【DMM.R18】対魔忍RPGX Part193 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
http://games.dmm.com/detail/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
http://games.dmm.co.jp/detail/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011
■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part192
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1569120288/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>379
thx
後で試してみる
録画ソフトの記憶はカハマルカの瞳で止まってたから最近のはわけわかめ きときとし過ぎからの先走り汁注意報('・ω・')
選択→属性確定→フェスの順番で回す余裕を忘れずにな('・ω・') 始めたばっかの初心者でまだSR一つも持っていないんですけどSR確定属性ガチャでおすすめの属性とかありますか? DMMGAMEPLAYERから起動できるようにならんかなぁ >>393
自然が良さそう、イングリッドや静流あるし 自然は一つも持ってないならハズレが一番少ない
その上で当たりも多く大当たりも含まれてる すり抜けで被ったら嫌だから選択交換より先に時子双子のガチャ回す 精神引くから新リリムか新仮面くれ
最悪ほむほむでも良い みなさんありがとうございます。自然でガチャ引いてきます! 順番としては
選択(購入だけ)
フェス(目当てのフェス限出るまで)
属性
最後に選択チケ交換
じゃねーの? >>376
tnkの声に従うんだ
ってトイ・ストーリーのバズも言うてたしな とりあえず時子で爆死した後
属性回してSR出して落ち着こう どうせ業者のガチャスクショだらけになんだろ知ってるよ >>407
スキル自体は普通だけどスキルレベル上がった時の成長率で差別化とかじゃないの 元が低くて被っても無駄になりにくいよって事だと思ってる
そうでなかったらインフレの始まりだ スーパー対魔忍
スーパー対魔忍2
スーパー対魔忍3
スーパー対魔忍ブルー
スーパー対魔忍ゴッド のりこめー('・ω・')
時子と双子レビューはよ('・ω・') インする前にcookieぜんぶ削除しとこう
不具合また起こす SRセットは9800円かー、余所みたいに3000円くらいなら買ったわ ユフィソフィは3TSP&HPリジェネか
どっちも新世代の強さだな ちょっと待って……属性チケットは配布だったのかよw('・ω・') ・無双シリーズの装備 4セットボーナスの文言と効果値の調整を行いました。
<調整前>
R :「ATKを小アップする。与えたダメージの一部を小回復する」
HR:「ATKを中アップする。与えたダメージの一部を中回復する」
SR:「ATKを大アップする。与えたダメージの一部を大回復する」
<調整後>
R :「ATKを小アップする。与えたダメージの一部を極小回復する」
HR:「ATKを中アップする。与えたダメージの一部を極小回復する」
SR:「ATKを大アップする。与えたダメージの一部を小回復する」
は? 補助キャラは迅刹より陰影が良さそう
不屈自斎コンボ死んだわ 石ひゃひゃひゃ百個!?
あかん完全に調教されてるから度肝抜かれたわ ユフィソフィつっよ
時子と合わせるとチョコ静流いらないな 皆さまのおかげで自分のtnkを信じる決心がつきました。
石100うめえええええ! アタッカー4+チョコ静流が露骨に対策されててワロタ 下方修正の嵐で草はえますよ
不動に加え無双までw
だから言ったんだよ あああああああああああ
すり抜けたあああああああああああああああああああ 下方修正して運営になんの得があんだよ
もともとPVPじゃないのに 不動
<調整前>
R :「DEFを小アップする。状態異常耐性値を特大アップする」
HR:「DEFを中アップする。状態異常耐性値を特大アップする」
SR:「DEFを大アップする。状態異常耐性値を特大アップする」
<調整後>
R :「DEFを小アップする。状態異常耐性値を極小アップする」
HR:「DEFを中アップする。状態異常耐性値を中アップする」
SR:「DEFを大アップする。状態異常耐性値を大アップする」
??? セットが一万円w
まあ決アナもそうだったしな
当たり前だわな メイン装備弱体化しまくりで草
不動下がってもけむりんは2番手だし ・双撃シリーズの装備 4セットボーナスの文言と効果の調整を行いました。
<調整前>
R :「ATKを中ダウンする。攻撃(スキルを除く)を2回行う」
HR:「ATKを小ダウンする。攻撃(スキルを除く)を2回行う」
SR:「攻撃(スキルを除く)を2回行う」
<調整後>
R :「ATKを中ダウン、攻撃のSP増加量が特大ダウンする。攻撃(スキルを除く)が1回増える」
HR:「ATKを小ダウン、攻撃のSP増加量が大ダウンする。攻撃(スキルを除く)が1回増える」
SR:「攻撃のSP増加量が中ダウンする。攻撃(スキルを除く)が1回増える」 これ自傷アタッカー終わってない?
今までは実質ダメージなしだったけど多分これで終わる バランスは仕方ないやろ
みんな一斉なんだから別にどうでもええわ 属性別確定はチケットで1回、石50で1回と計2回引けるんかw アニバガチャチケット使えねーじゃねーか
なんてこったい ちょっと待て……装備調整かなり酷いぞ('・ω・')
双撃は完全なゴミになったわ('・ω・')
それと調整の主な目的は不屈無双対策だわ('・ω・') 装備糞にして人権キャラひかなきゃ居場所ないよってことか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています