【DMM.R18】マジカミ【132億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■OP
https://you tu.be/bAGEYSnGxvM
■ロードマップ(2019/9〜2019/11)
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次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【131億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1569795107/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured そりゃFGOが一月で過去最高益とかバンバン宣伝したら
企業家も頭おかしくなるでしょ。乗り遅れてなるものかと
なお >>325
らんぐりっさーもばいる
前も言ったことあるけど、このスレでも何人かなかーまいたw そもそも12億12億言ってるけどその他のゲームってどれくらいかかってるもんなの?
他が仮に10億とかだったらたいした差でもなくね 12億もかけて足すらまともに作れないからな
足の指手の指も無いとか学生以下 >>328
開発費って普通公開しないんじゃない?
マジカミは自身を最高だと謳っているけどw 完全に何も無い状態からのスタートだと人集め鯖やらエンジン設立DMM契約とかで数億楽にかかりそうだけど
ある程度ノウハウできた上での2作目とかだとかなり軽減できる 海外サイトが選ぶ『最も開発費が高いゲーム』TOP20 2015年版
1.『Destiny』(2014) ― 5億ドル
2.『Grand Theft Auto V』(2013)― 2億6500万ドル
3.『Call of Duty: Modern Warfare 2』(2009) ― 2億ドル
4.『Star Wars: The Old Republic』(2011) ― 2億ドル
5.『Final Fantasy VII』(1997) ― 1億4500万ドル
6.『シェンムー2』(2001) ― 1億3200万ドル
7.『Max Payne 3』(2012) ― 1億500万ドル
8.『Grand Theft Auto IV』(2008) ― 1億ドル
9.『Too Human』(2008) ― 1億ドル
10.『Red Dead Redemption』(2010)― 1億ドル
11.『Disney Infinity』(2013)― 1億ドル
12.『Deadpool』(2013)― 1億ドル
13.『Tomb Raider』(2013)― 1億ドル
14.『Defiance』(2013)― 8000万ドル
15.『シェンムー』(1999)― 7000万ドル
16.『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』(2008)― 7000万ドル
17.『Watch Dogs』(2014)― 6800万ドル
18.『Crysis 3』(2013)― 6600万ドル
19.『Final Fantasy XIII』(2009)― 6500万ドル
20.『Ghost Recon: Future Soldier』(2012)― 6500万ドル >>334
何度もシステムを作り直してる内に12憶に跳ね上がったとTGS生放送で言っていた
>>335
広告費が全てじゃないと一応は否定してた >>337
全てじゃないって言うくらいだから結構な割合占めてるって事じゃ 少しでも関連するプロジェクトを全部計上したうえで話盛ってるだけでしょ 12億かけて面白いゲームを作っているわけではありませんのじゃ
12億かけてクソみたいな集金テンプレコンテンツゲームを制作しましたのじゃ
その結果が執行者達の戦いで週制限有り商品が4個しかないサバトなのじゃ震えろ
月制限ありでUR確定チケでも置いておけって話なのじゃのお サブに一致R入れたら深度5安定するようになったわ
ありがとうとびお ハロコッコアクソつえーなw
無敵は1Tだから扱い難いが免疫/ヒール持ちってだけでも頭おかしいわ >>346
俺の周りはクリアした人が多数派な感じ
48階クリア出来るなら50階はボーナスステージです >>339
99%広告でも全てじゃないとは言えるからな
結局開発費って言っておきならがら、広告費もやっぱり含めてたっていうのがアレだなって思う 周回放置してるとジュエルが増えてるんだけどジュエル拾うことってあるの? 稀にあるよ
あと始めて間もない頃ならキズナレベル上がった時に貰えてる >>350
あーなるほど
たぶんキズナで貰ってるんだわ
ありがと メインデザインだけは評価できる
大手のゲームでもクソみたいなUIとゴミみたいな既存フォント使ってて萎えたりする事ある
ただオナニー演出で最初のログインもっさりしてるのはもうちょい考えろ 50階は楽勝の書き込みが多いけど
俺はそこで一番リトライしたな。
凍結パで23だか24で1回つまったから
ノーマル塔で拾ったevo丹を育成&他メンバのサブドレスもMAXに。
そこからほぼノンストップで50まで。
50階も丹の回復をリキャを5から4に
減らしたら勝てるようになったから
スキルマのリキャ3なら相当楽だったろうなと思う。
塔はevo丹のあるなしが一番響くんじゃないかな。 >>353
つーかリキャ5のままでよく50階までいけたな
ノーマルの話か? 別キャラ・別属性のURとか使うぐらいなら
同キャラのR育成した方がマシやで
特に速度はRの方が優秀な場合が多い
4凸も容易だし ハード41~43Fまで突破
44で負けて吐きそうになったので休むわ >>354
ハードの話ね。
ノーマルクリア報酬で運よくevo丹拾ったんだ。
スキル石はあるだけ丹にブッコンだが
スキル1,3しか上がらず、しょうがないからその状態で進めてた。
回復のタイミングはかなり慎重にはかってたのと
wave切り替え時に可能な限りスキル1で時間稼いで
リキャ稼ぐようにしてたよ。 毎週クォーツ回収すんのも苦痛になってきた
スタダ決めて俺Tueee出来てた頃はそこそこ楽しかったのに ハード34Fが突破できなくて、しばらく放置していたが、改めてやってみるとあっさり突破できた。
サブドレスをちょいちょい揃えて、EVOここあをスキルマにしたくらいだが変わるもんだな。 ここあの防御ダウンが均等に散らばったり、凍結が4体決まったりでかなり結果が違うからなぁ…
48階の蒼4体とかもターン渡さずに勝てることもあれば全滅することもある 塔が今の所一番楽しめてるイベだから次回が待ち遠しい
ハロここあくっそうざいんだろうなぁ 塔はとりあえずオートで次の回に行く機能ぐらいは追加してくれ
1階1階イチイチ見てらんないわ ニンフも次の深度に自動で進めないから根本的に無理かも ハード終わらせたわ
理不尽なステータス差に編成合わせた先に運ゲー強要される爽快感も達成感もない糞の塊だった サバと5回挑んでだめだったら絶対に更新しなきゃいけなくなるってこと?
5回ならなんとかなるか? 前回サバトで1位だったやつ、自分のサブ垢でわざと本垢に負けまくって一瞬でトップに躍り出たらしいwww
課金してスタドリ飲んで頑張ったの馬鹿みたいwww
さっさと垢凍結して欲しいわ
完全に萎えた バベルは今回弱めで次回から本気出すって動画で言ってなかったっけ >>371
良く使われようが何だろうが不正には変わりない
金返して欲しいわ あー不正対策ってことかでも更新したらまた出てくるってことは
やろうと思ったらまたできるってことなんじゃ? スタドリ飲んで真面目にサバト1位狙ってる奴もかなり頭とびおでは TGSコード
PSE1X9Y97HHS
347R7468MQPT
B5YU5VED577P
FH7CQDDATKKR
TWPMVYWHKP47
68ENYXPX42HJ
3BP23DWNJ2Q7
J3ZWCHQ1N274 問い合わせ場所のURL知ってる人いない?
サポートセンターにたどり着けない
電話番号でもメールアドレスでもいいから まじで今更だな
マジキチクチャレンジも終わったし運営的にはいらない機能になったから修正したんかね ソシャゲで他人と絡むコンテンツなんて基本複垢最強
運営垢も入り放題だし、糞要素しかないから対人やギルド関連は嫌われてるんだぞ
分かったら黙って複垢10個くらい作って張り合ってこい 要領いいな
俺でもそうする
いや俺サバトとか常時単騎待ちだったわ 公式サクラが混じってる対人をよく真面目にやろうと思えるな そういうことだねー
だからソーシャル要素あるゲーム嫌い メイン垢が出てくるまでサブ垢もランキング上げないといけないし
自分のメイン垢出てくるまでのリロードも手間だし
めんどくせえことするなあ
ご苦労さんとしか言いようがないわ >>385
そこまでするならもうそいつがナンバーワンでいいんじゃね?って思っちゃうよね バベルピックアップがゴミの群れに見える
今回は易しいとか次の塔あの面子でどうすんの 絶対不正奴おるからな、だから対人ソーシャルはクソやねん まぁ頑張ってもエロ見れるわけじゃないしどうでもいいけどね 単騎だとランクの維持が出来ない=平日の消化が苦痛になったのか
まだ木曜なのにフル編成ばっかなの草ァ! 月曜ゴールド800からスタートしても木曜にはブロンズに落ちるわ >>385
そんな必要はない
メイン垢を単騎編成で下まで落として日曜日に一気にあげればいいだけ >>392
なるほどね
運営も五回更新とか中途半端な対策しないで
常に一発勝負
Loseマーク付けて再戦不可にすりゃいいのに >>392
ドリンクがぶ飲みしてまでランク上げるのか
日曜まで放置してある程度のランクを維持してた方がまだ楽だわ >>392
何故か俺への安価と勘違いしたわ
すんまそん >>393
自分も1回対戦して勝ち負けついたら再戦不可で10戦したら更新にしてほしい
ここあの速さで負けてるのに挑まないと更新できないとか(´・ω・`) えぇ今さら?問題視するなら最初から対策しておけよ
このシステムじゃ誰しも思いつくことだろ しかしなぜそいつがやってたって分かったんだ?
自白でもしたんか? サバトは真面目に消化してると時間食われすぎるから
時間とられたくない時は弱い人残してて連敗してランク下げようかなって考えてたところでとばっちりで潰されたわい
あんまり意味ないムーブだからいいけど >>398
ラストありえないスピードで一気にトップに出たからランカーはみんな気づいてた
サバトってまじめに戦って勝とうと思ったらどうやっても1戦につき1分や2分はかかる そういや2週間前くらいにプレイヤーレベル30台でランキング入りしてるやつもいたな
しかも単騎防衛だったんだっけ? サブ垢のほう、他のプレイヤーに叩かれたら終わりだな >>400
なるほどね
公式の対応もあって確実に黒なんだろうね
凍結されないなら今後もやったもん勝ちやね >>401
自演でランク上げまでしてんのに
わざわざ単騎にする奴なんかいるか?w
本末転倒じゃん
そんなとこで単騎にしてたら一瞬で落とされるでしょ ようやるわ。サブ垢もサバト上位にもっていくのにどれだけ手間か
ほんとに一日中マジカミだけやってんじゃないの 日曜昼頃から20回くらいサクラに叩かれた事あったわ 週明けなんて単騎ばかりだしそこで調整して
後は更新しなければ日曜の集計までリストそのままだからそんなに手間ではないんじゃない? こんなん真っ先に思い付きそうなもんだけどね
運営はサバトの結果とかその過程とか一切見てないのか?
不正やってる奴とか一瞬でわかるだろうに
なんで対策するのに3か月も掛かってるのか 本垢を単騎でノーマルまで落としてサブ垢リストで本垢出したら2度と更新しないで負け続ければスコアを供給し続けられるって事だよな
他にもに目立たんようにランキング入らずゴールド維持にやってるやついるんでね? サクラ連中からこいつ何とかしろっていうお達しがあったのでは リスト更新しなくても叩かれるからポイント維持するためには防衛強くするか攻めるかしないと駄目なんじゃない 今日も無職逆ギレおじさんはID真っ赤にしてイキってますね 煽る事しか能のない懐古ジジイは何が楽しくてきているのやらw >>404
俺はリストに出てこなかったから実際に確認してないが単騎だという報告がスレで何件かあったぞ 撤退知らずに多数のサブ垢サバトでさっさと終わらすために単騎だったんじゃね スコア要らないけどポイントも稼げるね
こっちのほうが問題なのかも そう言えば、スレでもちょっと話題になったな
3位だか5位だかのやつで、夕方くらいからずっと単騎だったとか、なんとか
そう言うカタクリだったのね
よう考えるわ こんな過疎過疎の場末のゲームでようやるわ
まだプリコネとかでやった方が承認欲求満たせると思うけどな 皆のイベント周回用パーティ教えてください…
手持ちのやつでは全然安定しねえ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています