなぁ…しかもブラウザ版になって動作が重くなってるし、
これで勝算があったのかどうかすら不明
ただ、エロシーンはいろんな意味で一見の価値ありってとこかな? 後1個だ、後1個なんだ!頼むリヴァイアさん!いや、リヴァイアさま!
https://i.imgur.com/kigyrG3.png >>11
バナナの覚醒の方が確かにいいか…
マロンはせいぜい覚醒2ぐらいかねえ? トマトとイチジク使ってるんだけど、防御デバフって重複しない? なんかあんまり変わってないような気がする >>1乙
覚醒費用共通みたいだからバナナできるならバナナ優先でいいと思うけど
涙まだ3つしか手に入らん…
イベント始まってからシークレットステージ20回くらい行ったけど1回も落ちてない辛い 前スレでアーモンドを尿道に入れるとか変態じみたスレ立てしやがったから
スカルファック想像しちまったじゃねーか アボカドちゃんの寝室が動かない不具合はいつ直りますか? >>23
まぁマロンは後に幸運部隊では使わなくなるから、覚醒2でもいいかもな
最終的にバナナ・アンズ・ブラックベリー・クランベリー・シークワーサー
これらを全部4凸して配布幸運100部隊を完成させるんだぞ 幸運って理論上最高500だしドロップ率に考え直したら100で10%でいいんかね そろそろランク50で虹ソウルストーン取った兄貴はいないんですかね? カムカムをLv1運用してるからレイドで毎回最後戦闘不能になるんだけど
普段元気なロボっ娘が機械じみた平坦ボイスで「機能・・・停止・・・」って言うのなんか興奮する 戦闘始まったらリタイアできなくなるのやめてくれよ
オートで勝手につっこんでいって死者でたままころしきってすたみなむだにあんる >>32
1キャラ毎に箱増えるから100で100%やぞ
幸運0と500じゃ宝箱5個分違う (´・ω・`)☆6でエロが動く娘と動かない娘の差は何なんだろう? >>36
あぁあの数値分キャラそれぞれで抽選しとんのかなるほどな >>25,26
おま環じゃなさそうだし不具合報告しておくか
返答サンクス >>30
まぁスキチケ使うならどうでもいいけどそいつらで強そうなのって
ブラックベリーだけじゃね?
こいつ以外糞雑魚なめくじにしかみえん >>35
オートでBOSSになると右下操作不能になるんだよな
操作できればそこでウェーブチェイン切ることもできるのに 天然もののウナギ(真リヴァ)が絶滅危惧種で養殖のウナギ(リヴァ)が安値 >>41
2倍速早いじゃん
やっべ、死んだ、リタイアしないと
間に合わないで2T突入して味方が突っ込んでいく
そして戦闘はじまって設定おせなくなってうんちもらす >>39
報酬欄の一番上が通常宝箱
一番下のボーナスが特攻なんかの宝箱
各キャラクターの幸運値の下に収まるように現れるのが幸運箱
なお初見で基礎知識無いとバグったと勘違いする 涙のドロップってどんなもんなんかね
開始から毎日6回までスタミナ回復してる程度だと10個しかない
スタミナ換算で1/1000くらいかな? バナナさん連撃でも大やんけ!!
ブラックベリーのMP回復中だけは強そう 配布キャラとしては単体大でも貴重だろう
覚醒の石入手がしやすいのが最大の特徴だからね >>42
強さというより幸運100のドロ枠目的かな、配布は素ステも低いしね
戦力面でもクランベリーは全体攻撃バフ中、ブラックベリーはプルーン上位互換で悪くない
課金マンでガチャ産4凸並べられるならいいけど、ほとんどの人はそんなん無理やろ バナナはそこそこのステータスで9連撃ってのが地味に便利 新キャラきたときに致命傷おって副産物で大量の覚醒石手に入ったときに
ガチャ産は凸るしかねーな
まぁ同キャラ重ねよりは現実的ではある 真リヴァ出そうとハード回ってるけどエキドナ率が高い… キウイいないからバナナが風のメインアタッカーやってる
でも涙が全然落ちなくなってきたから覚醒遠い・・・ >>60
ここでプリコネプリコネ言われてたから久しぶりに復帰してそれなりに楽しめたけどプリフェスこなさそうだからもう辞めた ステージ4までに5個出て涙楽勝?と思ってたらその後で1個だけの件…
虹箱自体は順調で、シクレ武器が揃いつつはあるが そうか初日から月パス入れてる人は
今日でデイリーメダルで☆6交換できるんだな スキップあるから戦闘能力なんか無い幸運部隊で回ればいいだけだからな
将来的に収集イベントはスキップするだけのイベントになるわ
スキップチケットは生命線だな シークレットで落ちる武器は解放で各種無効がつくんだっけ?
そのうち出番はありそうだね >>64
イチジクの進化スキルは防御ダウンと別扱いなのか。イチジクまだ未進化だから進化させたらトマトまた入れよう 9-4-4ハードの貝どうすんだよこれ
1Tで20万けずれってやつ?
盾以外1ターンで死んで草すら生えん このゲーム負けてもスタミナ消費されてなくない?俺の思い違い? >>72
敗北時はノーマルだと1 ハードだと2消費とかそんなんだったはず
☆逃してクリアするくらいならリタイアした方がマシだな 敗北は1か2は消費されてるはず
ノーマルで1ハードで2 >>72
ノーマルは1 ハードで2消費とゲームガイドに書いてある 良心的だがどうせならいっそ敗北時0でよくねと思ってしまう 5chギルド久しぶりに見てみたけど1の方はちらほら雑談あるのに2の方は無言ギルドだな YouTubeチャンネルなんかあるんやーちょっと見てみよ
ブスの咀嚼音垂れ流されて気分悪いんだけど りんごちゃんの為に新コンテンツ、実況!パワふるーつプロ野球を早よっ! >>70
だから進化スキルがカムカムと被ってるからイチジクはゴミなんだぞ >>71
前にスレで貼ったけどこの編成で☆3つクリアいけたよ
https://i.gyazo.com/a3378024f217a53066b1f0326e719515.png
この編成で10のゴリラも通用する
攻撃と与ダメデバフかけて、被ダメダウンと防御アップのバフかけてとことん被ダメ減らす作戦
現状火属性の20万ホタテは1ターンキル難しいと思う >>83
2ターン倒しきり?
それでダメージ足りてるのか意外 >>84
3ターン目に倒し切るね
攻撃4600のイチジク助っ人にしてやったけどギリギリの勝利だった
アサイーがダメの振れ幅次第で落ちるからもうちょっと防御あったほうがよさそうかなと思う >>85
(´・ω・`)オリーブさんの顔と言いキャラパーツ豊富なのは良いね すげぇケチ臭いが、
周回で助っ人フレが品切れした末にフォロワーを適当にフォローして1度使ってはフォロー解除という技を編み出した >>86
アサイーが2ターン生き残れるとは全く思ってなかったわ…
ありがとう何か見落としてたらしい >>85
キャラクエは軽さと並んでこのゲーム最大の長所だと思うわ 9−4−4H無理だこれ
クリア動画みたが育成してないやつ多すぎ&金もないのでつみ
ブルーベリーがうんこって再確認だけした >>91
隊長は行きずりのフルーティアと一昼夜共にしてはとっかえひっかえですか・・・ >>96
あけびか
普段使わないから分からなかったけど可愛いしエロいね キャラストは全員4つ以上にしてほしいわH無しで良いから >>83
それでもいけるのね
サンキュー
アサイーとプルーンの進化できないけど動画でみたやつよりコスト少なくいけそうだわ
手持ちに18000円しかないから明日16万円くらいもらえたらやってみるわ ブルーベリーマジウンコすぎて笑う
これは上方修正必須だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています