【DMM.R18】マジカミ【132億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■OP
https://you tu.be/bAGEYSnGxvM
■ロードマップ(2019/9〜2019/11)
https://static.magicami.jp/wp/wp-content/uploads/2019/09/18122220/d06202e5b81e8d8c79e9bae290a5ab3e.png
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【131億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1569795107/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>233
35F苦しかったが何とかクリアできたがその次も地獄だった
クォーツ×3まで後もうちょっとなのに悔しい >>236
どう課金してるかにもよる
アホみたいにガチャばっかやってるだけで
育成ロクにしてなかったらタワーなんざクリアできんでしょそりゃ >>235
睡眠で寝まくりで積むわ
evoはなびevo丹2019陽彩2061エリザでスキルの2と3はスキマにしてあるが
有給取って1日やったが駄目だったわ 無料10連で聚楽第キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
無料ガチャで壊れが手に入って育成も秒で終わる城ってマジ神ゲーじゃね? >>239
睡眠される前に全体凍結攻撃持ちで凍結
そういう所にEvoはなびは向いてない 今さっきハード36F、evoここあを引いたばっかりのハロここあに変えたらクリアできた
回復リキャストが速いのと無敵は便利だな >>236
課金いくらした所で、宝珠厳選と育成してなきゃクリア無理だろう。
多少の課金じゃ張り付けて運がいい無課金に負けるし、結構課金しても差はそんなに付かないし。 2waveのこいつらと3waveの蒼軍団に何度もやられてイラついてたけど
ハロここにゃんと丹のW回復&無敵バリアで粘り勝てた
https://i.imgur.com/cs5ExUh.jpg マジカミ企画した頃は張り付き対人ゲーが人気だったんだろ
FGO以降はキャラ萌えジャブジャブゲーが趨勢なのにな 対人とかチームでコミュニケーションとか疲れるだけだよなー 過去疲れたのはランキング報酬式になってた女医チャンサマのイベント
イベント終了ラストの時間まで張り付かなきゃランク落ちてくしさすがに草 >>245
というかここはそれしか作ったことないのでは?
外では知らんけどDMMではずっとそうだよね ここで発言してる住人の育成度と、大多数のユーザーの育成度って、スゲー解離してると思うぞ
スレギルドだって、50レベ半分ちょいで、チームできた当初とか、浮いてて恥ずかしかったからな ユーザー同士を競わせると運営は楽に儲かるからね
まぁランキング報酬を廃したのは英断だな ギリギリで最高報酬取れなかった社畜はあれからどうしてるんだろう サバトもせずのんびりやってたけどついにとびおカンストしてしまった
キャップ100まで開放はよ 大多数って今どの程度なの?
ぼくは全部30レベルくらいです >>240
ありがたいことだけどアイギスと一緒でばら撒きすぎて自ら課金の芽潰してね?って思う エロを大々的に宣伝していたのに蓋を開けば
手抜きの嵐
こんなマジクソにエロのために課金した奴が可哀想だわ
サバトなんてストレスだらけの対人勝負、クエストなんて周回ゲーなのにエラー落ちたの勝負、宝珠もだが着せ替えドレスとか何のためにあるんだよ観賞用ってだけでエロい事が出来ない仕様なんて作るな >>254
そういう大盤振る舞いの方が財布の紐が緩くなって売れる
こっちは多分もう無理、課金まわり見てエンプリを感じた
エンプリは10円ガチャがあっただけまだマシか 絞ったら課金すると思ってんがほんとお粗末
渋かったら他ゲー行くだけなのに >>237
それだよな
ハード40攻略と今後のことも考えてevoはなびに
クォーツ×8使ったけどベットポイントショットは一個も上がらなかった
クォーツ×3もらうために何をやっているのやら >>256
20連無料でURが複数出ようもんなら
財布の紐も緩くもなるだろうが
それでUR0なんてなった日にゃむしろ逆効果だわなー 深度4ぐるぐるでようやくメインドレスがレベルマになったけど深度5が全然安定しないわ
これサブドレスも上げてけばそのうち安定する?誰か入れ替えたほうが良さげ?
https://i.imgur.com/o1umjp8.jpg はなびと陽彩が出ない出ない言われてたけど丹さんが一番ドレス数少ないんだってな >>260
全員速度300以上はないと安定はしないな
特にEvo丹は必須
wave3のカボチャお化けに回復が間に合わない可能性がある
AI馬鹿だから evoココア丹蒼アラクネいろはで深度5周回てきてるな
丹以外スキル上がってないしサブドレスもカンストしてないけど あと防御も全体的に低いかも
おれEvo丹1900あったけど
一度事故ってたぐらいだから >>260
サブドレス不一致多すぎ
例えば速度100あっても不一致なら20%の20しかメインに加算されないがキャラ属性一致なら70あれば30%の21加算されるんだしこの違いは大きい
アラクネいろははしゃーないにしても他はRbナも育てて一致bウせたほうがいb「 丹は分解されるからイベこねーだろうな
課金要素が減る。マジゴミ エロエロドレスなら分解しないで育てるやも
今回のあきさもどう見ても使わないけど見た目好みで分解しづらい わけわかんねーカボチャのおかげで深度3でもやられるんですが
周回推奨してんならユーザー躓くようなマネはやめてほしいだけど
高難易度でもないのに なんだアノとびおっさん
誰得だおい、企画者出てこいマジで >260
サブドレス染めてないの見るあたりサブドレスの育成たんないんじゃ?
81エリザアラクネいろはevoここあ19あきさのなんちゃって速度パからあきさを81に変えただけでもオートで回れてる、今まで三回だけ事故ってたけど >>260
エリザを2019東山ちゃんにしたらどうかな サブドレスはだいたい30付近ですわ
一致サブの育成とあかさんのスキル上げしてからまた挑戦してみる
あとエリザアウトのevoここインね Evo蒼アラクネいろはモテカワマリアンヌ61エリザ
のNoバフ素殴りゴリ押しで深度5負けたこと無いな
W3のかぼちゃで蒼いろは落ちても残りのマリ夫エリザだけでなんとかなってる うちも61陽彩にしてるわ
専用PT組めるほどマジカミ上手くないからほぼサバトテンプレパのまんまだけど、深度5でも事故ないわ >>275
あそうなのか
あんまり気にせずオート回してたから全然知らんかった
なんか死んだと思った敵が爆発して復活してるな???とは思ったけど 全然交換終わってないけどいったん涙を全部糸とベルに変えて深度5回れるようにするのってマジカミうまい? >>279
君は一度敵のスキル内容確認した方がいいな 一応は「ゲーム」なんだから多少はゲームせなあかんで
はぐれメタルにイオナズン連打したってそら負ける 19あきさ入りで60万回したけど一度も事故ってなかったな
前回より簡単になったと思ったが 今週ハロウィン20連とデイリープレチケだけでevoオナ、オナティッシュ、オナウィッチとオナリン全部出て草
偏りすぎですねえ… 最近追加されたエロでとびおがキモイおっさんになってるのは、『Hシーンのとびおウザい』って
叩かれて「じゃぁとびお無くしてやるよ!どうせお前らこんなキモオタなんだろ!」って逆ギレした
運営のメッセージなんかな? 色々な可能性のいろはがいるんだから色々な可能性のとびおもいるってだけ 大なり小なりアンケ見ていろいろ探ってる感はあるな
とびお?なんかは折衷案な策として出してきたっぽい >>285
19あきさで私もやってますが、育成レベルで使える使えないありそう。スキルマックスならほぼ問題ないかと。 >>292
メインシナリオもユーザーの反応を見て路線を変えていくぞ^^ 俺自身は作り手は客に媚びないほうが長い目でみるとパフォーマンス良くなるみたいな考えだなー
ただマジカミ運営は地に足着いてない感あるよな
痔のパブリックコメントのあの文章の拙さからしてチームのトップがまずやばい ユーザーに媚びることはせず宝珠取り外し無償化を有料にしました。 >>295
それってちゃんとした判断と舵取りができるの大前提だからね
客に媚びないっていっても、客の需要無視して上手くいくわけでもないし、
曲げない部分と臨機応変にやる部分の取捨選択をしないと、作り手のやりたいだけ事好きにやってたって客は得られない
そりゃ極まれに例外はあるけども 俺はよく分からんコスプレHが見たかったんじゃなくて
魔法少女のストーリーが見たかった 宝珠取り外し1000ジュエルは何をどう検討した結果
そうなったのか是非とも説明してほしいわw
これ程無能運営の体質がハッキリ出てんのも見てて面白いが 廃課金様は4凸ドレスを複数使って使い分けている
この状態で取り外し無料化すると凸らないでメダル化した方が良かったという声が出て来る
しかし取り外し無料化しろという乞食の声もデカい
そこで1000ジュエルという超割高設定の無料化を実装する事で
形上乞食の声に応えました&廃課金ユーザー様の特権も守りましたという事になるのだ
俺の妄想です プロデューサーがサービス精神と強い意志と判断力ができる人で
脚本もドレスやイベント等で魔法少女達のキャラを掘り下げる日常と、和姦凌辱含め魔法少女世界軸であったかも知れないifストーリーを描けるような、しっかりと世界観とキャラ設定を保てる腕のある人が担当して
デザイナーも医者衣装や野球衣装を魔法少女風衣装にアレンジする能力がある人であれば
メインターゲットであろう魔法少女オタク含め、いろんな需要層に寄り添ってもらえて繁盛してただろうと思う >>304
そんな人はグリフォンには残らないんじゃないかな…… (´・ω・`) ハード40Fようやくクリアできた
evoはなびと84セイラのおかげ
教えてくれた人ありがとう >>282
>>283
したのビックリマーク押せば分かるのは知ってるんだけど、そんなんしなくても深度5回れてたからなぁ… 魔法少女モノなのにいまだ触手姦がないのは理解に苦しむ >>296
俺はブルマにはなんの興味もないけど、サディスティックサキュバスなき者にされたらブチ切れると思うから気持ちはわかるよ ニンフイベは今回までなのにニンフ絡めたエロシーン用意しない運営だからね
触手なんて王道作らないオレかっけーとでも思ってるんだろうか マジカミはメインデザイナーと現場プログラマーとバナー広告担当だけで持ってる >>308
GSKは触手と向き合いたいとか言っていたんだが…… 俺は触手とか全然興味ないけど、そういうのがあってもいいんじゃないかなとは思うよね
俺は東山ちゃんが一番触手姦映えしそうだなとか全然考えてないけどね 触手は出産がセットじゃないと抜けないからね
妥協しても精液ボテ腹ぶちまけがないと
マジカミでそれができるとは思えない アクセサリーも実装予定だけど
取り外しできない呪いシリーズ >>314
以前のインタビューでDMMの規制が厳しいとかもなかったっけ?
他ゲーのエロシーンよく知らないから想像になるけど 今更かもだけどロードマップ11月じゃなくて11月以降なんだね
つまりストーリーやらアクセサリーの実装はその気になれば10年後20年後も可能という事か スキル2やオート性能が残念で初期はネタにされてたけど
今はサバトや塔でかなり使えてレイドでも人権になりそう>evoはなび そういや規制で本来はチンポどころかショタは像全てが黒塗りなんだってな マジカミは片手間にやってるだけだけど、サバトすごく殴ってくるし、2万もプレイしてると聞くとおまえらよくやるなーと思う
これ素人がおまえらをデバッカー兼集金装置にして、イキってたゲームやんなw そりゃFGOが一月で過去最高益とかバンバン宣伝したら
企業家も頭おかしくなるでしょ。乗り遅れてなるものかと
なお >>325
らんぐりっさーもばいる
前も言ったことあるけど、このスレでも何人かなかーまいたw そもそも12億12億言ってるけどその他のゲームってどれくらいかかってるもんなの?
他が仮に10億とかだったらたいした差でもなくね 12億もかけて足すらまともに作れないからな
足の指手の指も無いとか学生以下 >>328
開発費って普通公開しないんじゃない?
マジカミは自身を最高だと謳っているけどw 完全に何も無い状態からのスタートだと人集め鯖やらエンジン設立DMM契約とかで数億楽にかかりそうだけど
ある程度ノウハウできた上での2作目とかだとかなり軽減できる 海外サイトが選ぶ『最も開発費が高いゲーム』TOP20 2015年版
1.『Destiny』(2014) ― 5億ドル
2.『Grand Theft Auto V』(2013)― 2億6500万ドル
3.『Call of Duty: Modern Warfare 2』(2009) ― 2億ドル
4.『Star Wars: The Old Republic』(2011) ― 2億ドル
5.『Final Fantasy VII』(1997) ― 1億4500万ドル
6.『シェンムー2』(2001) ― 1億3200万ドル
7.『Max Payne 3』(2012) ― 1億500万ドル
8.『Grand Theft Auto IV』(2008) ― 1億ドル
9.『Too Human』(2008) ― 1億ドル
10.『Red Dead Redemption』(2010)― 1億ドル
11.『Disney Infinity』(2013)― 1億ドル
12.『Deadpool』(2013)― 1億ドル
13.『Tomb Raider』(2013)― 1億ドル
14.『Defiance』(2013)― 8000万ドル
15.『シェンムー』(1999)― 7000万ドル
16.『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』(2008)― 7000万ドル
17.『Watch Dogs』(2014)― 6800万ドル
18.『Crysis 3』(2013)― 6600万ドル
19.『Final Fantasy XIII』(2009)― 6500万ドル
20.『Ghost Recon: Future Soldier』(2012)― 6500万ドル ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています