単純にもうゲームとしてあんま面白くないってだけだと思うわ
火力と射程インフレすげーから敵が近づく前に終わる緊急ミッションは楽すぎて難易度なんて存在してないし
魔神とかも敵側はなんとしてでも近づいて近づけたなら脅威な敵にせざるおえないから
物量と火力が高くてまともに受けられない=一層火力でやられる前にやれってのが正攻法になってる

そういった射程火力ゴリ押しが出来ない普段とプレイ感違うようなのは勝手が違い過ぎてストレス溜まるで割と詰んでる