【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3989 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 1341-kyym)2019/09/10(火) 12:33:30.23ID:Gj6wD2Ti0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

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【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
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■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3987
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次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13f0-uegj)2019/09/10(火) 16:35:38.53ID:04+avrDr0
>>256
性能的には銅メモリーが強くて、ホントの一部だけ銅を上回るのがあり
では高レアのが何のために存在してるかと言えばスコアメモリーの為である

ぶっちゃけ超クソな状況だと思います
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3101-Rn6G)2019/09/10(火) 16:38:52.66ID:YNuAX4AI0
前スレで反撃クリパ落ちないとか言ってたヤツに返信
旧デジャヴの左にレンタル反撃クリパだけ配置してやってみろ結構な確率で普通に壊滅か半壊するから
ランタナでスキル上げてもこの様
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9b18-PEwC)2019/09/10(火) 16:39:43.87ID:uhkBduWv0
虹メモリーはもっと性能上げていいと思う
現状つけてもつけなくても大差ないし本当にスコアのためだけに存在してる状態
そのスコアも金以下の引き上げでほぼ価値なくなってるし課金者してまで集めた人が本当に哀れ
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9a6-uegj)2019/09/10(火) 16:42:54.16ID:fHpuaCcc0
メモリーは露骨な集金にしか見えん
そう思われても仕方ない
既存のアビに毛が生えた程度の金とごく一部だけ使えそうな虹メモリー
せめて虹メモリーくらいは満遍なく使えそうなメモリーにすりゃ良かったのに
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-kyym)2019/09/10(火) 16:43:08.90ID:bKzd8JTL0
FMは実質追加アビ枠なのにオモイデ云々を隠れ蓑にしてるのがなんかね
これは今後の強化に必要なものですと堂々と宣言すればと思う

どんなに隠しても、その辺りユーザーには透けて見えるし
むしろ隠すほうが悪手では

ただ追加アビと割り切るならレア度に応じた性能は必要だろう
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bfc-HJQD)2019/09/10(火) 16:46:24.03ID:rdONmNER0
正直現状☆3のですぱがどの虹メモリーよりも強い現状
反撃クリパとかならデバフ10%のがつよいだろうけど属性攻+12%とかどうすれっちゅーねんw
まじでバラおじ自分で攻バフと乗算アビの違いわかってないんじゃ
どうせムキになって無属性とか増やしてですぱ潰してくるだろうけど
0287名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM4d-F6J9)2019/09/10(火) 16:48:36.22ID:CdFreM8tM
FMって効果だけみればアビ育成時と変わらないし
HP底上げによる総合力レース位しか寄与しないと思ったんだけどな

高難易度をどこでも周回出来て、メモリースコア最大値で…とか考えるとFMが煩雑に見える
デルちゃん礼装かわいい、全員に装備させとこ みたいに緩ければいいのだ
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-kyym)2019/09/10(火) 16:52:41.93ID:lGfALnSn0
問題はその壊れたバランス前提に敵の強さも調整し始めることなんだ
今回のメモダンとかクリ反撃強いからって反撃で1ダメにされて対策されたりしてるし
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13f0-uegj)2019/09/10(火) 16:55:51.42ID:04+avrDr0
違います
バランスは元からぶっ壊れてたけど上位の方に合わせたミッションが出るようになったのです
このままではメモリーの上位性能に合わせたバランスが実装されるのです
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bfc-HJQD)2019/09/10(火) 16:56:11.68ID:rdONmNER0
まじで一時期のお隣思いだすくらいの難易度の跳ね上がりっぷりだしなぁ
冗談抜きでDMMから向こうのP送り込まれてきたりしてねーよな
ほんまカンベン
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13f0-uegj)2019/09/10(火) 17:04:19.94ID:04+avrDr0
マザーラエヴァも色々な特性のキャラにハマる構成になってるし作りとしては悪くないと思うんだ
問題はキャラの性能差がありすぎて特性的にはハマっても性能的に役に立たないってパターンが多い
0318名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa0d-uLl4)2019/09/10(火) 17:08:05.00ID:+IQ1QZija
2戦目に遊びが無さすぎるんだよな
デバフと吸収でいけるって攻略法が出るまでアドバイスとか無理だと思ったもん
今なら勝てる構成作るのもそう難しくないが
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bfc-kPz+)2019/09/10(火) 17:09:51.29ID:rdONmNER0
むしろ3大封印害虫なんだから弱かったら問題だろ
なんで水影化してるとはいえたかが人間のラエヴァあんなやばい3大外注より強いねん
常識で考えたら俺のtnp入れたら「眠り姫様申し訳ありません、私はこの殿方の肉便器になってしまいましたぁ…♡」ってイチコロやぞ
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b1b-ToLT)2019/09/10(火) 17:14:27.07ID:OzL5GgWT0
2戦目デバフヤマブキでもスキル出ないとすぐ落ちるから別の方向模索中
斬魔付与もいないから弱点付けず回復全く追いつかない昇華スキラはただのデバフ1.2要員だった
0342名無しさん@ピンキー (ガラプー KK65-sxQf)2019/09/10(火) 17:27:15.76ID:+icTH2V7K
最近の高難易度はそもそも相手に違和感

マザー→実は害虫じゃなかった→ギリギリ意識あるのに殺意高すぎじゃない?
水影→そこまでヤバい強さアピールされたっけ?
0345名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b1b-ToLT)2019/09/10(火) 17:30:13.62ID:OzL5GgWT0
>>335
瀕死状態から立て直せるのはスーさんにスキルクリヒットした時のみだった
スキル出てもラエヴァ狙ったとかクリ不発とかじゃやっぱり回復不足で終了
これを倒せるまで延々祈るしかない状態じゃ心折れるよ
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b3c-kyym)2019/09/10(火) 17:39:36.37ID:CMA3fRK+0
ラエヴァ自体は正直そんな厄介でもないんだよな
スーさんがやばいわ

というか敵の体力増えていくと割食うやつ多すぎる
水影スーさんの追撃3000ダメージって超痛えと思った
こっちは追撃10万出しても焼け石に水なのにな
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b7a-fUZA)2019/09/10(火) 17:46:24.30ID:1fcP3MP/0
敵が本当無駄に硬すぎてクリじゃないとほとんど減らないし時間がかかる。
お口直しにメモリーデジャブいったら今度は複数回バリアとかしてくるし
この無駄に張り付かせようとする、ログイン時間を長くさせることでDMMや
ユアゲに利益でもあるのか?
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