【DMM.R18】対魔忍RPGX Part202 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.lilith-so...manin_rpg/index.html
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
http://games.dmm.com...detail/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
http://games.dmm.co....etail/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011
■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg
スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part201
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1569842750/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャから出たRは初期ラックが1
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.スキル記憶ONにして最初に一回手動で体力回復使えばあとはオートでも使う
Q.エロシーンいくつ?
A.R、HRが1つSRが2つ 覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面右上
Q.レイド来ないんだけど
A.俺も来ない。一応改善はされたのでリスト更新かマルチバトルを押して更新しる
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.強化アイテム使えないよ?
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) ■レイドボスドロップ装備一覧
9/25の装備セットボーナス変更については画像参照
(黒字:変更前→赤字:変更後)
https://uploader.xzy.pw/upload/20190926225842_685265526d.jpg
不屈(赤)
2set:一人だけ生存時ATK↑・3回SP回復
4set:DEF↑、被ダメ時HP回復
入手Ch:1(オーガ奴隷/超人)、10(ヘスティア/自然)
隠影(青)
2set:ターン開始時SP回復
4set:SPD↑・一定確率で攻撃を回避
入手Ch:2(XPS-11Aボーン/科学)、11(ヤマタノオロチ/超人)
累(紫)
2set:被ダメ時SP増加↑
4set:ATK↑・HPが一定割合以下で10Tの間ATK↑
入手Ch:3(白きサキュバス/魔性)、12(エウリュアレー/魔性)
快癒(緑)
2set:狙われにくくなる
4set:HP最大値↑・単体HP回復を受けたときもう一人回復
入手Ch:4(魔界ワスプクイーン/魔性)、13(冥界の執事/精神)
無双(橙)
2set:ATK↑・SPD↓
4set:ATK↑・与ダメ時HP回復
入手Ch:5(ブレインフレーヤー/精神)、14(ナイトウ/科学)
不動(黄)
2set:SPが一定割合以上のとき被ダメージ↓
4set:DEF↑・状態異常耐性値↑
入手Ch:6(ナーガソルジャー/超人)、15(黒騎雫/自然)
迅刹(水)
2set:スキル選択時一定確率で消費SP0
4set:SPD↑・スキル状態異常付与率↑
入手Ch:7(ファウスト/科学)、16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃(桃)
2set:HPが一定割合(HR90% SR80%)以上のときATK↑
4set:SP増加量↓・攻撃回数+1
入手Ch:8(八百比丘尼/精神)、17(鴉野魎馬/魔性)
重撃(白)
2set:与ダメ↑・全ユニット中最後に行動する
4set:ATK↑・レイドとの遭遇率↑
入手Ch:9(鬼蜘蛛三郎/自然)
■アリーナ報酬
蛇塔の特装(黒)
2set:戦闘終了時、獲得ゴールド特大↑(重複不可)
4set:ATK大↑、有利属性に攻撃時、属性補正値↑ ・今後のアップデート2(10月)
https://pbs.twimg.com/media/EEguSo2U4Ac-JUx.jpg
- ヨミハラ炎上(新規:ストーリーイベント)
- 忍びの宿命って奴か(復刻:MAPイベント)
- 恋と友情のハロウィンナイト(新規:レイドイベント)
- Chapter18追加
- 雷撃の対魔忍(復刻:ストーリーイベント)
・今後のアップデート3(開発中)
https://pbs.twimg.com/media/EEguTY4U4AAMRGA.jpg
- 新機能:装備倉庫
- 新機能:装備マイセット 在日の対魔忍、秋山凜子、参る!
いくぞ!はあーーッ! ……逸刀流“誇張乱舞” 私の本当の名は秋山凜子<チュ・サンギュン>というんだ
覚えておいて欲しい おつ
というか経験値も半額より時限の方が効率性良すぎて泣ける >>24
おらんしゲームとして楽しんでるやつもおらんで アリーナだと先制したいから双子よりバレ静流の方が役立つじゃん
誰だよ静流終わった言ってたやつ 初期のイベント順番に復刻してるのかと思ったらセレクト復刻なのか、これ
イベ不知火欲しいけど復刻ないのかな 1周年から始めた新規勢見据えてアサギ、さくら、ゆきかぜの配布イベにして新規も定着させようとしてるんだろ
あと一応アクション対魔忍もこの3人だからな
他の復刻はタイミング見てやるでしょ とりあえずイベかぜはパラ低いのを除けば最高レベルのバッファーだしな
新規には嬉しいだろう イベカゼは運営対応も酷い有様だった記憶しかない
ろくにプレイ出来ず2回凸で終わりました(半ギレ)
今回やっと限界まで凸出来る >>28
それな宣誓されて封印混乱沈黙呪い喰らうのホンマつらい 31F以降エアプだが右上左上のスピード厳選、しよう!
右上は他に優先したいのないし >>23
こマ?半額だからデイリー回しとったけど限定クエのが効率良いんか
半額ですら効率負けるとかデイリー存在価値ないやん >>36
ユニットの経験値目的ならデイリーの上級回った方が得
クエの回数減らすならユニット経験値クエやった方が良い アリーナ上るのに育てておいた方がいいHR、Rキャラいる? >>36
(´・ω・`)少し加筆しといたよ
https://i.imgur.com/CuvRQw7.jpg
前スレ309の有能対魔忍の画像を見るのよ! >>37
時間掛かりすぎるし周回してたら要領食い過ぎですぐ重くなるからな
マジでイライラする 状態異常に脱糞と絶頂を追加して運ゲーを加速させようと思います。 >>37
>>40
なるほど、時短や通信量も込みでってことか
あざますやでほんま >>42
正直絶頂とか感度3000倍とかの状態異常はあってほしかったわ。絶頂は3ターン攻撃力倍でそのあと3ターン行動不能とか感度3000倍は回避率割増だけど当たると3倍ダメとか AP半減キャンペーンが始まる前は
「手持ちのAP薬全部つぎ込めば計算上ランク73まで上げられるな」
などと思っていたけど、無理です、手間がかかり過ぎます
とりあえずランク70まで上げられればいいや すみません、質問よろしいでしょうか?
フレンドさんへのサポートキャラのおすすめはありますか?
そんなに気にしなくてもいいものでしょうか? ATK中アップリーダーであること
それさえ守ってくれれば何でもいいよ 一周年で始めた新人なんですけど、
AP半減期間のうちに優先的に回った方がいいクエストありますか?
デイリー経験値、覚醒、それともイベント?
手持ちのSRと評判いいHRはもう覚醒したので、今のうちやった方がいいやつあれば教えてください デイリー経験値上級やろなぁとにかくAP増やすためにランクあげた方がのちのち楽になるで 手持ち育て終わってイベ回れる状況になってるならイベやって良いと思うよ
これからは復刻イベと並行で来るからやれる内に新規イベやった方がいいよ >>50
自分も新規だけど原初の至宝は今のうちに集めておかないと後悔しそうなので
覚醒素材上級を回ってる ガチャSRが全員LR100になってんなら
とりあえずアスタロト1体取るまでイベやって
LRになるまで経験値回ったら
至宝足りなきゃURまででもいいけど >>50
メインクエスト進めることで対魔石入手出来る
メインクエスト進めていればランクも上がっていくはず
メインクエストの上級クリアが難しいようならデイリー経験値でユニット育成
現在開催中のアスタロト獲得出来るイベントは半減期間終わってから始めてもいい
復刻イベント中のアサギはもうすぐ終わるから1枚は確保しておくことをお勧めする 皆さんレスありがとうございます
手持ちsrはLRにはなってるんですけどレベルは5、60ですね。
ランク経験値も考えればデイリー経験値上級がいいですよねー
でも覚醒素材集めも、AP半減終わってからじゃきっつそうなんだよな… 3ヶ月に一回アリーナリセットして欲しいな
さすがに半年とかは長すぎるし >>55
あー、メインクエ進めるのもありですねー
話結構面白いし
今ランク27でAP57しかないし、ランク上げも大事ですよね 育成が済むとAP薬はどうせ余るからさっさと使うのも手だぞ 覚醒素材はイベントでも手に入るからなあ
足りない分はレイドイベ中の平日とかに適当に回れば賄えるとは思うけどねのんびりやる前提なら >>57
リセットは当分しないでしょ
代わりに階層追加するんじゃないの 覚醒素材はイベントでもいいけど至宝が本当にメンドイ いや至宝は手に入らんから
回らんとすぐ足りなくなる >>56
とりあえずはカンストするまでデイリー
終わったら石回収と装備集めのためにメインクエストでいいんじゃね
次の新規イベントはAPがあまるからそこで復刻イベントと素材集めをすればいい 至宝を集めるには数をこなすしかない
数をこなすにはAPが必要
やはり経験値は正義 至宝も気付いたら60個ぐらい余ってたしそんな困るかねえ
平日のAP消費にデイリー上級回ったりしてたら余裕で足りるよガチャりまくってたら別だろうけど というか覚醒させるまでの、
レベル上げ周回→覚醒素材周回→レベル上げ→覚醒素材
がめっちゃ時間かかったんで、
一周年から入った自分は、6日からAP消費が倍になるという事実に戦慄してます >>67
今回はフェスやSR確定とかあったからね
至宝に余裕が俺もだいぶ減った >>67
50個近くあったけどフェスで全部なくなった
育てる分は足りたから良いけど 装備掘りしたいんだけどどうしても優先度の関係でデイリー経験値回ってしまうから
月水金のレイドかマップ後半しかやれないのがきつい、ゴミ箱はチケ出るから周回したいし
装備ボーナス一新されてからまだ一回もやってないわ、流れてこないの見るとほとんどの人やってないよな デイリー半額のせいもあるけどレイドは全然流れなくなったな
弱体化で武器堀勢が減ったんだろな >>68
ならば尚更今のうちに素材を集めたら良いんじゃないかな? もともと装備堀なんて一部の奴しかやってなくて大半は有り合わせ使ってんじゃないの
変な組み合わせの装備や数値ショボそうなの使ってるサポートて割と見るし ネクロで90連分の石返ってきたw
半周年で40連チケットくれるし神ゲー 今回のアスタロトいいね
初心者でもサポにすればデイリー用に借りてもらえるだろうし もう特定属性バフはほとんど使わんわ。毎回変えてくれる人とかほとんどおらんし 不屈は弱体化させ過ぎのような気がするんだが?(´・ω・`) イベ回れるぐらいのパーティー出来たのなら何でもかんでも育てなくても別にいいしな デイリーでランク経験値上がること知らずに、ユニット経験値の方で薬数十使ってた 未だに30凸必須くそゲやってる奴いるのか
まだ対魔忍のほうが樂だろうに ランク経験値デイリー上級ってランク40でも
経験値上級よりは上がるんかね
今は経験値AP半減だからレベル上げも兼ねてだったら
こっちの方が効率いいような気がするけども。 AP半減の今一番ランク経験値稼げるのが経験値クエ上級(AP1辺り125)
ランク経験値イベはAP1辺り100なので
これは運営の罠 いくつか前のスレで効率表あげてくれた人がいるからそれ探すといいあるよ バフ役がいる前提の自然アタッカーなら
さくら>初期豚>自斎>水着イングってことでいいんだよな
さくらがどうにも強いと思えない >>86
サンクス 見つけたわ〜
ここ、マジでケチだなwwww なんでそうなる
獅子神が一番強いだろ
特大攻防バフ付くのに さくらのエロシーンで牝脂って漢字があるんですけどなんて読むんですかね?
検索してもわからないんですけど 今だと時子双子あやめは確定でしょ
そこに入れるとなるとやっぱさくらが一番なのかなって
育ててるけどしょせん運次第の会心って微妙だと思うの >>92
めすあぶらじゃないの?
造語だろうけど何となく雰囲気は分かる イベ1枚勢になりつつあったけど時子双子みたいなののためにまたスキル書集めないといかんかー スキルってなんで一部のキャラだけパワーアップなんや
全キャラやれや 基本みんな上がってはいるだろ
倍率が凄いのがフェスってだけで それでもやりすぎだけどな
時子はもちろんだけど双子の‐10もわりとひどい アスタロトの声があまりに風を読みそうで笑ってしまった 忍者モノってクローン出すの多い気がする(例そんな出せないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています