【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.395 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.394
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured タフネス、マジブ、フィールド2種辺りで埋まって入れる枠ない… >>801
魔法パンチに比べて弱いだけだが他に入れるもんも無いし適当なのは一つ必要 データ更新キサマァ!……まぁやり直しになっただけだし我は寛大であるからな許してやろうぞ >>804
精霊さんは本気出すとフラム砲並になっちゃうから大人の事情で手加減パンチしか出来ないんだよ許してあげようぜ データ更新で心が折れたので引退します
今までありがとうございました >>803
セシルはマジックブースト入れてフィールド2つ入れていっぱいじゃない? セットスピリットはセシルの代わりに精霊さんが攻撃してくれるけど精霊さんはバブーみたいな低魔力の魔法攻撃で使えない
初撃はセシルの魔力参照なのにね… >>808
ラディスと組ませるなら、光フィールド外して雷フィールドつけるよ
あればだけどな >>793
いや、ただリディアがヘイト稼いでる敵の攻撃を受けてくれるという意味だが。
雷吸収はラディスでつけとくと生存し易くなるぞ >>797
世界樹パクってチェイスやリンクを入れよう >>766
うちは全員前衛の編成にクリスマスクルちゃん入れてる
前衛ヒーラー系アイドルさいつよ >>819
あったら多元抜刀で一撃で沈むマリエラが見れたな エレは恐らく最初から弱点持ってるから緑(雷)エレは炎で焼くといい
闇⇔光 炎→雷(緑)→氷→炎→… 1.3倍だから両方弱点でも約2倍だけど >>820
オレも同じだわ、やっぱ前衛職は前衛で使った方が生きる 実際アビはこのままなら新実装イベ向けのが続きそうやな
次は遠征向けだわ セントスピリット今まで通常攻撃が魔法攻撃可+先制攻撃で魔法パンチの上位互換だとおもってたわ
通常攻撃が召喚精霊の低魔力を参照しちゃう罠があったのね、教えてくれた方ありがとー >>823
属性は恒常SRのほうがいいけど萌技で小刻みに再生かけられるのはやっぱ安定する >>826
強敵クエも消えてストーリー以外で出番がなくなった落とし穴さんとトラバサミさんの悪口はそこまでだ レイドで1ターン目にヒートさせたいとか通常クエ周回で通常攻撃使う前に終わる時とか
結構セットスピリットさん使ってる >>827
どうせ攻撃あんま飛んで来ないから、属性あんま関係ないのよね
たぶん青クリスでもいける、第3はクルちゃんの方が使えるけど よく考えたら誕生日ガチャって持ってない聖装なら絶対引いた方がいいな
エルミナもツインアタックだし力属性で試練刺さるし欲しいわ
てか課金するのはこれと12000個石くらいでいいのか
プラチケ使うタイミング分からんしいらんかったかもしれん >>831
プラチケは緊急で凸りたくなった用で一応買ってるが、必須じゃないかな もしかして試練だとタンク以外は範囲攻撃あかんのかな
いつもクソエレに火力落とされちゃう 試練の編成だけどまだ弱くて1軍くらいしかがっつり登れなくてその日で行く試練変える関係上編成いっぱいないと困るかな
まあキャラ被らないように編成やり直せばいいっちゃいいんだけども グラブルみたいに八月のエロゲにあいミスの特典つけよう
千桃の描き下ろし特典コンプするために複数買いしたからお金ないの >>834
ヘイトコントロールすればいける
ぶっちゃけ編成を考える大部分はヘイトコントロール >>832
凸用て…あほやんw
>>834
確かに結局相手もワントップ張ってるし前衛攻撃のCTがコスパ悪く感じること多いな >>838
SR完凸勢でプラチケ買ってる人はほとんど凸用じゃね
だって、蒼片で新聖装手に入るやん >>834
ヘイト管理して範囲火力通すゲーム
範囲火力やめるとジリ貧 >>838
俺も初期はエロ見れる1枚引けりゃいいかなって思ってたよ
今だと全SSR所持してるけどLV90にして推しは完凸とはいわないが
有用アビとかLV凸はしたくなってくるよ 続けた期間長いほど限定を取りこぼすことがなくなる
今なら旧限定をポロッと引くこともあるしプラチケを温存してると持ってないSSRがなくなってくる
つまりプラチケは凸用、まあ石買うついでにもらえるし >>837
列ガン積みとかせず順番も考えるのか
回復役に萌具積んでないのもあかんのかも
これ結構めんどくさいんだね プラチナ券は普通に凸用
期限切れのない蒼片のようなもの >>845
なるべく列ガン積みできるように考える、クレアとリディアをどう使うかが重要、それだけじゃないけど
回復の萌具はSR25でも問題ない、回復はなるべく前衛に置けるように考えれば回転上がる 推しを確実に取る為に念の為プラチナ確保してるけど、何だかんだ蒼片で取るしやっぱり凸用になる
限定で欲しいのも復刻とか蒼片で回収出来るし、自分が新規なら恒常プリシララウラ凸してなかったら使うかもしれん
つまり凸用 なるほどな〜sr完凸もうすぐだから楽しみだわ
まぁまだ未所持多いし強い聖装先に手に入れとくか
一番欲しいウィルが来月復刻しそうだから動けないんや〜 エルミナの限定って性能はどうなんですか?
調べたらSRが本体って書かれていて正直下半身もそこまで反応しないので
SRで十分ならおはガチャだけで済ませようと思うのですが >>850
ツインあるし萌技範囲だし、普通に強いよ かなり強い
恒常SRは萌技単体だから範囲萌技欲しいなら限定SSR一択になるし、ツイン持ってるから火力とゲージ回収、デバフ速度もかなり上がる。更に全体攻撃もあるから味方の抵抗ポテ3まで上げとけはまずデメリット無しで使える
エルミナをメインで使うなら3枚回収したいレベル >>852
ポテ3で寝ないのほんと?
スキル見たとき一瞬目を疑ったけどちゃんとみんな使ってるのか エルミナ限定強かったんですね
実は前から気になっていたのでまだ買うかわかりませんが前向きに考えようと思います >>854
ロリコンアビが強いから、ファムとラディスとで使ってあげてね、第2試練なら問題ないから 単体スキル少ないからコックエルミナ持ってないとツインが活かせないかも
まぁ前衛攻撃3つでも普通に強いけどね ロリコンアビ入れてる人って通常魔法化とデバフ外すのか
どっちが強いんだろ >>857
編成によるかな、プレラディスとツインと魔法化もあるし、プレ2種と魔法化もある >>858
あ〜なるほど
wikiの影響でエルとぽりんはデバフキャラっていうイメージがこびりついてたけど普通に使っても強いのね もうどっちもシナリオ以外ではデバフとして役に立たない悲しみ 試練は減衰でつかいものにならんし、
レイドはヒート時にあほほどバフかかるもんね
レイドは通常時をゴミ火力にできるから全く使えないわけでもないけど 減衰って言っても減衰大きいあたりはスキップ使うから、あんま気にならんけどなぁ
ちなみに、ツイン重ねてたらオレも優先的にツイン使うけど、ツインLv1なのよね ポテ3で寝無くなるってことはコトも3まで上げたらデメ無しサムライになれるのか 名簿からもバフ系アビほとんど外しちゃったな
頻繁に編成イジるの試練ぐらいだし >>863
誰かがポテとアビで睡眠耐性を沢山積んだけど寝たんじゃなかったかな >>863
ポテ3だどころかさらにアビ積みみまくっても寝るぞ
修正入るってことなら知らん 4コマで咲き乱れてるのにユーが登場しなくなって悲しい >>863
寝ないと寝不足になるから寝る。どっちにしても寝る 試練のデバフはそれ自体よりもヘイト管理の意味合いが大きい >>863
ボテ3に見えた
俺はそういうのあってもいいと思う 試練2にシャロン使って試練3はクレア使ってのがいいのか…
属性的にはファムもありなんかな、試練3は 2は壁がしっかりしてれば誰でも行ける
3はそれに加えて火力も求められる 第三試練90w止まりだったPTが
リディアを後衛に下げたら100wいけたうれしい 無能な侍だな……睡眠とコトは離れられない運命にあるのだろう
>>871
コトが妊娠しそうな物に見えなくもない……気のせいかな 第三リディアはめちゃ強いよな
・エレの属性の関係で魔法受けても落ちにくい(+バリアアビで氷軽減+バリアの二重防御)
・開幕全体により面倒な後衛のエレのHPが低くなり、魔法キャラが優先して狙うようになる
・恒常が赤で相性良い上に萌技でエレを前へ引っ張りだせる、第二のように後衛に物理攻撃が高い敵が
あまりいないため、前衛一列に並べさせるデメリットはほぼ無い 3の物理を前衛が受けてエレの魔法を後衛リディアが受けるのがテンプレじゃないかな 芸リディア連れて行ってるけどいつものリディアの方が良いのか >>876
>>877
まさしくそんな感じだったわ
前衛のコトクレアが楽に生存できて
後衛のエルミナウィルもタゲとってもらって安心 しかし一周年記念ガチャ50連でリディア3枚しか出なくてやっちまったと思ってたが
バリアーアビがこんなに早く役に立つとは思わなんだ >>880
ぼくも50連でリディア4まい!
他に出たのは恒常ヴァレリア! >>878
試練3は赤が最適属性だし、萌技も最適だからそりゃそうだよ >>868
むしろこれから更に咲き乱れていけば我慢できなくなって出てくるのでは 疲れて寝ちゃうのがコト、シャロン
敵を眠らせるのがウィル
戦場を寝室に変えるのがエルミナ 恒常プリシラ凸は人権なのか、、
ファントムはレベル3にできたけど、先が遠い。。 1周年リディアをバリア上げずにレベル凸したのミスったわ、、今さら後悔 >>883
レベルの高さで芸リディアにしたけどやっぱり属性の適正を重視するべきなんだね 詳しい方教えてほしいんだがwikiのセシルのとこにヘイトは機能して無いって書いてあるけどセシルのステルスムーブだけって事なんかな? >>887
そこにプラチナチケットがあるじゃろ(まだ限定リディア自体は取れないけど ヘイトアビは機能してなかったけど全部修正されたはず
ただの直し忘れじゃない? >>887
そこに140回分の召喚チケットがあるじゃろ フェラリオンwwwとかいってたやつおりゅ?w
おりゅ・・・ ヘイトアビ修正されたけど結局攻撃回数とかが与えるヘイトの方がずっと高いっていう
レイドで詰将棋してるときに付けて序盤の攻撃の矛先変えさせたりには使ってるけど >>891
サンクスそうだったんか
安心してレベル上げるわ >>886
ファントムとファランクスだけでいいよ、あと2枚くらいすぐじゃろ 耐性問題は具体的な数値が見えないから事例によるとしか言えない
例えば第3は前衛だと出血するけど耐性3だと全くしないよ ストーリー半額のうちにNフラン完凸させとこうかな
どうしてもフラン様2パーティ以上で使うことになるわ 戦闘開始時に適用される類のアビが黒字に加算されればなぁ……スキルでのバフやデバフが死ぬことは回避できないが
さすがに1/100くらいまで減衰するのはどうにかならなかったのか >>896
誕生日近いから、そこで確定引けばあと1枚か >>897
抗出血で全くしなくなるのか、上げるかなぁ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。