【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part66 [無断転載禁止]©bbspink.com
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
PCブラウザ版
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/fruful_r/
スマホ(SP)版
http://sp.dmm.co.jp/netgame/play/fruful_r/
事前HP
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/fruful_r.html
事前HP2
https://itscute.jp/netgame/feature/fruful.html
公式Twitter
https://twitter.com/FruFul_STAFF
★次スレは>>950 無理なら安価指定
◆前スレ
【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part65 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1568421786/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ●メインストーリークリアで開放されるコンテンツ
・1-3-1(ノーマル)クリアで「デイリーダンジョン」開放
・1-5-4(ノーマル)クリアで「りんごハウス」開放
・2-5-4(ノーマル)クリアで「レイド」開放
・3-5-4(ノーマル)クリアで「ギルド」開放
・4-5-4(ノーマル)クリアで「岩壁の要塞(討伐戦)」開放
・5-5-4(ノーマル)クリアで「体力生成機(2)」開放
・6-5-4(ノーマル)クリアで「体力生成機(3)」開放
・7-5-4(ノーマル)クリアで「マテリア生成機(2)」開放
・8-5-4(ノーマル)クリアで「樹海の霊廊(討伐戦)」開放
・10-5-4(ノーマル)クリアで「果実の塔(討伐戦)」開放
・12-5-4(ノーマル)クリアで「紅玉の災嶺(討伐戦)」開放
◆シリアルコード入力(12桁)
石150個 (計1800個)
Gorilla5GRLA
Grrrrrrrrrrr
Gunununununu
MarriageTree
QUEEEEEEEEEE
Whrrrrrrrrrr
KINOKOKOKOOO
ABABABABABAA
KUMAKUMAKUMA
BENBENBENBEN
Fuhahahahaha
aPresentforU
☆3ミカン
HelpTheMikan ハードMAP★4武器ドロップ表
1章:カッパーアックス(近接:攻撃、HP)
2章:鴨弓(遠距離:攻撃、防御)
3章:グレーデュイユ(魔法:攻撃、MP)
4章:ルイユソード(近接:攻撃) オススメ!
5章:ピクドミサイル(遠距離:攻撃、HP)
6章:爪楊杖(魔法:攻撃、防御)
7章:シルバースピア(近接:攻撃、MP)
8章:折れ紅弓(遠距離:攻撃) オススメ!
9章:いとをかしき日記(魔法:攻撃、HP)
10章:ソルダソード(近接:攻撃、防御)
11章:フィッシュキラー(遠距離:攻撃、MP)
12章:ねじまきステッキ(魔法:攻撃) オススメ!
https://i.gyazo.com/66916cb3aa6d77a964a7fda627de88ba.jpg
ふるーつふるきゅーと!関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V2JZK8nwMKjnYn7wOjinvHUk6Bg20YiESfKK35k8jRU/edit?usp=sharing
ふるボッコ用★3★4キャラ攻撃力順一覧
★3 ★4
みかん. 1373 キャロット 1879
茱萸. 1265 . タマリロ 1656
ミズレンプ.. 1265(初期デッキ).. シトロン 1533
スウィーティー 1198 マンゴスチン 1443
すだち.. 1196 カシス 1364
九年母. 1196(初期デッキ).. ウメ. 1362
カリン. 1134 リュウガン 1315
リリーピリー. 1034 ザクロ. 1151
マルーラ. 1019 グァバ. 1067
あけび 1012 ハッサク 1000
チェリモヤ.. 1012(初期デッキ).. アサイー. 957
サワーソップ.. 935(初期デッキ).. プルーン. 827
パイン 928 スイカ. 746
ベルガモット. 835
ルリミ. 810(初期デッキ)
クワ. 810
キワノ.. 800
ランブータン 800
バードック. 556
ポーポー 556
ナツメ. 556 >>1乙
やっぱり真フェンリル流しても意図を汲み取られずに全力で殺されるな
自分で倒すか いちおつにょー
>>4
新築なのに他の女の匂いがするにょ 紅玉3やっといけたけど、10ターン以上そこそこ厳密な手順ゲーでなかなか骨あるね
イベントがそれ系ばっかりになると重すぎるけど、今後もこのノリは細々と続けてほしい 前スレの最後らへん読んでて初めて知ったけどりんごハウス覗いた時点で幸せになるかどうか決まってるのか
俺も作業しながら永遠とりんごちゃんぱんつがひらひら舞うのを見てたわ って干してある洗濯物畳むのかと思ったらまた洗とんやないかい!
認知症のおばあちゃんかよ りんごちゃんハウスを覗かなければ、りんごちゃんは幸せな状態と不幸な状態が同時に重なりあって存在していることになる
観測が成されるまでは、りんごちゃんは不幸になることはない 事前登録のメロンさんって事前登録時にゲットしてたはずなんだけど
今始めたらメロンさんいないんだがもしかして始めるの遅すぎた? メロン(というかメロン武器)はかなりやりこんでからでないと役に立たないから気にするな お知らせスレ見てきたら事前武器は30日で消えるって書いてあった
まだ28日だからギリギリ消えてないはずではあるな EXは当然として、イベントはゴールド10面も石割ってでも回っとくべきかな
それかドロップ2倍の間にぼっこ用の+ルイ湯とかを集めたほうが良いんかな ID:xqhv51uPdを観測するまでは、幸せになったリンゴを見てほっこりするID:xqhv51uPdと不幸せになったリンゴを見て落ち込むID:xqhv51uPdが同時に存在するから、うんたら りんごハウスの奥は大量のごみ袋がたまっているごみ屋敷だったのか >>24
メインストーリーのドロップ2倍期間は13日いっぱいで終わった
また来るだろうからそれ待ちだね >27
mjd??
ルイユ5本とか落ちてるから2倍ウメーって思ってたんだけど
運が良かっただけか・・・ すいませんメロンさんプレゼントにいました💦お騒がせしました 俺たちに詫びる暇があったらメロンを愛でろ
そして周回しろ俺たちはようやく登り始めたばかりだからなこの果てしなく遠いふるーつ坂をよ 本当にこの坂は果てしなく遠いんですかね…?
化けの皮が剥がれてスマメ全開になったらすぐに息切れしそうだけど ガルシンまでの繋ぎと思ってやってたんだけど、ガルシンがまた逝ったそうなので本腰いれます なんか2〜5万、下手すると3桁残りの真コブが結構いるんだけど、
「HPギリギリ残したコブレーを放流することで誰かが嫌な思いをする
俺はそういうことに幸せを感じるんだ・・・」
的な馬鹿が湧いてないか?? このスレ基準だとワンパン当たり前みたいな感じだけど大多数はワンパン出来ないと思うよ 真ゴブワンパンはスレ民でもほとんどできないよ、できないよね? >>38
真コブのHP200万だけど150万もダメ出してるって事か?勘ぐり過ぎなのでは 自分が殴ってた時は100万あって50万削った
同時に他の奴も100万から45万削った
残りHP5万のコプレーの出来上がり 残りHP38万とかだったら、自分の最大ダメ分かってるなら倒せるかどうか分かるじゃん?
それで無理なら触らない、倒せるなら入る、って判断できるじゃん
何でそれでギリHP食い残すんだよ、って思う ワンコに限っては15000ちょいを目指すけど、他は自分の全力だなあ >48だろうな
たまにHP30万残ってるのに戦闘開始したら残りHP5万とかになってて悲しみ オーバーキルがそのうち来る。それまでは仕方ない
対策をやると言っているのだから待つしかないだろう 真ゴブワンパンとかできる人いるの?
5000パパイヤ借りても100万ちょいしか削れんわ 一撃分はカウントされるから残HP50の閣下に一人目が200000入れたら報酬は入る 石15000貯まったから100連回したけど虹無しだったわ
これが課金だったらと思うと怖すぎる ここのガチャはすごい偏るイメージがある
出ない時は出ない出る時は出まくる 10連で2個出たり100連で1個も出なかったり極端ね やることないから50連してみた結果なんの青果もなくぐんにょり >>55
ワンパンは知らんけどこれに助っ人の攻撃力4500〜5000くらいの
パパイヤで100万ちょいでてるからカムカム使える人ならもしかしたら150万くらいでるんじゃね?
いちじく1.4倍でカムカム1.9倍なんでしょ?
https://i.imgur.com/7OmALoJ.png 青果がなかったらその分石が入るから多少はね
俺もレモン連続で当てたぞ… お前ら無課金じゃなかったのかよ
偏りがひどいって言えるほどの回数引いてたのかよ... いつまで待ってもリンゴちゃん下着干さない
リンゴちゃんの下着は臭い >>54
そのうちっていうか今度の水曜のメンテでオーバーキル来るぞ
他ゲーの半年以上放置されてる枯レイドに比べれば早いもんだ 真じゃない方放流するの邪魔だって気づかないもんかねぇ もう素材が余り気味だから真じゃなくてもとりあえず殴るし別に… ストミのノーマルハードや塔をコンプしてたら今までに四万〜五万程度は石配ってるしここの運営 >>69
お前はりんごハウスを何年監視してたんだ
上段右2つ目を今すぐ見ろ
・・・ブラは御覧の通りつけない派の子なので りんごちゃんコッテリに襲われた時はぱんつ履いてたけどな コッテリと聞くと、ニンニクはいれますか?と続く幻聴が そういや明後日でミッション終わるな
追加来ないと些細な目標すら失ってしまうぞ マテリアドロップするレイドとかほしいな
あ、小はいらないです 紅玉クリアできたわ
バースデーケーキ食って失敗してチーズケーキで成功するってどういうことやねん 水着イベはパインが配布だとしてガチャは誰が来るんだろう >>77
なんてこった…
この世界には夢も希望ものーぱんもないのか 外出用で履いてるだけで家の中ではノーパンかもしれないから… キウイある意味ノーパンだろ。あんなもんは断じてパンツじゃねぇ マロンとパパイヤだとPV的にマスカットがフェス限になる可能性も? 装備の能力開放めんどくさい。装備してるキャラを探すのが大変すぎる 装備がめんどくさくて
もうイベントのお話追う程度でいいかなってなってる 攻撃力6000超えてる人居ない?
やべーよやべーよ ていうかさ、普通は装備一覧開いたら装備してある武器も一緒に表示されて「装備中」とか表示されない?
なんで「普通」ができないの 武器重ねて表示する仕様だからだろ
そうじゃなかったら1000個くらい並ぶ羽目になる >>97
自分のキウイが攻撃力5000超えたから少しは強くなったかなと思ったら、フレのキウイが6000超えててプロは違うなと思った >>100
乳首のそれはどうやって固定しているんだ うーん・・・
普通に全裸コートの痴女だな
これで恥じらいなかったらもうアウト まぁ俺も装備してる奴探すの面倒だから基本的に解放済みしか持たせてない
ドロ二倍&イベゴールド様様や オーバーキルはわかるけど発見者0は運営がアホ過ぎる
おかげでレイドゴミだらけだわ >>100
他所様には上半身全裸が正装の英雄も居るからセーフ 絆創膏の呼び方は地元がバレるらしい
俺はリバテープ(九州) 更新24回目でやっとコブレー以外が出た
ここだとノーマルコブレーワンパンくらいは当たり前だけど一般的にはやっぱそういう訳でもないよな 進化後キウイって絆創膏レベルの前張りだよね
乳首はニップレスだし、前面のひらひらは紐で意味がないし
かなりヤバい >>111
だってこいつに似てるからキウイフルーツって名前が付けられたのだからな何もおかしくない >>114
うあ、味をしめちゃうなぁ
スマメ
これからは怒涛の回収劇が・・・ デイリー期間がもうすぐ終わる、継続してもいいがもう400万ゴールド貯めたからどうすっかな >>98
お前の思ってる普通が普通じゃないだけじゃないんだろ? そこまで神経質になる武器ガチャでもないし別にいいんじゃない
キャラだけだとインフレの舵取り速くなるし 武器UIはこんな感じのがほしい
>>121
石だけで相当お得だぞ
キャンペーン期間でDMMポイントが1015入ってきてたからとりあえずあと1ヶ月は継続してみる >>121
400万とか4キャラ完凸させたら殆ど無くなるんじゃね?
走り続けるんだよ >>116
股間のやつは寝室2だと意外にでかくて
なおさらどうやって止めてるのか分からなくなったな
https://i.imgur.com/3gmI3xn.jpg レイドがイベボスばかりで箱引き終わってるからマジつらたん >>109
こういう絵師の遊び心好き
ズリンチコードとか… 無限に湧き出るコブレーを皆殺しにするコブスレさんはいらっしゃらないのん? ドラクエパターン 個人ごとに所持アイテムが設定されて装備もそこに入る
FFパターン アイテムは全体だが装備すると個人の装備ページに移動して全体アイテムから消える
普通はどこなんだろうな とはいえ装備関連のUIが悪いのは事実だよなぁ・・・
キャラをクリックしたら装備を小さく表示してくれる機能とかあればいいんだが…
枠が5つ必要なのでもう少し小さくする必要はあるがこんな感じで
https://i.gyazo.com/5411246857342822c1d15932dbbca6bf.png コブレーしかいねえ
せめて普通のコブレーは逃がせやお前ら >>141
そうか?
キャラクター画面での装備UIを不満に思ったことは今のところ無いな 武器一覧のところに装備済みのもキャラアイコンと合わせて表示して、そこで外せるようにすれば解決だ >>143
装備している奴を忘れて探し回った事があってな…それでUIの不備を感じた…かな? >>144
ふるふるだとその形式が現実的じゃないんだよね
同じ装備を5つ×20人とか装備しかねないので 合成強化があるのに装備させてるのがどこにあるのか分かりづらいのはちょっと問題だな おまえらこんにちはにょ
みずぎちっぱいんはまだかにょ >>146
ページ数増えるだけじゃん?
フィルターやソートがあるんだし、装備が増えれば管理が面倒になるのは仕方ない >>145
なるほどなあそれは有りそう
うちはメンツがほぼ固定で入れ換えるとき全解除してるけど
確かに不便を感じることも有るかも >>150
☆3武器も併せたら一日1〜200個ぐらい装備が増えることになりかねんのだが… 全部表示する場合は武器1つごとに誰が装備してるか表示する必要があるので
まとめ表示ができなくなりそう
100本くらいずらーと同じ装備が1ページ埋めるソシャゲにありがちなやつにならんといいな 現状の未装備武器一覧に加えて装備中の武器一覧を別に作れば良いのでは? 武器1こ1こにIDふってないからこそまとめて表示してるんだろうしここは変わらなそうだな
仮にIDふるようになったらすごい重そう 対魔忍レベルで重くならないならやってくれてもいい気もする
対魔忍の装備はなんであんなにクソ重いんだろうな
そのくせ装備枠が少なくてしょっちゅう整理求められるという
装備整理してる時間の方がゲームプレイする時間より長くなることも… 唯一の取り柄である軽さを少しでも捨てるような行為は論外だろ
下を見てあれよりマシなら良いなんて糞みたいな考えは捨てろ
良い所なんて軽いって部分しかないのだから 現状キャラ詳細の読込みが少々時間かかるぐらいか
でも今後キャラも装備も増えるんだから装備UIはきっちりしてるほうがいいな まぁ武器進化ゲーなんでまとめて表示なのはいいとしてめんどくさいのは確かだな
大した頭してないんで誰がどの装備つけてるとか覚えきれないからガチャ引いたら全部外して進化できる装備を探すのもめんどいしスタメン級の新キャラ加入したらこれまた装備全外しして順繰り装備し直すのもめんどい
進化するときに「〜が装備してます。外していいですか?」みたいな表示が出たり、装備画面で装備中のは別枠で表示して付け替えもできるようになればなあとは思う
まぁ口で言うのは簡単だろうけど難しくはあるんだろうな 辞める理由が重いってのは割とある
重い=時間がかかるだからなあ キャラ画面で表示されれば十分だと思うけどねえ
現状ではそこでも表示されないのがつらいが… ふるぼっこに入れてるのを弄れないのはどういう理由なんだろうか ふるぼっこPTという牢獄だからだよ
ゲージ溜まると入り口が開いて皆逃げ出す(が捕まる) >>167
弄るたびにふるぼっこデッキの攻撃力の再計算が必要で重いからかなって >>167
例えば戦力の反映タイミングをふるぼっこ編成時のみに限定してるとか?
それ以外のタイミングでステ変わってもふるぼっこ戦力に反映されない
リアルタイムでデータ管理しないでいいから軽いのかもしれない 真犬放流するとすごい勢いでボコボコ殴られてかわいそうです 真犬は放流するのがまずしんどい
うっかりで死んじゃう
裏犬とか作ってくれんかな りんごちゃん幸せになった所でハウス潰して体力生産工場にしようや みんなにフェンリル肉御馳走しようとしたのに焼き加減失敗して廃棄になったゴメン 溢れたコブレー狩ってもいいけど狩ったらまた溢れるじゃないですか〜 真犬は1人PT作ってあるのでそれで殴って放流してるわ オートでの行動指定できるようになるみたいだから防御や攻撃も選べるようにしといて欲しいわ >>176
ユバのしるしみたいにジューサーに繋がれてんのか 飽きたからスマホでガルシンのtgs調べたら11月に延期は草 ガルシンのTGSは1時間の枠を使って延期発表とコスプレ撮影会やってたから本格的にだめかもわからん (前半)てことは1ヶ月かけて水着イベやるんかな
ほんとは夏休み前にサービス開始したかったんやなって >>191
いや、だって事前ガチャ時の告知は
春にサービス開始って書いてあったからねぇw 何も考えずに真デーモン閣下殴ってたらステッキ余っちゃった
これラブレターみたく交換できないのね 考えててもどうせ小暮殴らざるを得ないぞ
小暮以外おりゃん エキドナ(火)はフェンリル素材オンリーでもいいぞ! 本来は春開始で夏水着予定だったろうから水着キャラは3〜4ヵ月分のインフレキャラが出る可能性高い 俺ももう更新押すの面倒だから小暮殴ってるわ
欠片集める必要はとっくにないんだがレイド500回に近づくから…… 小暮しかいなくて他のを探すのが面倒だから殴りません ところで水着パインってことはもう別Ver.出るんかな 夢見させるようなことを言うな!!!
字が違うか・・ 10月にはハロウィンパインが出るし冬にはクリスマスパインに振袖パインも出てくるぞ 皆石たんまり貯めてるだろうから限定水着ガチャ来ても実質無料配布だろうな せっかくなので初期フルボッコ四天王の別Ver.出して寝室ください
特にサワーさん ふるふるのランキング上がらない理由はスタミナアイテムじゃなくて全て石で配ってるから
ガチャ出しても実質無料だからだろうな、ステップアップガチャとかすればランキング上がるんじゃねーの知らんけど パインの姉っつうと何だろう、てかこのゲーム品種でキャラ分けされてないし
姉妹関係のキャラって出しにくそうな気がするが… 前半イベ配布がちっパイン、後半がスイカあたりでガチャ☆6は通常キャラな気がするどうだろね〜
火曜のPVが待ち遠しくてふるふるがとまんないよおおおおお パイン主催のイベントとかそんなので普通に新キャラじゃないのかの パインアップルってことでリンゴの事姉って呼んでたりは 朝はまだ他のレイドぽつぽつ居たのに今もう死滅してるじゃん
更新47回目でやっと真グリ出てきたぞ てか
>りんごのことを尊敬しており、お姉さまと慕っている。
って説明に書いてあったわ まだ開始1ヶ月も経ってないんやで・・・
グァバちゃんの会話にストロベリーグァバの名前だけ出てたりするし品種もそのうち増えるんじゃない?
でも次イベはパインちゃんの水着でおねがいしまちっぱい(´・ω・`) みかんは出ずっぱりなのにパインは2章以降フェードアウト
パインはデフォルトでホーム設定までされてるのにこの扱いは酷くないですか 青葉りんごのマンゴーまで石貯めなきゃならんが
水着パインは欲しいな…ちょっとロリコン的に見過ごせない子多すぎんよ みかんちゃんはガチャにもでてくるからね!
ついでにりんごルームの中でもでてくる(改修前からみかんの枕 りんごみかんぶどうはナビゲーターだから特別扱いだって言ってるでしょー パインがフェードアウトしたのはほら、女の子は着替えに時間かかるから >>221
みかんちゃんはリンゴブドウと同じ特別枠やぞ リンゴ・ミカン・ブドウとナビゲーター枠なんよね
ライブラリで知った 試合中やぞとHelpTheMikanはともかく葡萄さんの影の薄さよ 俺はただ「パイ〜ン」ていう凄く頭悪そうなセリフをまた聞きたかっただけなんだ…… ガチャの時に出る演出にパインはいないということは?
🍊🍎🍇 パインちゃんがフェードアウトしたのは変な語尾でキャラ付けしようとしたのが原因なんだにょ 動向者が多くて無言状態の娘が増えてる問題
馬車の中でカビを生やしてた某デブ商人みたいにせず家に返してやれ あれりんごちゃんさんのことなのかー
じゃあほんとに別バーなのかねぇ ぶどうが使えるキャラにいないことに気づいて衝撃を受けるなど ラフランスは他称母でぶどうは自称母だから方向性が違う >>238
隊長ラブ勢がパインちゃんラブ勢になっていくのか… ラフランスが自称「おねいちゃん」でバナナも姉枠を自認してることを覚えてる人ほとんどいなさそう キャラソートを取得順にすると勇者PTスイカ事前メロンを押しのけてトップに君臨するパインちゃんさんまじ神ってる
>>232
若本親衛隊の1人やで。 アレッでもりんごちゃんが2人おりゅ・・・
https://i.imgur.com/qdrOWQc.jpg バナナは涙の数だけ強くなれるんだけどいやーきついっす SDのりんごちゃんの印象が強すぎてリアル投身のりんごちゃんは違和感ある 軽いしすぐスタミナ消化できるし次まで時間あるしでサブゲーとして優秀すぎる そういえば一番最初ってパインちゃん出てきてなかったっけ
パインちゃんどこ行った? って、直前に話題に上がってたわ・・・スマヌ
パインちゃんって第一村人だったのね サブゲーって褒めてんのか貶してんのか
課金されずひっそり終わるゲームってことじゃん >>241
バナナがオーガの血を4分の1引いてるクォーターオーガで
主人公をかばって左手を失って義手になってるってことを知らないで
ただの自称お姉ちゃんだとしか覚えてない人も多いから多少はね? 既にある超大手ゲーを押しのけてメインゲーになれる訳ねーだろw
サブゲーでも金落とす奴はいるんで零細ゲーはそれを拾うしかない そもそもDMMで超大手と言われてるのがほとんどサブゲー路線だからね
みんな複数掛け持ちしてるんでめんどくさいゲームは真っ先に切られて
人口減って死亡だぞ (´・ω・`)種類でキャラ出してないからネタ切れが心配ね
(´・ω・`)ぶどうだけで巨砲、デラウェア、マスカット、ピオーネ・・・色々あるのに全て潰してしまった アボカドちゃんってストーリーは無関係決め込みそうだよな (´・ω・`)不知火はみかんとは言わないので
(´・ω・`)デコポンならアウト まあこれでガチガチに拘束されるギルイベ来たら間違いなく死ぬわ 涙40のために人生で徳を積んできたのに出ないんだが? 4コマのマスカットちゃんはたくし上げしてパンツ見せてるみたい みかん 九年母 不知火 ハッサク ブラッドオレンジ
ぶどう マスカット
梨 ラフランス
ライム シークワーサー すだち ゆず スウィーティー ベルガモットなんかも実はみかんの一種らしいゾ
みかん万能すぎでは?
調べたら日本でみかんと言われると一番思い浮かべることの多い
うんしゅうみかんとハッサクは両方とも九年母の雑種が元になったらしいね
九年母はただのふるぼっこメンバーだと思っていたら思った以上に日本の農業に影響を与えていた
偉い果物だったんだなって… 隠しコードですご査収ください
HelpTheRingo
HelpTheBudou そらミカン科っていう大分類を持ってるくらいの名前だからな
ここでいうみかんは温州みかんのことだろう エイプリルフールは
BigTheBudou といれると
剣道面を被ったぶどうママがゲットできるくらいのお遊びをして欲しい この時間のりんごちゃん部屋の中うろうろしてるだけでこわい ふるぼっことストーンのために頑張ってランク上げしてきたが50は遠かった・・・
まぁ48になったので良しとしよう
ふるぼっこデッキもだいぶ育ったのでホタテ先生で試し打ち
https://i.gyazo.com/6e4fb1eb394660e1e5fe76ad5bb3c549.png
良いダメージだ 真犬流しても全力で来られて空気読まねーなと思ったけど
PT選んでる暇ないのか・・・ オート解除と化してたら絶対殴れないし全力で殴るしかないわな 手加減するっていう空気自体そんななくね?
LoWの時なんかはスレがそういう雰囲気だった事あったけど XOはフレのみだったから手加減は普通にやってたな
少なくとも沸き主除いて3人まではMVP範囲だったし 真犬入れたら1分くらいまってからオートONかさくらんぼで倒してる 何スレか前に「手加減するのを推奨」とか言って実際は押し付けてくる奴がいたな 放流するときは手加減するけど参加側じゃそんな余裕がない 初期しかしてないけどXOはなんか手加減してた記憶があるな
アクセとか落としてなかったっけ?
そもそもフレにしかながれないとかそんな仕様だった気もする
あんまりおぼえてない LoWは戦友のみだったから空気読まない奴は飼ってるKssmにヘイト向かったから切られたりしたけど
これ全員対象だからこいつ空気読めてねえ!ってなってもなにもできんしする必要もないし LoWは野良にながしたら絶対に倒せない完全に相互フレで協力して
レイドを倒していくゲームだったからな
相互フレである以上は一部の美味しいイベントレイドなんかでは
ボーダー大きく超えないことが求められた
レイドの方がすぐにインフレしてとりあえず全力で殴れになってるレイドも多かったけど
倒せないとフレが殴ってくれなくなる
殴ってくれないから更に倒せなくなるの悪循環スパイラルだったから
倒せないよりは全力で殴る方がずっとましだった はっきりと覚えてないけどXOのレイドって結構貴重だった気がする
こっちは今は小暮にまみれてるけどレイド溢れてるしどうでもいいかなって思う そうなんか
速攻でやったら出した人と俺だけだったことあるんだけど 他のレイドはともかく、犬は複数人同時に入って大抵誰かが全力で殴るから手加減する意味もない 15000ギリギリ出す遊びしてるから手加減はついで
今の所15050位が限界 同時に殴る分リヴァより犬の方が多い人数で殴ってることが良くある 小麦ってなんだっけ
アイテム泥1.5だか2倍だかにする食べ物つくる素材かなんかだっけ こんがりクッキーの素材のひとつやね
こっちは果汁で作れるみたいだがw 極レイドとか超低確率でいいからグリフォン亜種(水)とか出さないかな
極は目光らすとかオーラ出すとか最悪コントラスト上げるだけの手抜きでいいから本気でキボンヌ そうね、キャラ引けないからね
まあ育ててないイチゴちゃんとラフランスさんおるけど
イチゴちゃんは育ててあげるか・・・ 引いたとしても使い切れるほど進化させたいやついたっけ Lv43→44の必要経験値12226
Lv50まであと10万くらいはかかりそうだなあ 不知火よわいから進化しないでおいたけどぼっこ要員ならめっちゃつかえるじゃんうそつき! 進化素材と金が余るようになったけどマテリアルは掘りに行っても効率悪いからね
結局育て切れん 新規ならしょうがないけど
大成功率アップ二倍予告されてるのに貯めてないのか・・・? タイトル画面クリックしたらフルーツフルキュートって喋るじゃん?
そのクリックを高速連打すると二重でボイスが流れるんだ・・・! 成功率アップって16日だっけ?18日だっけ
ためなきゃ 剣アカは普通にぽちぽちしてるだけでタイトルコール5重くらいになったぞ でもアテにしすぎると大成功全然出なくてストレス溜まりそうだな 大いっぱい使っても大成功せずに余った中と小ちょこっと使ったときだけ大成功するんでしょしってる バレンティンと山田哲人どっちも移籍でヤクルト完全終了だな おはようガチャでキウイ来たわ、この前も単発で特攻のライなんとかさん来たし実質ライム持ちだな! あーもうめんどくさくなった運営信じてこぶれー倒すわ レイドで残り1万とかでお残しする奴だけはマジ許せん とりあえず500まではやるけどそこ越えたらこういう期間は放置になるだろうな どうせ素材余ってるしプレポ配るために殴るぐらいだなぁ レイドで諦めるってしたら参加した奴も誰も報酬貰えなくなるんかねお残しレイド処理したくねえ 無印閣下はあえて倒さないで流した子に悲しい思いをさせるべき ぶち殺しちまえば後腐れもねえんだよ救援なんぞ常に溶かすつもりの全力で殴っちまえ コブレーガチャ終わったらやる意味ないのどうにかして
マロンの時みたいに適当なのと交換でいいからさ 並行進行するレイドで残HP調整なんてできないからなぁ
イベントレイドが急に不要になるの含めてゲームシステムの不備だと思うけど
ここの運営、古いゲームシステムをずっと使いまわすから… フルメとか石がなくても良いから気軽にイベアイテムつっこめるとこ用意してくれんとなぁ
今のコブレ大渋滞はほんと邪魔 ガチャ終ったらあまりもの交換ぐらいつけとけよ・・・
前回から何も学んでない この不毛なレイドはきつい
次のガチャ結果次第で…かな お前らレイドポイント使わないと死ぬ病気かよ
素材なんてゴミみたいに余ってるだろ ソシャゲプレイヤーなんて何がしかの時間経過で回復する消費要素があったらよほど飽きてない限り使わないと死ぬ病だろ
気にならなくなったら止め時じゃね レイドポイントはうんこのようなもの
排泄しないと体に悪いのだ クリティカル超大アップは通常2%(推定)のクリティカル率を+40%(推定)する!
これ以上はキミ自身の目で確かめてくれ!! フルボッコ面子から陥落することは当面ないと考えれば強いよね
こいつが首になるころには今のキャラは全滅してそうだし 基礎推定2%の割にはぽこぽこクリティカル出てる気がする ふぅ梨ちゃんとりんごちゃんを仕入れてきた
あとで裸にひん剥いてやる 明日は祝日だけど塔の追加って16日だよね…運営、頑張るね そろそろ紅玉攻略しないとなって思って結局後回しにして置いたんだけどさ、
さくらんぼ無しでクリアってどう編成組めばできるかな?
パパイヤしか主力いなさそうだから何ターンも耐えてフレンドに全任せになるのかな >>378
パパイヤ引いてるなら余裕じゃないの
助っ人の強いさくらんぼと合わせれば火力が足りないってことはまずない んぼなしクリア編成はちょこちょこ張られてたけど大前提として攻撃力5000↑フレんぼが必要だったはず >>378
まず4500以上はあるふれんぼを確保
バッファーとしてカムカムやクラン
タンクにハスカップか梨
ヒーラーにアサイーやブラックベリー
7ターン以下攻略出来るのが理想だけれどとりあえず倒すだけならそれほど育成が進んでなくても行ける
手持ち晒せば誰かしらアドバイスくれるよ >>378
進化イチジクいればいつもの回復カムカムパにフレさくらんぼ4000もあればいけるけど
その口ぶりでは持っていなさそうか ちなみにスキルのレベルアップすることでバフやデバフの割合が変わることってある? ぶっちゃけクランベリーよりはトマト入れて防御下げた方がよくね?
イチジクいるならそっちでいいだろうけど さくらんぼ以内ならカムカムトマトクランベリーハスカッププルーンでいい >>382
フルボッコちゃんと(性的な意味で)してればに見えておっきした キウイやらんぼやらにょやらは借りれば良いけど
カムカムは借りても意味がない最高レアと言って良いキャラにはなんだ! >>374
ラズベリーのクリティカル検証した者だけど
たぶんキャラごとにクリティカル率設定されてるように思える
イチジクとかさくらんぼとかダメージ検証するときクリティカル出まくって邪魔くせぇ!ってなったので・・・
さすがにキャラごとにクリ率調べてたらゲームとリアルの体力が死んでしまうのでやってないが・・・ レイド出たら放置しといて次にレイド出るタイミングで諦めるして通常マップやればいいのにそれすらめんどくさいのか? 梨は12ハードでかなり使ったわ
13以降でも活躍しそう もうカムカム4凸を装備でカチカチにしとけばサ終までスタメンな気がしてきた 真コブレーも結構残るようになってきたな
素のコブレーの残骸が残るのは仕方ないけど真が詰まると後発たいちょーは大変そうだ 現状趣味以外でスキルレベルをあげる意味は薄い
バフデバフ関係なし、攻撃判定のあるスキルならLv1でダメージ1%増加、回復判定のあるスキルなら固定値の回復量がLv1で1%増加
最大の10にしても一割増えるだけ
と思われる ちなみにバフデバフは全部乗算なので効果高いものを優先するのがいい
現状だと被ダメ大アップが1.9倍で頭一つ抜けてる
攻撃大アップも1.9倍だが自己バフにしかないのでクランベリーの1.41倍バフとの競合問題もある
被ダメ大アップ、攻撃中アップ、防御中ダウン この3つ同時にかけたら3.75倍だ!
全体攻撃大アップと敵防御大ダウンが来たら確実に手に入れないとな・・・ >>371
前スレで出てた40%ってラズベリーの「超特大アップ」であってライムの「超絶大アップ」とは別物だと思うぞ どうやってもワンパンでカムカムがやられてしまうな...防御できるだけ盛ってるんだけど わんちゃん凸してもいいかな? 単体でやられるなら盾用意して全体なら防御させましょう カムカムワンパンは盾がヘイト取れてない
9ターン目までに50万削れて無いのどちらかだからはやまるなw ライムの超絶大は基本クリ率と合わせて100%になるように設定されてると思う
手持ちにライムいないから気軽に検証できない・・・ カムカムが首になる頃にはサ終してると思われるから凸っても問題ない 低戦力でやるなら盾によるターゲットコントロール必須だってばさ
ブルーベリーも強化でカムカムから簡単にヘイト取れるように修正されたぞ
なおアボカドは放置されたもよう
不知火とレモン ブルーベリーとアボカド
どうして差が付いた 普通にやってればヘイト役→フレんぼの順にヘイトが溜まっていく
全体攻撃以外でカムカムが食らう事は無いから防御以前に行動に問題がある ハスカップ盾だと初ターン挑発入れないとカムカムに単体飛んで言ったはず 紅玉は普通に攻略するなら挑発持ちのハスカップ必須です 未だにハード11−5−4と12−5−4の☆3を取れてないんだが
ウェーブチェインやってふるぼっこで雑魚一掃って、デッキの戦力どれくらい盛ればいいんだろ
バナナに煉獄+二つとチュアライパー積んでるからすぐ撃てるとは思うんだが
威力がまだ不安 あ ハスカップの通常スキルってそういうことだったのか すげええええええ >>410
挑発とかバフ・デバフで敵の攻撃優先度が変わる
カムカムのデバフはヘイト取るから盾でヘイト取るのが理想 1T目にハスカップの通常使えばあとはフルオートでいける カムカムがやられるならライチと代わればいいじゃないの精神 カムカムは進化スキルのヘイト値が192
さくらんぼは進化スキルでヘイト値141
ハスカップの通常スキルはヘイト値589
カムカムに毎ターンデバフかけさせてたら4ターン目でハスカップの挑発以上のヘイト値を稼ぐ
ハスカップの進化スキルはヘイト値141だから1回ずつハスカップのスキル撃ってあとは防御してるだけじゃ間に合わん
まぁ紅玉は沈黙させてくるから対策装備してない人は意外とハスカップでタゲ維持できてそう >>400
紅の単体攻撃をカムカムが耐えるのはどうやっても無理じゃね?
全体は耐えれるように調整したほうがいいけど 耐久やるなら盾キャラ必須だよ
本体の防御力も高めだしダメージカットや防御アップスキルを持ってるから
受けるダメージも全然違うから絶えれるターンがかなり違う
ハスカップで進化スキルと通常スキル交互に使っていれば問題なかったな
耐久面で不安があるならアサイー連れて行けば防御必要なくて楽よ >>414
デッキに編成できる人数次第で要求デッキ攻撃力変わるから何とも言えない
ハード12-5-4はフクロウ先生がHP多くて硬いからふるぼっこで35000ダメくらい与えれないときつい フルーツワールドには全てのダメージを1にする伝説のスーパーくのいちが存在するらしい ハスカップが出ないんだよなぁ。
やっぱガチャらないと手に入らないか? >>431
だが彼女ですら毒ダメは1にすることができない・・・
つまりあのお方こそがさいきょーの存在だったんだよ! パンドラさんの紅玉の抱擁って全体攻撃、あれは何か条件があるの?
あれにプルーンの被ダメ中減を合わせられれば☆3行けそうなんだけど… 勝ちたい時にはハスカップ〜
ハスハスハスハスハスカップ〜 >>432
ハスカップが一番入手難度が低いってだけで
硬い盾キャラならなんでもいいよ >>422
素で単体受けると確か1万前後もらうからHP5000行かないカムカムじゃ無理だな >>435
wikiに行動パターン全部載ってるからじっくり見てくるといいのだよ >>435
行動を知りたいならwikiでも見て来い >>423
紅玉を☆3して初めてふるふるのスタート恥点です 紅は絶妙なバランスだったけど塔はどんどんクソゲーになりそう 紅玉の抱擁は受けた事無いから分からんけど、災禍の抱擁なら
体力50,25%割った時じゃない? >>434
Lym-γ+を装備したスーパーくのいちさんの事ですねわかります! >>437
んぼも持ってないし、来週回してみるよ
>439
イチゴさんはおられるのだが、そろそろ育てようかね。 >>451
さすがくのいち、汚い!
状態異常石化だけまだ未確認だけど使ってくる敵いつ出るんだろうか >>440
梨使うならMP管理が面倒になるけど☆3出来ないってほどじゃないと思う
実際は梨はお留守番させてブルベリちゃんで☆3取ったのは内緒 ブレイブヒーロー持ってないとキツイかと思ってたけど
面子揃ったからアクアストーンとチーズケーキで行ったら☆3行けたは ナコルルというかアイヌの伝統衣装でしょ
メロンのスキルボイスとか4コマで茶碗蒸しに甘栗とか
ふるふるは地味に北海道ローカルネタが多いんで
開発スタッフの1人に北海道出身がいるんだろう
赤飯に入ってるのはささげじゃなくて甘納豆だし当然砂糖をかけて食べるよな? 同じくアクアストーンとケーキでクリアしたわ
火力は助っ人の強んぼ任せ 紅玉☆3取った時のハスカップちゃんのLv60とかで十分だった
適正が高すぎる 助けて!
コブレーさんに埋もれてグリフォンさんが行方不明なの! どうでもいいけど>>432ってガチャ以外でどうやってハスカップ入手するつもりだったの? >>464
プリコネみたいにメモピ入手で解放があると思ったんでないの >>460
グァバの方が可愛いから
語尾が良い
しかも声がパパイヤ ガチャいくら回しても出ないから他に入手手段ねえの?
って意味じゃね 紅玉はざっくりバッファー、デバッファー、ヒーラー、タンク、高火力アタッカーの5人いれば☆3クリアできる
そう考えると一人3役、凸って防御ガチガチにできれば4役こなせるライチさんはかなり有能だな! プリコネをパクるならちゃんとアニメ部分も作ってもらわないと ミストトレインガールズとかいう時期覇権なみのアニメーションつけて ふるふるはゲーム部分はそもそもプリコネじゃなくて
よくあるターン制でヘイトの仕組みのあるコマンド選択バトルだからなあ
体力部分なんかはがっつりパクったみたいだけど ミストなんちゃらは村人入れそうな開発にともあれ連発しそうなシナリオに即死からのReコースになりそうなPの組み合わせ 大事なのは動くかどうかではない使えるか使えないかだけだ なんでスキップ選択時に料理無効なんだろう
経験イベ面周回でクッキー使おうと思ったら1面ごとに5回×10とか
面倒にもほどがあるわ スキップ数と残りクッキーの個数が合ってないときに
いちいちチェックして消費するようにするプログラムを組むのが面倒だったんじゃろ
単純に重くなるというのもあるかもしれんし え?経験値クエなんて行ってる奴居るの?
経験値効率が塔と一緒なのに何でわざわざ時間効率を捨てるんだ? >>475
オトギと客食い合うようなことはしないんじゃね
つまり村人はないはず 開発の名前出してるしそれを期待する客を突き放すような事はせんやろ、ある程度新作に乗り換えさせる必要もあるわけだし 順当にいけば覇権コースにみえるが角川関わってるので
過疎れば躊躇なくサ終される
それがミストトレインガールズ ガルシンも似たパターンだったんだぞ
天下の角川+フラワーナイトガールズの開発
更に人気ライターが脚本+更に音楽も
なお結果 経験値クッキーは体力に対する経験値効率ではなくて単純に経験値量で選んだ方がいいぞ
イベ:経験値×1.5のクッキー1個消費して50exp貰える
塔:経験値×1.5のクッキー1個消費して150exp貰える >>470
元々パクリでもなんでもないからねしょうがないね いっけない、歩きながら書類を確認しよう〜と思ったら……とか言いながら村人されそう 角川とゆあげかかわってたら自分は今だと避ける対象に入るな つっても他の面子の名前を出すこと自体が突き放してるしあれは そういやガルシンの事前まだ前世の持ってないキャラ4人あつまってねーわ
糞ガチャやめろ そう簡単にサービス終了して課金が無駄になることないんだ! >>473
ともあれカービルは早く倒さないといけないですね スキチケとレイド以外にやること無くなってふるふるしてきた ガルシンの最高レアは事前以外1人も当たらなかったから
どの子持ってないかすぐ分かったぜ(白目)
ふるふるは無駄にガチャ運よくてメロンやレモンが当たって困る 事前が結構溜まってきてるね
始まったら味見に行く人は多いと思うし、移住する人も出るだろう
もうちょっと勢いつけとかないと危ないかも ふるふるは五分でいいから楽だけど
休みだからのんびりやるか・・・でもやる事ねぇやってのが残念だな エンブリ正直キャラかわいいなとおもってたけど初日にスレみにいったら勢い3桁で
察して手つけなかったわ レモン可愛いけどふるぼっこ編成に入れる以外の用途ないから困る
全体の威力中じゃ何も出来ないっすよ まぁ角川はオタコンテンツ手広い分そりゃ当たりも外れもあるわなってだけではある
ドワンゴが関わると問答無用でクソになるイメージ >>499
どっかで星4チケ1枚配らなかったっけか? >>498
あれやってたけど正直俺から見てもやばかった ガルシンを捨てたのか排除されたのかわかrなんがはせがミストトレインに乗り換えてるのはほんと笑う
結末は同じやろな ガルシンは前世の時点で虹6人持ちだったが事前でさらに4人で10人スタートだ
難点はもうモチベがない >>505
☆4確定ガチャ無料で1回やってたのはしってる
途中でやめたからそれ以外のことならわからん エンプリ誰もやってなさそうだけどあれもバフデバフ上書き仕様だったな ガルシンは永遠の切り札
切り札は使ったら切り札ではなくなってしまうからね! バナナのダメージ表記が虹色っていうかグラデーションかかってるのは何か理由があるの? オーブジェネレーションはPVだけ観ると面白そう
なおゲーム画面 >>505
最高レアじゃなくて1つ下のレアのチケットだな
そういえばあれ残しておいたんだけど
どんなアイテムになって補填されるんだろう…w >>513
ダメージ虹色は季節一致でダメージが増えてる
特にバナナだからどうこうってわけではない >>501
のんびりならスキップしなけりゃ良いだけじゃん >>517
なんにもメリットねぇだろ。スキチケでフレポ貰えなかったころならともかく 電車のPV最強すぎてゲーム画面みて絶望しないか心配 >>511
サ終告知されるまでまでエンプリやってたぞ
告知されてからもしばらくはガチャゲーとしてやってたけど
それもやらなくなってしまった 前世のガルシン途中で放り投げたから誰持ってたか覚えてないわ >>519
フレにフレポ送れるから俺は毎日9回スキップなしでフレ使って周回してる
なお送られてくるフレンドポイントは90に届かないもよう >>521
えゲーム画面でてたの?
どこでみれるの? >>507
ぶっちゃけDMMのゲームで一般で勝負できるようなのはねぇからなぁ >>525
思わねーよ
特効置いてるフレいねーし元より当てにしてねぇだろ >>528
4gamerってなってるじゃん
TGSのDMMページでも同じ画像見れるけど 普通ってなんだ?って感じだがまぁ右に違和感はまったくないな FFとかも右側が味方だから左側が味方の方が違和感ある人が多いと思うゾ 4亀みてきたわ
アニメーションちゃんといれてくれよなぁ頼むぞ エロシーン全てが村人による痴漢シチュとか期待したのに >>538
普通にX版として18Rにバナー広告出してんよ R版なしなのにR18にも広告するタイプかなーと思ったけど、
R18の方にはX付いてるからあるのかもね DMM内でもエロブルとかソラカナとかは右配置だしなぁ
むしろ左配置はDMM以外ので見た記憶ねぇわ プリコネが左。つまりはそういう事
そしてまったく話題にならないSAGA 花結構長くやってて左側自軍だから他のに手を出して右側だとちょっと違和感感じるわ
でも他のゲームもみると花が珍しいんだよな R18あってもKADOKAWAがうるさそうだし村人はないだろうな
まあ村人だとオトギと被るし同じ運営で食い合いするようなことはしないでしょ プリコネとコラボしてムイミつれてこいや
あのUBかっこいいからな エンブリは一戦一戦がたるくて折角歌っても半端で戦闘終了って噛み合わなさがどうしようもなく感じてやめた
あれだけ延期してどーしようもないブログ上げまくってたからよっぽど開発力入れまくってイイものになってると思ったんだけどな〜
こっち事前では期待薄だったのに不思議とほぼ毎日イン出来てるのは戦闘部分のテンポが良い(&スキップ)からなんだろうか
後は1日溢れない体力上限になってくれれば個人的には完璧なんだが…… 演出の手法上、セオリーとして右から左てのはあるらしい
縦書きの文章に慣れてると右から左に向かう構図が自然に見えるんだと
だから右側を味方、左側を敵側にする構図が多いらしい 左味方は宝石とかか?DMMでちょいちょい見るイメージ
現実の友達に言ったらオタバレするから気を付けろよ 来週はガールカフェガン始まるな
スカートめくってパンツ見れる神ゲーだぞ ブラゲは左味方が多い気がする
オフゲは右味方が多い気がする
なんか法則でもあるんじゃろかね >>557
それはミヤコ
道をあけな!魔物ども!とか言いながら剣から衝撃波みたいなのぶっぱなすのが無意味 シューティングゲームだとなぜか右から左はほとんどないんだよな
スカイキッドくらい? 手前味方のあいミスもあるぞ!
左右なんて難しいことは考えないんだ だからどうしたなんだけどなDMMゲーしかやってないのかよ ああゲームTOPのほうにあったのか
Xとか何のことかと思ったわ そういうが
エロブラゲソシャゲやる場合なんだかんだDMMが一番よくね?
他にあるか?にじよめちゃんは抜きで DMMの糞ゲー数が多すぎて略称並べられても分かんねえよ >>566
チョップリフターも右から左だった気がする サイドビュー戦闘のRPGのFFやロマサガが右味方だけど
ゲームに限ればそっからイメージしてる事が多い気がする 左側に刺激物を置かないってのはセオリーじゃない、ニュース番組のアナの配置とか
本格バトルなら置いてもいいし敵も可愛ければどっちでもいいけど エロソシャゲやるならDMM以外ではしないけどそもそも
エロなくてもいいからスマホアプリでもいい派 まるで一般が良ゲーばっかり見たいなこと言うのやめろよ
スパロボDDとプロジェクトノアはとんでもない糞だった マリオもロックマンも魔界村もコンボイの野望も大半のSTGも左から右に移動してるもんな
むしろ逆向きに進むイメージが全く湧かない…なんでだろうな >>566
ゲームセンターのコントローラーが左側にあったから
自然に動けるように左から右に出てくるようにしたらしい
(Google先生しらべ) >>580
サイドビューじゃないけど大貝獣物語とかはあれでもいいね
でもキャラゲーで顔見えないのは致命的 そういや日本人のチンコは右曲がりが多いという
そういう事から左から右にという流れになったのかもしれん (´・ω・`)エロゲ出してるSNSがあると聞いてタイトル教えてくれませんかね 俺がDMMでやってるやつほとんど味方左だわ
unitia、花騎士、ブレガ、東京ネクロ >>587
ツイッターじゃね?
ちょくちょく未成年相手に課金して逮捕云々ってニュース出てるし >>584
味方より敵グラを見せたい系は敵がでかいし
強敵と戦ってる感がでていいわ コントローラーは指の構造上左より右キーの方が押しやすいから
マリオとかの横スクは左から右に進む作りになってるって何かで読んだ >>593
なるほどな
ここはトリビア増えるスレか 左側に十字キーがあったら左より右が確かに押しやすいね
コントローラーの制約なのかもしれないね つまり
格ゲーでは構造上左が不利と
eスポーツ終わったな (´・ω・`)ログインしてもコブレーの大群いるだけだし来週まで育成我慢しなきゃだし虚無 でも今でこそwasd移動が多いけどもひと昔前のPCゲーは
アローキーが移動とかあって右手移動割とあったよね
ぼくには無理でしたけども >>595
2P側じゃないと入らない無限ループがあるからセーフ(北斗感) アローキー移動のmmoなんかやってた気がするけどおもいだせねえ 特に新しい足切りボーダーはないな。
ステージ480クリア挙げようと思ったがコンテンツを最後までクリアしちゃうとログインする気が無くなるから置いてある
って人が割と多くてまぁそういう事なら仕方ない。 アローキーでも移動が出来たならわかるけどアローキーだけってのは一昔どころか二昔前なんじゃねw アローキー移動はエルソードで慣れたわ
以外と慣れるもんだよな >>596
ポケモンとか対戦は常に自分が手前だろ?そうやればいいのさ ゲームパッドでしかできなかったpcゲーはラテールだけだな
他はキーボードよゆうだった 何か忘れたけど
キー操作がめちゃくちゃ多すぎて逆にパッド+マクロでやってたゲームあったな 昔のゲーセンはぎっちょの奴が手をクロスさせてプレイしてるのが多かった アローキー移動はマウスかキー操作を諦めることになるからなぁ >>516
あらほんとだ季節一致したら表示変わったありがとう
気になったときがたまたまバナナと一致してたのか WASD c(弱)v(中)b(強) が1P
↑←↓→ テンキーの123 が2P
のPC用格ゲーがあってだな クロスプレイと言うか、
今50代の奴はムーンサルトや炎のコマができるだろ 前スレでフレんぼ使わせてくれようとした隊長ありがとう
出先でフォローできなかったからIDだけ控えさせて貰って
今フォローしようとしたら案の定枠いっぱいって言われた
折角教えて貰ったのに申し訳ない >>622
システムを理解してないぞ
基本的にされる側は上限ないから自分のフォロワーを減らせ 矢印キー操作でレイジングストーム出せないと足切り
プロはコンソールを選ばないのだ・・・ 今の格闘ゲームのプロはボタンしか付いてないコンパネを使うらしいな
俺みたいなおっさんには付いていけない 格ゲーはコマンド入力学生のころからできんかった
スマブラとかはできる ガキの頃、格ゲーと桃鉄はリアルバトルに発展するからやらない事になったな
サッカーややきうゲーは喧嘩になんねぇのになんでだろ やっぱ面倒でも紅玉クラスがコンスタントに出てこないと盛り上がらないな
とりあえず真レイドのボーダーをもっとギリギリにするとかな
BP溜まったらスキップするだけ、レイドはイマイチやり甲斐がないってんじゃ厳しい 何基準でレイドのボーダーをギリギリにすんだよ・・・ほぼ一方的に殴るだけなのに盛り上がるも糞も無い レイドのボーダー高くしたらダメだろ、攻略云々じゃなく単体特大の有無だけになってしまう
今はバフデバフ類あれば助っ人借りれば足りるラインだからいいけど レイドとかイベントなんてヌルゲーでいいよ
M牛で苦情でまくって弱体化されたのもう忘れてんのか 桃鉄はなあ
海上にうんこ置かれてめちゃくちゃ遠回りさせられたら誰でもキレそうになるよ ボーダーを高くするって事はその分体力増える訳だが
ボーダーを下回ったけど一般的に見ればまだまだ体力いっぱいの糞レイドが溢れるだけだろ 格ゲーは強い奴が圧倒的に強くて、負ける方は全然面白くないから
そんでもって大体持ち主がやりこんでて強くてフェアじゃない
ただ、それも込みで強い人が最弱キャラとかつかってやんわりバランス取ってくれれば
そこまで喧嘩にはならなかったな
桃鉄は4〜6人でやると1〜2人を流れでハメ殺しできるからギスって喧嘩になる
あれはしょうがない というか紅玉だって初日だけじゃねぇの盛り上がったの
主にクソゲー発言の方で
だがすぐ攻略出て大したことねーやという結末に
その後はスレ見てない奴がたまにやってきて勝てないよーというだけでたいして盛り上がっても無いだろ 格ゲー対戦は運要素がなさすぎてダメだな
集まって遊ぶならくにおくんとかマリオカートみたいな適度に運要素もある方がいい 紅玉は考えれば低レアクリアできる難易度だったから許されただけで
実際に高難易度コンテンツ来たら大暴れやぞ
紅玉初日はやばかった マテリア小を割高レートででも交換出来るようにしておけば
二倍まで溜め込む作業が出来たのにな 家庭用ゲーム機やパソコンで格ゲー対戦はあまりやらんかったな
アーケードだとガイルやダルシムをザンギエフや本田でメタメタにするのが楽しかったわ 自発消費0になったからなぁ
あわよくばの糞レイド放流が増えるのは当然 キャラのSD具合 ホーム画面の配置 スタミナの回復形式
ガチャと課金石の値段 デイリー1か月課金 おはガチャ
ガチャ被りは覚醒素材交換アイテム
ドロップ2倍、デイリー2倍のローテーション
装備差がモロに戦力差に直結
マナ(ゴールド)が育成のボトルネックになりやすい
ここまでパクっといてそれらが帰結するクラバトとアリーナと塔が無いからなあ
紅玉みたいな敵を定期的に出すか、クラバトの実装は急がないとな RPGだとしょうがないけどほかの人が考えた攻略情報見てまるパクリプレイしてぬるげーとか言うのはどうかと思うわ しかし今の状況は無料10連で集めてるだろう新規にはほんと酷いな
糞コブが溢れかえってまともに進化出来ず低レアで比較的強い茱萸とミカンが犬枯渇で進化もままならない
何がしたくて新規のみ10連無料やってるんだよこれ 桃鉄は直前のサイコロの出目が奇数か偶数か?で、次の行動時に特定の乱数を引きやすくなる
まぁようするにマルサカードを狙った相手にぶつける事が出来る(ただし4人プレイだと2分の1でしか当てられない)
4人目のサイコロ奇数だった?じゃあ乱数変動させずにマルサカード使えば2Pか4Pが乙るなーとか
プロはそこまでやるのだ! 今の状況じゃヘタしたら素材パックに手を出してしまう人もいるかもしれないな 新規の10連は、あれ使ってカムカムリセマラしろって事じゃね 犬流しても明らかに新規じゃないやつが即殺しちゃうしなぁ 新規は進化なんて出来なくてもイベントやっとくのがいいだろ
後で進化させりゃいい。エキドナくるし 強い敵出さないと育成の意味ないし ゲーム部分が終わるやんけ
馬鹿みたいに強いの出せば良いわけじゃないが、客が丁度盛り上がる程度の強敵は必須
強すぎても弱すぎても白ける、んで今の真レイドもイベントステージも弱すぎて白けてる >>656
そういうのは全体攻撃が最低限使えるようになってから言っておくれ
育成の意味が最初っから皆無だ >>656
紅玉がいい感じにそれになってると思うけど?
まだβから数えても一月たってねぇぞ >>625
ヒットボックスのことならあれ大会なんかじゃ使用禁止されとる >>654
あれは犬のHPあげないとどうしようも無いかも知れない
普通にやると1Tで殴り殺してしまうし
まあ進化素材もう要らないから俺は殴ってないけど >>656
うんうんそうだね強い敵と戦いたいんだね
でも真レイドのボーダーを上げろは馬鹿って言うのは理解しよ?
敵の体力が増えるだけで案山子なのは何も変わらないからね? もうすぐ塔の続きが追加されるだろ
文句言う前にお知らせぐらい読めよ >>685
まだ一か月たってないのに白けてるって時点で相当やばない お犬様素材使うキャラほぼ増えなそうだし別に犬狩れなくてもね 自分が倒せない強い敵が出ると文句言って止めていくからね
ソシャゲあるある
自分の倒せるギリギリの敵を出せは運営側としても難しいんだ ニンテンドーはクルクルランドとかデビルワールドとかアイスクライマーとか
リアルファイト発展ゲーばっか作ってるよ >>624
つうか今の主流は上下右左全部独立ボタンになってるコントローラーだしな てか、エキドナが新規救済でしょ
ぶっちゃけ育成終わってるからもうどうでも良いけど 危機感を持つのは悪い事じゃないけど生き急ぎ過ぎよな
塔とユニイベの様子を見てから嘆こうぜ
…ただ、今のレイドの状況は確かにいただけない デイリー討伐や塔の追加をして様子を見ながらギルドバトル実装が手堅いよな
下手なもん出したらそのままタイトル終わりかねんし
犬はボーダーそのままでHP50万くらいにするか
極実装して欲しいというかもうノーマルいらなくね? そもそもガチャゲーの難敵なんて所詮持ち物検査にしかならんから盛り上がりのベクトルが違うだろう
荒れて欲しいというのならわかるけどよ >>656
オートで紅玉星3取れるの?
クッキーのために毎日必要だぞ
オートで星3いけるなら、次は幸運PTオートだぞ >>671
真殴れば無条件でノーマルの2倍報酬だからね
初期ならまだ倒し切れない心配あったけど今はそんな事もないだろうし >>677
お前・・・一日早く始めてたのかよ。きたねーぞ 対人つけれないからギルバトしかもうねーよ
ギルバトのためにギルド抜けた俺が言うんだから間違いない ノーマルの条件満たしたら真の猫パンより報酬多くしなかったのは謎だな
ノーマルの存在価値ねー >>674
そんなん言い出すなら片手でマリオブラザーズでもやっとけ馬鹿 クエストクリア473/480で止まってた…
でも、装備の付け替え面倒で挑む気になれない>< エロ動くと思ったら追加されるキャラ尽く動かないとかマジ白けるわ
サービス開始以来ずっと動かないんだぜ?
どうせこれからも全部動かないんだろ?
どうなってんだよ課金ガチャ最高ランクキャラのエロくらい動かせよ そんな財力スマメにねーんだよ
プリコネなんとなくぱくったけどアニメーションと
対人とクラバトとったら1日10分で終わる虚無ゲーが完成したんだよ ランクは30日で40、60日で50が目安っぽいから急いで上げてもなあ エロシーンのアニメは抜きに使えんからそもそも要らんわ
最高レアはアニメ付きっつってヘタクソなループアニメにする風潮やめて欲しいんだが
普通に差分を充実させてくれよ >>263
ペディアでみたらマジだった。。。
アンデス山脈とは、全く関係が無い。
メロンの大敵のうどんこ病耐病性・つる割れ病抵抗性品種で、栽培しやすいことから、「作って安心」「売って安心」「買って安心」より「安心ですメロン」というネーミングで売り出す予定であった。
しかし、名前にセンスがないとのことから、略して「アンデスメロン」となった 自分が終わったからってコブレー流すなって言ってるやついるけど
別にコブレーが減ったからって恒常が流れてくるわけじゃないぞ? Lv上げるとりんごハウスの収穫効率上がるから
急げる範囲でLv上げといた方がお得ではある バフデバフ問題とエロ動かすことについては完全にシカト決め込んでるからな >>692
うちのギルド全員リストラで消滅してしまうんだが そもそもいまだに30とかしかいないギルドは上位いけねーだろ 出入り自由の無言ギルドから蹴られたりしたらもう笑うしかないな さぁさぁ、みなさま
ギルメンを選民するんです・・・ ガチだけどまったりみたいな欲張りギルド無いの?
ガチすぎるのもアレだがまったりも正直アレな所あるからなあ エロブラゲでギスギスして嫌な思いするとか即辞めますわ 出席用ギルドいるけどギルドバトル始まったらどうなるんだか 全キャラ攻撃力が70000行ってないのもアウトやな >>668
単純に繋がってるいわゆる十字キーの特許を任天堂が持ってるから使えないだけだよ。
許諾得てるHORIは今の製品でも上下左右独立してないコントローラー出してるよ。 >>704
これが理想なんだよな
戦力的な加入条件厳しくするけど
ギルバトの方針は最低限毎日なぐってくれる程度に参加することだけ
強いの30人そろえば適当にやろうが自ずと上位いくからな まったりはアットホームな職場と同義だってMMO全盛期に教わっただろ ゆるめのガチギルドは一度経験しないと作りようがない
一度やった後にギルド移籍or立ち上げを考えてるわ >>706
俺も出席ギルドいたけどもういるメリットより抜けても24時間身動きとれねー
デメリットのほうがでかいと考えて抜けたわ >>704
その両立をやろうとするなら足切りやノルマを課して未達は容赦なく切るって前提がないと難しいんじゃないか
経験上少しでもなぁなぁにして許される空気になるとワイワイやってても一気にやる気勢が抜けて瓦解する 現在の足切りボーダーは
・ギルドの在籍者一覧で総攻撃力が70000超えているか?
・通常魔王ワンパン出来ないならアウト。上記の条件クリアしてて出来ないのは編成が悪い→構成力無しの証
・とりあえず30日までは毎日ログインしろよ?以降はまぁ好きにしろ。
くらい。
by意識高い系ギルドマスターより。 ギルバト始まったらスレギルド10個くらいに増えるでしょ >>715
実際は何ていうかログボ勢や言っちゃうと寄生?みたいな人も多く入ってくる
重課金しないのでガチガチなギルドは無理だけど自分なりに皆と頑張りたいって人からすると
なんでソロギルド行かないの?とか何でこのゲームやってるの?とか思ってしまう時は正直あるかな… 攻撃力はぼっこ鍛えてれば石油王じゃなくてもそれなりに増える >>721
無言渡り歩いて放置しっかり蹴ってる所行けば? うちはゆるめだし上位数名がかなりの猛者だが、R30以下か10人もいては勝てそうにない 構成力ないとかゲェジか?
構成なんてギルメンで共有しろよwこのゲームにそんな頭いらねーんだよ >>725
ギルド協力系のイベント来たときに放置や寄生残ってると影響大きいんだよな
やる気勢の負担だけ増してイベごとにその辺の人が力尽きていく 全攻撃って雑魚育てても上がるんでしょ?
結構無駄な数値だよね >>683
おまえさんが強い敵欲しいって言ってるから提案しただけやんか
俺は間に合ってるよ、今の仕様で十分 >>720
出席したところで1000ゴールドだもんな
ミッションクリアする必要も無いんだけどひとつだけ未クリアだともやもやしそう そもそもまずどんなタイ人戦になるのか分からないのに足切りライン探るのが不毛なのでは 総攻撃力4万くらいで紅玉☆3取れたし480達成しててもあかんか… ギルバトは別に個人の戦力はあまり問題にならない気がするけどな
ちゃんとやるかどうかだけで スレギルド2ndで70000超えてるのとか一人しかいねぇw タイ人ばっかり戦わせ過ぎだろ
もう少し休ませてあげたい >>731
ふるぼっこまで手つけてる証明みたいにはなるかな んだんだ。ぼっこ編成主眼に置けば70kなんて普通に超える。そんな無理な話じゃないよ。
キャラ数60超えてる奴で装備きっちりしてりゃそれだけで80kくらい行くしな。
総攻撃力90k辺りから課金戦士の香りが漂い始め
100k超えるとお前はどこ目指してんの?って事になるが、まぁ意欲が高いのは良い事ですね・・・ 現状ぼっこ分まで育成してやることないしなぼっこ分まで育てるなら素材取っておくし >>733
気にすんなよ
いざギルバト直前になってそれまで自分の中でなあなあにしといて
挨拶ギルドにいてようやくみんなが動きだしたところで
自分は24時間足止め食らうってすげーデメリットだぞ >>727
いや行けば?って言われても知らんけど・・・
自分は既にスレギルド入ってるし >>737
2ndのランク上の方だけど2倍のためにずっと貯め込んでるから上げてない 総戦闘力よりストーリーコンプ480の方が信頼できるイメージ。
特大三人5000越え持っていたが当時総戦闘力は5万後半だった気がしる。 どうせ戦力なんてある程度あれば良くてあとはどれだけじゃぶって走れるかのバトル形式だと思うぞ
数字だけ見て運だけ無課金囲ってももう走れませんで終わると思う多分 >>735
ギルマスから見た一番簡単な判断材料が総攻撃力なんだよ。
ステージクリア480なら文句無しだけどいちいち個別に見ないでしょ?意識は高く持てw 総戦力75000で特大なしがギルドにいるわ
そういう雑魚も入るから総戦力で見るのは危ない >>743
ふるぼっこ強化で他は主力以外未強化でも70kは行くぞいソースは俺
といっても貸し出し攻4000とかなんでフレ主眼じゃ総攻撃力なんてアテにならないけどな 大超成功待たなくても来る頃に大方育成終わらね?
480/480って当たり前じゃなかったのか・・・ 総攻撃力は所持キャラ全部に武器持たせるだけで相当もれるでしょ
あまりあてにならんよ 今なら480/480以外お断りってギルドは出来そーね
自分には参加資格ないけど… 2倍以降もずっとルイユ掘りしてて450くらいで止まってた気がした >>754
あっ・・・そりゃそうか。育成してないのになんて武器持たせてなかったわ 全キャラ所持480総火力10万でも言葉の通じないキチガイだったら終わり ギルメン全員フォローするからクリア数は一目でわかるぞ 自分はランク44で480/480クリアの総攻撃50000強だけど手持ちは配布やバナナ以外無凸の雑魚だから数値で判断するのもヤバそうだよね >>759
アラブの石油王は日本語が通じない
言うてもアラブの人はおらんだろうけど 一番確実なのはギルマスがギルメンをフォローして助っ人の攻撃力を確認すること
糞面倒だがやるしかない ギルドバトルより先に明日から塔6〜10階だけんどもな
まあこのスレの隊長さんならストレートで10階までかけ上がるんだろ? 総攻撃力70000ないじゃん
多分今70000超えてるやつ500人に満たない スレギルドのクリア状況みたら全然コンプ勢いなかったわw ガチ面接するなら
480/480?
特大キャラ3人いる?
特大キャラ全員幸運100?攻撃力は全員4500以上ある?
現在ランク50以上ある?
ない場合は45以上ある?ギルバトまでに50にできる?できなかったらその時点で追放ね
こんくらいで選別して30人集めれば上位いけんじゃね いうて塔の6〜10ってどうせ報酬はココナッツの武器かルーンだろ?
焦ってやる理由も思い浮かばん つか5chの自称ガチ勢の言うこと本気にしてはいけないと何度も >>764
どんなレイド来てもいいように特大持ちを均等に育ててる人もいるんですよ!
とりあえずステージクリア100にも行ってない人はやる気無いんだろうなって思ってしまう 総戦力7万越えてる意識高い系強者は最速ウェーブで駆け上がっていけ 総攻撃力5万いってないけど
イチジクキウイパパイヤんぼ全員4凸攻撃力5500〜6000ある
ハードステージも紅玉もパワープレイで余裕だったから他のキャラ育てずに育成リソースため込んでるわ 今ちょっと忙しいんでメインコンプする体力ないんですよね… >>770
高難易度を心待ちにしてる人が居るっぽいしそういう人は情報が出揃う前に一気に行くだろうさ
情報が出揃うとクリアできない奴なんて居ないからドヤれないからね >>775
マテリア大換算で2000個ぐらい貯まってるな 石での体力回復があんまり余裕ないからなぁ
100辺りからもうきついし150以降は消費量が現実的じゃない >>775
そこまでやってたら育成リソースなんか普通に余らないか?
どうせ新キャラそんな大量には取れねーしと★3★4に配ってもまだ余ってるんだが 上げようと思ったら60000くらいは行くだろうけどメロンとか不知火あげてもしゃーないのよね 攻撃力5500超えが3人とか相当な重課金者じゃないと無理だと思うんだが
☆6武器の凸を1つ作った程度じゃ1キャラすら達成できない数値 >>755
キウイをぼっこ編成行きにするかどうか?で、現在意見が分かれてる状態。
一応30k辺りあれば意識高いと自称しても良い。と言う事にはなっているけどまぁランクの兼ね合いもあるしなー
俺で今45kくらいだよ。んぼももうぼっこ行きになってるw >>769
ランク以外はクリアした。
これ極大3人5000以上にすれば自動的に凸最大担保できね?まぁどうでもいいが。 >>763
うちのふるふるには実装されていないんだな、どうやら
総攻撃力はふるボッコデッキを意識してるかどうかでかなり変わる
現状必須じゃないしねえ >>782
不知火さんふるぼっこ要員行けるからいいんじゃないかと思ったけど
進化MAXが120だという事を考えるとコスパはあまり良くないのか ふるめも3500とか稼ぐまでガチャまわしたよーって言ってるんだろつまり >>782
不知火レモンは無凸で2000行くって話あったけど1700〜1800だったみたいね
コスパ悪いわ 775だけど
大マテリア各平均400以上余ってる、ビタミンも150くらい余ってる、金は1100万以上ある
進化アイテムはどうだろう必要になればどれだけでも進化させられるくらいには余ってる 石には一切課金してないけど4凸、凸武器1のキウイは作った
次はンボを育てるべきか、パパイヤを育てるべきか… >>755
全然トップ勢じゃないけど35000くらい ランクは難しいんだよね・・・俺今54だけど低い人は44とかもいるしなー
今はそんな事より金だろ金!金周回オンリーな人も結構いるしな。そういう人は割とランク上がってなかったりするし。 マンスリーも石を貰えるから石に課金していると言える フルメモ考えると涙で4凸ルイユで2500オーバーできるみかんちゃんのフルボッコデッキの親和性はガチ。
ソースは俺。 オートでも楽に回せる程度の難易度がちょうどええんや・・・
持ち物検査でひっかかるとクリア不可能されると辞めちゃうんや 助っ人に置いてるキャラもふるぼっこ編成に入れられるようになりませんか? >>755
俺もトップ勢ではないが32000ぐらい
今金周回してて全然武器集めれてないから、まあこんなもの >>784,793
ガチ勢はもう特大突っ込むかどうかなのか、大変だなあ さすがにオートでクリア出来る難易度だけってのはどうなんだか
手動でも一度☆3取れればいいだけなんだし キウイとんぼぼっこ行きって完全に有利不利の影響が少ないパパイヤ一択の編成なのか ボッコが強いから単発の特大を二人パーティーに入れるよりバナナつっこんで毎ターンボッコも十分な選択肢 >>755
トップ勢では無いが残り4枠残して33000ぐらい。
40000のメドは立ってるがランクが足らない。 >>784
あなたもしかして今パパイヤ助っ人にしてる?
ランク54とかめったにいないよね
特定したかもしれんフレンドにいるかも 今日はにょ取ってないやつおりゅにょしていいのかにょ! しっかしボッコが一番の掌くるくるよな〜
開始直後に全体+ボッコからの
ボッコくそざこーからの
毎ターンボッコ狙い 特大持ちは仮にインフレの波に飲まれてボッコ行きになったとしても
季節か属性が合致するイベが来たらあっさり復帰よ
更にもう一段インフレしたとしても季節属性がダブルで合致すれば(ry ボッコ意識的に強化してるってことは毎ターンぼっこも当然視野に入れてるから、パパイヤだろうね
んぼとキウイはレイド用になるけど、現状レイド適当でも良いしね 54↑とかフォローみたら五人いたぞ
めったにいるみたいだな
というか57が居るし >>656
俺はあんさんの主張を支持するで
久しぶりにこのスレ見にきたが相変わらず低レベルの話してるわスレも過疎ってるわでびびった
質問するやつは過去スレ見ろ派だったが初心者さんはどんどん質問してくれていいぞ
ゲームが雑魚敵しかいなくて虚無になってるから話題がない
質問と回答でスレを盛り上げていこう
初心者さんには優しくしていきたい
後進の育成も兼ねてね 50こえなんてフレ枠に
50(フレ)
54(フレ)
57(フォロー)
これしかおりゃん 俺はガチ勢だぞ
バナナねーちゃんも頭ナデナデしながらそう言ってくれている >>807
うちのギルドにはランク54は7人いるけど・・・まぁ滅多に居ないでいいんでない?
助っ人はパパイヤだよ。
フレンドにはなってないと思うけどフォローにはいるかもね。 いや特定する程っていみだよw54だからお前だろ!!というには多いだろ 弱すぎると張り合いがないし強いと時間かかって面倒だしスキップは虚無
冷静に考えるとガチャとシナリオとエロ(これらは人次第だろうが)以外で楽しむ部分がないというか、ソシャゲそのものに飽きてきたことに気がつかされた 塔来るだろうけど報酬ココナッツ2凸とかなんだろうな やはり特大は突き詰めると1枠じゃったか
スペチケでパパイヤ持ってるけど将来考えるとキウイさくらんぼより
いちご貰うか?で迷ってたのが少し解決した ギルドは俺が一番高いし
フォロー見ても50がMAXだったわ
別のゲームやってるのかな? 総戦力3万5千でノーマルワンパンストミ480ってすごいんかね?
ふるぼっこの育成まで進んでるやつすげーや
倒せない敵がきたら育てるけど現状雑魚しかおらんからな
デイリー課金勢で特大3と梨持ちだからサ終まで俺がクリアできないコンテンツとかこないだろ
スレ民含むユーザーも簡単な難易度望んでるみたいだしね >>830
パパイヤ持ってる状態でスペチケの選択は何にしようかって話なんだと思われる スペチケ見たとき取ってないキャラもらおうと思いイチゴとラフランスしか無いことに気が付き0.1秒悩んだ末にイチゴにした。
なおまだラフランスは来ていない。 >>827
んじゃあってるわ
基本もうフォローしてくれてる人からフレ選んでるけど彼だけは野良でみつけて一方的にフォローした スペチケでいちご貰うかっていう
(´・ω・`)ニホンゴムツカシイネ イベレイドのせいで新規死滅! とか言ってるけどイベガチャ底引きするだけで普通に進化素材集まるんちゃうか?
初日に素材セットとか買ってた奴らと比べると百倍恵まれた環境に思える おーい紅玉で詰まってる初心者おらんかー?
過去スレ確認しなくていいからどんどん聞いてくれー
ハード11や12のボスの話題でもいいぞ
天狗とか超特殊ギミック持ちだからここで聞けば一発よ このスレで自称ガチ勢が言ってることなんて9割5分が盛りに盛ってベースが分からなくなってる虚言みてーなもんよ
スレギルドの平均でもその辺のギルドとは比べるべくもないくらいなわけだし >>810
パパイヤでた頃からぼっこは強いと思ってたけどなぁ… >>810
それはぼっこが弱いんじゃなくて全体の方が弱いんだ(´・ω・`) ぼっこは元から強い言われてたけどR50とキャラ揃うのがまだまだ先だねって感じじゃなかったっけ ボッコでレモンさん輝くとも言われていたな。
まだ一月たって無いが懐かしい。 ぼっこは最初のあの育成糞マゾ状態では気付かなくて仕方ない
案の定金に余裕が出来た頃から強い強い言われ始めてるしな
俺は前から強いと思っていた という奴も沸きだしたけどw 初日のわい
675 自分:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7592-g2bq)[sage] 投稿日:2019/08/20(火) 21:37:31.48 ID:+WK4HNCU0 [4/6]
>>669
FC泥アップってのは=フルボッコゲージの貯め速度が上がるって意味やで・・・?
まあ将来的にフルボッコデッキをLv120キャラで埋めて
多連撃スキル+FC泥アップで毎ターンフルボッコが正義になるかもしれんけど
現段階だとフルボッコの威力も弱すぎて微妙やしなぁ
2日後のわい
811 自分:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d92-lNpu)[sage] 投稿日:2019/08/22(木) 20:32:35.92 ID:CeXL9Plo0 [15/21]
フルボッコはデッキに入ってた雑魚キャラに武器持たせただけで結構ダメージ伸びたんで
枠増えて攻撃力高いキャラ突っ込めば結構強くなりそうな気はする 進化+レベルマじゃないとぼっこに入れれないから初日2日目は流石にぼっこデッキいじる余裕ある人殆ど居なかったしな
人数増やしたらなんか劇的にダメージ伸びたぞって話題に上がったのもう少しあとだった気が ぼっこは枠2〜3埋め始めるとダメージが如実に伸びていると気づくからな
紅玉の手のひらクルクルの方が酷かった気がする 梨の掌返しは笑ったなぁ
初期の頃に梨だけは取っとけって言ったら総叩きにあってこいつら本当に俺と同じ知的生命体か?って素で思ったもん
初心者にアドバイスやるが紅玉に梨がぶっ刺さるからフレに借りてでも連れて行け
簡単にクリアできる あれ?梨って最初から割と評価高かった気がするけど? 紅玉は楽ではないし掌くるーじゃないだろ
素人ライト勢が勝てない程度のバランスになってるし現に毎スレごとに攻略聞きに来てる新人ちゃん達おるやん
ゲーム作ったことないやつがゲームバランスについて語るな 冷静に自分の書き込みを見ろそして鏡を見ろ
いいドヤ顔してるだろ?黒歴史に刻まれて相当恥ずかしいぞ
ソースは俺 梨が闇ピックの時邪魔だどけ!って言われてたのは覚えてる
世は戦国、イチジクの時代であった 初心者がフレ梨選んだらアタッカー居なくてDPSチェックで詰むんじゃ・・・
というか梨は初めからタンクスペック無駄に高いけど現状活かせるコンテンツが無いって評価だったろ 梨の寝室見ると実はウエストそんな太くないんだよなあ つーか久しぶりに来たとか言ってすげぇはしゃいでるなwいい事でもあったのかよ カムカム+レモンでFC装備のチェインオートは鉄板じゃないのか?
今のとこだけど 梨は実装前はうおおぶっ壊れ! こいつが来たらゲーム終わるぞ! とか言われてた
実装後はリセマラの邪魔扱いされてたけど 違う最初に人気とったのがキウイで単純にPUが邪魔だっただけだ 前スレのボッコ数字解析した人は相当意識高いねw
そういう人ならギルメンに是非・・・!なんだけど、凍京ネクロってクソゲーからの引継ぎギルドなんで枠埋まってんだよね。
たのしみだなぁフルーツバスケット。まぁ単純に面白いから今のままでも特に文句は全くないんだけどもw >>864
レモンじゃ削るダメに殆ど意味がないからバナナでいいよねって感じ
進化スキルの威力が中じゃなくて大だったり進化スキル側に麻痺があるなら多少は使えたんだけども… 俺は最初からわかってたの後出し名人わきすぎだろ恥ずかしいわ
コテでもつけといてくれ ぼっこは数揃ったら強いんじゃね?とは言われてたが当時ダメ2000〜4000とかだったしの せめてフレンドくらいにはチャット送れるようにして欲しいな
優良フレはヘッドハンティングしたいわ >>864
すまん事前組ならほぼ誰でも持ってるメロン武器でバナナで良いんだ 梨って最高だ!とか、産廃だ!とかでなく
ずーっと上の中くらいの評価じゃないかな
紅玉にしても梨も十分だけどハスカップが手軽で楽だよねーってのだし >>870
イチジクも最初から強キャラ扱いされてね?
オートだとゴミなだけで手動なら最大ダメージ要員として欠かせなかったはずだが…
そもそも最大ダメージなんぞ必要なかったけどな 梨ちゃんの圧倒的ゴリラ性能
ハードゴリトニーとか梨無しで☆3取れる気がしないわ 梨はMP消費が酷すぎてピンポイントでの手動起用しかできんからな
特定状況だと最強の盾だけど なんか防御下げると威力下がってたしなぁ
しかしぼっこ3万いったけど総攻撃6万もないんだが上のほうで出てた10万とかどういうことだ ちゃう
梨は燃費が悪いだのタンクなのに防御が低いだの必要なコンテンツないだのボロクソやった
イチゴのがマシとまで言われてた
mpなんてシステム見りゃどうとでもなるとわかるやん
インフレ&コンテンツの増えるソシャゲで無敵技持ちが弱いわけがない
他ゲーの中期以降に登場する性能持ちやぞ
って力説したら煽られまくった ハスカップちゃんはダメージ食らった時のけーぱ!がカワイイよね
デッキの自由編成枠に鎮座しておられる。たまに使うw >>864
敵が四体以上必要な、チェインしても二ターン目以降はFCためらんない置物レモンより
一匹相手で毎ターン貯められるパパイヤやバナナの方が比べる価値もなく圧倒的に上なんだ ちょっと反論されただけで被害妄想こじらせすぎただけじゃねぇの 最初☆3取るだけ手動でやってあとはスキップでいいってのが程よい具合でいいところだ
毎回手動とか勘弁してくだせぇ 自分の総戦力の値とか調べようとおもったこともなかったけどどこでみるのん? ギルド入ればメンバー一覧から見られる
他で見られるかは知らない まぁ俺も梨イラネ派だったど母乳と聞いて5000円払ってな・・・ そう思うんならずっとオートでやってりゃいいだろアホかよ >>887
ギルドのメンバー情報からソート→全キャラ攻撃力で見れるよー イチジクガイジの主張→手動でやれば強い
ダメージ中な時点でトマトと誤差w
カムカムがいけないところにもいける→いやライチ使いますw
はい論破w >>880
行きつく先はこのゲームする必要ありゅ?の虚無だぞ 総攻撃力8万突破したが、☆6☆5は全部進化させたな イチジクをいじめる者に次のPU全すり抜けする呪いをかけた >>894
イチジクの強いところは一人でそれをカバーできるところなんだけど?
バフ・デバフ入れた状態でふるぼっこ毎ターンで火力要員も2人入れられるんだが?
イチジク・クランベリー・バナナ(パパイヤ)・特大・特大・フレ特大+FBができる いままでのPUですり抜けなかったことなど一度もないよ イチジクは今からでもデバフ強くするかスキル倍率上げてくれても… ふるふる広告のバナーでソロ張れるイチジクこそ一番可愛いですの >>900
そいつイチジク全盛期からイチジクガイジ言いたいだけの奴だから言うだけ無駄だぞ >>900
レイドでそれすんの?w
わざわざレイド手動してるガイジなの?w 虚無レイド殴りながらウィッシュスター開放してもどうせブレイブしか使わん事に気づいてしまった イチジクは通常スキルボイスだけで採用価値あるんだが? 人権イチジクもってない奴おりゅ!?
上方修正人権ブルーベリーもってない奴おりゅ!?
はい そういえばボイス聴ける機能欲しいな
優先度低くて良いけど しかも1ターン目にはデバフ1個しかはいらないような面子で特大3人つれていって総ダメあがるの?w
特大3人つれていけばんぼかキウイのどっちかは半減ダメになるのでは?w
それとも殴る価値0の閣下想定?w
イチジクガイジ憤死w イチジク欲しくてPUでガチャる
100連超えてもそもそも☆6が来ない
それでも回し続けた結果初☆6ですり抜けラフランス
次こそはくんだろ・・・すり抜けアボガド
イチジクと縁が無い事を悟った瞬間である そういえばボイス再生ないんよね
さっき探して気づいた 強いとか弱いとか関係ねぇ。チンコが引けと囁いたのだ
諦めた俺に愛想が尽きたのかあれ以来チンコはたたなくなった キャラステータス画面の左下にあるやろ
たぶん5〜6種類だけ聞ける バフ上書きとか修正されないっぽいし 今後もスキルに小中付いてる奴はゴミのままなのね… 上方修正かますならいちごちゃんをな、攻撃防御UP(中)を全体化にしてくれ
メロンラフランス辺りもどうにかして欲しいが スキルのオート選択はそのうち実装します(いつするかは不明)
だから期待しないほうがいい なんでやメロンはレモンちゃんの倍以上のダメージ出るやろ! イチジクはライチが被ダメ中だから組み合わせると最後にロスなしウジュル撃てる
精度の高い計算式出てるんだから計算すればイチジクが本当に有用かどうかわかるよ
理論最大ダメージ出そうとすると現状フルボッコメンバーっぽいけどね
一応現状でも秋対光想定ならイチジクはスタメンではある 不知火とブルーベリーはなんだったんだろうな…マジで謎 >>932
波風立てない仕事してますアピールとしてはこれ以上ないパフォーマンスだっただろ 不知火は昨日辺りの検証で多少の優位性が見えてた
現状ぶん殴った方が早いから限定的だけど >>932
多分不知火さんは毒の仕様変更かな?と
毒の重複ができるようになったのが不知火さんの強化だと思ってる プリコネをパクってるのはシステム面で
戦闘はプリコネとは全くの別物というかターン制にしたXOだよな 理論上最大ダメとかいうなら
カムカム、トマト、クランベリー、パパイヤ、キウイorさくらんぼ 助っ人もんぼorキウイ
パパイヤには115稼がせて残り2はカムカム
イチジクは攻撃力目当てにふるぼっこいき
これが最強なんじゃないの? >>938
ガチはキウイんぼ両方ぼっこ行きらしいが ブルーベリーは修正前がどれくらいのヘイト値稼げるのか分からないから何ともいえねぇ
不知火はうん パパイヤ105にして
カムカムトマトクランベリーで不足分稼いだほうが強そうだな 不知火は新月+を6本作ってFC基本値20のキャラに渡すと
通常攻撃が6回攻撃でゲージ120稼ぐロリは好きですか? という可能性も >>936
物理中から物理大になった
スキル威力およそ2.2倍の超強化よ 両方ぼっこにいかせてどうすんの
それでふるぼっこダメージ30万とかでるならペイにできるかもしれないけど
そんなでないっしょ いや20万くらいでペイにできるのか
んぼとキウイのどっちか未使用品ぼっこいきで状況に応じて引っ張り出すならありかもしれないけど
そんなめんどくせーこともしたくないな >>945
代わりに4凸オリーブあたりにFC増加武器つけるんでないの?
ンボキウイ入れるとFC毎ターン200が厳しい 自称ガチさん達は○○はぼっこ行きや使ってないは嬉々として語り出すが
それ以外の編成部分ではおとなしいんだ察してやれよ イベ星5で周回を埋め交換星6と星5でぼっこ編成埋め
に最終的には落ち着くのかねフルメモ事情次第か ンボキウイいれてもパパイヤ使う限りは敷居はそこまでたかくないよ
そこにカムカム入ると一気に難易度上昇するが、まぁ理想編成ってことでね
一般人は未進化ライチかいちじく使おう
そして4凸オリーブなんて趣味以外で使えるならパパイヤ借りながらカムカムいれて毎ターンぼっこくらいはできそうだがね
パパイヤもかりないで自前パパイヤオンリーでってなるとパパイヤが50万円ちゃんになりそうな勢いだが FCの問題なんでしょ
パパイヤパパイヤでも不足分FC47稼ぐための武器そうそう集まらないからバナナ使うしかない
大特大差が1.54倍 キウイバナナの攻撃力差1.22倍で約1.9倍
ぼっこダメージがキウイの与えるダメージの75%くらいあれば±
俺の計算が間違ってない場合特大両方お蔵入りはちょっと考えにくい >>855
やれ持ち物検査だの、んぼ前提バランスだの、運営はエアプだの
攻略法が確率されるまでのたった数時間ではあるが、さんざん言われてたぞ >>956
乙
虚無は虚無でも虚無っぱいならワンチャン >>954
まぁカムカム使いつつとなるとデモンズアメジスト+が必須になってくるからな
ここがきつい >>962
お爺さんやメイン2倍はもう終わったでしょ >>956
おつおつ
ふるぼっこは計算式に入ってくるバフデバフが2個しかないうえに1個は1.05とかいう数値
他でバフデバフ盛り盛りして与ダメ伸ばせる特大持ちを多数デッキ送りにするのは・・・
属性不利で与ダメ伸びないのがわかってるなら限定的に特大持ちもデッキ送りにするのはありだと思うが・・・
紅玉やってたらわかると思うがふるぼっこは防御高い相手だとなかなかダメージを伸ばせない
仮にデッキ攻撃力4万(20人)だとしても紅玉では防御デバフ込みで7万くらいしかダメでない
今日追加される塔は5階でもすでにだいぶ防御高く設定されてるしHPも多いからぼっこだけでというのは厳しいかもしれない
ふるぼっこはたしかに強いけど最大ダメ求めるなら特大持ちをきちっと支援するのも大事だと思う まあ妄想最強編成であって自分が使ってるとは言ってないからな >>967
妄想なら仕方ないな!
塔6階〜を楽しみにしてるがどんなステ調整で実装してくるのか・・・私気になります! ここで語られる妄想じゃないとどうにもならないコンテンツがくるはずないんでその都度考えるだけよ
紅玉である程度攻略の道筋は見えてるんだからそんな身構える程の事でもあるまい
そもそも理論上うんたら言ったところで現実にできる人いないでしょ 流石に明日ココナッツルーン4個は無理かな
幸運欲しいけど忘れないうちにイベントいっちゃうかなぁ ダメージ計算式出てるからその辺計算したら何がベストかなんてすぐ分かりそうだけどな
俺はそこまでやる気無いけど ☆1から☆6まで全キャラ完凸カンストさせて武器全種のプラス装備100本ずつ集めてしまった
もうやることない…… >>975
口だけなら余裕でできるぜ!
俺もそろえた!っていうだけだし 俺まだ☆1も☆2もレベル上げどころかコンプできてないわ・・・ キウイでスタートダッシュ決めてかつ豪運の持ち主だと
ノーマルガチャだけで★6を1人フル覚醒できてるのかな 紅最後7万に調整したのにカムカムのMpがきれておしきれなかったー >>623
フォローの仕様を理解できてなかった
フォローできたよ!ありがと! 一ヶ月フレP5000もらい続けてもメモリー150程度だろ >>984
俺、ケーキ食って残り6000で☆3逃してリトライ、
泣きながら、MP5%アップ飯食べて行動検証してたらぎりぎり☆3取れた
なんてこともあるから
防御飯とか、MP飯とかいろいろやってみるのも良いかも
乱数分の被ダメ変動でギリ生き残るなんてこともあるのかも ハスカップカムカムアサイープルーン火力助っ人んぼで行けたな
スキルは無駄打ちしないように 紅玉、やってみたらギリギリ何とかなった…… 過去のアドバイス滅茶苦茶参考になったわ。偉人達サンクス とりあえず塔開放までにランク50間に合いそうだな
どの程度の難易度になるか 紅玉おわったああああああああ
ブレイヴジュエルやウェディングケーキとか存在知らんでチーズケーキ30個くらい食わせたああああ パパイヤの装備
+ついてないデモンズアメジストやイベ杖ぶち込んで無理やりカムカムで200構成つくったけどこれくっそつええな
ただもう装備ひどすぎて貸出できないのでキウイ助っ人に戻す 他をルインソード+にしてコピンソード一本だけ持つと全体は底上げできると思う
それ以上はコピンを4本そろえる ここ数日作業感しかなくてもうデイリー課金した事すら後悔しつつある このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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