【DMM.R18】対魔忍RPGX Part204 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.lilith-so...manin_rpg/index.html
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
http://games.dmm.com...detail/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
http://games.dmm.co....etail/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011
■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■笹山twitter
https://twitter.com/sasalilith
■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg
スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part203
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1570180041/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャから出たRは初期ラックが1
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.スキル記憶ONにして最初に一回手動で体力回復使えばあとはオートでも使う
Q.エロシーンいくつ?
A.R、HRが1つSRが2つ 覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面右上
Q.レイド来ないんだけど
A.俺も来ない。一応改善はされたのでリスト更新かマルチバトルを押して更新しる
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.強化アイテム使えないよ?
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12)
■有志の方によるAP効率表
https://i.imgur.com/CuvRQw7.jpg ■レイドボスドロップ装備一覧
9/25の装備セットボーナス変更については画像参照
(黒字:変更前→赤字:変更後)
https://uploader.xzy.pw/upload/20190926225842_685265526d.jpg
不屈(赤)
2set:一人だけ生存時ATK↑・3回SP回復
4set:DEF↑、被ダメ時HP回復
入手Ch:1(オーガ奴隷/超人)、10(ヘスティア/自然)
隠影(青)
2set:ターン開始時SP回復
4set:SPD↑・一定確率で攻撃を回避
入手Ch:2(XPS-11Aボーン/科学)、11(ヤマタノオロチ/超人)
累(紫)
2set:被ダメ時SP増加↑
4set:ATK↑・HPが一定割合以下で10Tの間ATK↑
入手Ch:3(白きサキュバス/魔性)、12(エウリュアレー/魔性)
快癒(緑)
2set:狙われにくくなる
4set:HP最大値↑・単体HP回復を受けたときもう一人回復
入手Ch:4(魔界ワスプクイーン/魔性)、13(冥界の執事/精神)
無双(橙)
2set:ATK↑・SPD↓
4set:ATK↑・与ダメ時HP回復
入手Ch:5(ブレインフレーヤー/精神)、14(ナイトウ/科学)
不動(黄)
2set:SPが一定割合以上のとき被ダメージ↓
4set:DEF↑・状態異常耐性値↑
入手Ch:6(ナーガソルジャー/超人)、15(黒騎雫/自然)
迅刹(水)
2set:スキル選択時一定確率で消費SP0
4set:SPD↑・スキル状態異常付与率↑
入手Ch:7(ファウスト/科学)、16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃(桃)
2set:HPが一定割合(HR90% SR80%)以上のときATK↑
4set:SP増加量↓・攻撃回数+1
入手Ch:8(八百比丘尼/精神)、17(鴉野魎馬/魔性)
重撃(白)
2set:与ダメ↑・全ユニット中最後に行動する
4set:ATK↑・レイドとの遭遇率↑
入手Ch:9(鬼蜘蛛三郎/自然)
■アリーナ報酬
蛇塔の特装(黒)
2set:戦闘終了時、獲得ゴールド特大↑(重複不可) ・今後のアップデート2(10月)
https://pbs.twimg.com/media/EEguSo2U4Ac-JUx.jpg
- ヨミハラ炎上(新規:ストーリーイベント)
- 忍びの宿命って奴か(復刻:MAPイベント)
- 恋と友情のハロウィンナイト(新規:レイドイベント)
- Chapter18追加
- 雷撃の対魔忍(復刻:ストーリーイベント)
・今後のアップデート3(開発中)
https://pbs.twimg.com/media/EEguTY4U4AAMRGA.jpg
- 新機能:装備倉庫
- 新機能:装備マイセット たいまにんで変換すると未だに退魔忍になるから早く市民権得て一発変換できるようになってくれ どうでもいいけど
一日一回の一周年のやつは負けても消えないんだな
負けるほうが難しいだろうけどw 俺が作ったAP効率表は採用されなかったかw
まああれ元々自分用で見にくいしな 少し前にサクラとアナザーサクラの見分け方の話があったが
アクション対魔忍のサクラはアナザーに見えるんだがソムリエの意見を聞きたい 通信の見直しとかいい加減やんねーのかねここの運営は
フレ切りにフレンドのページ開くのに1分かかるのとか細かい読み込みが多すぎるとかマジどうにかしろと このゲーム回線微妙だとあからさまに遅くなるのに何するにしても通信するからなぁ >>13
あれテンプレ用だったのか
分かりやすかったし良いとおもうけどな
よく聞かれてるし >>15
対魔忍スーツが若いほうだしそもそもプロフィールに若いほうって書いてある まず平仮名表記からじゃね
ゆきかぜもカタカナで書く奴多いけど ユキカゼだとトランスフォーマーの旧ブルートレインロボ思い出しちゃう
半減キャンペーンもあと2時間か 復刻ののゴミ箱漁りはどんなもんなんだろうな
1箱100くらいになるんかな 石50のほうのSR確定が今日までだから忘れてる人は回そう
もうひとつは13日まで SR確定悩みに悩んで魔性引いたら2枚抜き
アリーナ人権の不知火GETで大興奮したけどもう一枚は被りのあさつきだったわ…
SR確定ガチャなんか滅多に無いから属性偏ってるやつは引いとけよ 竜胆は早いところ新しい美琴描いてくれ
既に納品済みなのかもしれないけど 復刻マップのミッションの項目のエネミーコマの項目数値間違いかなって思うんだけど……
20体撃破のイベSRの覚醒素材が5個も手に入るんだけど設定ミスったのか前からこうだったのか この時間帯ゲームが重くて何度も落ちるなぁ
まぁ最終日だからしゃーない デイリー中級回す事にした
至宝狙いがあほくさくてやってられん
逆に雫足りないのに出ないとか上級ゴミすぎる アクションが始まるって告知きたときはRPGは終わらないと言い張るのいたけど
蛇鹿が一般声優付であっちで出ると分かってRPGの終了間違いなしに認識変わったな
RPGのシナリオ続きはアクションでなんてふざけるな
と怒ってるのいたけどホントにやるとはね 夜はPCだとまともに遊べないな
他ゲーならメンテ入るレベルで酷いと思う RPGはこれからも続くのか笹に質問してみれば良いじゃないか
ちょうど今質問箱開いてるから SR確定は悩んだ末紫しか持ってない超人回したら紫被ったわ システムとか考えたらRPGのが長生きするんじゃないか
崩壊みたいに凝ってるなら変わるけど まぁ終わるかはしらんけど確実に年単位で分散するのは間違いないな
アクションが軌道に乗らなければこちらで補填するようなこともしてくるだろうし間違いなく暗黒期はやってくる >>33
終わるなんて言えるわけないしどうしたって当たり障りない答えしか来ないのわかってるでしょ アクションが売れる→RPGは死ぬ
アクションが売れない→RPGで搾取して補填する NG無視しとけ
クソなのは分かってるのにRPG終わるとかいきなり言い出してる時点でいつものただの対立煽りのキチガイ RPGはDMMのエロソシャゲ、アクションは一般ゲー、ジャンルも配信元も別
話もシステムも煮詰まったケツアナからRPGへの移行とは前提が違う
すぐRPGは終わるとか言ってるのは無知か荒らし目的だわ 過去スレから見つけて来た最初の主な報酬はこれだった
神秘の至宝は4個だったっぽいね
何で復刻でこんなに貰えるかは謎
あとみんな上級クリア出来るかとかミッション無理だろとか阿鼻叫喚だった
737名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b335-F5Im)2018/11/16(金) 20:36:16.67ID:m2IHrj8j0
最低限こんだけ取ればいいかなっての自分用にまとめた
中級10周…チケ
上級30周…さくら
上級100周…スキル書
アイテムなしボス
初級1回…神秘
中級3回…神秘
上級1回…さくら
上級5回…神秘
上級10回…HRチケ
敵コマ
100…さくら
200…チケ
250…神秘
300…HRチケ 経験値クエ用のパーティで舐めてかかったら上級さくらにぬっ殺された
そーいや去年は必死にデバフかけてたの思い出したわ RPG終わるとは思わんが、メーカー側が浮気をするならこっちの課金の意欲が削がれるってのはある。
あと万が一あっちの全年齢版が(間違ってもあり得んと思うが)覇権獲ったら、こっちどうなるのかは気になる。黒歴史扱いにしたくなるんじゃね?今更だが。 初回って弱点突けない自然だし素でかなり強いしで大変だったみたいね
サポも連れていけなかったのか? 決アナで前科あるのに笹を信じろというのは無理があるんだよなぁ それでも双子時子いればオート余裕なのは笑う
こいつらやっぱイカれてる組み合わせだわ >>41
神秘の数やっぱ増えてるよね?
アサギの時はそんなに楽じゃなかったからストックほしい人はエネミー20体やっとくと良いかも TGSでの告知は、やはり大きかったのかね
機会損失防ぐ意味でも増やしてたりして さくらの影縫いで一人か二人殺されてたくらいには強かったよ 今日までの属性SR確定ガチャ、どれにすべきかスゲー悩む。キャラだけで決めるなら超人だけど、魔性と精神が手薄だし……うーん、 >>51
被るのが怖いなら手薄な属性やけどなぁ
超人はキャラも性能もつよつよやから被っても文句無いなら超人やろ なんとか若さくらをLRまでもっていけた
カンストするほど経験クエ回せないな、こりゃw
とにかく重過ぎる cookieリセットしたのにたまにオプション設定リセットされるの何でやねん他のはこんなこと全くないのに >>53>>54
ちんちんの被るときは被る
なるほど…? 今だに1位ってちょっと異常やで(´・ω・`)
明らかに人数が増えてる(´・ω・`) https://imgur.com/a/DXHi6AP
復帰勢なんだがダークフレイムさん引けたから頑張って100まで育てたのはいいけど
属性SRチケなに引けばいいんだ?
ちんちんに訊けばおっぱいならなんでもとおっしゃってた 最後の駆け込みだと思うけど、ユーザー増える分には別に。
サーバー追加してくれんかな。 >>57
クラクルの読み込みバーが出た時にF5押してブラウザ再読込させるとリセットされないよ まぁ自然が手薄な場合は自然一択やなー
双子投入とはいえ静流が強いのは変わらんエロいし いままで初めても運よくないとガチャSRもらえなかったからな
すぐやめるやつが多かったんだろう
フレンド申請してくる新規もちゃんとSRをサポートに設定してきてる 科学属性の戦力がやや足りないけど自然で獅子神狙ったほうがいいか・・・チョコ静流はもってるけど 属性偏りは、俺だけじゃなかったか
精神めちゃくちゃ少ないが、このゲーム属性ガチャってやらないんだね >>71
今やっとるぞ科学ピックアップ
精神ピックアップまたやるからそのときに引けば良い 書いてから思ったが完全属性別ガチャはそんなないか
今やってるのも科学のが出る率上がってるだけで別属性も出るから >>76
そうそう完全に属性縛りのやつ
確率ではなぁ >>76
最近だとSR確定のは完全属性別だったような 半額回し、ここまでかなw
半月ちょいでランク45まで上げられて満足してる。
一騎当千のブラゲ以来だなこんなにやったのw どのゲームにもいるもんなんだな
ランク上げに血道をあげる人 >>39
決アナでは終わらないって騒いでた奴がキチガイ扱いされてRPGは終わるって騒ぐ奴がキチガイ扱いか
中々興味深い >>77
わざわざR18でってつけなきゃいけない辺り考えるとホントに対魔忍を取り巻く環境って様変わりしたんだなとしみじみ思う こいつさあ
こうやって煽って次はアクション擁護し出すんだぜ
気持ち悪いなあ デイリー半額終了、なんとか若さくらとアスタロトをレベル100にできたわい >>60だけど
属性チケで2体SR引けたわ獅子神さんとダークフレイムさんがカブった・・・
とりあえず獅子神さん育てますわ
アドバイスくれた人サンクス はー、薬がぶ飲みでクエ周回したの初めてだった
しばらくはまったりだな デイリーレイドメインクエとパネルは嫌がらせかよ半減じゃねえ日々は耐え難いなあ むしろデイリーは毎日全解放しつつ曜日で半額になればよいのでは? >>77
対魔忍より監獄戦艦のが好き
カガミで新作出して欲しい 属性SRガチャ、ギリギリまで悩んでたら動画見てしまって時間切れ。まぁあの面子だったら戦力として欲しいのそこまでなかったし、石を節約したと納得しておこう。 監獄はsianの方も好きだったけどな
強くて凜々しい系が堕ちるシリーズはもう監獄に期待するしかないんかね 一周年の確定チケット期間限定にしない方がよくね?
新規きて最初乗りきるのにあった方がモチベ上がると思う 普通にストーリー飛び飛びで読んでるんじゃが意外に楽しい。これって頭対魔忍? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています