DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part60 [無断転載禁止]©bbspink.com
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
PCブラウザ版
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/fruful_r/
スマホ(SP)版
http://sp.dmm.co.jp/netgame/play/fruful_r/
事前HP
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/fruful_r.html
事前HP2
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公式Twitter
https://twitter.com/FruFul_STAFF
★次スレは>>950 無理なら安価指定
◆前スレ
【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part57 [無断転載禁止](c)bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ●メインストーリークリアで開放されるコンテンツ
・1-3-1(ノーマル)クリアで「デイリーダンジョン」開放
・1-5-4(ノーマル)クリアで「りんごハウス」開放
・2-5-4(ノーマル)クリアで「レイド」開放
・3-5-4(ノーマル)クリアで「ギルド」開放
・4-5-4(ノーマル)クリアで「岩壁の要塞(討伐戦)」開放
・5-5-4(ノーマル)クリアで「体力生成機(2)」開放
・6-5-4(ノーマル)クリアで「体力生成機(3)」開放
・7-5-4(ノーマル)クリアで「マテリア生成機(2)」開放
・8-5-4(ノーマル)クリアで「樹海の霊廊(討伐戦)」開放
・10-5-4(ノーマル)クリアで「果実の塔(討伐戦)」開放
・12-5-4(ノーマル)クリアで「紅玉の災嶺(討伐戦)」開放
◆シリアルコード入力(12桁)
石150個 (計1800個)
Gorilla5GRLA
Grrrrrrrrrrr
Gunununununu
MarriageTree
QUEEEEEEEEEE
Whrrrrrrrrrr
KINOKOKOKOOO
ABABABABABAA
KUMAKUMAKUMA
BENBENBENBEN
Fuhahahahaha
aPresentforU
☆3ミカン
HelpTheMikan ハードMAP★4武器ドロップ表
1章:カッパーアックス(近接:攻撃、HP)
2章:鴨弓(遠距離:攻撃、防御)
3章:グレーデュイユ(魔法:攻撃、MP)
4章:ルイユソード(近接:攻撃) オススメ!
5章:ピクドミサイル(遠距離:攻撃、HP)
6章:爪楊杖(魔法:攻撃、防御)
7章:シルバースピア(近接:攻撃、MP)
8章:折れ紅弓(遠距離:攻撃) オススメ!
9章:いとをかしき日記(魔法:攻撃、HP)
10章:ソルダソード(近接:攻撃、防御)
11章:フィッシュキラー(遠距離:攻撃、MP)
12章:ねじまきステッキ(魔法:攻撃)
https://i.gyazo.com/66916cb3aa6d77a964a7fda627de88ba.jpg
ふるボッコ用★3★4キャラ攻撃力順一覧
★3 ★4
みかん. 1373 キャロット 1879
茱萸. 1265 . タマリロ 1656
ミズレンプ.. 1265(初期デッキ).. シトロン 1533
スウィーティー 1198 マンゴスチン 1443
すだち.. 1196 カシス 1364
九年母. 1196(初期デッキ).. ウメ. 1362
カリン. 1134 リュウガン 1315
リリーピリー. 1034 ザクロ. 1151
マルーラ. 1019 グァバ. 1067
あけび 1012 ハッサク 1000
チェリモヤ.. 1012(初期デッキ).. アサイー. 957
サワーソップ.. 935(初期デッキ).. プルーン. 827
パイン 928 スイカ. 746
ベルガモット. 835
ルリミ. 810(初期デッキ)
クワ. 810
キワノ.. 800
ランブータン 800
バードック. 556
ポーポー 556
ナツメ. 556 キーウイーはちっぱいぱいwwwキーウイーはちっぱいぱいwwww
あ、いちおつ 剣を掘っていたと思ってたらノーマルステージだった
俺の100スタミナ返して!! ステージ間違えパーティ間違えふるふるはほんと地獄だぜ
>>1乙 ラフランスが好きだからってマザコンと言うのはやめたまえ いちおつにょ!
ここがあたらしいパパイヤおうこくにょ! >>1おつおつ
季節と弱点補正が1.56だったからクリティカル補正も1.5じゃないかもしれないと思い追加検証
対象:ラズベリー 攻撃力1420
ステージ:1-3-2 モンチー防御1
攻撃回数110回 内クリティカル40回
ただし超特大バフののらない初撃も総回数に含めているので実際はステージ試行数の19回を引いて
バフありクリティカル率は40/91=約0.44
ダメージの方はクリティカルなしの計算上の理論最大値は5869、クリティカル倍率1.5倍の場合は8804
検証した際の計測数値は
クリティカルなし:最大5862 最小5114 70回の平均5594.9
クリティカルあり:最大8801 最小7985 40回の平均8446.1
以上の結果からクリティカル倍率は1.5倍でほぼ確定
ついでにクリティカルアップの超特大バフの効果はバフのかかっていない状態でもクリティカルが出ることから
44%より少し下がるか・・・?
ダメ検証してて思うのは最大値出なさすぎィ!これに尽きる キャラストでだいたい腹ペコで行き倒れてる方→キウイ
だいたい腹ペコで人の食い物をたかり食い尽くすアーラス2号な方→梨ちゃん
スレタイの【 取れたままでわろた 全部クリアしてたら今ノーマルかハードか分かりづらいんだよな
始める前にしっかりと消費体力を確認するしかない 腹ペコキャラは使いやすいんだろうなあ
なんにでも絡ませられるし
ところでキウイってあの痴女の服の理由ってあるんですかね? キウイさんは自分の服まで食べてしまったんだろう
フルボッコに入れて放置しておくと四肢欠損まであり得る りんごちゃん幸せにするのはいいけど
ついでにスマホだとりんごちゃん部屋およびホームがクッソ重いの何とかして欲しい
色々動きまくりな割に軽快なゲームの中でホーム周りが一番重いの不思議 今ライブラリに武器一覧も公開してくれるように要望だしてきた
同じ希望を持ってるやつはぜひ一緒に要望だしてくれ 新キャラどうなるか予想しとくか
・キウイを過去のものにする風アタッカー
・風属性のバッファーかデバッファー
・まだいない土か火の特大アタッカー
・その他
さてどれだろう デーモン閣下がレイド化してライムは火アタッカーやろ >>22
運営がぶっこ擬きしているのにいるん?
ぶっこって実装前に公開する運営に対しては意味がない気がするんだけど とりあえず少しでも回す価値ある奴なら何でもいいや
もうガチャを押す指を止めるのが限界なんだ キュートの日わろたw
でもこれ年に1回しか配れないよね1周年はよ マジでお花潰しに来てるな
いまお花がトラブル続きでガタガタになってるから
ふるーつが攻勢かけたら大規模な移住が起きる可能性高い ふるーつ…262
一年で262日目っていうと何月何日になるんだろう? >>34
あやかしが来たら腐ったふるーつはコンポスト行き 2019年1月1日から262日後の日付:2019年09月19日(木曜日)
これはふるーつの日も配布くるか? ぐあああああああああ 俺のガチャを抑える指がああああ
もう限界だ…! ライムの動画見た感想
性能はいい 性能は
問題点は 超絶大アップ させる
終わりがくるぜクォレハ ライムの分類的に全体連撃系だと思ってたのに外れたわ うおおおおおライム産廃!
ピックアップされてるから余計に回されないだろw クリティカルの威力の前に率を上げるキャラを出してください これでクリティカルじゃないとダメージが通らない敵が出たら手のひら返すんだろう
わかってる 通常スキル
敵全体に魔法中ダメージを与え、3ターン、自身の攻撃力を中アップさせる。
進化スキル
敵1体に魔法大ダメージを与え、3ターン、自身のクリティカルを超絶大アップさせる。 ラズベリーの一発目からクリティカル上がるとかいう説あったじゃん?
大ダメ×クリティカルならもしかして特大より上じゃね ライチが一回で出てライムが微妙なせいでメモリーが貯まらん
こんなことならパパイヤもっと引いとけばよかった ラズベの超特大がクリ率5割付近だったんでライムの超絶大は8〜10割くらいか?
まあ大ダメージスキルのクリダメ≒特大スキルの通常ダメなんで
よっぽど素ステがインフレしてない限り完全に産廃な訳だが ライムはクリティカル確率をUPするのかクリティカル倍率をUPするのかで評価が分かれそうだな 超絶大アップとかいう頭悪そうな効果をこんな開始して1月も経ってないゲームで出していいんか これはなあ……
自バフって攻撃前に掛かるんだっけ? もっとインフレさせていけよ
こんな産廃キャラじゃガチャ回らんぞ でもあれだろ?武器がくっそ強くてこれ装備してないキウイが産廃扱いされんだろ? 性能微妙なキャラはその分武器がくそつよとかしてくれないとピックアップが邪魔になって困る >>62
どこでそんな説があったのか知らんが
少なくともラズベの初撃に関してはどう考えても上がってない ライムはいらんけどこの後も超絶大アップの連打来そうだな まぁ超絶大は梨ちゃんも持ってたし
ラズベリーもあった気がしたがあっちは超特大だったか やべえ秋アタッカーは欲しかったけどラズベリーに毛が生えたようなのは要らんぞー
これ順位やべーんじゃね?2桁台いっちゃうのでは? ライムさん絵があまり好みじゃないんだよなあ
やっぱり今回は我慢しとくか 計算式的には100%でも特大は抜けないね
悪い数値ではないから対土ならありかもだけど 青天井ガチャはあれだけどこんぐらい石のばら撒きを続けてくれるならゲームも継続しようと思えるわ
…ただライムは産廃か、中の人最近あんま見ないから気にはなってたんだが残念だ これはあれだ
近い内にクリティカルダメージ倍率アップバフをばら蒔くサポートが出てくるやつだ >>68
開始3日で超絶大ダメージカットの梨が実装されてるんスけどね ライムスルーでいいな
貯金してた緑マテリアで銀杏育ててぼっこにいれよ ふるーつふるきゅーとは
超絶大アップダウン効果キャラを
あと何体も残している
この意味がわかるかにょ? 本当に産廃かどうかより現状でイメージ悪すぎるワードしか書いてないのが これ以上グリにダメ出す必要経費ないし次レイドも土じゃないだろうしな お花は今クリダメ時代だから
後を見越して取っといたほうがいいんじゃないかな ライムあんまり強くないな
めっちゃ可愛いから回しまくるけど つか自分バフってことは実際効果出るの2ターン目からだしな >>94
そういえばソートにクリティカルなる文字列がありましたね… 問題はアタッカーに超絶大バフの分ヘイトが来ちゃうんだよなあ
最初から特大で良くね? 風はキウイが強い上にバナナ100%もいるからな
せめて火属性なら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています