【DMM.R18】対魔忍RPGX Part190 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ a96a-e0wG)2019/09/16(月) 20:12:13.47ID:vRAC71D+0
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■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html

■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
http://games.dmm.com/detail/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
http://games.dmm.co.jp/detail/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011

■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/

■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg


スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと

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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part188
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1568524872/
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0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b1a-bRiQ)2019/09/17(火) 23:30:09.39ID:SfPDz4EH0
アリーナは手持ちが試されるからな
リジェネやら全体状態異常やら持ってないと苦しむ
30Fクリアまでに賢者の石を3フロアーで使ったわ
バ火力のナーガのところとか超バフしてくるところとあともうひとつどこだったか
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5335-6eqr)2019/09/17(火) 23:44:32.94ID:VY9l3lQL0
そういやスレとか公式ツイッターでちらほら耳にするブリジットの最期ってどんなんだったの?
アリーナ途中で止めちゃったから知らないんだよね
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 517a-Ms7N)2019/09/17(火) 23:53:22.80ID:xrfr2eM60
ブリちゃんはお兄ちゃん(おじさん)に拾われて「お兄ちゃんのいう通りにするから捨てないで!」で言ってたのと
触手モンスターに犯されながら食われたのは覚えてる
0441名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-mJbN)2019/09/18(水) 00:04:19.41ID:f5H9HQTfd
ソシャゲの高難易度なんて持ち物検査くらいしか出来ないのは分かってるんだがこれのアリーナはとことんつまんなかったな
報酬が微妙にショボイからかな
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9b2-WLgG)2019/09/18(水) 00:13:19.66ID:foqSgW/o0
下手に簡悔しないで初心者でも脳死で進められる消化コンテンツにしとけばよかったんだよ
0450名無しさん@ピンキー (エムゾネWW FF33-QgVy)2019/09/18(水) 00:21:56.81ID:5fOZcBIuF
アリーナは運ゲーでいいけど10階をクリアしなきゃ11階を出来ないのはちょっとつらいな
今後どんどん追加されてく時に詰まってる階があると話題にすら入れないのは寂しい
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3367-3odY)2019/09/18(水) 00:24:27.52ID:7fZzJrd70
アリーナは舞香シュヴァリエ新アスカの混乱麻痺火傷でシュヴァリエに1個だけ蘇生石使ってどうにかしたが
新アスカ持ってなかったら投げてたと思う

LR揃ってたらそんなに余裕なんか?
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3367-MyW5)2019/09/18(水) 00:27:09.52ID:+K4l9FXP0
>>449
頑張っても外れの率のが高いから、身の丈以上に頑張るコンテンツではない
時間の無駄
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5918-bRiQ)2019/09/18(水) 00:30:57.48ID:t9G2id4w0
アホかよ
時間の無駄とか言ったらそもそもゲーム何かしてる方が時間の無駄なんだよ
ゲーム楽しんで自分でキャラ獲得してストーリー見てエロ見るから意味あるんだよ
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 517a-Ms7N)2019/09/18(水) 00:33:06.07ID:d7lDiO/A0
アリーナは出撃時にSP満タンにしてくれたらちょうどいいバランス
あとは混乱麻痺火傷毒の状態異常を持ってるかの持ち物検査
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3367-MyW5)2019/09/18(水) 00:36:41.96ID:+K4l9FXP0
>>457
アリーナ報酬で新しいキャラを引ける期待値は極めて低い
アリーナ自体が楽しいなら止めんが、報酬のためなら無理なく手の届くとこまでで十分
必死でリトライ繰り返してもそれで手にするのはほぼ被りキャラだ
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a91a-B34Y)2019/09/18(水) 01:09:17.16ID:GIduSIGW0
>>438
決アナもRPGの方もブリジットのシナリオ考えたのは全部EDENやで
ちなみに今回はどうなるかこうご期待とか言ってたから
ブリジットはRPGでもまた酷い結末になるんじゃねえかな
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3367-MyW5)2019/09/18(水) 01:13:50.29ID:+K4l9FXP0
Hチケ _ _ _ _ 1 1 計2
Nチケ 1 1 1 2 _ _ 計5
対魔石 2 _ 2 2 5 5 計16
スキ書 _ _ _ _ _ 1 計1
AP大 _ _ 1 _ _ 3 計4
BP大 _ _ _ 1 3 _ 計4
アイス _ 1 1 _ 2 _ 計4
原初宝 1 2 _ _ _ _ 計3
賢者石 _ _ _ _ _ 1 計1
蘇生石 _ _ _ 1 _ _ 計1

今更だが各階層の景品
中薬は大換算でエロ本と金塊は略
右2列が件の地獄でプレチケはそれまでに全部とれる
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 914c-+dKN)2019/09/18(水) 03:43:35.82ID:1whNnYE70
理想はレイドの属性や特性に対してそれぞれ組むのがいいんだろうけども、いかんせん組むにも育成は足らないし、
そもそもキャラがいないということもあり、出来るだけ汎用性に富むptが良いかなぁと思い今のPtになりやした
0489名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sadd-G1Zn)2019/09/18(水) 04:06:26.25ID:86Mqoy0ya
>>488
基本的にレイドは単体ボスだから単体特攻以上の奥義持ちを不利属性以外で並べるだけでいい
そん中だとガチャかぜ、紫、きららで精神以外は対応できる。他は静流と適当な配布。体力きついならナディア入れる
精神来たらDPS落ちるが紅(スキル1)と六穂入れて終わり
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0118-+dKN)2019/09/18(水) 06:21:09.49ID:CbxrhDy20
俺ならリーダーにガチャ産ユキカゼ
(SP回復&バフ役)バレンタイン静流
(防御力デバフ役)ふうま天音 精神相手には柳六穂
(リジェネ回復役)アンジェ
後ひとつはレイドボスの弱点属性のアタッカーの紅(スキル1)ナ―サラ(スキル1)剛力むっちゃん(スキル3)あたりかな
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5996-JQqt)2019/09/18(水) 06:35:00.12ID:fD2Aq3Ts0
RPGしか知らない人なら教師兼ちょっとうるさいおかんみたいな時子ならあの声でいいんじゃね?
決アナはRPGでいう蛇子的なポジションだったから違和感あったけど
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5918-5ssq)2019/09/18(水) 06:59:38.77ID:xzY8re6H0
時子はバレンタイン災禍の回想2で声が聞けたけど予想以上にBBA声だったね。災禍が時子の物真似してるのかと思ったよ。
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