【DMM.R18】対魔忍RPGX Part184 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
http://games.dmm.com/detail/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
http://games.dmm.co.jp/detail/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011
■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950を踏んだ人は宣言をしてから次スレを立てて下さい
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part183 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567066897/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 来週のTGSがまず気になる
その次の次の週のアニバも気になる 倒したのがまたいるのは復活とは言わんの?
だったらなんて言えばいいんだよ団長! うーんDEF中アップより、HPアップの方が
長く戦っていられる希ガス、体感だが 本人視点で考えりゃさっき倒した奴がまたいる=復活しているって取るのは普通だし表現としてもおかしくないだろ
鏡のHPは減ってるんだからリセットされたわけじゃないし >>561
同じレイドに2回入ると言う考えがなかった(´・ω・`) 凜子とユキカゼちゃんと先に倒せば今回のレイドソロでも20Tくらいで終わる どっちにしろ早く終わるから楽でいい
早く終わるから次に行くのが面倒 Y豚とR子は救援しに行った際必ずHPMAXでいるから
レイド本体の鏡と違って戦闘開始ボタンを押す度に必ずHPMAXで出現する仕様なんだな
そこが今回救援行った際のポイントの稼ぎ辛さを増してるように思う 発見者有利にするためなんだろ
それよりレイドの必要討伐数が多すぎるのどうにかしろ よほど変な編成か駒がいないか何人も参加してる鏡を叩いてるかだな
ハイエナプレイだけどすぐ終わるぶんいつもより楽なくらいだわ ようやくアリーナクリアしたし中忍認定もらっていいっすか
イライラもしたけど何だかんだ色んなキャラ使えて楽しかったな
ゴミだと思ってた凜花も朧も使う機会あったし
アルカ?知らない子ですね アホアホコンビも貢献に入れてくれさえすれば全部解決なのに
ついでにレア枠で蛇子と鹿が出てきて倒せば金100コインとか
やってくれれば楽しめるっしょ たとえばの話だろたとえば
とりあえず何かお得なものの例として
金メダルって言っただけ レイドも無限交換で石とかチケとか欲しいな
虚無が始まる 今回の静電気を張った上で白い粉ぶちまけて敵引きずり出す作戦普通にセンスあって好き 7人参加のレイドで初めて1位取れたわ
地味に嬉しい 誰か今回のイベシナリオを完結に教えて(´・ω・`) >>583
呪われた鏡に囚われたけど親方の閃きにより脱出
先輩と仲良くなった >>585
ありがてぇー(´・ω・`)
こういう風にスキップに対応したあらすじ機能を付けて欲しいんだよな(´・ω・`) 白線の粉撒いたときは
また粉塵爆発だ!をやるんじゃないかとヒヤヒヤしました 高速移動程度で自信満々なフュルストはどうなんだとは思った >>581
また粉塵爆発か……とか一瞬思った俺は愚かだったわ
いつもさすふうま展開だけど勝ち方は割とスマートだよな。ケツ穴とはライター違うのか? (´・ω・`)今のライン引きって石灰じゃないんだって
(´・ω・`)しってた? 粉をイカスミでベトベトにして鏡に貼り付ける作戦かと思ってたよ 朧来たけど何でこいつ鈍足キャラなんだよ
鉤爪でめっちゃ忍者っぽいのに >>596
おばさんだから早く動け、うわなにをする 今回、ワンパン対策で報酬減らすのが仇になってレイド入る気にならないわ
最近やけに重いし >>601
ゲーム内で忘れやすいところに仕込まれてんだから的外れもいいとこ >>601
改悪して取り忘れやすいような仕様に変更されたのにプレイヤーが悪いはおかしくないか 安い進化石って一回こっきりなんか?
月一とかやないんか? >>593
確か弁当の下に入っていて棒で差すと弁当が温まる奴だよね? ボスがアホみたいに火力高いからイラつくわ
雑魚もアホみたいに硬いし
スキル発動腐ってるとミーティアとかすぐ沈むし 今回のボスはかなり弱い方だろ
この程度で愚痴ってたらアリーナでハゲるぞ アリーナ攻略中だからレイドにスタメン回せなくて困る アリーナと一緒にすんな
こっちは繰り返しやぞ
効率悪くしてどうすんだよアホ 自分で完結できるから逆に回転率高い
まあ開幕オート出来ないのは痒いけど 上級一人で25ターンいかないで倒せるし時間も3分位で終わる
効率いいだろ 取り巻きのせいで思うようにポイント稼げないのに何が効率がいいんだよ >>602
これ見ると決アナからずっと呼ばれ続けるだけの事はあるわ 文句言ってる奴のPTが見てみたい
こんなのタゲとかとらんでも放置で15ターンくらいで終わるのに そんなことより鳳の奥義をさっさと修正してくれよ。
リリムの時はサクッと修正してたんだからさ。
プロフに『的確な防御や回避が出来る』って言ってるんだからDEFダウンじゃなくてアップじゃろう。 楽言ってる奴みんなチョコ静流持ってる説
持ってない私は面倒だから今回も結局不屈無双自斎ちゃん そろそろチョコじゃなくて獅子神タイプ五人並べた方が楽になるかもな
まだちょっとキャラ足りないけど
SPリジェネなしでどうなるかってとこだが >>623
15ターンで終わるのはどんなPTなの? >>627
ATK上がるの獅子神、佐那、アンの3体だからせめてもう1体出てSPHP両面回復持ちが来ると効率良さそうね >>628
俺も参考にしたいな
ストロングいてもそんな早く倒せん 鳳はゲーム、シナリオ、エロで別人みたい
分業は当たり前なんだろうけどちゃんと情報共有してくれ
なまにく無駄使いとか勿体ない事すんなよ すぐ終わるからBP消化は楽よ
BP自体は無限みたいなもんだしちょっと数増やせばいいだけ >>623
はよ見せてくれや15ターンで終わる組み合わせ >>625
俺は嫁不知火
スキル2だから操作したくない人はダメだけど ちなみに必要分の初級以外は自発0です(´・ω・`)
フレの皆にこの場を借りて謝罪いたしますm(_ _)m ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1936065.jpg >>604
あっちは何かと色んな対魔忍のミーム画像や描いてみたがちょくちょくあるから賑やかだ 見た感じガンガン光らなきゃ15たーン無理っぽくね?(´・ω・`) そもそも静流ピンの時点で運次第だしな
この手の発言で枕詞に運が良ければ、がつくのはお約束やね 強いキャラ並べてるだけだな
そらいけるだろ
特に静流がいかにおかしいか分かる ネット上だと必死扱いたり運ゲー上ぶれでも達成した瞬間に○○で余裕でしたになるからな できるかどうかよりこれを一般的だと思ってる事がアレ >>638
静流がバフかけて他全員が奥義かましたと仮定して1ターンでどれぐらいのダメージ叩き出してるん?(´・ω・`) 画像見せる前提でレスして画像も貼ったのにフルボッコでかわいそう
>>623はすごい!かっこいい!って褒めてもらいたかったんだから褒めてあげろよ >>651
5万くらいじゃね?
見せろって言うから見せてこの言われよう >>654
オナニーできなくて残念だったね
まぁオナニーは対魔忍でできるからいいじゃん そりゃまるで誰でも編成できるような口ぶりで振ってたからさ…
意外な方法があるのかと思ったんだ 手持ちが足らないならそれなりに苦労するのは当然だろうに しずるがバフかけたら不一致特大で1万飛ぶから弱点なら7万くらい飛ぶだろ
PT組めるけど面倒だからイカ漁師で突っ込んでるが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています