【DMM.R18】対魔忍RPGX Part201 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part198 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com (実質:Part200)
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アスタロトってブラックと同格じゃなかったっけ?
リリムたちはそんな大物になんでステーキ屋やらせてんだよww >>1乙
そういや地味にふうまくん超強化フラグが立ったな
その内ユニット化するんだろうか
けど正直弱っちいけど頭でどうにかくらいつくふうまくんが好きなんや・・・ やたら引っ張ってるけどそろそろふうまネタばらししないかな 耐性大の効果は
乱暴な言い方をすると状態異常にかかる効果がマイナス25%でよい?
命中率25%の状態異常攻撃があればそれは0%になる 多分状態異常率50%の攻撃受けると25%カットの
37.5%になるんじゃないの いつかふうまが覚醒してアスタロトと相対すると思ったらおらワクワクしてきたぞ この人毎度引きすぎじゃない?
サクラとかで有名な人だったりするの?
ttps://twitter.com/taimanin_sussi/media >>14
そんなもんなのか
アリーナの敵の状態異常確率は50%くらいなんだろ
それを耐性大+耐性大してもまだ25%だったら頑張るきにならんな
というか装備品のサブスキルの石化1とかはゲーム的に無意味にならんか キャラ調整でこの内容は失笑もいいとこだな
装備ナーフといい、池沼が口出ししてるとしか思えない
アリーナだってアホみたいな運ゲー強要されるステージばっかだし 銭ゲバソシャゲ業界の最底辺たるエロソシャゲ開発に
まともな人材なんているわけないしね、しょうがないね ふうまに感情移入できないしカプ厨でもないんでお色気シーン?以外はスキップしてます エロシーン垂れ流しとかしないなら
配信も大丈夫だからね イベ産SRにバフ全体攻撃付けて修正するっていうガチャ産SRはちょこっとステ上げただけなのは本当に笑う(´・ω・`) 昔のキャラがいきなり強くなったら悔しいじゃないですか 陵辱は女が可哀想って言うけど主人公に好意向けてるのに全く気づいてもらえない方が可哀想では? みんな装備どうしてる?リジェネで回復する派だから案外双撃2setありな気がしてるんだが てか新イベ開始に合わせたガチャ更新なのに、ガチャキャラが全く出ないってどういうことなんだろうな
このゲームではいつものことではあるけど、イベシナリオって本来ガチャ射幸心を煽るためのものやろ 炎王強くないけど硬くて面倒だな
弱体カニの三倍位防御力ある 炎王の属性なんだっけ?と思ってwiki見に行ったらリムムムオーになってた(´・ω・`)なんでや 今回のシナリオたしかにいまいちね
しょっぱなで溶岩焼いてるアスタは良かったけど
まあ顔見せだしって感じか 中級でアスタロト落ちた
この手のイベントで初めてキャラが落ちたわ >>34
そういう事をすると新登場キャラを活躍させるためにありきたりなテンプレシナリオになる
キャラ紹介と主人公との接点、そこから事件の起承転結が合って大団円で終わりっていう肥溜め以下の奴 周回強要するくせに無駄に時間かかるようにしてどうすんだよ そもそもぶっ飛んで強い奴をメインにおいて、真面目寄りの話をされてもな
面白くなる要素が欠片もない
これならリリムたちと焼き肉屋を続けるギャグストーリーにした方が確実に面白かった
実際リリムたちと焼き肉焼いてるときは「何やってんw」ってくすっと来たよ 対魔忍のくせにシナリオつまらなくてどうすんだ(´・ω・`) 初カットインでさくらきたーーー!
直近のガチャ結果が凜花2連続(3枚目)朧(2枚目)とかいうクソ引きからようやく当たり……泣ける ランク上げるならデイリー経験値とランククエストどっがいいですか? 今回のシナリオは色々キャラの紹介って感じ
アスタロトとかは後々本格的に絡むことになるんだろうし >>41
基本的に今もそんな感じじゃね?
イベキャラ出してわちゃわちゃやって戦って終わり >>47
断然デイリー
プレイヤー経験値効率も良いしキャラも育つし今ならAP半分 毎月100石この値段で売るか、ガチャ有償初回は半額
どっちかやってくれ SR確定ガチャいまだに引いてなくて悩む
一番欲しいのは不知火なんだけど他の魔性キャラはそこまでじゃない
単純にアタッカーがいない属性は超人
うーん困るね >>56
一番欲しいキャラの出る属性が良い
そう思って引いた私
凜花が2回咲きました 笹山逸刀斎
@sasalilith
葵渚さんの攻略スピードが凄い。
東京ゲームショウの時にプランニングスタッフから
「今回のアリーナはそんなすぐにはクリアできないですぜゲヘヘ」って聞いていたのに。
ほんとだ。
調整どうこうではなく文字通り運ゲーのデザインなんだね >>61
うぜぇぇぇえ
コイツらマジ頭おかしいんじゃねぇの
簡悔じゃねぇかよやっぱり アリーナで一番難易度高いのは装備の付け替えだからな
これからの時間帯付け替えするだけでどれだけ時間取られるんだか・・・ >>63
決アナの頃から頭おかしかったろこいつら(´・ω・`) 結局運ゲーって自分は調整能力ない無能ですって自己紹介してるのと変わらない気がする
自分を神様だと思ってるやつは一番達が悪い >>34
セールスによってガチャキャラを変えれるじゃん
常に数キャラストックしてその中から選ぶ状態で回しておけば
今月苦しいし葵渚投入しとくかとか出来るし >>63
運ゲーすぎるのはどうかと思うけどエンドコンテンツ的存在でしょ(´・ω・`)
簡悔はしょうがないんじゃね(´・ω・`) 主人公がシナリオに絡まないってのは個人的にあんまり見ないわ
主人公とは…… >>61
もとからクソゲーって自覚持てよ
ゲームシステムはゴミだしストーリーも大したことないしエロも微妙
何勘違いしてんだ?おい STGなら10年くらいクリア者が出なかったとかいうのもあるから…… はっきりいってこの手のゲーム主人公が出てこないストーリーの方が見てて楽しいわ
もとから女キャラを見にきてるわけだし >>46
DMMから500p貰ってるから買ってもいいんだけど石の消費って無料からだよね
そうなると俺の消費加減では確実に期限切れで消えるから買えんわ >>79
ちゃんと読んでないとそういう感覚なのか・・・ フェスで人権出すのはまあしゃーないけど
なんで双子だったんすかね
それこそアサギやらZOLなら紅でもよかったと思うんすよ 一周年につられて来たんだけど
穴アナとキャラの関係性はどう違うの? 時子が空気なのは知ってる
クソガキ二人とふうま八衆と若さくら若紫あたり教えてくれ こっちの場合ふうまが出ない時はパイプラインになってる場合が多いから顔が広いなとなる 主人公出てくるストーリーはすぐ恋愛要素盛ってくるしなぁ
そんなんより女キャラがただただアホみたいなことやってる方が好き 現行の実装物で7割切るような勝率はただの嫌がらせだぞ
何せ課金者すら気持ちよくなれないんだからな ガチャで有償石のみを設けてないのが対魔忍の良心よね(´・ω・`)
頭対魔忍で石買える使える(´・ω・`) 属性確定で60%外したからもう金払わねえわ
くそげ >>89
課金すれば勝てますならまぁ解るけど
課金しても運ゲーなのはただのアホだな >>88
出なくても惚気話があるパターンがわりとある様子 >>88
恋愛要素出るとなろうみたいなアホ女になるのが嫌
頭対魔忍は許せるけど >>86
時子は最近過去話やってユニットも実装されて目立ってるな
小動物は二人とはたまに会って喧嘩する関係
元七衆はRPGでは仲間じゃなかったり出会ってすら居ない物も居る
特に若紫は未だに登場の気配がない >>97
決アナからそんな感じだしリリスの趣味なんやないの >>88 >>97
良いじゃん別に
俺は恋する対魔忍可愛いな〜と思いながら普通に楽しめてるし 若紫まだ出てないのか ってことは穴アナ末期に死んだ幼馴染みだかも出てないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています