【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.384 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.383
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1568371824/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 性能見ると欲しい子増えたけど目の前には絶望的な石の数と集めて回した結果SR1枚だけっていう悲しい現実が立ちはだかるわ 久々に遊んだらフランチェスカの声変わってる気がするけど気のせい? このゲームって急に強い精巣が実装されてキャラ評価が180度変わったりすることもあるよと思っておいて良いの? 初期ならありえたけどもうある程度出揃ってるからない >>702
新要素来たら突然それで強いアビスキルがあることはあるかもしれん程度 甘いのう甘いのう(ry
むしろ、これからだぞ
とりあえず全色SSR揃ったら次は色被りSSRとか微強化SSRとか出てきて
さらに新キャラとか湧いてきててんやわんやになるんやぞ あかんwiki見ても情報量多すぎる
取り敢えずNストーリーを試練解放までやったらイベント全力でいいのかな そのうちアビ3枠目解禁されて、それに伴ってNやRが追加されるんじゃないかね
そのときにまた評価の変動あるかもよ 結局全部揃えろからの無念という結末しか見えなくなってきたわ ガチャゲーなんだからある日突然ぶっこわれ聖装が、ってのは常にありえるだろ
基礎ステ、スキル、アビ、どれも強い3拍子揃った聖装がくればパトリシアちゃんもいきなり一線級よ
唐突にイベ産SRにぶっこんで来たりするのがここの怖いところだけども >>708
全力しても初級者には全凸は厳しいのでとりあえずアビ凸までに抑えた方がいいかもよ?
他はできれば素材集めてスキル伸ばす事考えた方がいいかも うんえー「Rが2つでSRとSSR1つが恒常だといつから錯覚していた?」 >>711
キャラごとにステータス決まってて属性の違いで少し増減するだけだから・・・ >>712
今回のイベ聖装に限っては優秀だから全凸した方がいい >>718
姫として完成が一番楽なのに面倒なのをご所望か? イベクレア、オート放置してるのをふと見たら反撃率300%とかなってて笑う >>712
まずは学園でひたすら経験集めてくるわ
初期Lv大杉 エロアニメーションは賛否両論あるからなあ
機械的で原画の持ち味が失われ萎える派と動きから想像してクソ抜ける派
あ、戦闘演出はアシュリオンみたいなのでいいです イリーナはスタン付与と出血付与が多いし幸運の基礎値もっと上げてくれんかな
ルージェニアとあわせても安定して入るようになる頃には相手はもう壊滅寸前ですよ >>719
>>723
何それクレアメインじゃないから気づいてなかったわ
それ鬼強やん クレアさんは攻撃力低いから別に強くもなんともないっす・・・ でもさぁー超反撃と攻撃集中と限クレ掛け合わせたらバリアばらまきウーマンになったりしない? >>729
攻撃力じゃなくて、ゲージアップで、萌技連発で、HP回復&バリアーよ ラウラの盗みって封穴の鍵は盗めないのか? 拾えたことないんだが ヘイトアップスキル意味あんのかって感じだったけどヘイト稼げるようになったしいい強化よな
メイン盾来た!コレで勝つる!って言われるようになる日は近いぞ >>715
サファイア、ルビー、エメラルド以上の宝石とは >>733
日本語も読めないのか?
ttp://i.imgur.com/c9xbCx3.png 試練なら反撃スタン撒きもワンチャン
そこまでHP持つのかは知らんが >>711
一線級なのはその属性だけなんだよなぁ
物理の萌技どうにかしろ >>735
スターサファイア、スタールビー、はいいとして……、うーん、文化によっては翡翠の方が上かも?
残り2つはクリスタルとブラックオニキス?実際の価値とは合ってないけどさ。 >>736
おどろおどろしい説明の割に中の奴らは結構メルヘンやな このキャラのこの聖装でこれとこのアビリティをセットした上でこのスキルを使う
すると別のキャラのこのアビリティを付けたこのスキルと相乗効果でいいよ
このゲーム、編成説明すると長いのが欠点 今回のSRクレアは心だし試練1向けだろ?
防御考えてない近接キャラ(アシュリーとかソフィとか)と組ませていい感じじゃない? SSR萌具2人分交換できるんだけど誰にするか迷うな
めーおー達は一人目二人目誰にしたの? コト>ラウラ>ヴァレリア>プリシラ
SSR萌具は好きなキャラ順にとっていけ >>745
もし >>740 の話なら、アビだけの話よ
第2で使うのは限定SSRクレアだね >>746
俺は単純に好みでラウラ、ラディス、プリシラにしたけど。
この後は火力とか考えてセシル、リディア、シャロン、ルージェニアって予定 ありがとうめーおー
コトラウラシャロンで迷ってたけどコトラウラにするか >>749
そっか、クレアSSRどっちも引けてないから考えてなかったや。
でも再生か萌技回復ないと1TOP辛くない? >>754
辛いからそれなりに再生付与キャラが必要、再生厚ければオート100もいける 試練のクレア、反撃率300%とかになってて草
反撃って即死ある?あるなら学園育成もしないとな >>756
なるほどね。限定クレア引けたらセシルあたりと組ませてやってみるよ。
情報thx >>745
何pt編成でやりたいかによる。
6ptとかにすると全キャラ使用する他なくて、ラディスエルミナ辺りの後衛火力として有用なんだけど防御面は紙ってキャラの事故死と向き合うことになる。
こうなると解決できるのは庇えるクレアしか居なくて、クレアと組む面子は決まってくる。 半額ガチャやってると年がら年中選べるチケット状態だからなぁ 石3万貯めて半額ガチャ回し続ければ1カ月以内にもらえる >>766
盗みPT以外のメンツの即死は、どのみち解放した方がいい、いろいろ捗る >>711
紫属性は完全にそれだったじゃん。
パトファムは紫だけダントツに強い。 ラディスは何でデュエルディスク装備してるん?(´・ω・`)
ついにデュエリストに目覚めたんか ラウラで盗む場合曜日クエは宝石だけ初級で後は超級でいいの? 宝石やら素材系は上級を数こなすほうが
んでプレンゼトは初級
武器強化素の花は超級 >>761
試練2なら後衛はほぼ安全だよね?わざわざ守る必要ないような?
俺は1PTだけ試練1にまわして残りは試練2を4PTにしてるけど……。
宿はSRファムとSRウィルにしてる。浮いてる一人は七夕持ってないので
パトちゃんになってるわ。 試練用のメンバー再構築したら一人足りなくなったんだけど誰だろと思いながら流してた
今気づいたがアシュリー入れてねぇ、入れたい場所もねぇ >>767
試練来てから盗むに使う面子以外に即死ポテつけたわ
攻撃力低くてもたまに即死してくれるだけで助かる
範囲攻撃持ち、複数回行動持ち、反撃させるキャラには優先で >>772
すまん。試練1廃人で2は色変えて編成丸投げ、最後はスキチケでやってるからその辺は把握してないんだ。
試練1だと後衛対策としてクレアは引っ張りだこだった。昔話ってことにしといてくれ。 >>776
第1試練は >>761 の言う通りよね、んで、第2は >>772 の言う通り確かに後衛守る必要ないね
だから壁さえいれば、第2の方が自由に編成できる >>777
この方針だと第2でラディスエルミナと組んでる前衛って誰なの?
タンク役だと思うけど、結局タンク役もクレアになっちまいそうなんよね。 >>776,777
試練2の方が経験値稼げるからそっち主体になっちゃうんだよね。今冥王Lv108だけど
3日で2レベルは上がるからなぁ。
試練1のPTはシャロンだったのをクレアに入れ替えで、ラウラとヴァレリアを前衛に
して100W行けるか行けないか、ぐらいな感じですね。 >>780
>>782の通り、豚バリアあればファムは試練じゃ一番固いからSRファム1TOPをウイルで
サポートすれば残りは結構なんでもコマンドモードなら100W行けるよ。 >>782
>>783
豚バリアがレベル1だから試練2だと青ファム60くらいで落ちちゃうわ。余裕あったら豚バリアあげようかな。 土曜日のブーストで1位取れなきゃもうこの先1位は無理か >>784
豚バリアLv3はお勧めだけど、あと、第2試練のファムの運用は、アメイジングを左、フォーエバーを右にセットするのも重要 >>784
俺は豚バリア2だけど、50までオートで残りはスキップでコマンドモードにすればいいんでない?
ウィルで睡眠散蒔けばかなり余裕出るよ? >>786
アメイジングとか使ってなかったわ。最大hp強化がそんなにプラスなんか?
左右の話も違いがわからん。 豚バリアのレベルもあるけどファムの場合は敵の攻撃を確実に受け続けることになるから
どこまでもつかは他4人の火力や回復によるところも大きいね >>788
再生と力溜めで、再生を左、力溜めを右になるようにするとスライムに消される時に
力溜めが先に対象になるんで再生が残ってHP維持できるって事ですよ >>787
コマンドは無理。ここは絶対。
ウィルは他面子の尻拭きで忙しい。
現状でも6ptで100(終盤はチケ)できてるから変える必要性もないから保留のつもり。あんまり気にしないでくれ。 うちは、試練2を豚バリア1のファム1トップで手動クリアならできてる
ウィル不在、だけどラディスポリンエルミナプリシラの魔法アタッカーを4人並べてる速攻型
アメイジングは力溜めをつけるためでしょ
力溜めをつけておくことで再生が消されるのを防げる(力溜めが先に打ち消しの対象になるよう左にセット) >>788
第2試練に限っては、補助効果消しがうざいので、力溜めをデコイにして、再生を守る
補助効果消しは、発動が古いものから消す、んで、アビ枠の左から発動する スライムのバフ消しに対応してるのか。理解できたよサンクス
みんなまじめに試練やってんじゃん。感心したわ。 試練やりたくない人は既に結構な割合で脱落していったんじゃないだろうか だって試練まともにやってれば冥王Lvがんがん上がるもの。
睡眠時間確保の為に早く140Lvぐらいまでは上げたい。 試練を出来る限りやる人
1日100Wとかだけやる人
報酬リセットされるごとに回収だけやる人
試練を全くやらない人
くらいに分かれた印象 スキップで楽になったからやり続けることはできなくはない
これからコンテンツ追加していくなら改善していかないと厳しいけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています