【DMM.R18】対魔忍RPGX Part198 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
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■前スレ
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part197 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1569505067/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なんで苦行やらせようとするんだろうな
簡単な難易度でエロエロな内容配っとけば顧客は満足するのに
タッチすれば服はだけるとかボイスの拡充とかそこに力入れろよ >>845
あそこまで監督が無能だと、わざと放牧してるようにしか見えんよな 装備掘りって序盤のチャプターと後半のチャプターで何か違いがあるんですか?無ければAP消費の少ない方を周回しようと思うのですが >>851
だってRPGは半分一般化してるからな
ぶっちゃけ本編のシナリオの見るとエロの方がおまけだろって気がする ガチャ産とイベ産でレアリティ文字色を変えてくれないかなぁ。なんとなく ウィムル可哀そうだから独立遊撃隊が引き取って欲しい 出戻りの新規オークだけど選べるチケは何とったらいいでふ?
好きなキャラはアイナです
https://i.imgur.com/Dpwsn12.jpg どれと交換しようかあれだけ迷ってたSR交換セットがもうゴミにしか見えないw
これからはとにかくフェス優先で普段倹約でいかないとなぁ >>851
ソロ周回を苦行にする意味がないよな?('・ω・')
エンドコンテンツ的なアリーナや対人イベの為に装備調整したのなら、それらのイベでは4セットボーナス無効とかやりようはいくらでもあっただろうにな('・ω・') なんだかんだで半減期間で薬飲みまくりなんだなみんな
かつてない程にイングおばさん借りられてるわ >>859
双子と時子いるなら好きなので良いと思うよ
それでも性能で選ぶならチョコ静流選んでおけばいい >>864
Y豚ちゃん最初取ろうと思ったけど水着イングで代用できないの? アリーナ36Fに来たけど誰育てればいいのか迷う
HRを覚醒1回に留めて使うのもアリなんだよな >>867
怒りながらでもクリアーしたのかよw('・ω・') アリーナは嫌がらせ極まってるから怒ってもしょうがない 次のメンテで強くて、硬くて、そこそこ速い?!うちのアルカがもっと強くなってしまうのか
https://i.imgur.com/vHQnS1n.jpg >>867
全キャラ持ちの葵渚でさえも詰まるのに
ここで50F到達報告した人は何者なんだ? 46階はきついよな
そこで止まってフェス終わったし放置してるわ とりあえず32階クリアーで一旦休憩('・ω・')
これからはガチャSRに各種状態異常耐性に特化したキャラが実装されるはず('・ω・')
そいつらの実装と入手を気長に待つわ('・ω・') ここの運営擁護連中の理論からいくと葵渚は双子引けなかった無課金乞食だな >>867
葵渚よくこの面子で突破できたな
火傷で削りつつだろうけどそれでも回復抜けるように思えない
状態異常も含めて運がよほど良かったのかね ちなみにあやめや面汚しが上方修正されたとしても36Fからは使えないからな? >>877
双子連れた写真付きでツイートしてんのに? アリーナは別に難しかったり面倒臭かったりしても別にいいんじゃね
クリアしたところでキャラが貰えるわけでもねーし面倒だったらやらなくても別にエロシーン見れないとはならないし
やり込みプレイとか好きな人らってそういうのが好きなんじゃないの? まさかレア度限定の縛りプレイ突入になるとは予想できなかった
そういう方向の難易度アップはコンシューマだけにしてくれ
全キャラ持ってる人間が悲鳴を上げるってどんなだよ むしろコンシューマーってそういうのやらなくね
低レア縛りみたいなのはソシャゲばっかやってるイメージ モンハンとかダクソとかめんどいゲーム日本人は結構好きだよね
モンハンの極限とかアホかと思ったけどやってる人は普通に居たみたいだし アリーナは消費0だし死にながら攻略考えろって事だとは思うが、後半は致命的な状態異常が多過ぎで結局運ゲーにしかなってないのが辛いわ
あやめ上方修正を座して待つ モンハンもダクソも海外で売れてるから日本人は関係ねえな >>881
あいつらの言い分だと現状に愚痴るのは双子引けなかった無課金乞食らしいので プロが言ってるように今後出るキャラでクリアしてくださいって作りなんだろう
2日や3日で最後まで行くような人間の話聞いてたらどうにもならんわ ソシャゲはガチャだけじゃねえ、ゲーム性だってある!
