【DMM.R18】対魔忍RPGX Part202 [無断転載禁止]©bbspink.com
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スレ立ての際、1行目に
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>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part201
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1569842750/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>37
時間掛かりすぎるし周回してたら要領食い過ぎですぐ重くなるからな
マジでイライラする 状態異常に脱糞と絶頂を追加して運ゲーを加速させようと思います。 >>37
>>40
なるほど、時短や通信量も込みでってことか
あざますやでほんま >>42
正直絶頂とか感度3000倍とかの状態異常はあってほしかったわ。絶頂は3ターン攻撃力倍でそのあと3ターン行動不能とか感度3000倍は回避率割増だけど当たると3倍ダメとか AP半減キャンペーンが始まる前は
「手持ちのAP薬全部つぎ込めば計算上ランク73まで上げられるな」
などと思っていたけど、無理です、手間がかかり過ぎます
とりあえずランク70まで上げられればいいや すみません、質問よろしいでしょうか?
フレンドさんへのサポートキャラのおすすめはありますか?
そんなに気にしなくてもいいものでしょうか? ATK中アップリーダーであること
それさえ守ってくれれば何でもいいよ 一周年で始めた新人なんですけど、
AP半減期間のうちに優先的に回った方がいいクエストありますか?
デイリー経験値、覚醒、それともイベント?
手持ちのSRと評判いいHRはもう覚醒したので、今のうちやった方がいいやつあれば教えてください デイリー経験値上級やろなぁとにかくAP増やすためにランクあげた方がのちのち楽になるで 手持ち育て終わってイベ回れる状況になってるならイベやって良いと思うよ
これからは復刻イベと並行で来るからやれる内に新規イベやった方がいいよ >>50
自分も新規だけど原初の至宝は今のうちに集めておかないと後悔しそうなので
覚醒素材上級を回ってる ガチャSRが全員LR100になってんなら
とりあえずアスタロト1体取るまでイベやって
LRになるまで経験値回ったら
至宝足りなきゃURまででもいいけど >>50
メインクエスト進めることで対魔石入手出来る
メインクエスト進めていればランクも上がっていくはず
メインクエストの上級クリアが難しいようならデイリー経験値でユニット育成
現在開催中のアスタロト獲得出来るイベントは半減期間終わってから始めてもいい
復刻イベント中のアサギはもうすぐ終わるから1枚は確保しておくことをお勧めする 皆さんレスありがとうございます
手持ちsrはLRにはなってるんですけどレベルは5、60ですね。
ランク経験値も考えればデイリー経験値上級がいいですよねー
でも覚醒素材集めも、AP半減終わってからじゃきっつそうなんだよな… 3ヶ月に一回アリーナリセットして欲しいな
さすがに半年とかは長すぎるし >>55
あー、メインクエ進めるのもありですねー
話結構面白いし
今ランク27でAP57しかないし、ランク上げも大事ですよね 育成が済むとAP薬はどうせ余るからさっさと使うのも手だぞ 覚醒素材はイベントでも手に入るからなあ
足りない分はレイドイベ中の平日とかに適当に回れば賄えるとは思うけどねのんびりやる前提なら >>57
リセットは当分しないでしょ
代わりに階層追加するんじゃないの 覚醒素材はイベントでもいいけど至宝が本当にメンドイ いや至宝は手に入らんから
回らんとすぐ足りなくなる >>56
とりあえずはカンストするまでデイリー
終わったら石回収と装備集めのためにメインクエストでいいんじゃね
次の新規イベントはAPがあまるからそこで復刻イベントと素材集めをすればいい 至宝を集めるには数をこなすしかない
数をこなすにはAPが必要
やはり経験値は正義 至宝も気付いたら60個ぐらい余ってたしそんな困るかねえ
平日のAP消費にデイリー上級回ったりしてたら余裕で足りるよガチャりまくってたら別だろうけど というか覚醒させるまでの、
レベル上げ周回→覚醒素材周回→レベル上げ→覚醒素材
がめっちゃ時間かかったんで、
一周年から入った自分は、6日からAP消費が倍になるという事実に戦慄してます >>67
今回はフェスやSR確定とかあったからね
至宝に余裕が俺もだいぶ減った >>67
50個近くあったけどフェスで全部なくなった
育てる分は足りたから良いけど 装備掘りしたいんだけどどうしても優先度の関係でデイリー経験値回ってしまうから
月水金のレイドかマップ後半しかやれないのがきつい、ゴミ箱はチケ出るから周回したいし
装備ボーナス一新されてからまだ一回もやってないわ、流れてこないの見るとほとんどの人やってないよな デイリー半額のせいもあるけどレイドは全然流れなくなったな
弱体化で武器堀勢が減ったんだろな >>68
ならば尚更今のうちに素材を集めたら良いんじゃないかな? もともと装備堀なんて一部の奴しかやってなくて大半は有り合わせ使ってんじゃないの
変な組み合わせの装備や数値ショボそうなの使ってるサポートて割と見るし ネクロで90連分の石返ってきたw
半周年で40連チケットくれるし神ゲー 今回のアスタロトいいね
初心者でもサポにすればデイリー用に借りてもらえるだろうし もう特定属性バフはほとんど使わんわ。毎回変えてくれる人とかほとんどおらんし 不屈は弱体化させ過ぎのような気がするんだが?(´・ω・`) イベ回れるぐらいのパーティー出来たのなら何でもかんでも育てなくても別にいいしな デイリーでランク経験値上がること知らずに、ユニット経験値の方で薬数十使ってた 未だに30凸必須くそゲやってる奴いるのか
まだ対魔忍のほうが樂だろうに ランク経験値デイリー上級ってランク40でも
経験値上級よりは上がるんかね
今は経験値AP半減だからレベル上げも兼ねてだったら
こっちの方が効率いいような気がするけども。 AP半減の今一番ランク経験値稼げるのが経験値クエ上級(AP1辺り125)
ランク経験値イベはAP1辺り100なので
これは運営の罠 いくつか前のスレで効率表あげてくれた人がいるからそれ探すといいあるよ バフ役がいる前提の自然アタッカーなら
さくら>初期豚>自斎>水着イングってことでいいんだよな
さくらがどうにも強いと思えない >>86
サンクス 見つけたわ〜
ここ、マジでケチだなwwww なんでそうなる
獅子神が一番強いだろ
特大攻防バフ付くのに さくらのエロシーンで牝脂って漢字があるんですけどなんて読むんですかね?
検索してもわからないんですけど 今だと時子双子あやめは確定でしょ
そこに入れるとなるとやっぱさくらが一番なのかなって
育ててるけどしょせん運次第の会心って微妙だと思うの >>92
めすあぶらじゃないの?
造語だろうけど何となく雰囲気は分かる イベ1枚勢になりつつあったけど時子双子みたいなののためにまたスキル書集めないといかんかー スキルってなんで一部のキャラだけパワーアップなんや
全キャラやれや 基本みんな上がってはいるだろ
倍率が凄いのがフェスってだけで それでもやりすぎだけどな
時子はもちろんだけど双子の‐10もわりとひどい アスタロトの声があまりに風を読みそうで笑ってしまった 忍者モノってクローン出すの多い気がする(例そんな出せないけど >>98
え、マジ?
数字なり映像なりビジュアルでわかりやすくしてほしい アクション対魔忍のキャラ紹介のゆきかぜ の布面積めっちゃ増えてね? >>97
自分もメスシって呼んでた
尻房も読み方わからんし気になって集中できない >>103
見比べた訳じゃないからあれだけどアクション対魔忍はgoogleや林檎のストア通しての配信だから
googleや林檎がOKする範囲に服装も変えてる可能性はある 11連券でさくらちゃん来た
双子も時子も引けたし1年目のクソ引き弱が嘘のようだ >>104
しりふさ でしょ
この手のは何となく雰囲気で読めば良いんだよ まだだまだ11連チケが来るんだから終わらんよ
中旬のチケ配布よどうかサクラに間に合ってくれええええ 11連チケで昇格演出でてきて期待したら天音だった… >>108
あーDMM夏の空くじ祭りの奴か、すっかり忘れてた
じゃあ次のハロウィン限定?は11連チケx2とミニセット購入で44連イケるか
よし、勝ったな 確定属性ガチャ何引くか決められん
静流欲しいが自然で持ってないのは静流と凜花だけ
欲しいの狙うべきかかぶりの少ない属性いくべきか
お前ら何狙いで何出た? >>103
公式のゆきかぜのキャラ立ち絵のは布が増えてるね
尻周辺が露骨に増えてるわ 何狙いで何出たってアフィ狙い過ぎね?
wiki見て頭使って考えろや チケットの方で精神選んだ(ひとつも持ってなかったから)
蛍先輩と水着朧が出た
50石の方はまだ引いてない >>112
超人であやめがでたなぁキララ欲しかったけど
石でもう一回まわせるけどシズルはもうべつにいらねーし自然回したくは無いな >>98
時子800%って言われてたけど解析出て
実際は820%で自傷奥義Slv5と並んでたことを昨日知った 被らず引けそうな属性があるのに2/3被り属性に凸るのはもったいない >>96
時子と双子はスキル成長率が高いって言うより、
時子は元々倍率820%だったのを600%に下げて手間かけて上げてくださいねって
仕様にしただけだと思うけどな
双子もSP下げきったらチョコ先生と変わらんし 装備集めしんどいー
L50はSRだけ出るようになってくれー そうか……自傷奥義の魂は今時子に受け継がれてるんだな……
見てるか自傷キャラ……お前を超える逸材がここにいるぞ…… まだチョコが双子と同等だと思ってるのか
同じように他キャラ添えたらチョコなんて話にならん 自傷でないキャラですらタコ殴りにされたら落ちるからなあ
できれば自傷は使いたくないや 制服アスカ使ってたけど外した
自傷弱体化だけでなく不動無効化で介護しにくくなったのがどうにもならなかった
SDもカットインも好きだったんだけどね・・・ スキルレベル、消費SPの話してるのにいきなり同等とか言われても >>99
レベル5同士だとしずると消費一緒だからそんなもんかなとも思う
たまるのは少し楽だけど まあ今後の流れは防御リジェネ持ちが来て一瞬静流の評価があがる→全体超特大攻バフ持ちが来て自己バフ連中諸共死ぬ
になるので気にすることはないさガチャゲーだもの 今回のイベント上級5で3箱固定ドロップとか改悪ひどくて糞すぎるな
装備効果のナーフといい運営迷走しすぎだろ・・・ 控えめにインフレさせてきたのに1周年で決アナの血を抑えられなかったんだなって
まあクロアサと比べればかわいいもんだがガチャってのがタチ悪いな >>103
某FEも水着キャラの半ケツが修正されたし林檎の審査が厳しい >>135
ttp://iup.2ch-library.com/i/i2017092-1570017519.jpg
(´・ω・`)?
>>137
今回のイベントレベルならどっちか1人、ってか双子だけにしてアタッカー増やした方が回転率良いような気がしないでもない(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています