これ複数回HITのスキルって敵防御力の処理はどこで入ってる感じ?

・先に一括でダメージ計算をしてから見た目のHIT数に分割
・各HITごとに計算、敵防御力による減算がそれぞれ掛かる
・防御力によるダメージの軽減が減算ではなく割合軽減系に近い処理なのであまり関係ない
・その他

要は威力低めの多段系スキルが防御高い相手だと一気に不利になる現象があるのかどうか
1ダメしか出ないまるっこいやつは特殊な処理っぽいのでこれは考えない感じで