係数=0.05+(0.15*人数)
(総攻撃力)*(係数)=総ダメージ数
か?>>800の数字が正確なら

上で仮定すると1000攻撃力20人の場合
(1000*20)*(0.05+0.15*20)=約61,000ダメージ(ブレ±5%くらい)

>>845で当てはめると
11173*(0.05+0.15*13)=22,346

つまり1人増えると攻撃力増加分に加えてざっくり15%アップだ
防御補正?知らん