【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3978 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
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■おさナズ@バーチャルYouTuber
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◆スレwiki
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◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3977
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567505798/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1おつ
期待値には何も期待できないからねしょうがないね クローヴが主に妹の面影を重ねてしまうとか言ってるから、
カルダミネ・リラタはロリ説で期待値んちんが大きくなりますよ〜 >>1乙
メモリー枠拡張のアプデ入ったあたりから
キャラフィルターの左側と上側途切れてる表示されること多いんだけどおま環だよな… 今データBさわって交換したら思い出種5150個になったわ
無課金でも55連は出来るのね。あ、でも開花ガチャ回してたから44連か 凸出来たらってifじゃろう
数値増えて制御きかなくなると困るから10刻みくらいでスライドさせて欲しいです >>10
俺もPCでなってる
操作したらすぐ治るけど 44連の結果は虹3金7のスコア46か
まあセンティとチケだけ回収できればいいしまあまあか スコア足りんのはどーしようもないから少しでも周回数減らす方に考えよう
上級アンプルゥとイロドール今回スルーすればいいか 余ってるオキタあるしな
そもそもメモリー強化もどれくらいHP上がるんだか未知だし >>10
うちもなるから多分不具合だよ
ボタン押したらすぐ直るから表示だけの問題だと思うけど イロドールをオキタから精製するに助かるけどなんやねん感あるよな
鳴り物入りかと思いきやオキタと同価値という 負けはしないけどセピアですら火力も耐久も足りてないからギリギリだな メモリースコアは今のままでいいから壊滅的なUIなんとかしてくれ とにかく必要なクリック回数をせめて半分にして欲しい
まじで指痛くなるから 今の所おまけや交換所の無料系かき集めて77連出来た
ギリギリ61届いたけど嫁のメモリー出なかったし今後はピックアップに期待して種温存したいけどこの辺りは必要スコアガンガン上げたり容赦無く来そうな気もする 続けてればメモリースコアが気にならなくなるとか言ってるけど
じゃあメモリースコアは何のためにあるんだよ
今運の悪い奴を煽って課金煽りするためか? 実装されてないからスルーされてる気味だけど5枚集めて4凸のが個人的には嫌なんだが
トンデモ高難易度じゃない限り変わんないだろうけど、噛み合ってない高レア(高スコア)つけさせられるのもムズムズするわー 張り付き時間を増やすことで貯めこまれた蜜石の浪費を誘引 >>28
言いたかないがそれ以外に理由あるんだろうか…
だから運営が押し通すならしょうがないとは思うけど普通に不満よ メモリーを有効に使って編成を強くするのを阻害するためという意味もあったな… こういう売り方するのって良くも悪くもこの業界の日常だろ (´・ω・`)センティは折れたけどスコアに関しては折れない鉄の意思が見受けられる
(´・ω・`)あんだけ事前に課金で絡めてたしじゃぶじゃぶ煽り以外何物でもないでしょ 蜜が余ってる状況で効率とか言ってもしょうがないから41で周回してるけど
スキップかx10が切実に欲しい 全員分は足りないけどアンプルゥ入れたら1パーティーでセピア攻略出来るようになるだろうか
周回に時間かかりすぎて辛い 業界の日常なんだろうけど良くもとは思いたくないなぁ…
悪しき風習だと思うわ
課金させるなら気持ちよくさせてくれ (´・ω・`)もういい加減スキップなりオート実装したほうがいいと思う
(´・ω・`)これもカッパの譲れない思いがあるんだろうけど頑なに実装しない理由ってなんなのかな >>37
手持ちによるだろ
自分とこはバリア属性クリパフロパン入り
1割くらいで事故るがスコア都合他の部隊いるからそいつで〆 >>37
うちはバリアなしクリパでボス戦で1PT落ちたりする
けど次PTの1ターン目で確実に倒せてる どっかで見たけど運営がアクティブ集計してて、それの高さでゲームの人気度を評価してるんじゃないっけ?
なのでスキップ等の実装で短時間で終わるとアクティブが減る=評価下がるってかんじだと予想 >>40
>>41
2倍持ち居ないし1ターン属性クリパ組める訳じゃないからさすがにキツいかありがとう バカだから気持ちの良い課金の概念がわからねえすまねえ
面倒くさい要素は後にまわすとかやらねえというオプションはないのか 手持ち晒してみればハゲが良い感じのPT見繕ってくれるかもしれない 5000円で好きな1キャラ買えると
2500円で50%の確率で好きな1キャラ買えるを2回目で当てたのでは
結果は同じでも気分は違ってくるだろうな >>44
基本的に後でいいやってやってるとやらなくなるのよ
でそれが続くとゲーム自体のモチベがなくなっていく
やらないコンテンツはその人にとっては無いものと同じだからね
まあ人によるけどね データ傾向みて分析して選択と集中
定番だけど軸足がそこだけなのもどうかと思うよ
自分がおさなず観るの止めた理由もそこ
律儀にイイねしようが5chで持ち上げまくろうが頻繁にスパチャ投げようが
基本SNSやってない匿名志向の自分みたいなのは全ての抽選プレゼントに外れて哀しみを背負う
まあ被害妄想かもしれないけどね
SNS活動実績ほぼなくてチェキとか当たった奴いる? >>47
半額で買ってやってないゲームとかそんな感じ >>45
昇華とクガイソウとか除いて虹22しか居ないから多分まだそもそもの手持ちが足りてないんだと思う 蜜が余ってるようなフサ気味の奴はセピアでも割とノーダメージ
に見えてそういう層は面倒を嫌うので付け替えUIの酷さでモチベを削ってくるという隙のない布陣 セピアでもデジャヴでもラストは高火力で一気(2T以内)に消し飛ばせないならキツイよ
赤ゲージ入ると脆くなる代わりに高火力だからね >>48
さっそく精神が不安になる文章を投下し撹乱をはかってきたな
みんな絶対に流されるなよ デジャヴだと再行動任せとか下手なことするより次の部隊に任せた方が楽だぞ
2戦目のアリも割と硬いし http://i.imgur.com/jixJ0Ln.png
やったぜこれで61回れる!
効果は微妙だけれどすごく可愛い! 今日の無料11連金2
4姉妹の赤いのとデルちゃん
赤いの持ってなかったからこれで大分2015年キャラも埋まってきたわ 55連してるのに未だにネムノキ様がおいでにならない(´・ω・`) (´・ω・`)人気投票verにとっといた石とメダル全部擦っちゃったわ 攻撃だけじゃなく防御とかスキルとか選択するのむずかしいよね 種かき集めた結果スコア60で止まったわ
これ一番モチベーション下がる奴やん 助っ人国家レイドだけでも編成8枠使うからメモリースコア用の枠が無い
ミミズ2枠は潰したくないしどうしよう 今日もセピア周回すっぞ
結構アンプルも落ちるし悪くない
戦闘3戦で面倒臭いけど レイド枠を総合力枠と結合させるのが合理的ではあるんだよな
PT1だけ作ればレイド殴りも貸し出しもこなせるわけで
総合力レースに参加できなくなるが 国家マップはもう追加されそうにないし国家編成は崩してミッズとかヌッシとかメモダン用にしちまったよ
国家別シナリオ結構好きだったんだけどな
レイドも猫パン用の1人編成と本気用ので2枠使ってたけどレイドイベントどころかホシードーですら瞬殺されるから本気用編成も崩しちまった
ここまで張り合い無くなるとちょっともにょるがジェミニとかオトギとか他所みたいに1戦で何分もかかるガチレイド周回させられるもやっぱり嫌だしな
一番良いのはガルシンのレイド超スキップボタンがあることだけど 国家別作れないのはロータスレイクのせいじゃね
編成数の問題じゃねえかなと思うのでフラワーメモリーとあわせて18に増やして欲しい 国別は当分追加がなさそうだしもう一度リニューアルしてカレーを配ろう
ランダムと戦うようなMAP残ってたから丁度良いさ ロータスの国家別が始まるの楽しみだったんだけど来ないうちに忘れてたな… フラワーメモリーで強くなるどころか縛りが増えて弱くなった気しかしないんだけど
歴戦のハゲはどう思ってるん? 国家別シナリオ意外と好きなんだけどな頭空っぽで見れるから メモリーダンジョンが辛いだけで、普通のとこは前と変わらないんじゃ? >>75
具体的に縛られた要素って何
元々の育成アビなら全部あるし入手にガチャいらんぞ メモダンは戦わない部隊には適当に低速編成してメモリ装着すればいいことに気づいた
おれ、かしこい 戦友のもスコア加算させれば文句出ないんだからさっさと仕事しろ新井 >>84
虹メモx5以外戦友切りますとかなるからダメです >>82
メモリー61以上で組めという話になると以前のアビはほぼ使えん
これが他のコンテンツに適応されるかは未知数だが 速い戦友がおおくてこまった
そんなにはやくしなくていいのよ? あと編成の手間だな
フラワーメモリーがずらっと並んでる中から必要なのさがしてつけなきゃいけない
面倒くさい これってもしかしなくても金を育てても強くならないのか
結局星6取って育てたほうが強くなれる >>86
以前までの環境で弱くなった例はないのよね
こういうのは従来の言い方をするなら育成アビリティの使用に縛りのあるマップが登場したっていうのよ
良し悪しは抜きにしてね >>94
メモリーの事なら解放後の性能はまだ不明だから何とも 集金コンテンツなら月1回3000円でメモリースペチケ付き11連やってくれるなら余裕で回すぞ
重ね要素あるんだしこれくらいやってくれてもいいだろ、ネムノキ用にアブラナメモリー欲しいねん(本音) >>57
つべでネムノキ様迎えるのに451連かかっているの見たぞ なんでメモリーなんぞにレア度つけたのか、同一レア度ですら性能に滅茶苦茶な格差あるのに メモリーは効率とか集金とかそんなことよりも
頭あふんすぎて効果とか組み合わせ考えるのが面倒臭くて萎える
馬鹿だからシンプルなのが好きだったんだけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています