【DMM.R18】対魔忍RPGX Part195 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
http://games.dmm.com/detail/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
http://games.dmm.co.jp/detail/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011
■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg
スレ立ての際、1行目に
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>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part194
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1569402926/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャから出たRは初期ラックが1
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.スキル記憶ONにして最初に一回手動で体力回復使えばあとはオートでも使う
Q.エロシーンいくつ?
A.R、HRが1つSRが2つ 覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面右上
Q.レイド来ないんだけど
A.俺も来ない。一応改善はされたのでリスト更新かマルチバトルを押して更新しる
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.強化アイテム使えないよ?
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) ■レイドボスドロップ一覧
Chapter01 オーガ奴隷 超人(赤)
Chapter10 ヘスティア 自然(黄)
不屈の○装(赤)
2set:一人だけ生存時、SP回復(レア度で回数増加)
4set:DEF↑、被ダメ時HP回復
Chapter02 XPS-11Aボーン 科学(紫)
Chapter11 ヤマタノオロチ 超人(赤)
隠影の○装(青)
2set:ターン開始時、一定確率でSP回復
4set:SPD↑、一定の確率で攻撃を回避
Chapter03 白きサキュバス 魔性(青)
Chapter12 エウリュアレー 魔性(青)
累の○装(紫)
2set:被ダメ時SP増加↑
4set:ATK↑、HPが20%以下になったとき10Tの間ATK↑
Chapter04 魔界ワスプクイーン 魔性(青)
Chapter13 冥界の執事 精神(緑)
快癒の○装(緑)
2set:狙われにくくなる
4set:HP最大値↑、自身が回復単体効果を受けた時、他の誰かも回復
Chapter05 ブレインフレーヤー 精神(緑)
Chapter14 ナイトウ 科学(紫)
無双の○装(橙)
2set:ATK↑、SPD↓
4set:ATK↑、与ダメ時HP回復(HR20% SR30%)
Chapter06 ナーガソルジャー 超人(赤)
Chapter15 黒騎雫 自然(黄)
不動の○装(黄)
2set:SPが100%ある時、受けるダメージ量↓
4set:DEF↑、状態異常耐性値↑
Chapter07 ファウスト 科学(紫)
Chapter16 ドラウグル・オーガスト 超人(赤)
迅刹の○装(水)
2set:スキル選択時、一定確率で消費SP0
4set:SPD↑、スキル状態異常付与↑
Chapter08 八百比丘尼 精神(緑)
Chapter17 鴉野魎馬 魔性(青)
双撃の○装(桃)
2set:HPが100%ある時、ATK↑
4set:ATK↓、攻撃を2回行う
Chapter09 鬼蜘蛛三郎 自然(黄)
重撃の○装(白)
2set:与えるダメージ量↑、全ユニット中最後に行動する
4set:ATK↑、レイドとの遭遇率↑ たった今のアプデで無双不動がバフされる夢を見ました 色々試したけど結局アリーナ以外のクエのアタッカーは迅刹無双のままで落ち着きそう
自傷は使わない方向で https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org613387.jpg
小太郎君まだその時では無いと時子とSEXした記憶失われされてたから
天音もこっそり記憶失わせてはSEXしてた疑惑が 至宝なくなった
LR昇格でしか使わないのに4つも一度に使うなよ >>8
ハードコアやらない、爆速ナーフ
でも、1枚欲しい...... おつ
な?言っただろ?
こういう運営なんだよ
決アナから体質なんて変わってないから
ユーザー有利なアイテムやバグ不具合はすぐ修正する 2万突っ込んだが新規はクローンと駄目リリム
本でSLV5にしてある紅が3体とか朧ちゃんとか被って辛いん〜
https://i.imgur.com/v2mAS5Q.jpg
属性は新アスカ被りで何もめでたくない1周年で終わった アリーナLRからRまで出撃不可あってワラタ
まあ逆に楽なんだろうが 自傷奥義はATK大バフ入れて撃てば一応イーブンくらいにはできるな
無双4しか選択しないしカスタマイズの幅でいえば普通の超特大持ちのほうが優秀っぽいが 自傷全然問題ないわ
ヒーラー無し運用とかいう脳筋プレイが無くなるだけの単純な話
いい加減切り替えろ バグだと知らないであの性能だから課金しまくって時子引いたのに下方修正とか返金しろーってならんかね いちょつ
SR確定限定2回?らしいけどどの属性引いたらよかんべ?
https://imgur.com/nxzhXk0.jpg >>18
Nキャラ全部売ってるやつはガチャするなりで適当に調達してこないとあかんな アリーナ33誰かクリアできた?
アイテム使いきって死んだからしばし置いとく
流れ早すぎるから被ってたらすまん
前回のアリーナはけっこう余裕でクリアしたんだが アリーナ進めて貰える黒装備、属性補正強化って結構強そうだな >>15
出るまで回せば勝ちやぞ
(時子双子出すのに7万課金した頭対魔忍より) アカン時子をホームに置いてセリフ聞いてたら催してきた
ほんとこういうキャラ好き、17章見てなおさら好きになったわ せっかくの一周年なんだから少しは明るい話をしよう
ライブラリーさんのSDが良かった
味方で使いたい >>37
ちょいちょい使いたい男キャラもいるよなぁ、エロシーン入れろとか言わないしストーリー配布とかでくれないかなー 凜花リーダー+不動4でもゴリゴリ状態異常になって草生える 前回の凜子で8万と石33連くらい使ったけど今回のはあっさり出たのは実に物欲センサー
出るま出すと思った正月アスカも8万かかったよ… これ五車祭セットのSR確定って時子や双子入ってるんですか? そろそろ生き急ぎすぎだとか言う奴出てくるだろうけど
RPGでもソシャゲでも実装されたもんは片っ端から攻略してくもんだろうが
その上でクソかどうか語ってんのよねこっちは 食堂超人だしと思って双子をサポにしたけど誰も使ってくれない・・・
サポに回復はやっぱり需要ないのか 今までガチャ産以外はレベル上げやってなくて、そろそろ手を付けようと思うんだけど
今やってるスタミナ半減経験値クエはおいしい方なの? 一番いい方法があればお教え頂きたい ユニット10体ずつしか売れないUIの糞さもさっさと直せよ イベントでサポートライブラリさん限定とかやってほしい >>30
ここは装備下方修正した嘆きしか無かったよ
このスレに居る奴らなんか文句ばっかり言って(今回は言ってもいいと思う)ちゃんとアリーナとか装備の検証してる奴は居ないと思うから有用な情報は無いと思う サポで必要なのは1体で完結できることだからな
無双迅刹アタッカーが好まれるのはまあ当然っちゃ当然 >>26
まず双子引けるかチャレンジしたほうが良い、その上で
・双子おりゃんならシズル必須、自然一択
・双子が引けた場合は精神があからさまに弱い上にアタリも多い属性なので精神、精神がいやなら超人でも良い
科学と魔性はお勧めしない /\___/\
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| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| メンテ中のスレ
| ト‐=‐ァ' .:::|
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ガチャ画面には 詳細ボタンがあって、それ見れば排出キャラは解るよ。 自前でHPSP供給せずにサポ双子に任せるPTとか使いにくすぎるからしゃーない 石400個投入の88連で時子でた。
ぎりぎりだったがうれしい。 SRチケで選ぼうとしてた初期SR凜子とチョコ静流が五車ガチャででちゃった
まぁ肝心の時子と双子はまだでてないけど、選択SRはきららにしとくかなぁ >>42
多少ATKもあるSRガチャ産HP/SPリジェネ持ち
そこそこ打たれ強くてLSが超人ATK中アップ+HP小アップ やっとレイド直ったか
こういう時だけは動きが早いな(´・ω・`)
>>18
https://i.imgur.com/bylWDuz.jpg
無駄に鍛えてた俺のNキャラが火を吹くぜ(´・ω・`) レイド
某ゲームは3ターンで終わる⇔対魔忍は30ターンまで続く
周回
某ゲームはスキップ券で即座に報酬ゲット。さらに10回周分まとめてスキップできる⇔対魔忍はオート戦闘のみ
UI
某ゲームはローディングが短く、ホーム画面からいろいろ切り替えてもストレスフリー⇔対魔忍はいちいちローディングを挟む
助っ人
某ゲームは全てのステージで助っ人利用が可能。さらに借りてポイントを溜めれば専用のガチャがひける⇔対魔忍は助っ人不可のステージあり。借りる恩恵も限定的
後発相手とはいえ、ゲームとして完敗。キャラに魅力感じなきゃオワコンだぞ。そのキャラも和姦とか日寄りやがって・・・ >>63
なんでユニット数それだけしかないのにNキャラ鍛えてるんや 無双と迅刹以外売っぱらってたからやる気なくなった
倉庫の数増やしてから調整しろよ糞運営頑張って集めた人ほど損してんじゃねえか もうこの際被りはしょうがないにしてもせめて融合させやすいようにしてくれねーかな
いちいち探して重ねるの面倒いわ >>47
不定期イベのユニット経験値より若干効率いい
ユニット経験値がAP60で84000
半減経験値がAP22で31500なのでAP60に変換すると約85909
おまけに書が増えるしプレイヤー経験値がユニット600に対してこっちは7500なのでおいしいよ >>65
ホンマフレポガチャとかいう聳え立つ糞の山どうにかしてくんねーかな 経験値ミッションの上級死んでた
やっぱ無双弱体きいてんのかw >>54
科学と魔性はハズレ多い?
SR0だけど引かないほうがいいかな >>56
期間限定は出ないんだな
騙される所だったわ https://i.imgur.com/QH3mIgC.jpg
https://i.imgur.com/gFs4yRp.jpg
凛子が無双 1300 きららが双撃+重撃 18300
HP80%以上、最後行動の制限付けて回復もしなくなったのに2000しかダメージ増えてないとかゴミだわ >>66
持ってるR以上のキャラは全部重ねて鍛え終わってるからね(´・ω・`) アリーナの石でも死んで追加石100個買って最後にようやくSR出たかと思ったら3枚目のクラクル…
1万5千円の成果が実質ストロング先輩だけとか惨すぎる >>72
親切丁寧にありがとう!なるほど、じゃあ今が”走り時”なわけか
お薬キメちまうか.... 時子だけ出たけど奥義は攻撃スキル扱い?
スキル書使ってもSP軽減は無いのかな >>75
属性が相剋関係なので長所を活かしづらいのよね(自然/科学)
逆に三すくみ相手になら気にせず混ぜれる 経験値クエ上級は引率一人連れてけばいいだけだから
そんな大騒ぎする事でもないかと >>60
静流オワコン言ってる人いるけど普通に強キャラやで
無双弱体は腹立つけど弱体なかったら静流+アタッカー4でとんでもないダメージ出せるからしゃーないのかなぁと思い始めてる >>83
今年の正月からこの日の為にAP薬を貯めこんできたが
なんかモチベーションが駄々下がり 双子は時子と併用することで静流デッキより攻撃要員を1枚増やせるってだけだからな
競合はするが別に静流が死んだわけじゃない
双子引けなくてもDPSは静流で大して変わらん 20連で双子3枚きたのはいいんだがその後も突っ込んで時子なし
ありがたいが偏りひどいな 悲報 アリーナのF32が地獄
F23,24どころではない >>87
いままで一番のインフレ時期が自傷x4+静流だからな >>81
あ、いや、引率フレの無双がダメだったのかなと
たまたまだったのかもしれん おめでとう!
静流もってるやつおりゅ?は静流はまだまだ強キャラ!に退化した 運営も装備に調整入れるなら一定期間内だけメインやサブの数値そのままに装備の種類を変更出来るとか何か配慮入れとけばいいのにな
少しは非難も減っただろうに 静流持ってる人は時子と双子要らなくね?確率も嘘2倍だし。
ってもう遅いか 不動が死んだからバッファーとヒーラーは刹×2、隠×2、累×2のSPブッパ構成がベストなのか(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています