【DMM.R18】対魔忍RPGX Part185 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
http://games.dmm.com/detail/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
http://games.dmm.co.jp/detail/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011
■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg
スレ立ての際、1行目に
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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part184
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567241213/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 新妻は対魔忍で一作出そう
確か決アナにそんなキャラがいたはず https://tgs.games.dmm.com/title/taimanin/
『対魔忍RPG』祝1周年!最新情報公開!
対魔忍RPGの最新情報や今後のアップデート情報を大公開!
さらに、東京ゲームショウにて初公開される重大発表をお送りいたします
なんかデカいアプデでもあんのかな イベントの今のサイクルは何か増やさないとマンネリ化してるから増やしてほしい プレイヤー全員で協力する超大型レイドボスを実装しよう 重大発表はACTでしょ
こっちのアプデというかロードマップが気になるな
アリーナ本実装しましたで終わらなきゃいいけど アプデ=アリーナ正式実装くらいっしょ
期待してもダメダメ
つかロードとか他ゲーにくらべて酷いの、いつごろ改善しますかね? >>550
今後のアップデート・・・
WRとボスガチャバトル実装来たな! 俺のクソ雑魚PCじゃ数時間もやってれば余裕でフリーズするわ
ゴミ箱イベのガチャ引いてるときとか地獄だった >対魔忍RPGの最新情報や今後のアップデート情報
1周年記念ガチャパック販売50石
次のメインシナリオ実装予告
次のガチャキャラ予告
アリーナ正式実装
つまりいつものやつ
>東京ゲームショウにて初公開される重大発表
対魔忍アクション
お漏らし済み
これ以上のことは無いやろw >>550
正式アリーナと一周年記念ガチャ、あと今からやる人ようにイベカゼ復刻
あたりで十分重大情報になるって思ってそう 笹やカガミはもうACTや新ゲーに忙しいだろうし1周年イベントで
いきなりガイジくんとこたろうの最終決戦が始まったりするかもよ きららガチャ始まってるのに開始おしらせは無いし
トップ画面のバナー広告は4番目ではやる気も感じられない イベント前「BP薬(小)400個以上あるから使いまくって減らすで!」
現在 「なんで増えてるんや・・・」 間違って健全版で初めてたのに気づいたのですが
R18版にデータ移行とかできないですよね? まず試してみりゃいいのに
R18版で始めた俺が一般版普通にプレイ出来てるから(データ共通)
FANZAにログインさえできればプレイできると思うよ >>567
dmm垢でログインしてるから同アカウントでログインすれば問題ない
この辺は端末変えても引き継ぎ必要ないから便利よな >>568 >>569
ありがとうございます!
たしかにまずは試してみればよかったです(無能)
リセマラと課金後だったので動揺してましたw R-18で引き悪いときに全年齢で回したら出るみたいなジンクス TGS行ったことないからよく分からないんだけど笹山は行ってなんかしゃべるんか🤔 職場で大音量の「エッチなことぐらいできるわよ」死(´・ω・`) 過去最悪にランキング落ちてるな(´・ω・`)
きららで順位上げたRPGの方向性が決まってしまうな(´・ω・`) こっちの朧はなあ
しかも朧が犯すシチュエーションて うああああああああきららガチャ引きてえぇぇえええええ
罠だこれは罠だ乗るな! いやな予感してたんだが
やっぱり旧汚朧がきやがった
クソガチャすぎる 前衛って無双特4一択って感じかな
火力上がる上に回復付きで長持ちするし
頑張って双撃特4揃えたけど強みを感じない 俺はこの前仮面朧狙いで旧朧きたな
イラっとしたけど立ち絵のケツで許した >>585
双撃は素殴りだけなら強いからバッファーや回復系に火力ちょっと欲しい時につける感じかな 双撃2回殴るからSP効率倍!って思ったら変わらなくて悲しかったね >>589
切り上げだからキャラによっては増えるぜ!!! >>578
なんで落ちたんだろ
今回のレイドボスのめんどくささと関係が? RPGは課金するのはガチャ以外ないんだから
そりゃガチャが回されなかったからでしょ
アニバ前だし朧は元々人気としては一歩劣るし 最近のレイドは面倒で獅子神のオラオラ連発しかしてない 今回のイベントは二人が邪魔な以外一番簡単ちゃ簡単
おまけに配布なまにくはかわいい
やっぱオボボだとおもう リザルトのはずなのにまだちょっと生きててワロタ
ttp://neo.vc/uploader/src/neo39547.png
ttp://neo.vc/uploader/src/neo39548.png あと一ヶ月で一周年だし
なんかあるだろうから
今回は控えとくかな
って思考になっても無理はない
俺も一年間無料で楽しませてもらったし、一周年くらい課金してもいいかなって気持ちになってる 精神高難易度パでリダは今回のイベユニで
回復要因に元々あやめを使っていたんだけど
属性相性が悪いから別の属性にしたくて、かといって
ガチャそんなに引いてこなかったからガチャ産HELがいなくて
イベント産のシュヴァリエにしようと思てるんだけどどう?
アンジュも入れるからアンジュ貯まるまで
シュヴァリエのスキル1で耐えようと思ってる。
HPも3000越えだから回復要因として見る場合15%と低いけど
ギリギリあり?使ったことある人おしえてけろ。
精神パは主に超人高難易度で使う予定です 今回の朧はエロのシチュエーションが悪すぎるんだよ
なんで男メインなんだよ
死ねやクソガイジホモ山(´・ω・`) 決アナ一周年でオークのケツがドアップやらかしたところだから それすると全部自動化するやつ今より増えるからやらんだろな
わざわざ時間あけてしか救援おくれないし HR以上チケたまってきたなぁ
チケにピックアップってないよね? まあ逆調教系だって立派な一ジャンルなんだしエロが好みじゃないからって喚くのはみっともないぞ 好みどうこう言ってる場合じゃないくらいランク落ちてんだから方向修正しろやって話だろう これが同じシチュエーションでさくらならどうだったろうね ランキングに忖度して人気キャラしか出なかったら嫌だな
いい時もあれば悪い時もある、長期的に見ようぜ >>608
一個ぐらいニッチなのが出たからってそんな方向修正言うほど過剰反応する事でもないと思うけどなあ
決アナの頃なんてもっとニッチなの沢山あってゴチャ混ぜだったのに ランク落ちて困るのって誰?
おまえなの?
おまえどこから目線なの? いや普通にランク落ちたらサービス終了の危機じゃん
どこから目線も糞もねーだろ まあでも朧さんはストーリー上で
死んでゲームから退場してもらってもかまわんなってくらいには
どうでもいいヤツだな >>614
ストーリーにほとんど絡まないキャラをガチャSRにして失敗してんの多いのよな
クロアサのときもそうだった アスタロトで逆調教ならぶっ込んでた
羽鳥志津香やらソニアやら一応逆責め要員はいるんだけどもう少し華がな 一時的にランキング下がるとサービス終了の危機なのか?
1周年前なのに?
いやごめん知らんかったわーすごく賢いね君 たとえランキングが上位でなくても
利益が出せていればゲーム存続はできるし
ランキングの上位にいても
利益率が低ければ何かの拍子に終わる
売上ランキング≒広告費ランキング
ゲーム内のユーザーとおんなじで
ランキングの順位なんて
どんだけ金ぶっこんだかでしかない 声無しでもいいからモブ女調教なら良かったんだがな……(´・ω・`)
男の体で女の体隠れるなんて論外だわ(´・ω・`)
透明化スイッチはよ(´・ω・`) 要素詰め込み過ぎてて誰に向けたシチュかわかんねえよ
特にウィッグ
女みたいに調教されたいなら褐色マッチョの体は邪魔だし男として調教されたいならウィッグは邪魔だし中途半端なんだよ色々 必死になってるのはやっぱりお金かけてる人なのかなって
お金使ってる人のおかげでタダでできてるんだから気分を損ねることは言わないようにしようよ まあエロゲの方の対魔忍ってかリリスゲーは大抵嫌々言いながらもデカチンポやクスリでセックス中毒での娼婦落ちパターンしかないから
対魔忍RPGのシナリオは結構楽しめるやね(´・ω・`)
まさかさくらと動物対魔忍がオチの前フリとはね(´・ω・`)ワハハ 金を湯水のように使う人は飽きたり呆れたらパっと消えた他のゲームでエンジョイしてるイメージ オトギみたいに表彰台登ればめっちゃ配布くれるっていうなら気にもするけどな
終わらなければいいし、最悪終わってパッケージ商売に戻ってくれるならそれもまた良い >>626
凄いニッチだけど女装男子として調教される系じゃろ
昔は腐女子向けって感じだったけど最近は男向けに成人男子の女装系同人も出てきた感じだし いまさらなんだけど、恒常ユキカゼってスキル1連打と奥義どっちがダメージ効率いい?
大威力と特大威力の差がイマイチ分からないの 重課金者なのかなんなのかわからないけど
多分明日も朝からランキング引き合いに出してBBA叩きするだろうな >>631
それならちゃんとふうまの声優も付けた方が良かったな
メインは男のはずなのにマスクつけて顔隠したり肝心なところでビビって中途半端なものにしてる 自然や科学がレイドボスの時って、アタッカーだけ有利属性にする形が
安定するのかな? 最近始めたばっかだし1周年でリセマラするかもなぁ‥‥ リセマラ言うても快適プレイしたいならアンジェかナディア引くしかないわけでして
サブ垢で見たいキャラだけ見るとかの方が建設的では プレイヤーじゃなくてランキングスレ辺りから来てる煽りガイジだろ
かまうと居座るから相手にすんなよ ギャグみたいなエロ
気持ちよさそうなエロ
痛々しいエロ
臭そうなエロ
何でもありが対魔忍だ
そして新作がアクション対魔忍 >>635イエス
アタッカーは有利弱点属性にしてヒーラーは弱点じゃない等倍の属性に、
まれにアタッカーが沈むことがあるからDEFアップのバフか敵ATKダウンのデバフを編成に入れると安定しますよ どうしていまだにレズ回想が出ないのか
どんなにニッチなシチュでも関係なしに出すのが対魔忍だろ そういえば来週TGSだけど、アクション対魔忍の情報って出たの? >>632
スキル1連打の方が今でもDPSは上のはず >>638
>>641
ほうほう、ありがとうです。 >厳選装備初期値/最大強化値
>α:atk45(77)
これって初期値が高ければ最大レベル時も高いのがある程度は保証されてるの?
初期値がクソザコだけど、レベル5まで育てたら大器晩成型で最大値になったとか、
初期値は優秀だけどレベル5まで育てたら大したことなかった的なパターンもある? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています