【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.399 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウウー Sa3d-jhd4)2019/10/11(金) 13:44:07.86ID:K2bE+QGJa
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.398
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0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e18b-sUXq)2019/10/11(金) 18:44:53.93ID:WaRCnw9Y0
>>260
全員が全員理想的な使い方を出来る訳じゃないからね
上にもあるけど知クルチャより優先するべき聖装はいくつかあるし、新規も居る中で人権とか騒ぎ立てると新規が使いこなせなくて結果クルちゃんのファンが減る事になる
本当のファンはあらゆるクルちゃんが輝ける様に配慮するべき
まぁ半額で来なかったからファン辞めるんですけどね
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b18-o74w)2019/10/11(金) 18:46:01.87ID:X1O5+n+s0
試練ではクリクルが便利すぎるので、クリクル使いたくないときに検討するか程度だな
試練ではヒーラーは色はあんま関係ないけど、青で言ったらクリスの方が有能だし
まあ、そこそこ強いとは思うけど
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13f3-NJTS)2019/10/11(金) 19:02:15.68ID:wDq42ggm0
前世全く知らんけど、wikipediaみたらおはじきみたいなゲームってあったけど、おはじきみたいってなんだよ
モン○ト?
0293名無しさん@ピンキー (トンモー MMdd-GP3X)2019/10/11(金) 19:12:47.88ID:04j2qNGYM
縦一列に並んでるキャラの顔アイコンが右に移動して、左から来た敵にふれると対決が始まって負けたらスタートラインに戻される。
勝敗はステ依存、クリス一人でモブ兵士3人吹っ飛ばすとか出来た。
>>283
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e97c-la4p)2019/10/11(金) 19:13:32.22ID:gJ5RiINE0
FFみたいなアクティブタイムバトルゲージをおはじきにしたみたいな感じだけど
ゲージ貯まっても敵の数が多いとはじき返されてまた貯め直しとかいう・・・
もっさりした感じだった
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13f3-NJTS)2019/10/11(金) 19:14:32.95ID:wDq42ggm0
>>286-288
あーなるほど・・・つまんなさそう
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2f-o74w)2019/10/11(金) 19:16:57.34ID:ffNbTZQc0
前世は糞AI任せで全キャラ敏捷合わせないと相撲不利
スキルやアビリティ等、聖装毎の戦略も糞もない属性とステごり押し
正直、あれはどんなに調整しても新キャラはインフレ方式とるしかない今と比較にならない糞ゲーになったと思う
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-XWov)2019/10/11(金) 19:21:09.84ID:8gED/iVK0
( ´・ω・`)                  (´・ω・` )
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0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b8a-r3yB)2019/10/11(金) 19:22:17.84ID:c0Q0VcCf0
クルちゃんの物理攻撃スキルを執拗に増やし続ける運営の意図がわからん
これをネタ以外で活用する方法なんてあるのか
レイドで敵魔力高すぎるせいで魔法より殴ったほうがマシなことはあったけどさ
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2f-o74w)2019/10/11(金) 19:49:04.71ID:ffNbTZQc0
前世で高難易度クエやられてたらヤバすぎて逆に面白かったのにね
まず敏捷調整と属性合わせ手持ちチェックで脱落者が出て敵に合わせた学園でのAI調節
高難度出す前に即死したからあれだけど、簡単すぎてもガチャ回らなくて結局死んだから同じことか
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3921-i1P6)2019/10/11(金) 19:54:26.62ID:KZApRmA60
今が最高なわけではないけどおはじきよりはさすがに遥かにマシだからいいんだ…
少なくともイベを走るというソシャゲの大前提をこなすのに支障はないのだから
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