【DMM.R18】マジカミ【136億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■OP
https://you tu.be/bAGEYSnGxvM
■ロードマップ(2019/9〜2019/11)
https://static.magicami.jp/wp/wp-content/uploads/2019/09/18122220/d06202e5b81e8d8c79e9bae290a5ab3e.png
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【135億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1570611576/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 『マジカミ』では、サバトの相手デッキやクエストのボスなどに応じ様々なドレスが活躍し、
皆様に楽しんでいただけるようなゲーム環境を目指しています。
しかし現状は、常に高い使用率で編成されているドレスや、反対にほとんど使われていないドレスがあります。
例えばサバトの一部のランク帯では、半数以上の防衛デッキに「SR Magica2019 陽彩」が編成されています。
今後『マジカミ』が健全で楽しくあるためには、相手に合わせドレスの特徴や役割をもとに
多様なデッキが編成されうる./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ゲームが望ましいと考えています。
\ そのため、スキルのバランス うるさい黙れ |調整を実施することにいたしました。 /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < < >>30
メンテ1時間伸ばしてる間に昼飯とコロッケを買いに行けってことだよ これだけ引っ掻き回して後々キャラ一致や属性一致の仕様が緩和されたら、
度し難いバカだなぁって前もって言っておくか
じゃあ最初からそっちやっとけや!ってことをマジでやりかねんのよな >>24
相手の速度が下がれば相対的に加速だからいいんじゃね?
抵抗で全部弾かれると単なる全体弱攻撃にしかならんが アクセルスマッシュを安定した味方バフから抵抗その他で不安定な敵デバフに変えたり
ここあとあきさのデバフを重複させてやや噛み合わなくしたのはまあまともな調整かなって思ったが
予想外のはなび殺害は本当に意味不明だと思う アクセルがかおりんとマリオのトリガー誘発させるようになるのはちょっとめんどくさい 公式コミュ久々に見てきたら長文ラッシュやばいなw
事前告知が陽彩だけだったから突然蒼とはなびにも突き刺さってスタメンにしてた人らが爆発してんのか
使用率うんぬん言ってたから蒼はまだ心の準備できてたとしてもはなびに関しては寝耳に水だろうな 何やってもサバトとかバベルとか消化するのがめんどくなるだけなのが詰んでるな こんだけ弱体化させるなら、バベルの難易度も当然下げるよな? ドレスの多様化なんて建前でタワーのハードル上げと新ドレスの相対強化が狙いだからなー
この運営のことだし難易度下がらんと思うわ アクセルスマッシュからのブリュンヒルデセイラカウンターでスタンさせられるのか 思ったより下げられなかったからいいけどアラクネいろはが何もなしなのは気に入らんわ はなびは誕生日ガチャの回りが悪かったので八つ当たり弱体化 某海戦ゲームをやってるけど空母調整失敗、転生システム失敗からの潜水艦実装でサービス終了の予感がしてるけど
データだけ見てテスターの意見は無視するところが良く似てて震える evoバージョン2出してとっととインフレさせれよ
そやな羽が8枚のグラにでもしとけばいいし簡単やろ はなびはサバト云々よりバベルやチャレクエ考慮での弱体化だろうからなあ メンテ延長からの突然のサ終とか実際にあったからな。 蒼もここあも丹も引けなかったおれが愛用してるのがはなびなのに… 正直ストーリーだけならプリコネよりはるかにおもしろいと思うんだけどなあ
あんまりはやってない? プリコネどんだけクソストーリーなんや(´・ω・`) アプデ前はスタミナ完全消化が正解だな
終了時刻あてにした逆算はあかんわ そんな大したアプデでもないのにな
こっそり速度ゲージ戻すとかやめろよ メンテ次いでにアラクネいろはとかいう糞オブ糞もナーフしろ糞運営 >>57
変なタワークリアして蒼とった俺もいるから大丈夫だよ このゲームもうちょいだけテキスト量増やしてほしいよね
まあプリコネみたいにクソ長いだけのテキストになるなら今のままでいいけどさあ チャレクエって特殊なスキル搭載させるから意図せぬ挙動が確認されて緊急延長って感じかねえ >>68
Evoいろは=PvE向け
雷系の雑魚狩りや
行動力削りながら戦いたい相手(塔グリフォンなど)に便利
Evoいろはとセットなら1回しか行動されずにH50も終わる >>68
火も雷もメタ属性で編成するとき普通に使うぞ
それよりevoはなび以外のはなびが使い道なくて育ててしまったサブがつらい 長くなってもいいから未定はやめてくれ
終了時間告知して URナーフしまくりじゃないかw
ここあw蒼w取るために課金した人可哀そうだな
こういうのあるとナーフが怖くて課金したくなくなる チャレンジクエストが新敵ぽいからそっちで変な動きしたんじゃね こうして大騒ぎしているのをみると花火使用者がどれだけ多かったか分かる
単体アタッカーとして相手を選ばなかったからな 花火も蒼も持ってないから今回の調整はほぼノーダメだったけど、頑張って育てたキャラがオワコンにされたらそら萎えるよなぁ可哀想に >>83
ナーフされるドレスの育成に費やされた分は返品されるから返金は通らないだろう メンテの詫びドリンクギフトにないんだけど
みなさんどう? おいメンテ終わったと思ったらまたメンテなんだけど? セイラ リキャスト2
りり リキャスト3で50%回復 パッシブリキャスト9
マリオ
またメンテwww いつもあるメンテの詫びねーから変だなって思ったらまたメンテとか舐めてんのか まだマリオの性能確認してねーよ!
恐らくマリオもリキャスト9かな 一応メンテの隙間には入れてある程度アプデ内容把握したで
・ショップ更新→有償ジュエルと無償ジュエルの抱き合わせ販売のレパートリー増加
・ブリュンヒルデの共通スキル1は発動率100%裂傷の単体攻撃
・蘇生パッシブとメガザルパッシブはリキャストターン8と9でスキル強化は不可
・チャレンジクエストを過去のも含めて恒常的に設置
なおクリア報酬は一回のみで過去のクリア状況は引き継ぐ
俺が確認できたのはこんな感じ セイラ追加しようとしたら設定13:00で明けてしまったということなら許す ハロウィンジュエルパック来てたから課金しとけよー!13300個だったかな? 今回は陵辱物だと思ったんだがそんなことはなかったぜ これあれか
表示だけ「未定」にしといて一回目の延長の13:00終了の設定が生きてて勝手に再開した感じか 単純に考えたら、素材返してもらってもレベル・スキルを手動で上げるのかなりの手間だよな
惰性で何となくやってた人は、あまりの面倒さで消えるような気がする ツイッターで一時的解除〜とか言ってるからやっぱ予期せぬ再開っぽそうやな
なにやっとんねんw
あの短時間にガチャ回した人いたらどう補填するんや
ガチャった人は全力攻撃しとけ >>125
0.75だったよ。ハロウィッチは混在せず。 >>123
運営にしかわからない……
ちなみに予定時間はもう過ぎている ブリュンヒルデやっぱそんな強くねえわ
セイラの戦闘不能〜の火力の上がり方がとんでもない上昇率だったらわかんないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています