【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part53 [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>434
ここのアプデや対応速度は目を見張るものがあるけど、
正直、食いつぶし対策としてはあまりよくない傾向だと思うわ >>439
1/2倍キャンペーンが始まるだけだから・・・ >>441
なおそれは初回のみで二回目からは鎌倉軍の方が元軍より非道な事をしていた模様 >>443
16時くらいだと特に不幸なこと起きないが徘徊老人みたいで逆に不安になるんだぜ りんごちゃんハウス既存の動きが消えるかどうかは教えてくれなかった
なくなったら卒業だな… りんごちゃんマテリア生成器から大が出るようにして? 夜になったら幸せにするために謎の若本触手がリンゴちゃんを襲うよ >>448
人間を盾に貼り付けるっ!なんてやつらだ!
真似したろ! >>448
人間を盾に貼り付けるっ!なんてやつらだ!
真似したろ! りんごちゃんが不遇すぎるとか誰が要望送ったのか知らんが
りんごちゃんを本当に幸せにしたければもっともっと課金するんだよオラァ〜ん 人質盾にしたろからの捕まる方が悪いんじゃ一緒に死ねがヤバい >>462
大半のりんごちゃんが不幸なままなんですがそれは りんごちゃんハウスのりんごちゃんが不運じゃなくなったらそれはりんごちゃんハウスじゃない ルンバに洗濯物グチャグチャにされて延々洗濯から繰り返すのと悪夢で目が覚めて延々眠れないのはいいけどカレーこぼして毎回最初から作り直すのはかわいそうすぎる >>446
fヱ ‐┐
_ / { へ
{二ニ=-_ i{ )
-=二二ニ-__ ⌒ヽ
‐=二二冫ヽ__f ノ
/:::::::::::::j、 ' /ニ}、
>:::::::::八/ } `゛メソ ) >>455
こけるのはともかく、リンバを止めないりんごちゃんにも責任あると思いますが・・・ 歩き回ってる途中で急に寝るのが病気なんじゃないかと心配になるよ りんごちゃんが幸せになるのはいいが「りんご特製カレーかんせーい!ちょー自信作です」は残してほしい シチューならセーフ
カレーは作ってたらお腹なっちゃうから勘弁してあげて でも野球観戦してるときのりんごちゃんって、ちょっと触ったらダメな人格になってるよね >>464
すまんかった
魔女戦の時に是非使ってくれ… くまのプーさんホームランダービーのパクリ風やきうゲーム作れ
ハランデイイ ハード9のボス当たりからボスが1ターンで倒せん
これ盾用意しないと駄目って事かね りんごちゃんと何事もなくカレー食べて部屋掃除して洗濯してネット鑑賞して添い寝したいだけの人生だった
…ナイター中は邪魔者扱いされるけどね リンゴちゃんを幸せにする修正
妖精さんの干渉で(プレイヤーの操作で)悲劇回避かな?(アップルンバを身を挺して止めるとか
リンゴちゃん守るためにリンゴハウスから出られなくなるね! だらだら過ごすリンゴちゃんをビンタすると生成効率が一時的に2倍になって
放っておくと段々怠けていくようにすれば
俺は涙しながら心を鬼にして延々とビンタし続けるよ >>481
にじよめちゃん!!にじよめちゃんじゃないか!!?りんごの皮なんて被ってなにしてるんだ!? でもリンゴちゃんさんよりカービルおばさんのほうが不憫だよ問題 「りんごちゃん幸せになれ」 と 「りんごちゃんは不幸であるべき」
の二種類のアイテムをちょっとしたオマケ付きで売り出して、その売り上げで決めればいいんだよ
ギアーズのカーマインみたいに
https://doope.jp/2011/0518616.html なんかフレンドがみんなパッションライチからいつものンボキウイに戻ってるんだが
ポイント落ちたのかな?
変えた人どうだったか教えてほしいな 洗濯物を干す前にルンバのスイッチを止めるだけで幸せになれちまうんだ パッションライチ置いてもスキップで使われるだけだし >>385
普通にアンクル置いて横からDSDSDSDS!!!
横MVPごちそうさまやってたな
槍騎士と奪い合ったり雑魚引っ張ってきて擦り付け合戦が楽しかった思い出 >>480
カムカムとクランベリーとトマト用意してキウイかサクランボかパパイヤ借りてくる アヘ顔ガンギマリで幸せに修正されたりんごちゃんが今から楽しみです (´・ω・`)そもそもリンゴちゃん何回こけてカレーこぼしてんねん
(´・ω・`)何もない所で転ぶとか高齢者ぐらいなもんだぞ スキップ回しのお供はポイント入らない
ライチやパッションがポイントをどこで稼ぐってんだ? >>489
今日もらえたのは500程度だったな
んぼの時は1000くらいもらえてたから戻した りんごちゃんのパンツをアップで見れるように修正して アーラスさんの寝室だと!
よろしくね
他二人は夢オチだったが、彼女はどうなるんだろう >>494
成程、そこにイチジク挟んでたから倒しきれんかったのか
バナナオリーブあたりにしておこうかな りんごちゃんがコケる瞬間クリックで助けるとカレーを食べる軸に分岐
りんぎちゃんがスライムに襲われる夢をクリックで消してあげると安眠軸に分岐 単体攻撃ならハスカップで吸える事も多いからそっちでもいいぞ >>499
同じポイント難民がスキップせずに忖度してるんだよ 出張先のルート○ンでネットできるのはいいけどブラゲ遅くてまともに遊べないが
これとグラブルだけはなんとか許容できる範囲で遊べるんですげーと思った とりあえずメイン戦闘キャラ分の折れ紅尾ルイユ確保が最優先で終わったら金に戻るか 最初の時はよく仕様もなかったせいもあってなぜか最初からカムカムとブラッドオレンジの覚醒メモリーがあったからそのまま覚醒したけどこれ無意識に交換してたってだけなのかな ハスカップにプレゼントあげるとオソマ扱いされる
この野郎チタタプにしてくれる
ライチはメムメムちゃんだな オートのスキル修正入るときいてイチジク進化させて紅玉星3とれたわ
ボス手動でやるならやっぱカムカムよりイチジク強いな ふるふるサービス開始してからどれくらい経ったっけ?
もう選択チケット販売するの?生き急ぎすぎてない?
何か後数ヶ月で息切れしそうで怖いんだけど 何か一通り武器の能力開放見てみたけど、☆3はほぼ全部、☆4であっても不要な武器あるね…
特殊能力で○○無効があるのは使う機会あるかもだけど、あとは全部売って良いのかな?
それとも何かしら使い道が出来たりするだろうか… >>517
複数個好感度セリフ用意されてるの気付かないで一気に100にしちゃったんだよなぁ
好感度下げるアイテム欲しい >>520
なんか普通のRPGだと素材になりそうな名前がしてて売れない
けど現状は特に使い道無いです >>519
そもそも選択チケの何が問題なのかよくわからんけど
どうせ山のように☆6追加してくるんだろうし人多いうちに買わせようとするのは理解できる >>519
オトギも相当早く導入してなかった?スペチケ1とかの範囲を見るにほぼ初期だと思うんだけど
それにサービス開始と同時に選べる導入するところもあるからねえ 塔10階とか出撃メンバーに入れる最低ラインはMP1000とかになりそうだな キャラ的に欲しいのが梨なんだけどメロン武器欲し過ぎて悩むわ
キャラは一回引けば良いけど武器は重ねないとだしやっぱ選べる系は武器取るべきかね 胡桃はSDくそかわいいと思ったけどイラストが少しイメージとずれてた そろそろ好きなキャラいないままだとモチベ死ぬころだからスペチケはいいタイミングだとは思う ンボに諭吉10人吸い取られた人が発狂しながらンボ交換してた >>522
多分全員4つあるで
進化とか覚醒ボイスも聞き直したいよな こことかでもやたら人権人権うる星やつらがいるから人権と思わせて買わせようとしてるまである 好きなダブりにしたら武器が増えるだけでなくフルーツメモリーも増える
未所持と交換しても覚醒するメモリー無いやろ?
今の手持ちの強化も選択肢じゃないかね? 10回でルイユ13本とかうますぎる
ここで割りまくって武器作らないと格差ひでーぞ https://i.imgur.com/koLt3fg.jpg
果汁でチーズケーキ買う羽目になったけどなんとか☆3取れた
廃課金のんぼ様様ですわ >>51
頼む!これにさらに踏み込んで交互ってのも追加してくれ!
スマメ信じてるぞ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています