【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part55 [無断転載禁止]©bbspink.com
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
PCブラウザ版
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/fruful_r/
スマホ(SP)版
http://sp.dmm.co.jp/netgame/play/fruful_r/
事前HP
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/fruful_r.html
事前HP2
https://itscute.jp/netgame/feature/fruful.html
公式Twitter
https://twitter.com/FruFul_STAFF
★次スレは>>950 無理なら安価指定
◆前スレ
【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part54 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567784112/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ●メインストーリークリアで開放されるコンテンツ
・1-3-1(ノーマル)クリアで「デイリーダンジョン」開放
・1-5-4(ノーマル)クリアで「りんごハウス」開放
・2-5-4(ノーマル)クリアで「レイド」開放
・3-5-4(ノーマル)クリアで「ギルド」開放
・4-5-4(ノーマル)クリアで「岩壁の要塞(討伐戦)」開放
・5-5-4(ノーマル)クリアで「体力生成機(2)」開放
・6-5-4(ノーマル)クリアで「体力生成機(3)」開放
・7-5-4(ノーマル)クリアで「マテリア生成機(2)」開放
・8-5-4(ノーマル)クリアで「樹海の霊廊(討伐戦)」開放
・10-5-4(ノーマル)クリアで「果実の塔(討伐戦)」開放
・12-5-4(ノーマル)クリアで「紅玉の災嶺(討伐戦)」開放
◆シリアルコード入力(12桁)
石150個 (計1800個)
Gorilla5GRLA
Grrrrrrrrrrr
Gunununununu
MarriageTree
QUEEEEEEEEEE
Whrrrrrrrrrr
KINOKOKOKOOO
ABABABABABAA
KUMAKUMAKUMA
BENBENBENBEN
Fuhahahahaha
aPresentforU
☆3ミカン
HelpTheMikan ハードMAP★4武器ドロップ表
1章:カッパーアックス(近接:攻撃、HP)
2章:鴨弓(遠距離:攻撃、防御)
3章:グレーデュイユ(魔法:攻撃、MP)
4章:ルイユソード(近接:攻撃) オススメ!
5章:ピクドミサイル(遠距離:攻撃、HP)
6章:爪楊杖(魔法:攻撃、防御)
7章:シルバースピア(近接:攻撃、MP)
8章:折れ紅弓(遠距離:攻撃) オススメ!
9章:いとをかしき日記(魔法:攻撃、HP)
10章:ソルダソード(近接:攻撃、防御)
11章:フィッシュキラー(遠距離:攻撃、MP)
12章:ねじまきステッキ(魔法:攻撃)
https://i.gyazo.com/66916cb3aa6d77a964a7fda627de88ba.jpg
ふるボッコ用★3★4キャラ攻撃力順一覧
★3 ★4
みかん. 1373 キャロット 1879
茱萸. 1265 . タマリロ 1656
ミズレンプ.. 1265(初期デッキ).. シトロン 1533
スウィーティー 1198 マンゴスチン 1443
すだち.. 1196 カシス 1364
九年母. 1196(初期デッキ).. ウメ. 1362
カリン. 1134 リュウガン 1315
リリーピリー. 1034 ザクロ. 1151
マルーラ. 1019 グァバ. 1067
あけび 1012 ハッサク 1000
チェリモヤ.. 1012(初期デッキ).. アサイー. 957
サワーソップ.. 935(初期デッキ).. プルーン. 827
パイン 928 スイカ. 746
ベルガモット. 835
ルリミ. 810(初期デッキ)
クワ. 810
キワノ.. 800
ランブータン 800
バードック. 556
ポーポー 556
ナツメ. 556 >>1
おつ、りんご特製カレー(床に落としたけど)をやろう >>1乙
マクロと言えば開始数日くらい消費0初期マップでフレP稼ぐマクロとか成立してたけど
フレ禁止にしてきっちり対策してたし結構意識高いな いちおつ
梨ちゃんがサイカワだって聞いたんですけど本当ですか? >>13
初日でもう対策したんだっけステップやっぱ早いな >>1乙
ハード11ともなると通常ステージでもオートが危険になるな
戦力が足らんのか
ハード武器集めって、基本どこでも出るのかね
○ー5−4みたいな単体ボスとかでも オトギみたくイベも高頻度だとしてもスキップのおかげで普通にサブゲーとしてついていけるし
毎日新イベやっても成立できそう 運営ちゃんがメンテしてくれないと食事もトイレもいけないから仕方ない 俺が一番気になってるエロを今後動かす予定あるのかどうかなのに一切そのことに触れてなくて悲しい キウイ借りなくても30万こえるようになってたのか
こうなるとレイドのフォローはなんでもよくなるな >>33
今動いてないエロは今後も動かす予定無いって言ってなかったか バースデーケーキ使って紅玉入ったけどオートオンになってたせいで無駄遣いしたわ。ほんまクソ H5-5-4
H6-4-4
H6-5-4
H7-4-4
…だんだん☆3クリア出来ないボスが増えてきたけど、1125/1200まで来られた
もう少しでブレイブヒーロー>< マロンも進化なしでいいか
☆6が5体4凸になるまではずっと幸運枠で使うこと考えたら武器枠5でもフルボッコにいきにくい
基本スキップでも麻痺も効果的なときが稀にあるしな >>39
いや今実装分じゃなくて今後追加されるやつも動かす気がないかどうかってこと 毎日メンテゲーのふるふるが今日はメンテしないなんてそんなバカなことがある訳ないだろ メンテしなくていいからメンテ石はよ
こうなるんですね、わかります これは「ご報告」ではなく「お知らせ」と書く運営の傲慢さに対する反乱だから >>51
彼は心のメンテナンスが必要(´・ω・`) スキップすると助っ人のボーナス報酬枠貰えないのか
相手にフレポも入らないわけだし、もしかして助っ人ナシでスキップしてるのかね あれ、相手にフレポ入るの?
自分だけじゃなかったんだ >>59
やっぱり梨ちゃんはこの方向に行ってしまうのか… イベントマップ回るのに特攻フレがいないとフレポ半減しちゃうから大損だけど、スキップで稼げないから誰も特攻キャラ出してくれないっていう 10連スキップとかでも多分一回分だけな
サブ使ってるがそんな急激に増えてるってこともない スキップは自分にフレポ+、相手は無し、でも助っ人ボーナス枠は有りっていう仕様なんじゃないのん 要は特攻キャラ貸し出してやるメリットなんもないってことや
おかしいやろこれ 特攻の人フォローしたらフォロー返してくれたんだけど
申し訳無いけどスキップするのよね・・・・・・レイドとかでなるべく選ぶようにはするけども よく出てくる目がイっちゃってる赤い子ってりんごちゃんですか? スキチケの助っ人ポイントは何とかしないとダメだな
どうすんのがええんや えーと、結局スキップ時はフレポは自分に入って助っ人は入らない、でいいのか
ただイベダンジョンで助っ人のボーナス枠は普通にこなすと含まれてスキップだと入ってないみたい
シークレット発生時に助っ人も一緒に走ってくのは単なる演出かな スキップでも半分はフレポ入るとかなら貸出枠に特攻キャラ置くのも有りなんだけどな
今は完凸キウイかんぼしか需要無くて悲しい(´・ω・`) ガイド結構充実してるしたまには読んでや
※スキップチケット使用時に助っ人を選択した場合は、
チケット使用者のみ助っ人ポイントを獲得できます 全部入るのはダメだけど、助っ人にも1回分ははいってもいいよな
手動でやれば1回分は入るんだし 自前ンボいなくて紅玉諦めてたんだけど進化素材も集まってきたしやってみたんですよ
カムカム、アサイー、プルーン、ハスカップ、オリーブ、フレ4500ンボで
残り40,000ぐらいでMP切れたんだけどチーズケーキ食えば行けるかな?
あと我こそはって神ンボ居たらフォローさせてくださいお願いしますなんでもしますから プレイ時間の短さはほんと素晴らしい
強敵をもっと増やしてほしい、リタイヤでスタミナ減らないしやりがいがある >>75
助っ人のボーナスは入ってるよ
ラックは無いけど >>75
記憶がちょっと曖昧で悪いんだけど
スキップしても助っ人分のボーナス枠あったと思う >>75
話がフレポとごっちゃになってる流れだけど、
要するに「特効フレを入れてスキップしたのに、ボーナス枠が追加されていない」ってことだろう?
いま確認したがこっちだとライチ+パッション+フレライチで15個落ちたぞ 特攻は順次解放する初日か二日目まではまだいいけどその後は完全にボランティアってことだね ライチセットしたままだったからフレポ悲しいことになってたよ
4凸んぼに戻した スキップしたらポイントは助っ人に半分、5ポイントきざみでフレにランダム分配くらいでいいんじゃねーの ※現在確認されている不具合として、クリア後のリザルト画面にて武器の個数がドロップ2倍表示とはなっておりませんが、実際にはドロップ2倍となって獲得できております。
これ実際には2なのに1表示とかかと思ったら表示数は既に倍になってるのな
6個落ちたから12個?と思ったら6個だったわ >>84
>>85
>>86
あれ、そうなの?
試しにやってみたら特攻ボナ枠が普通にステージ入ったクリアで3つ、スキップだと2つに減ってたから
スキップだと特攻駄目なのかと思った スキップだと出撃部隊がセーブされないから、
イベマップを特効PTでスキップ→シークレットを幸運PTで一周(スキップせず)→イベマップを幸運PTのまま5回スキップ
とかやってる人もいそう 自身の編成がボーナスゲット編成ではなく通常編成指定だったとかたまにやりかけるなー >>82
一回助っ人使ったら復活まで2時間待たないといけない仕様だから可能ではあるけど相当な手間だよ
だからそれを対策っていうのはまずない >>92
何かおかしいと思ったらやっぱ出撃前の編成で変えても意味なかったんだね
そう考えると最初のステージスタミナ0じゃなくなったのが微妙に痛い >>95
複垢なんぞ作ろうと思えばなんぼでも作れるでな・・・ 助っ人ポイント問題の解決は早急に解決すべき事案だと思う
じゃぶじゃぶ勢の助っ人ポイントどやぁもできないし
つまり早くメンテしないといけないってこと >>41
別に☆目的ならボスステージをやる必要ないんだが
全12ステージ×2になったおかげで4ステージ分は☆取らなくても良くなったので
半端に☆1〜2クリアで体力消耗するより
確実に☆3取れるボス以外のステージ埋めた方が効率良いよ >>96
保存されないだけで選んだ編成でスキップされてるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています