【DMM.R18】天穹ノ彼方の錬星郷 X指定 part157 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ d698-kL5O)2019/09/04(水) 19:12:16.38ID:hRNHU7K/0
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DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/soradystopiax.html

公式twitter
http://twitter.com/sorakana_staff

wiki
http://sd.swiki.jp/

※前スレ
【DMM.R18】天穹ノ彼方の錬星郷 X指定 part156
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1564841827/

次スレは>>970
無理なら安価指定
踏み逃げの場合は有志が宣言の上立てる

※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d698-SSWk)2019/09/04(水) 19:15:17.61ID:hRNHU7K/0
テンプレ1

Q.起動できない。挙動がおかしい。重い
A.ハードウェアアクセラレーションをON(表示が若干乱れても構わない場合OFF)
 キャッシュをクリア、64bit版にする(対応可能なら)、adblockを切る
 特にメンテ後はキャッシュクリアをお勧め

Q.☆3って要らない?
A.☆3→4→5と最高レアまで進化できるため☆5にしたいなら取っておいて良い
 セレクト碑文で入手する際は基本図鑑が埋まっていないなら☆3入手を推奨

Q.合成費用が高い
A.(キャラLv+強化素材Lv)×100ゴルドのため高レベル時は高くなる
  ゲリラクエスト等で拾える☆3,5イミテートを利用すると良い

Q.お金が足りない
A.多段攻撃のキャラ(アルネ、☆5東風原、☆5水卜、灼屋、雷滝等)で攻撃すると多く落とす
 マテリアのゴールド3rdを装備させると効率が上がる。敵毎に落とすゴルドに上限があるので注意
 絆ガチャで出た☆1,2キャラを☆1イミテート×5で強化し売却すると、そのまま売るより効率が良い

Q.死体蹴りって?
A.敵の体力が無くなっても後続が続けて攻撃を続けること
 ターゲットを指定しておくと発生しやすい(毎WAVEリセットされる)
 一見無駄撃ちだがゴルドやゼーレ等が増えるのでお得

Q.敵のターゲット指定は変更できる?
A.攻撃開始後も、各味方キャラの行動直前まで変更可能

Q.プレイヤーレベルを早く上げたい
A.忘却の墓標3-1(ランド2エリア1)が一番AP効率が良い

Q.シンクロって何?
A.100%でキャラ専用マテリアが手に入る。シンクロを上げる方法は同一キャラで強化
 (☆3→1%、☆4→5%、☆5→20%) 調和の翼(1%,5%,100%)で上げられる
 戦闘に参加することでもランダムで微増する
 調和の翼(100%)は大変貴重なので、お気に入りか有用なシンクロマテリア持ちに使うのがオススメ

Q.好感度が上げにくい
A.好感度アイテムは日曜ゲリラ、またはイベントマップで手に入りやすい

Q.キャラやアイテム枠が足りない。課金のみ?
A.右上のMENUから星石交換所で枠を増やせる

Q.進化素材が全然落ちない
A.進化素材は全然落ちない。毎月ドロップ率1.5倍週があるようです
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d698-kL5O)2019/09/04(水) 19:15:41.53ID:hRNHU7K/0
テンプレ2

●属性の関係と状態異常
http://i.imgur.com/CbEcWBJ.jpg




●タイプ別成長比較(個体差により数十程度の差が存在する)
※タイプごとにLvアップ時の成長にそれぞれ補正が加わる
※補正値は範囲内でランダムなので基性以外の最終的なステータスにはバラツキが生じる

・基性: 補正なし
・攻性: HP:0~25   .ATK:5~13  DEF:-3~5 HEL:-3~5
・守性: HP:25~50  ATK:-3~5  DEF:5~13 HEL:-3~5
・耐性: HP:50~100. ATK:-3~0  DEF:0~0.  HEL:25~50
・優性: HP:0~25.   ATK:-1~3  DEF:-1~1 HEL:0~25
・狂性: HP:-100~280 ATK:-20~45 DEF:-20~45 HEL:-10~90 (一部キャラのみ実装、解放結晶を1個消費することでLvリセットが可能)

●有用マテリア素材  ※その他確保したいものは下記の素材表を利用すべし
◇プレート
└ ベリロス(パワード1st、2nd)、トパズィ(パワード3rd)、アンドラ(ゴールド2nd)、アダマス(ゴールド3rd)
◇石
└ 灼火(パワード1st)、轟雷(パワード2nd、ゴールド2nd)、霊陽(ハーミット2nd)、夜魔(パワード3rd)
◇アニマ
└クロクス(パワード1st)、ニゲル(ナイト2nd)
◇ハーブ
└ ケテル(ラッシュ1st)、ゲブラー(パワード2nd)
◇果実
└ 全部
◇シリンダー
└ エリクシール(ゴールド2nd)
◇回路
└ イプシロン(ブレイバー3rd)、ツェータ(ヒーラー3rd)
◇証
└ 全部

錬成用素材表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CwpvDFuKRjmMdayj78yCJUY5KSsl-aEN2ENh4bkup_A/edit#gid=0
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d698-SSWk)2019/09/04(水) 19:16:25.08ID:hRNHU7K/0
テンプレ3

コラボ勢向け:ソラカナの進め方
https://i.imgur.com/TqErX8E.jpg
[待機中]




新規向け:恒常・勲章・降臨おすすめユニット(2017/08/20時点)
http://i.gyazo.com/758c8c0ac7f573046d3b2deccadc3eb6.png
[待機中]



http://i.gyazo.com/f691cc238fc6108867438648b1e948ba.png
[待機中]



http://i.gyazo.com/1f92b81dde3e3d5bbe8ff9533671f305.png
[待機中]




BE表
http://drive.google.com/file/d/0B2KrP3O5cK6gbmdsZXl2OUlaSjA
※随時更新されます

相関図
2018.3.2
https://i.imgur.com/1ME12pw.jpg
[待機中]



2017.8.11
http://i.imgur.com/lAWEbWg.png
[待機中]




特殊錬成マテリアのページ一覧とイベの開始時まとめ 他
https://docs.google.com/spreadsheets/d/167go3jzxXvrP9n_SkwywXqMpHkLtaz95I6-MG9-mrjI/edit#gid=0

寝室一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OWJsDlZQeLI-7Ck2WyGr7GCRRLpBQwhNaJkCdWtTFs8/edit#gid=495294650
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f551-Gyjl)2019/09/04(水) 19:46:14.13ID:eDL97V2L0
>>1
0024名無しさん@ピンキー (アークセーT Sxa5-q5OK)2019/09/04(水) 23:19:13.19ID:/Hig4/v3x
極級20周くらいして未だに三巡目・四巡目とは遭遇せず
一巡目・二巡目・五巡目・wave1のタナトスコア×2全て確認
wave1がマヤ、ほたるん、アンナ、タナトスコア×2のいずれか
wave2がカマラ&マリン、楓佳&ミラルカ、久遠&明音
wave3が霖&ミーミル&クシャ、レヴィア&ララ&メル、薫&ひなみ&真綾

PT編成時の対策は五巡目重点でいいと思う
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e18-cRT5)2019/09/04(水) 23:51:12.32ID:GYEAESvB0
考えるのがめんどくさくなったわい
冥王、トワ、チャロ、嫁ぴこ、カタリンで脳死開始
フレトワ使えるとwave跨ぎの事故なくなるんだが、大体のフレウェシルなんだよな・・・
0034名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa0d-qgZf)2019/09/05(木) 01:38:16.46ID:Tps61mBCa
今回のオクタム先生が凄くまともに見える
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4189-NzE1)2019/09/05(木) 03:14:50.13ID:1KZmaP/r0
>>36
それもあるっていうか多分それが全てなんじゃないかなと個人的には
だってこのゲームの高難易度って如何にチャロを封じるかでしか成り立たなくなってるもん…

チャロがいないとクリア出来ないというよりチャロがいるから敵側が取れる選択肢が限られてるというのが多分正しくて、
既にかかったチャロのバフを消す手段がバフ消しか一度倒して効果を使わせる以外に現状ないからどうしても敵側の火力が高くならなきゃいけないのよね
状態異常やゲージ減少しても耐える効果が残ってる限り決して倒せないのだから…
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-kyym)2019/09/05(木) 03:25:13.61ID:GqNFbyva0
コッチのバフ消しあっても一般デバフ+属性デバフ入れれば被ダメ1に抑えられたりするし
今はチャロ必須って程でもないと思うけどね
ただ相手がバフ入れてくる場合即死不可避だったりするから、そろそろ相手のバフ消しLBが来てもいいと思うんだ
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c17a-1NWm)2019/09/05(木) 04:53:46.17ID:tMzakhVH0
>>38
いや必須だよ
繰り返しになるけど

@相手がバフやってくる時=バフ消しはしてこない→チャロ
A相手がバフやって来ない時=バフ消しをしてくる→デバフ

のどちらかでパターン化されちゃってる
こっちのバフかけて、デバフかけて、それでも即死攻撃してくるでしょ今回の極級2weve目なんかは
逆に言えば相手がバフを使うときはチャロ使わないと耐えられないからチャロは封じてこない
運営側もお手上げしちゃってるんよね
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3d9-R38q)2019/09/05(木) 06:54:02.57ID:LlJHq8oS0
昔から錬星祭++で揃えてる層はチャロは滅多に使ってないんだよね
だから必須と言われても?になる
今は冥王、終焉ノウェムサンドにトワ++が基本な層ね
被ダメダウンもしっかり役に立つんだよ
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e992-kPz+)2019/09/05(木) 07:18:52.95ID:HU8U15cz0
いつも言ってることだけど自分を含めチャロ酷使に頼る人は
錬成ユニットがいない=火力足りない=ヤられる前にヤれない人であることがほとんど
それでもWデバフに関しては無課金でもそれなりに用意できると思うから
絶対必須黙示録ってわけでもないカナ

どっちかと言えば存在全てがLBに繋がる嫁ぴこのが必須級だと思う
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 137a-brs9)2019/09/05(木) 07:21:24.35ID:UPNXYjCN0
ソラカナを続けていると言えるかも微妙な感じでギリギリ続けてるから
編成変えなきゃいけなさそうな時点でイベント撤退案件
好感度ボイスや寝室すら見てないやつもいる
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c17a-1NWm)2019/09/05(木) 07:28:20.29ID:tMzakhVH0
>>41
なんか通じてないなぁ…
錬成祭回してたら今回の極級やこの前の3周年降臨をチャロなしで行ける?って話してるんだけどさ
チャロなしで全部クリアできたらなーんも言わんよ
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c17a-1NWm)2019/09/05(木) 07:33:53.73ID:tMzakhVH0
>>43
ある程度++揃えているけど実はそうでもない
どんなに強いメンツがそろっていようが、あらゆる手を尽くそうが
結局チャロがいないと絶対にどうにもならない相手が確実に存在しているのよね
絶対にどうにもならない、これって必須って意味でしょ
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-kyym)2019/09/05(木) 07:52:02.92ID:GqNFbyva0
チャロ居ないとどうにもならないのが居るのは確かだけど
別にチャロ居なくてもいいor他キャラの方がいいってのもあるから
何が何でもチャロ居ないとダメっていうのは違うんじゃないかなって話
0048名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-Qa4e)2019/09/05(木) 07:55:03.91ID:AibMdFCqd
敵がバフしてこないならデバフで耐えられるバフしてくるなら耐えられんからチャロ使う
被ダメ軽減入れる意味は今のところ感じない
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3d9-R38q)2019/09/05(木) 09:27:57.84ID:LlJHq8oS0
>>45
俺も汎用性の話だと思ってたわ。スマンね

>>53
カマラとマリンはもう事故でもいいと思うけれどどうしても耐えたいのなら拘束あーちゃんで
LSとLBを合わせて60%軽減にバフデバフかければさすがにいける
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-nFWv)2019/09/05(木) 12:28:22.23ID:5IxJyKEN0
狂想上級周回してるけどカマラマリンのおしおき部屋が酷い…
同じ(難易度の)クエストで楽勝の時と、超HPでLB一発でほぼ全滅が
混在ってえぇ…碑文確定泥でもないし謎すぎる。軍団戦もなーって愚痴すまん
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1155-q0Qg)2019/09/05(木) 17:10:52.08ID:uNgQgNuI0
ソラカナはストーリーやキャラ掘り下げがメインだから戦闘は適当難易度でいいよな
錬成祭回している人も戦力がほしいより魅力なキャラがほしいのほうが勝っていると思う
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1155-q0Qg)2019/09/05(木) 17:29:43.70ID:uNgQgNuI0
軍団戦とチャレ3のアイテムなしでマテリア素材
この2つ調整すればいい感じだな

>>61
まぁマテリア装備変えたり倉庫からユニット出して編成組みなおしとかめんどくさいからね
自分はかなり掛け持ちしていてソラカナは優先度低いからこの辺りで時間くうのはだるい
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-kyym)2019/09/06(金) 01:51:04.87ID:8ig3eS8N0
「ぞい」とか「やんす」とか「なの」とか特殊な語尾は最初テキストで見るとなんだコイツと思うけど
ボイスで聞くと可愛いと感じるのは不思議
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 692f-so3l)2019/09/06(金) 11:38:46.89ID:hEwbKs9O0
シナリオある部分は基本的にほとんどの人間にクリアさせるべきだとは思うが実際MAPイベントの16とか降臨の上とか昔に比べて随分固くなったなぁとは思う?
自分はけっこうそう感じてるけど
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3d9-R38q)2019/09/06(金) 12:01:05.59ID:HFdJx/z00
進行はベルママとシンクロ上げメンバーで行ってるんだけれど
春ぐらいから16とか上で全滅するようになってきたよ
去年から編成は弄ってないんで間違いなく難易度は微増してる
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1155-q0Qg)2019/09/06(金) 17:17:03.57ID:JsyqBYU70
連続でやると入れ替えだるいよね
あとアイテムも自動補充してほしい
バーストジェムとか1個しかもてないし補充しにいくとフレ選択変わるしな
0099名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa23-qgZf)2019/09/06(金) 19:22:59.39ID:X3mNQ35Ea
新キャラふともも太くない?
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