【DMM.R18】対魔忍RPGX Part195 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 172f-I60j)2019/09/25(水) 21:42:24.42ID:e1Hx6vvC0
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■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html

■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
http://games.dmm.com/detail/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
http://games.dmm.co.jp/detail/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011

■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/

■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg


スレ立ての際、1行目に
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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part194
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1569402926/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 172f-I60j)2019/09/25(水) 21:48:32.08ID:e1Hx6vvC0
■よくある質問
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャから出たRは初期ラックが1

Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.スキル記憶ONにして最初に一回手動で体力回復使えばあとはオートでも使う

Q.エロシーンいくつ?
A.R、HRが1つSRが2つ 覚醒は関係ない

Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面右上

Q.レイド来ないんだけど
A.俺も来ない。一応改善はされたのでリスト更新かマルチバトルを押して更新しる

Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない

Q.強化アイテム使えないよ?
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン

■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7)
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 172f-I60j)2019/09/25(水) 21:51:20.31ID:e1Hx6vvC0
■レイドボスドロップ一覧
Chapter01 オーガ奴隷 超人(赤)
Chapter10 ヘスティア 自然(黄)
不屈の○装(赤)
2set:一人だけ生存時、SP回復(レア度で回数増加)
4set:DEF↑、被ダメ時HP回復

Chapter02 XPS-11Aボーン 科学(紫)
Chapter11 ヤマタノオロチ 超人(赤)
隠影の○装(青)
2set:ターン開始時、一定確率でSP回復
4set:SPD↑、一定の確率で攻撃を回避

Chapter03 白きサキュバス 魔性(青)
Chapter12 エウリュアレー 魔性(青)
累の○装(紫)
2set:被ダメ時SP増加↑
4set:ATK↑、HPが20%以下になったとき10Tの間ATK↑

Chapter04 魔界ワスプクイーン 魔性(青)
Chapter13 冥界の執事 精神(緑)
快癒の○装(緑)
2set:狙われにくくなる
4set:HP最大値↑、自身が回復単体効果を受けた時、他の誰かも回復

Chapter05 ブレインフレーヤー 精神(緑)
Chapter14 ナイトウ 科学(紫)
無双の○装(橙)
2set:ATK↑、SPD↓
4set:ATK↑、与ダメ時HP回復(HR20% SR30%)

Chapter06 ナーガソルジャー 超人(赤)
Chapter15 黒騎雫 自然(黄)
不動の○装(黄)
2set:SPが100%ある時、受けるダメージ量↓
4set:DEF↑、状態異常耐性値↑

Chapter07 ファウスト 科学(紫)
Chapter16 ドラウグル・オーガスト 超人(赤)
迅刹の○装(水)
2set:スキル選択時、一定確率で消費SP0
4set:SPD↑、スキル状態異常付与↑

Chapter08 八百比丘尼 精神(緑)
Chapter17 鴉野魎馬 魔性(青)
双撃の○装(桃)
2set:HPが100%ある時、ATK↑
4set:ATK↓、攻撃を2回行う

Chapter09 鬼蜘蛛三郎 自然(黄)
重撃の○装(白)
2set:与えるダメージ量↑、全ユニット中最後に行動する
4set:ATK↑、レイドとの遭遇率↑
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9f68-+onr)2019/09/25(水) 21:58:31.53ID:QR/qC/vO0
めっちゃエラー起きてない?
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 378c-BwSK)2019/09/25(水) 21:59:39.58ID:T9G8zmoD0
自傷奥義はATK大バフ入れて撃てば一応イーブンくらいにはできるな
無双4しか選択しないしカスタマイズの幅でいえば普通の超特大持ちのほうが優秀っぽいが
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b796-A3qf)2019/09/25(水) 22:01:34.51ID:WmNOW+kd0
アリーナ33誰かクリアできた?
アイテム使いきって死んだからしばし置いとく
流れ早すぎるから被ってたらすまん
前回のアリーナはけっこう余裕でクリアしたんだが
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 972f-/3ZE)2019/09/25(水) 22:01:50.71ID:Bw4TseTG0
運営「双子引いてない奴は全員死ね」
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fc5-Ms+D)2019/09/25(水) 22:04:25.71ID:+nANfMOl0
前回の凜子で8万と石33連くらい使ったけど今回のはあっさり出たのは実に物欲センサー
出るま出すと思った正月アスカも8万かかったよ…
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9f68-+onr)2019/09/25(水) 22:04:46.85ID:QR/qC/vO0
双子そんな強いの?
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff1a-jgJV)2019/09/25(水) 22:05:16.77ID:U9DtC+5T0
そろそろ生き急ぎすぎだとか言う奴出てくるだろうけど
RPGでもソシャゲでも実装されたもんは片っ端から攻略してくもんだろうが
その上でクソかどうか語ってんのよねこっちは
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 974c-9GzD)2019/09/25(水) 22:05:59.66ID:NbHhK73R0
今までガチャ産以外はレベル上げやってなくて、そろそろ手を付けようと思うんだけど
今やってるスタミナ半減経験値クエはおいしい方なの? 一番いい方法があればお教え頂きたい
0052名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr6b-46El)2019/09/25(水) 22:07:01.57ID:P+bhsTiTr
>>30
ここは装備下方修正した嘆きしか無かったよ
このスレに居る奴らなんか文句ばっかり言って(今回は言ってもいいと思う)ちゃんとアリーナとか装備の検証してる奴は居ないと思うから有用な情報は無いと思う
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7b2-5hui)2019/09/25(水) 22:07:46.74ID:VQKS1V600
>>26
まず双子引けるかチャレンジしたほうが良い、その上で
・双子おりゃんならシズル必須、自然一択
・双子が引けた場合は精神があからさまに弱い上にアタリも多い属性なので精神、精神がいやなら超人でも良い
科学と魔性はお勧めしない
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 972f-/3ZE)2019/09/25(水) 22:07:50.41ID:Bw4TseTG0
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0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff18-Ms+D)2019/09/25(水) 22:09:34.14ID:gQGnpStd0
SRチケで選ぼうとしてた初期SR凜子とチョコ静流が五車ガチャででちゃった
まぁ肝心の時子と双子はまだでてないけど、選択SRはきららにしとくかなぁ
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-kReW)2019/09/25(水) 22:11:24.05ID:P40WSTGk0
レイド
某ゲームは3ターンで終わる⇔対魔忍は30ターンまで続く

周回
某ゲームはスキップ券で即座に報酬ゲット。さらに10回周分まとめてスキップできる⇔対魔忍はオート戦闘のみ

UI
某ゲームはローディングが短く、ホーム画面からいろいろ切り替えてもストレスフリー⇔対魔忍はいちいちローディングを挟む

助っ人
某ゲームは全てのステージで助っ人利用が可能。さらに借りてポイントを溜めれば専用のガチャがひける⇔対魔忍は助っ人不可のステージあり。借りる恩恵も限定的

後発相手とはいえ、ゲームとして完敗。キャラに魅力感じなきゃオワコンだぞ。そのキャラも和姦とか日寄りやがって・・・
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5733-Ms+D)2019/09/25(水) 22:14:21.09ID:tRt/5P5f0
>>47
不定期イベのユニット経験値より若干効率いい
ユニット経験値がAP60で84000
半減経験値がAP22で31500なのでAP60に変換すると約85909
おまけに書が増えるしプレイヤー経験値がユニット600に対してこっちは7500なのでおいしいよ
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff18-eUdq)2019/09/25(水) 22:17:03.82ID:px07N7yH0
アリーナの石でも死んで追加石100個買って最後にようやくSR出たかと思ったら3枚目のクラクル…
1万5千円の成果が実質ストロング先輩だけとか惨すぎる
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 378c-BwSK)2019/09/25(水) 22:19:12.44ID:T9G8zmoD0
>>60
静流オワコン言ってる人いるけど普通に強キャラやで
無双弱体は腹立つけど弱体なかったら静流+アタッカー4でとんでもないダメージ出せるからしゃーないのかなぁと思い始めてる
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f2f-nNDj)2019/09/25(水) 22:22:04.04ID:xL9JEMTf0
双子は時子と併用することで静流デッキより攻撃要員を1枚増やせるってだけだからな
競合はするが別に静流が死んだわけじゃない
双子引けなくてもDPSは静流で大して変わらん
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7796-jzWl)2019/09/25(水) 22:22:16.13ID:DGdtr48j0
20連で双子3枚きたのはいいんだがその後も突っ込んで時子なし
ありがたいが偏りひどいな
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b74c-JE5y)2019/09/25(水) 22:24:56.96ID:I7IFEKLh0
運営も装備に調整入れるなら一定期間内だけメインやサブの数値そのままに装備の種類を変更出来るとか何か配慮入れとけばいいのにな
少しは非難も減っただろうに
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7796-BPv5)2019/09/25(水) 22:25:08.57ID:YS9SCziJ0
静流持ってる人は時子と双子要らなくね?確率も嘘2倍だし。
ってもう遅いか
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