って運営はやりたいのかもしれんが
ガチャも運頼みならアリーナ状態異常も運頼みってホンマw グラブルからフェスと壊れを
艦これから運ゲと札システムを取り入れてみました よっしゃもうこうなったら決アナでやったボスガチャやるか! アリーナまだ6階だけど、ワンパン光線銃打つ前に倒せみたいなものは詰め将棋みたいな印象受けるけど
上層はそういうバランスではないのか 装備の状態異常耐性(ゴミ)を毒無効とか半減にしてくれ イベントはこれから双子居ないと無理仕様にしてくるのかな? >>276
DMMでエロゲーでもやってろ
よく知らんが今、対魔忍が盛り上がってるらしいぞ 100周終わったのにエリカ一枚も落ちないとかどうなってんの >>897
基本的に全部ワンパン+ステージギミックのいやがらせで確定状態異常 装備の異常耐性値が低すぎるんだよね
耐石化+1や+2じゃ集めようって気にならない
+10とか+15で5つ装備すれば+50とかになるようにして
それにリーダースキルと合わせれば+100越えます
って言うのならまあ攻略っぽくなる 弱体化しても不動に頼りっきりなわけだが
如何せんオプション値の状態異常耐性を一切無視して厳選してたから結局集め直し感ある 対魔忍は前にほんのちょっとだけ手を出したことがあるだけで、よく知らんのじゃ
なんか盛り上がってるという情報が流れてきたので、確認用に勢い見てここクリックした
相手ディスりつつ、取り敢えず対魔忍すすめときゃいいかなと ふと思ったんだけどさ、アリーナの実装にあたってナーフ前の装備
で検証してたとかないよね、運営さん!? まだ居たのかよ
誤爆したらブラウザバックでサヨナラしろよ 状態異常に関しては絶対に新装備出して来ると思ってる
SR装備4つ付けたら石化完全無効とかね 初期に不屈厳選してない奴は40階以降きついかな
オーガ狩りなんて今更だし 不動が完全耐性のままだったらアリーナはサクサク終わっただろうな >>910
装備合成できたらいいのにな
RやNで連結しても大したスキルも発動しないし >>913
運ゲーだからな
理論値で計算してるに決まってるだろう
こっちが迅刹つねに発動して状態異常は不動ではじけば楽勝だぞ 攻撃力 防御力 HPが高く特殊技も痛くて異常が面倒な
ぼくがかんがえたさいきょうのありーなを薬品がぶ飲み運ゲーで倒してください
みたいなガバガバあたま対魔忍ステージがずっと続くセンスのなさが悪いのじゃ 石砕いて経験値クエ周回してると連戦ボタンが欲しくなるな 迅札高発動に敵側異常を回避こちらの異常通しつつ回復薬漬けでスタートラインは頭対魔忍 >>924
いちいちクエトップに飛ばされてスクロールしなきゃいかんのほん糞 計算出来ない頭対魔忍だけど今のデイリー半額の経験値クエの方が時々やってるユニット経験値クエよりお得なの? 今まで触ってなかったRの子たち結構可愛いな…
スキルもいいし
ほむらゆにーずが強い >>927
>>693
見づらいけどこれ参考にして >>907
スパーエアプのエアプ赤IDかお前
自分で何階まで行ったんだゴミ >>926
何かする度細かくロードしやがるからな
短くても0.5秒くらいのロードが 時子爆死してから一気に冷めたわ
200連して出ないってどんなクソゲーだよ
もうさくらがガチャで来るまでログボ勢になるわ >>913
運営はエアプだぞ
決アナも運営はエアプだったし
NEOレイド実装時はまさにそれを体現した
特効だったアスカなんてイベ修正後も放置で特効になってなかった 経験クエ回すしかないんだからサポはイングか紅出しとけよと言いたい スキルの書余ってるけど双子化時子に突っ込んだ方がいいの? >>943
スキルの書は期間限定ユニット(特にSR)に使うのがベストだと思うよ
常時獲得出来るユニットはこの先も被る可能性大だからね 今後の追加ユニットを時子や双子基準に合わせるのなら
次回の五車祭相当では頑張ってガチャ回す必要なくなるからそれならそれでいいかな 次の五車祭ではさらにインフレしたキャラが2体追加されるだけだぞ >>942
その二人か仮面水着でいいんだけどさ
装備が白じゃない人がいるんだよなあアレは何故だ
後装備を明らかに鍛えてない
そして高レベルにもいる謎 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。