【DMM.R18】新・剣と幻想のアカデミアR Part66 [無断転載禁止]©bbspink.com
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シングルモードを一言でいうとタワーディフェンスのオフェンスをプレイヤーがやるゲーム
なんだけどもそのコンセプトで拠点に直接攻撃できるユニットおったらそらあかんやろ
あと高レアカード使いやすく、多面展開とかより複雑にできるように
初期コストとコスト最大値増やせばって思う。ここらも対人仕様が足引っ張ったんだろうけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています