【DMM.R18】対魔忍RPGX Part192 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
http://games.dmm.com/detail/taimanin_rpg/
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■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■OP動画
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part191
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1568883304/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 下方は喜ばれないって迅刹と他のソシャゲ見てればわかるのにね
最初に設定したの自分たちっていうのを顧みれない頭対魔忍運営
ゴミ装備のアッパー調整だったら手のひらクルーなのに クロアサという壊れを投入するようなここの運営がまともなバランス調整能力を持ってるわけない
しかもお館様に赤薬大量消費させたクロアサすらワールドイベ実装でゴミにする狂気 >>852
ここまで情報だしといてなぜガチャ詳細とセレクトチケットの値段がでないのか ユニット交換所が出来るということは今後も定期的にあるって事か 結構頑張ってるように見えるけど
新参だからデイリーでシコシコランク上げしようかな
優先順位わからなくなってきた。 五車祭セットはSR確定とか今更使いみちないからなぁ・・・ 交換所ってわざわざ作るなら今後も定期的にあるってことか >>855
>>859
同一人物が連投したのかと思ったやんけ 交換所一番ありそうなのは復刻の復刻しないならイベSR置きそうな気がするけどな
今回のアサギとか今から半年後ぐらいにおいてイベでチケット集めて交換とかね ユニット交換所ってどうやってチケ手に入れるんだろうな
ガチャSR売るとチケットの欠片が手に入りますとか今更言わんだろうな 部隊編成数アップは嬉しいけど
現在のスライド式ではなく決アナで実装されてた番号選択方式にして欲しいわ
この画像ではスライド式のままなのか上部の◯を選べばその編成に飛ぶのかいまいちわからん
既存ではない◯なので多分後者だと信じたい
http://www.lilith-soft.com/mm/20190924/images/campaign_08.jpg 倉庫拡張アイテムは有料なのかそれともクエストの景品なのか >>864
あんな小っちゃい丸スマホ版じゃ押しにくいだろ 一日一回クエとマップのデイリーミッションいつか忘れそう >>866
流石に有料やろ
ってか払いきり有料のが楽 ユニット交換所って交換券を定期的に販売するのかな
仮にランキング制イベント実装してランク上位者にのみ配布される方式なら止めてもらいたい
ランキング制イベント実装するとユニットのインフレも必然的に発生するからな 不動の4セット状態異常100%カットだけはそのままでいて欲しい
ヒーラーさえ生きてりゃオート余裕なのに石化でオートできなくなったらめんどくさすぎる >>868
スマホはやっていないので分からないんだけど
PC版だとアジト画面にイベント告知のバナーがあって
そこにある小さい◯を押すとそのバナーへジャンプする仕様になってる
https://i.gyazo.com/690036f9a77e208b8bb6ba9f7d3acefa.png 交換所かぁ被り救済か
ラック参照して遡ってほしいけど無理なんだろなあ このゲームはエロが主体だから性能の下方修正も許されてたけどエロ無しのアクション対魔忍で同じ事をやらかしたらガチで荒れて返金祭りになるからな
このバランス調整の下手さで一般でやっていけるのかここの運営は(´・ω・`) 盛り上がってると思ったけどそんな大した情報は出てないのな プレゼントコードのHRチケでミレイユがラック30になった
やったぜ! キャラなら分かるけど装備だから返金なんか無理だよ
キャラなら返金になるのは運営も分かってるからそこは手を付けてない >>881
ないよ
これパックに付いてくる引換券のことだもの えっそうなの
ソシャゲで交換つーたら普通被り救済だけどな
チケットのためにわざわざ交換所作るのか… 返金はせんでいいが金塊100個かスタミナ大30くらい配れ >>877
課金要素じゃないところを下方したって返金になるわけないだろアホか ラックは100まで行くからな
あるとしても被り救済は21体目からだぞ 不動は100%から50〜80%かね
もっと運ゲーになるぜw >>891
アリーナで敵の状態異常を無効化したら意味ないから
30%位まで落ちるんじゃないか? 装備は強いやつを下方じゃなくて弱い方を上方でしょ
100%で攻撃力upとかも2倍3倍になれば使い道出来るでしょ多分 >>892
それされたらもう手も足もでなくなるからなあ いやもちろんアリーナのバランスもそれ相応に下げるだろうよ
たぶん 迅刹が修正されたから
いつ他の装備が下方修正されてもおかしくないよね 不動装備実装されたときはヒーラーの装備これで決まりやんとか思ってこのスレ除いたけど
当時はなんか微妙扱いだったのが印象に残ってる
アリーナ実装前までに不動の有能性を説いてた人だけが不動ナーフを叩ける権利があるんじゃよ
まぁ決まったわけじゃないけどやりそうだよなぁ… 対人要素ないゲームで下方は悪手にしかならんことは前回で流石に理解したと思いたいけど >>900
アリーナまでは状態異常にかかろうがごり押し出来たからね >>900
不動出た当初は状態異常が強力な敵がいなかったろうが
オーガはシュバリエ置くだけだったしイカも無視して殴るレベル >>904
それを言われちゃぐうの音もでないけど各種イベで麻痺がー石化がー言ってたのを見るとちょっとね
一対魔忍の戯言だと思って聞き流して 鹿はあの股間でtnp生えてたら許さん
お前女だったのかパターンでやれ こんだけ色々居るんだから一人ぐらい男の娘が居ても良いじゃないですか 被りSRがSR交換用欠片になるとかだったらどうするよ
重ねないで取ってある奴おりゅ? >>911
仮にそうなったときも返金言われるからたいがい分解されるかかさねた分戻るからね 重ねる効果が薄過ぎてめんどいから重ねてないのはある 鹿が掘られるようになったら赤ポじゃぶじゃぶしてやる 対魔忍は人体改造があるから鹿はこれからちんこを取り付けるんだろ 鹿之助のエッチシーンは鹿之助が女体化してふうまも女体化して元に戻る為にレズセする展開らしいね 叩くなとか流石に無理がある
急に決めやがったからな
多分アリーナを急ぎ足でクリアしたヤツが多すぎて決めたんだろうな
その前にやることあるだろうがと 無双が下方修正されると不屈が半ば死ぬのでやめて欲しい('・ω・')
簡単な周回でしか使えなくなる('・ω・')
マジでやめて('・ω・')
しないと信じてるからな('・ω・')
勿論、不屈の回数を下げるのも許さないからな('・ω・') >>926
なら明日の五車フェスで
時子X10 双子 なし
でも安心だな! 夢想下方されたら新人対魔忍のワイ蟹さんに勝てる気がしない だいたいこういうのって欲しくない方が大量に出るんだよな
双子ばっか来そうで怖い 対魔忍をRPGとして消化してるから戦力になるほうがほしい 別に欲しくないけど給料日だから5万くらい回してみようかな >>931
(俺は双子のがほしいぞ。出なくて時子出るまでがセットやが) 装備いじるなら迅刹の弱体化じゃなくて隠影の毎ターン確率でSP回復を強化してあげて
毎ターン確定で10回復でも弱いくらいなのに 徹底的にオート潰しをしてたマブラヴSFは2年持たなかったなあ
同じ道をたどらなければ良いけど >>852
1周年記念の絵はただの既存の集めただけか >>939
SP回復がもっと使いやすかったら安定とってそっちとかでも有りやと思うわ 毎ターン30回復くらいで迅殺とようやくトントン程度だと個人的に思ってる >>941
なにそれ メーカー側の勘違いっぷりすごいな メインの新シナリオ、今クリアしたけどライターは子供いないのかな
3歳であれだけしゃべれて感情をコントロールできるとか神童もいいところだろ
15年?じゃなくて10年前ぐらいにしておけばよかったのに >>946
対魔忍をSFファンタジーとして消費してる層か? SP回復がそれなりに安定するなら静流とか補助キャラはそっちの方が良い レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。