【DMM.R18】マジカミ【133億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ f32f-jw9j [116.65.8.174])2019/10/05(土) 00:27:58.96ID:xd+DlLz10
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建てる時は>>1の先頭に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。

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次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960

■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【132億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1569951482/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f2f-o6K/ [59.169.234.225])2019/10/05(土) 07:46:33.04ID:TaX2WTXk0
サバトで一番うんざりするのはカオリン丹マリオの防御テンプレトリオなんだが
あきさナーフで多少柔らかくなるなら時短できていいまであるかもしれん

問題はタワーとかを配布のあきさとアラいろでなんとか登れてた新規層じゃね
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef5b-xcQE [111.64.254.224])2019/10/05(土) 08:09:05.21ID:mh4NpQAP0
FFBEみたいに週ごとにルール変更したらええんとちゃうか?
今週はあきさ禁止とか、ここあ禁止とか、速度は250制限とか。
キャラ自体をいじくると他のコンテンツにも影響出るから、むしろサバト自体をいじった方が良いと思う。
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-M8t1 [60.148.201.114])2019/10/05(土) 08:18:11.36ID:hTogA9zI0
調整自体は悪くないと思うので日の当たらなかったドレスが
日の目を見るのは悪く無いと思うけどもねぇ
19東山ちゃんなんかは散々言われてたのに今更感があるのが問題だけども

>>160
野球いこちゃんは調整範囲内に入ってなかったはずだから
大丈夫だと思うよ
バベルで使えるかどうかは持ってないのでわからん!
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ef27-Go1/ [175.177.43.35])2019/10/05(土) 08:20:07.33ID:0LmjV4Y40
>>136
>>158
これな。
少なくともボルバルザーク的な環境破壊をしているわけではないし、
ガチャで引いただけでなくて時間と金かけてみんな育成している。
まだ今後テンプレ潰す壊れドレス出してくれるほうが余程健全。
アンケートにもこの点は指摘したしね。


一番思うのは私は女医後に始めたけど、7月21日の時点でテンプレが強いのは分かっていたのでは?このタイミングで調整ならまだ犠牲者少なかったかもしれないが遅すぎる。
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f86-J4ai [59.137.163.184])2019/10/05(土) 08:36:39.25ID:Kcc/tKlh0
初期からやってる俺も未だ4人スキルマまでいけてない。
その4人だって初期からもってるドレスだ。
で、当然のことながら以降のガチャで多少現状ドレスより優れたドレスがでようと
いまさらスキルマドレスと入れ替えできる環境にない。
新ドレスをスキルマまでもってけるのいつだ?
2か月後か?
クォーツが希少品すぎ。
運営が望む多様なドレス使用なんて、現状じゃ一部のスキル見直しただけじゃ改善できん。
育成にかかる糸とベルも足らないとの声もあるが
意味なくなんでもかんでも入手ドレスに手を出してないなら余ってくる。
クォーツ入手量が全て。
これが改善されん限りスキル育成キャラから乗り換えなんて無理。
0168名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-A/u7 [1.75.243.146])2019/10/05(土) 08:40:40.87ID:ffWHRnRKd
スキルとキャラのレベル上げに使った各種素材が補填されないならもういいや
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f339-o6K/ [110.93.99.183])2019/10/05(土) 08:54:31.12ID:zQkyqo9x0
後からガチャで追加されたドレスは属性違いが多いから
それも使われ無さを助長してるんだよな
サブ属性付の宝珠なんて余程の課金者か幸運の持ち主じゃなきゃ集められん
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d318-o6K/ [118.16.175.252])2019/10/05(土) 09:07:05.36ID:oKELs+kU0
調整次第にもよるけど運営にまで釣られ振り回されるのは流石に萎えぽよ

・このゲームはバフ、デバフの影響が大きいバランスにしてあります。
・SRでも十分に戦えるようにしてありますので是非ご活用してください。
・一部ご紹介するとMagica2019陽彩が全員に攻防アップ出来るのでおすすめです。
・ガチャで出なくてもchapter5を周回して頂ければドロップすることもあります。

・2019陽彩ばかり使われるのは健全ではないのでバランス調整します。
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d382-G1PU [118.5.7.63])2019/10/05(土) 09:08:21.50ID:2GJAFgev0
シャドマなしでバベル登ってみろ運営
敵の固さと攻撃力の高さにまじでうんざりするから
ハードグリフォンなんかあきさがいないだけで運ゲーと化す

攻略時間は長くて当然と考えてるなら頭おかしいわ
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f2f-0pZY [61.26.212.155])2019/10/05(土) 09:33:30.35ID:JJ27uEh50
そもそも集合知への対策が基礎の部分でされて無いんだから、何やったって使われるドレスは固定化する

他のソシャゲは属性ゲーにしてたり、イベントメタスキルにしたり、徐々にインフレさせたり、当たり前のように対策している。

というか、アンケート取ったのは何だったんだよ!
仕事しているふりばかりするのをまず止めろ!
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ae-jw9j [14.10.133.129])2019/10/05(土) 09:55:19.55ID:KYvn2tWF0
>>180
サバトがつまらない元凶は
凍結(アラクネいろは&Evo蒼)だよ

これを通すのに
相手より前を撮れなきゃいけないから
Evoここあが重要とされているだけ

凍結が弱体したら
ここあの優位性も小さくなる
0218名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-V9mQ [106.128.121.51])2019/10/05(土) 10:02:18.51ID:dp9f9IvOa
ここあ誕生日ガチャ前にナーフしたら回らないからガチャの後かね
それかここあは調整なしか
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-h5/7 [106.172.86.241])2019/10/05(土) 10:04:02.16ID:MbfCETMK0
スキル強化でリキャスト短縮できるから新しいのでてもそんなに簡単に使えないよ
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a320-JPxm [218.110.242.119])2019/10/05(土) 10:09:55.96ID:EwYngNR90
スキル管理する能力ないんだから
ドレスのスキル分布を半分にして
同レアのドレス2キャラに全く同じスキル当てとけば
見た目だけは多様性出るし属性ごとに使い分けも出来るかもしれんなwww
スキル考える手間も半分になるぜ
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f62-t9i0 [219.98.136.75])2019/10/05(土) 10:14:05.86ID:s1wmdkTN0
EVOここあは言うほど驚異ではないでしょ。
初っ端の一撃が取れれば先手を取りやすくなるが行動順の先食いの意味合いが強く、
本当の脅威はそのあとの全体凍結。この時にシャドーアーマーも乗っかるからたちが悪い。
その凍結を乗り切れるかで勝負が決まっていることが多すぎる。
マジで凍結がクソ。凍結の仕様を変えてからスキル調整したほうがいいんでない?
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f62-t9i0 [219.98.136.75])2019/10/05(土) 10:26:39.84ID:s1wmdkTN0
>>235
そこで、全体凍結がきつすぎね?1ターンまるまる行動不能になったり、
2人でも凍結されりゃ自分のターンに回ってきても火力は半分。
火力特化だろうがなんだろうが、速度至上主義は凍結による行動不能
ありきだと思いたい。行動不能になったらどんなキャラ編成だろうが
関係ないもの。
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f2f-0pZY [61.26.212.155])2019/10/05(土) 10:28:19.19ID:JJ27uEh50
>>229
結局替えが効かないから使い続ける、替えが効くならそのドレスを使い続ける。
だから、ガチャ回らない為のナーフだって予測されてる。
もしくは純粋にPの頭がおかしいのかの二択。
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c338-o6K/ [114.177.20.47])2019/10/05(土) 10:34:56.55ID:qKmRZSBB0
野球イコは火だしな…
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f32f-jw9j [116.65.8.174])2019/10/05(土) 10:35:20.55ID:xd+DlLz10
凍結はダメージブーストあるんでやはり一線を画していると思う
高速で全体連打して押し切る構成と噛み合っているからな
evoカオリとかのパッシブ回復ないとそのまま死ぬし回復妨害が上手く刺さるとやっぱり死ぬ

対人ゲーで最初の環境からいきなり全体行動不能バラまけるようにしたのが間違いだったと思うんですけど
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