【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part56 [無断転載禁止]©bbspink.com
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
PCブラウザ版
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◆前スレ
【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part55
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567834059/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ハードMAP★4武器ドロップ表
1章:カッパーアックス(近接:攻撃、HP)
2章:鴨弓(遠距離:攻撃、防御)
3章:グレーデュイユ(魔法:攻撃、MP)
4章:ルイユソード(近接:攻撃) オススメ!
5章:ピクドミサイル(遠距離:攻撃、HP)
6章:爪楊杖(魔法:攻撃、防御)
7章:シルバースピア(近接:攻撃、MP)
8章:折れ紅弓(遠距離:攻撃) オススメ!
9章:いとをかしき日記(魔法:攻撃、HP)
10章:ソルダソード(近接:攻撃、防御)
11章:フィッシュキラー(遠距離:攻撃、MP)
12章:ねじまきステッキ(魔法:攻撃)
https://i.gyazo.com/66916cb3aa6d77a964a7fda627de88ba.jpg
ふるボッコ用★3★4キャラ攻撃力順一覧
★3 ★4
みかん. 1373 キャロット 1879
茱萸. 1265 . タマリロ 1656
ミズレンプ.. 1265(初期デッキ).. シトロン 1533
スウィーティー 1198 マンゴスチン 1443
すだち.. 1196 カシス 1364
九年母. 1196(初期デッキ).. ウメ. 1362
カリン. 1134 リュウガン 1315
リリーピリー. 1034 ザクロ. 1151
マルーラ. 1019 グァバ. 1067
あけび 1012 ハッサク 1000
チェリモヤ.. 1012(初期デッキ).. アサイー. 957
サワーソップ.. 935(初期デッキ).. プルーン. 827
パイン 928 スイカ. 746
ベルガモット. 835
ルリミ. 810(初期デッキ)
クワ. 810
キワノ.. 800
ランブータン 800
バードック. 556
ポーポー 556
ナツメ. 556 >>1よくってよ
金も武器も回る、それが選ばれた隊長だ 金は幸運キャラ用の覚醒分だけ確保したら十分だな
後は幸運キャラフル装備ならデイリー分だけでもかなりの収入になるし >>1乙にょ
金も武器も回りたいが60割以上の価値があるのだろうか いちょつ
ミズレンブちゃんのエロが見たいだけの人生だった…… ふるぼっこ全く触ってなかったなー
最初からいる人も一旦外して武器付けたほうがいいんかな 100x3回までやると通算600石だからなぁ
5日で20連・・・ いちおつ
星6を五人完凸分の金さえあれば良いだけだ
ってーと進化+完凸で115万だから575万やん ふるぼっこはランク40の段階で未開放武器装備の適当連中で埋めただけでも25000〜くらいにはなるね デイリー最低限と金5×10で済ませてるから60割止まり アーモンドエロ見て思ったけど
やっぱり乳キャラでもエロ1シーンだけだと本番ばかりか
ズリ好きには厳しいゲームだな 毎日ちょっとずつキャラスト読み進めるのが幸せ
さくっと見れるから空き時間に見れるのがありがたい
どれ見たか忘れる問題あるけれど エロ見るのが楽なゲームは良いゲーム
https://i.imgur.com/MCUiZR1.png
好感度パックとか買う人いるのか…… 4凸パッション+武器5本は無凸不知火レモン+武器3本に匹敵するっぽい
幸運PTが完成してもふるボッコの更新のためにイベキャラは覚醒することになる?
今のうちに多めに金を貯めておく方がいいのか、今後の金策を待つ方がいいのか 手持ちのガチャ武器にもよるけど、ハード4,8,12の武器
開放後回しでボッコ組に装備させたらいいかもね 金策についてはこれからもいろいろ来そうな気がするからあんまり溜め込む必要も無いんじゃないかな ランク46の人いたわ
あとちょっとで最強のソウルストーンじゃん >>17
素材系のパックは大体がトラップだからなぁw ガチャキャラ1人だけ4凸してフルメモ1500個くらい残ってるがゆず来るまで使わねえぞ
土か闇の人権特大キャラに違いない とりあえずは60*3までは割って余剰はハードの武器掘りか星埋めやっとけばいいんじゃない
ハードは手が空いた時の消化先ってのもあるけど幸運まともに揃ってからやればクリア報酬のみ2倍にそこまで劣るもんじゃないし ハード2,6,10の防御装備も紅玉まだなら確保しとくと楽になるよマジで ハード4武器ねらいってどこのステージでも一緒なん? 今の感じ見ると急に絞り始めるとも思えんしな
どんどん効率ガバガバになる可能性も高い 今より美味くなるかなあ
そんなことしたら金鉱山死んじゃうし フォローにR53ならおる
12章追加の日にキャップ解放されたようでR51になってた 創世樹の涙って何か貯めておいた方がいいとかある?
使わないけどバナナ交換するか迷ってます バナナとか全員取って幸運100まで上げるのはテンプレみたいなもんだぞ >>35捕捉
彼はツイで公開しているので特定できる名前を出しただけです
ご理解ください バナナは一番幸運100にしやすいんだし最優先でしょ
ラック報酬大事 キャラストが隊長不在で他キャラとのショートコント式なのは案外良いな クオリティも中々だし
どことは言わんが相関図ぼっちだらけでキャラ同士の掛け合い書くのクソ下手くそなゲームも頑張って欲しい
https://i.imgur.com/3szdM2f.jpg >>28
一緒
まだ攻略が進んでないとかなら、楽に行ける属性のとこを1箇所クリアしてあとはスキップで問題ないよ ところで夏のキャンペーンでやってた500えキャッシュバックはいつ貰えるんや? 幸運めっちゃ大事だからフルーツメモリー要らずのバナナ100は絶対とったほうがいいぞ >>40
未実装キャラとかを自然に宣伝出来るのは上手いなって思った バナナの涙@2つだからはよドロップして
ってか初期に進化材料交換したのが痛い 欲を言えば寝室以外のキャラストもフルボイスにしてほしかった
ていうか、メインが1章だけフルボイスってのも意味不明だし >>33
プレイヤーランク上限
現在、「120」です。
多分最初から120だった気がするし偶然じゃない? >>43
GAMESポイントの受取りは最終ポイント確定までお待ちください。
※GAMESポイントの付与は、9月中を予定しております。 >>49
120マジっすか
どうもR50からは相当上がりづらいのかなぁ 近頃創生樹の涙がじぇんじぇん落ちなくてバナナ泣いてるよ?
早く幸運100にしたいんだが・・・ 課金してないからまだランク40だわ
120まで相当時間かかるな 転生して1週間遅れだからまだ30前半だ
そんな生き急ぐなよ ここ3日ほど涙落ちてないからシクレ15連敗くらいしてるのかな
途中から10教に入ったけど結局こっちも落ちねぇぞ! >>42
おー、さんくす!
攻略自体は大丈夫だけどどこで体力消費させたらいいのか判断つきにくくて ここ3日でシクレ涙2個同時も入れて5個来てるから俺とあわせてバランスとれてるな >>31
XOではクッソまずい経験値・食事素材・武器育成素材収集用ステージ(ほぼ常設)をずっと放置実装しとったぞ
なお期間限定や週末にもうちょっとおいしいステージをぶつけた模様
だから、アレは定価をしめして、割引セールがおいしいように見せるエサなのだ、たぶん そこそこハマってるだけに無料10連2回しかできなかったのが残念だ 無料10連じゃなくても何か理由つけてばら撒くだろうよ
初期組との差を言ってるんだったら知らんけど フェイルノートとかまるっぺとか食材パラダイスとか懐かしくなるやんけ・・・ スぺチケで稼げないとなるとどんな集金の流れになるんだろうな 最新キャラとフルーツメモリーのセットだよ
1万でフルーツメモリー完凸分が付いてくるようになるよ スペチケで6位なんか・・・
まあ現状課金したいって思わないのがなぁ でもライチ初動終わってもまだ表彰台手前をキープしてるのってぼちぼちスペチケ買われてるおかげなのでは
ライムの情報待ち多そうだしもっと順位落ちると思ってたよ ●りんごハウスのりんごを幸せにする修正
ルンバが悪さしたあと ぺんっ するの見るの好きだからコレ消すなよ! 9,800ポイントでフルメモ1,000個付いてきます
は買う人結構いるかもな 特大コンビ居れば急いで買う必要ないし
ここまでの追加ペースから考えるとまたどんどん増えそうだし 難易度上げるきねぇならもっと追加しないとな6だけじゃなく5も スペチケ買うような隊長はもう散々注ぎ込んでるだろうな ねぇねぇ
前々スレあたりでヘイト検証してた隊長なんだけど
色んなスキルのヘイトを数値化できたから書いてみてもいい?
なお数値はほぼ確定してるものもあれば怪しいものもある・・・ 今選べるチケ販売しても近いうち本当のぶっ壊れくるだろうからいらねが多いと思うが 今のところ課金する必要ないのにこのばらまきで更に加速してるからなあ
それにスぺチケで取らなくても欲しい新キャラ狙ってるうちに出るだろって思ってる
無課金としてみれば良い運営なのかもしれないけど先が心配すぎるわ スぺチケでそんな順位上がらんでしょ
新キャラとかパパイヤは交換できないし 無課金でもキャラ数60あるからなぁ
現状課金する必要性が無い まあこれからフェス限とか連発するだろうし回収はこれからだろなって 不知火キウイイチジク梨がいないし買っておいた方がいいかも知れないがまだ買ってないわ キャラが少なすぎるんだよ
最初から200体ぐらい作っておけよ たっだいまー
今が旬の梨ちゃん買ってきた
一晩暗いところに閉じ込めて
全裸に剥いて食べてしまおうぐへへ 今はまだコンテンツも薄いし方向性が見えてない
とにかく助っ人が強く助っ人を主軸で組んでもなんとかなってしまう難易度
石バラマキと無料10連で最低限以上に手駒はある
2%は薄いようでやってれば出るだろうとも思える確率
まだ半月程度なのに金払って欲しいユニットがあるかと聞かれたら…
これがお花みたいに0.5%とかだったらこのチャンスを逃すなって感じで勢い課金もするだろうけど キャラ強化素材全然たまんないんだけどみんなどうやってレベリングしてるんだ さくらんぼに6万吸いとられて泣く泣く諦めたから速攻スペチケ交換ですよHAHAHA 出だしとしてはまあ及第点
DMMの市場だけでもライバルは
オトギ 神姫 お花 アイギス 艦これ かんぱに お城 プリコネ シャドバ
等々いるんだぞ
まずは毎日1時間でいいから入ってくれる層を増やし定着させる
その後プレイから課金導線をしっかりもっていく
じゃないとPU不足で売れないゲーム特有の1人から巻き上げる廃課金ゲーになってしまう まぁ早くも簡悔クソ集金しだしたらガルシンあやかしが自爆ありがとさんwww
って言うだけだな
運営がそれ理解してるかどうかで1年持つか決まる 商業的にいえば石撒きすぎだろうね
とはいえ撒かないと人集めれないし難しいね
ふるーつはリリース前の下馬評と知名度でいえば剣アカやアリス以下だったし
やっと25万人集ったからこれからよ 進化素材で育成詰んでしまう問題も一時的な対応だけど対応したのも好印象 >>95
これが及第点てちょっと厳しすぎない?
新作ラッシュで一強感あるが オトギみたいに石からは最新☆6は(めったに)やらんって事やるんじゃね? 覚醒用のメモリーや武器による重ねゲー要素でお金掛かる要素もあるんだけどね
この辺は課金層と明確に差が出る部分だし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています