マジカミは第二の人生やぞ😭
開発秘話のパートでは,20〜30代に刺さるゲームを作りたいという考えからスタートし,
美少女ゲーム「CLANNAD」のように“人生”と言われるくらいの作品を目指すことになったというエピソードが語られた。
2000年代に遊んだ美少女ゲームの面白さを今風の形でリバイバルしたい,“魂をインストールしたい”という思いがあり,
またバトルも古き良きバトルシステムを昇華させる方向性になっていったという。