【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part47 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
PCブラウザ版
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/fruful_r/
スマホ(SP)版
http://sp.dmm.co.jp/netgame/play/fruful_r/
事前HP
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/fruful_r.html
事前HP2
https://itscute.jp/netgame/feature/fruful.html
公式Twitter
https://twitter.com/FruFul_STAFF
★次スレは>>950 無理なら安価指定
◆前スレ
【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part47
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567532591/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured よく分からんのだけどパッション入れて金拾えるところ回ればいいのか
石割りながら回って金溜まったらその都度覚醒って感じ? >>582
ゴールドステージは石割ってでも限界までやるべきじゃね?
割りたくないなら最優先で全部回すべきマジうめぇじゃんこれ スキチケは使っても使っても減るどころか増えていくからな… てか☆3武器でなんか取っといた方がいいやつってあるかいね >>616
児童を武器にするだけでなく、壊した上で売却とか人のすることか ステージごとウェーブチェインしたい…
簡単だけど多すぎるのはまじ苦痛 4000以上のんぼ2〜3人とキウイ数人残して他のフォローは全部切ってライチを拾い集める作業か なんか妙に画面が明かるくなってない?
画面がすごい白く見える
おま環かぼくの目がおかしい可能性は否定できないけども 10連12回で虹はライチ1回のみだった
ひどいガチャだ タワー系のただただめんどくさいやつはメインイベントでやるもんじゃないな
末期ゲーが実装してやらなくてもいいレベルがちょうどいい >>624
2%なんてそんなもんだぞ
120連でライチ引ける確率にしても6割未満だし、引けただけマシ ふるきゅーと
ってどういう意味?
みんな分かってやってんの?
どうせエアプだろ(怒) 今回のイベントがただただ面倒くさい奴だな
無駄に数が多いのに中身はただオートするだけの虚無 各項目のステージ数半分にして、初回報酬と挑戦可能回数を倍にすりゃよかったかもな ただオートするだけだから面倒なんでしょ
こんなに数ある必要無いし
ちゃんと考えて進む奴が10だったら面倒じゃ無かった 10連10回くらい引いてるけど毎回虹が1以上出てる 好感度貰えるダンジョン欲しいと思ってたけど20使って確定1個は走る気にならない 石ガチャより無料ガチャのほうが引きがいい
内容的には変わらんとは言え釈然としない… フェンリルならお前らが乱獲するから数年前に絶滅したぞ >>635
ふるーつの才能ないから止めた方が良いぞ
虚無を楽しめないのならこの先も苦痛だからな fruitfulで「実りの多い、豊作の」って意味だから
fruitful-cuteつまりロリ巨乳ってことじゃねえの? ガチャにキラキラエフェクト追加してんのなw
期待して損な演出やめーや ノーマル10連で虹演出が出たら中身分かってるのに何故かワクワクする
もはや虹演出見たらワクワクするパブロフの犬になってしまった フレの幸運は関係無いけど凸による戦力強化は意味ある 後半ガチャもあるしフェスがまた来る可能性も捨てきれないから石は温存しなさい >>650
幸運自体は要らんけど結局4凸の高攻撃力フレ以外ほとんど需要はないぞ 温存するくらいなら常にぶっぱし続けて適当なタイミングで新垢移行した方が楽しいぞ
どうせ長生きせんし >>647
おかしいな・・・1行目まで理解できてたはずなんだけど >>666
カムカム圧勝
まぁ器用貧乏だとしても一人でカバー出来る強さがあるからな 前回のイベの時にたった10マップだけ?とか言われた反動なのかもな どうりで一番幸運の高い完凸マロンとか置いてるのに全然使われない訳だ 初めからカムカムのが火力でるって言われてた
カムカムが要介護になると☆6のスタッツの差が出てライチが光る リザルト画面で助っ人が出てこないのになんで幸運関係あると思ったんだ 助っ人として使うの無進化パッションが一番いい気がするのは気のせいだろうか? まあ色々イベント形式試してるんでない
作れる技術があるようで何よりだ このクソみてーなイベダンジョンやる必要あるか?と思ったけどストーリー詰まってるしスタミナここくらいしか使うとこなかった >>670
たとえ助っ人の幸運に意味があっても4凸キウイとかがゴロゴロいるからマロンなんて使われないと思うよ ライチの進化スキルの消費MPも思ったより少なかったし
どっかではカムカムとチェンジになるんじゃね >>671
でもオートだと進化スキルしかつかわないんでしょ?
通常スキルも使う前提だとイチジクの方が上だと思うんだがねえ >>675
イベント(育成週)とかいう神采配なんだよなあ >>679
正味いつも3回しか割らないけど追加で割ろうかと考えさせられてるわ… ようやく紅玉☆3クリアできたぁぁ
助言くれた方々4900ンボのIDの方共にありがとうありがとう
でもぬるプレイヤーなんであんま高難度のやつは勘弁して… >>678
どっからイチジクわいてきた
オートで面倒は確かにそうだ 今日はパッションでいいが明日からどうせスキップだしんぼに戻すか >>678
イチジクに全体与ダメアップ付いてるの? >>673
すでに120ライチを並べてる人なら後半はライムないしレイドに有効なキャラに変わってる可能性が高いから、
フォロー変更の手間を考えるとライムを優先して拾っておいた方が正解な気がする 初日以降は割っても40だったが、今日は60割もしてゴールド回収かな はえ〜サンガツ
耐久やMP必要な所はライチでオートはカムカムでいい感じなのね 紅玉だとライチのがいいはず
助っ人だとバフデバフ係が微妙なのは仕様的にどうにもならんのか >>676
スキップ時の幸運要員になるかなーって無凸キウイよりはいいと思った ボーナスキャラ持ちはかたっぱしからフォローするぜ! >>692
そもそもスキップだと貸し出しキャラにポイント入らないはず >>684
イチジク 敵被ダメ中UP 敵防御中Down
ライチ 敵被ダメ中UP 味方全体与ダメ小UP +ヒーラー
バフの面だけで見ればイチジクの方が上じゃないのか?って話やで スキップの助っ人ポイントの仕様変更でレイドキャラ以外じゃ稼げないな >>685,688
マジでか…
ブラゲに高難易度とか求めてないからもっとゆるく遊びたいんだけども
攻略ゲー路線続くならtntnシナビルちゃんやで… 一応ライチ引けたからイベントスキップ勢の人はどうぞ
普段は需要のないパパイヤですにょ
11967172 >>691
行動順固定ってのがな
XOの時は助っ人最速ロッティン借りて終わらせるのが無課金雑魚のセオリーだったのに
まあでもこのシステムだと一番用意が難しい4凸アタッカーで
毎回最適な奴を借りられる時点で充分なのかもしれんが 果実の塔みたいな場所で高難易度なら構わないけどデイリーで高難易度はやめてほしいのわかる 普段より多く石割るやつはイベ中ずっと割り続ける覚悟のある奴だけだぞ 後半追加のキャラの声が青山ゆかりっぽく聞こえたんだけど20クリアの会話じゃ
ちょびっとしか掛け声なくてよくわからんかったな 他のゲームならわかるけどデイリーもスキップするし平気じゃない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています