Q,遠征とは
A.PT派遣して一定時間後に帰還する。APBPの消費などはない気軽なコンテンツ
Q,SSR萌具打ち直しとは
A.試練などで手に入る希少品使って萌具性能を上げる。強化段階に応じてあるものをはめるスロットが付与
Q,EXポテンシャルとは
A.余剰経験値を利用した成長システム。通常のポテンシャルとは異なる成長軸
Q.曜日クエストの効率化とは
A.1日1回の初回クリアめんどくさいと思われるのでそれを解消するために一括スキップ実装する予定
おまけ
Q.つる植物等のサブキャラのプレイアブル化はあるのか
A.可能性はゼロではない。物語的な必然性なども踏まえて検討。意見や要望待ってる。