>>516
ダッシュや繚乱で先手を取る以外に、敢えて鈍足キャラを使うって手もある
例えば1周年リディア使えば2T目終了前にほぼ確実にバフ解除を打てるので、HEATが3T目に残っても力溜めラッシュ打たれる心配はなくなる
連撃や反撃で運要素があればあるほど、確定先手や確定後手は戦術として輝くよ、特に後手は育成薄くても機能するから組みやすいしお勧め