【DMM.R18】対魔忍RPGX Part198 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ニククエW 1345-Nsj0)2019/09/29(日) 19:02:57.19ID:YN/k/jDi0NIKU
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■公式
http://www.lilith-so...manin_rpg/index.html

■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
http://games.dmm.com...detail/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
http://games.dmm.co....etail/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011

■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/

■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg


スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part198
http://itest.bbspink.com/phoebe/test/read.cgi/mobpink/1569580236VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9348-tcmu)2019/09/30(月) 17:41:58.02ID:6uik08mg0
決アナのアスタロトのシーンは4枚8シーンあったけどうち7シーンがアスタロト上位
残り1シーンがお館攻め(させてもらってる)
とかだった気がする
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1392-EmDY)2019/09/30(月) 17:42:06.69ID:WfMKhYd40
>>673
前からある演出だよ
良かったねえ格上げされたよ嬉しいでしょ?
って小馬鹿にされてる気持ちになるからやめてほしい
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-81Gp)2019/09/30(月) 17:42:09.07ID:zm2x9I540
>>662
肉を完璧な焼き加減になるように温度調整してあるって言っていたし
魔力による味付けが一番の効果みたいだから温度はかなり細かく調整できるんだろう
鉄を溶かすような温度でやったら一瞬で肉も消し炭だしね
魔界の肉で特別高温に強い生き物の肉という線もないわけじゃないけどさ
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b94b-kLFp)2019/09/30(月) 17:42:39.31ID:3C5IXYLR0
ゆきかぜ攻撃力よりHP上げてくれよ
防御上がってもまだきついだろ
0684名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp65-6oTm)2019/09/30(月) 17:43:01.84ID:HH0CMjkMp
>>671
なんやこれはたまげたなぁ
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a996-tj33)2019/09/30(月) 17:48:19.08ID:9TSIE4Ij0
さーてアルカをサポにしてる奴フレ切りすっか
0703名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMad-emgx)2019/09/30(月) 17:50:19.69ID:ojBDF/4SM
ハズレキャラの看板を受けもっていたアルカが修正されたことにより
結局大半の全体キャラはゴミという現実が浮き彫りになるのであった
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6118-UxAO)2019/09/30(月) 17:54:08.36ID:Lzc1d3e/0
ほかんキャラはモブ和姦だったよ
ふうまじゃなくて良かった
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 891a-aXvP)2019/09/30(月) 17:54:16.89ID:KLC5t7Ri0
不動でお手軽全状態異常を防げるのが嫌だったんだろうし
あやめとかのLS+不動で防げたら結局それは変わらんからな
仮に無効に出来るとしても装備込で個別になのは予想してた
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b94c-aXvP)2019/09/30(月) 17:56:10.59ID:GSv99mWK0
wiki見る限り異常耐性大は25%アップみたいなのでLS25+不動25で50%?
更に装備オプションでつけられる最大値は20(δメイン) + 12(ζメイン) + 4x4(それぞれサブ) = 48%らしいので98%が限度?
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6168-Yj7W)2019/09/30(月) 17:56:20.12ID:8B36jK0j0
>>704
不動なら防げるってことで、異常防御の数値はさすがに厳選してなかったよ
とはいえ最大限にカバーできるとしても、せいぜい二種類だろ?
行動不能やら特技不能の状態異常がそれ以上にあるのに、対応しきれんわ
具体的な数字検出は、頭対魔忍な皆さんにお願いします
ぼくはもうつかれました
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 891a-aXvP)2019/09/30(月) 17:59:40.29ID:KLC5t7Ri0
ちなみに装備で付けられる最高値が48な不動が25だから
耐性大ってのがいくらか分からんけど最低27、装備厳選の問題を考えると50ぐらいはないと厳しいだろうな
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 891a-aXvP)2019/09/30(月) 18:00:54.42ID:KLC5t7Ri0
せめて装備にランダムで付く方の耐性が1〜4じゃなくて20くらいはあれば話は違うんだがな
それなら頑張れば2、3種類の耐性をカバーするのは行けそう
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-kLFp)2019/09/30(月) 18:05:20.95ID:XDdt6rVk0
やっぱこれ状態異常別の装備来るフラグだな
LSの耐性、装備4つ装備して毒耐性アップ、装備の厳選

ここまでして完全に防ぐになるんだろな
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8963-kLFp)2019/09/30(月) 18:07:26.83ID:TPy9Fl7j0
>>746
全部の耐性を簡単に防げたら儲からないじゃないですか悔しいですし
これから状態異常ごとにLS特大耐性出していくし倉庫も増えたし(もちろん課金しましたよね?)
装備記憶も実装されるし1つ1つの状態異常ごとの装備揃えろってことだよ
RPGをゲームとして楽しめ。運営からの要望だ
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1316-S/NQ)2019/09/30(月) 18:11:18.45ID:iJwhZEqD0
プレオープンのアリーナは程々だったのにな
アレでもアイテム使うタイミングや倒す順番とか間違ったら即崩壊だったのに

正式になったらやる気も起きない難易度に変えてくるのは草w
0762名無しさん@ピンキー (アメ MM5d-D0Ex)2019/09/30(月) 18:13:41.11ID:8CqNUDtMM
装備厳選はキツ過ぎるわ
せめて装備は状態異常耐性値Maxのやつしかドロップしないようにしてくれ
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