【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.401 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 897a-KgWp)2019/10/16(水) 16:28:38.88ID:ir7V6/0E0
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.400
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0178名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Sp6f-5nAb)2019/10/17(木) 08:24:06.41ID:jDv/KMlip
1周年セットの時に扱いが花>まもりだったからな
もうまもりがどういうアイテムか運営も忘れてるやろ
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2b-836U)2019/10/17(木) 08:24:51.90ID:Sj2bVZc90
いつのまにか150石ガチャなくなって悲しいなぁ
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2b-836U)2019/10/17(木) 08:29:44.00ID:Sj2bVZc90
え、まじか
ここ数日150石のボタン見なくなってたんだよな
0187名無しさん@ピンキー (JPWW 0H3e-y55h)2019/10/17(木) 09:25:46.47ID:6DzyEoiyH
あの糞UIは真剣に運営の頭が心配になったわ
1連と10連が同じページにあったり別々だったりで統一されてないのが一番頭悪い
0190名無しさん@ピンキー (JPWW 0H3e-y55h)2019/10/17(木) 09:33:25.65ID:6DzyEoiyH
過去のUI改悪はユーザーが不便になるだけだからデザイナーのオナニーだなで済むけど
ガチャ周り分かりづらくするのは運営が被害受けるんだからおいおいこいつやべぇわってなったわ
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e618-V+wO)2019/10/17(木) 09:39:00.88ID:+14R7oq20
UIデザインしてるやつは、ゲームやったことないよな
スクロールなしの一覧にできるところを、スクロール必要にしたり
スクロールってのは基本的には悪手だという認識がない
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-YL0V)2019/10/17(木) 09:49:06.04ID:Secj+uZh0
ガチャUIの変更は、半額引かせたくないけど廃止したら文句が出そうだから「見つけられない奴が悪いことにしよう」ってことでわざとああいうのにしたんだと思う
0199名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Sp6f-5nAb)2019/10/17(木) 09:54:03.71ID:jDv/KMlip
アプデするたびに変になるからもう無理にさわらないでほしい
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b2f-31Rq)2019/10/17(木) 10:07:47.77ID:tORNH9mZ0
>>148
2fも試練にだけ粘着してるくんなのか
試練で盛り上がってるみたいだから
こっそり単発で書いて少数の声を聞いてみよう
と思ったんだけなんだが被害者多いな
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 672f-sprL)2019/10/17(木) 10:34:57.17ID:lsMFp9030
ポリンの何が凄いかって範囲攻撃だけでなく単体攻撃の倍率もえらい高いところ
自傷が殆ど気にならない量なのに素のパニよりよほど威力出るからなぁ
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b38b-k7ll)2019/10/17(木) 10:56:45.31ID:3H/T5wwD0
新しいアビで寝る時に体の中心に絶大なエネルギーを発生させて相手単体に大ダメージを与えるようにするとかどうよ
アビの名前はぴんくのふうせん
0211名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp6f-Swg3)2019/10/17(木) 11:14:26.45ID:eqTDpkjBp
試練1で70以降が回復減少してきついんだけど、クリス使ってる人はスキルとアビリティってどんなのつけてる?
毒直さないとキツイのかな…
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae92-BV4E)2019/10/17(木) 11:20:03.71ID:x8NZKNtj0
70以降なんてスキップして速攻ゲーやぞ
初回クリア狙うなら回復より火力重視して押し切れ、繰り返し出撃してればいつか100までたどり着くさ
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-YL0V)2019/10/17(木) 11:24:08.30ID:Secj+uZh0
>>211
クリスは異常回復・魔法攻撃・魔法攻撃で使ってたな
回復スキルは後半邪魔になるので回復は萌技頼りで
前衛に再生かける手段が他に無いなら再生も入れる方向
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 268c-BV4E)2019/10/17(木) 12:10:35.15ID:aDVLs7k30
>>193,196
お知らせ1回毎に強制的に出る分には気にならん、見落としもあるしな
ただぼく戰のあれはクドすぎて画面殴りたくなるw しかもチェック入れ忘れてタブ落として、ふともう一回立ち上げたら再度見ないといかんし
0225名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM63-bA7b)2019/10/17(木) 12:45:15.38ID:C+c985gFM
ガチャが単発と10連別れてるかどうかは10連がステップかどうかでしょ?
タブ切り替えもう少し分かりやすくしろよとは思うけど意図は理解できるぞ
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 268a-k5BT)2019/10/17(木) 13:04:01.19ID:LAoNXpDg0
ヴァレリアが弱いというかコーモリー達が駄目なんだよなぁ
シナリオにある超高速移動したりヴァレリアを飛行させたりの技能を戦闘中は一切見せないというね
そのうえ攻撃をサボる
0228161 転載ダメ©bbspink.com (アウアウクー MMaf-bUq8)2019/10/17(木) 13:28:00.43ID:+NfISPoSM
>>164
やっぱクレア入れた方が安定しそうね
クレアのアビリティ構成はどんな感じ?

ガニアンと魔法反射は入れるとして
シングルディボーション入れるくらいなら
プロヴォーク入れた方がいいかな?
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 268c-BV4E)2019/10/17(木) 13:48:57.88ID:aDVLs7k30
https://i.imgur.com/YqQmzYf.png

試練3はこれで事故ったことないな、フルオート100でも80までオート90・100スキップでも特に問題ない
たまーにラディス落ちてるけどそのままゴリ押してるわ
全員萌具はSR25だが、聖装はどれも全く重ねてない

>>229
悩んだら寝かせろ、レベル重ねる気なら素材で凸るのを選択肢にいれた方がいい
個人的にはホッピンもアリじゃねーかなと思ってるが・・・(主に幸運バフ)
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 263c-S3Tg)2019/10/17(木) 15:22:17.06ID:ateWkXrO0
始めたばっかなんだけど
ポテンシャルってクールタイム減少から上げてっていい?
Lvが一上がるごとに一ずつクールタイム減少するみたいな感じ?
0234名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMbe-WLiz)2019/10/17(木) 15:28:58.15ID:PIS39yzLM
ターン開始時に低確率でクールタイムが1減る効果が発動するというものであって、レベル上げても発動する確率が少し上がる程度の穏やかな効果
詳しくはwikiへ
始めたばかりの人は最大HPの恩恵とかの方がいいかもね
0235名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-5TrY)2019/10/17(木) 15:32:00.72ID:wxzqKAEYd
試練だと必然的に試行回数が多くなるのであるのとないのとでは違う
けど無理して最大まで上げるくらいなら抗即死でもマックスにした方がいいそんなポテンシャル
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee2f-G0+v)2019/10/17(木) 15:37:19.27ID:uStpQZhj0
HP>>幸運>>>経験値(鍵不要で開放可能の壁)
>抗即死>攻撃(魔力)>回避、即死>各種耐性>クールタイム>敏捷、防御
ざっくりこんなイメージ
キャラによって大きく変わるけどキャラの得意なステータスから順に強化してくのがよさげ
割合上昇する都合、効果が大きい

※やってはいけない
力溜めスキルを持つキャラの反撃を上げる(反撃時に力溜め消化してしまう可能性)
盗みPTの即死上昇(盗む前に殺さないように)
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 268c-BV4E)2019/10/17(木) 16:46:56.64ID:aDVLs7k30
>>246
反撃で力溜め解除がだるいのは分かるけど、それがシビアに影響するのって余程ギリギリの戦いしてるレイドや封穴くらいじゃない?
どっちかと言えば反撃で手数増える方がメリット多いと思う

>>249
萌具を頑張って鍛えよう、数字だけみるみる上がるぞ
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e618-V+wO)2019/10/17(木) 17:01:03.56ID:+14R7oq20
>>228
ダーリング、ブロヴォーク、ドギード
第3試練は魔法の方が痛いからガニアンは入れてない、まあ実際入れて試してないからわからんが
ダーリングは必須だと思う、シングルは物理しか効かないからブロヴォークがいいと思う
ドギードは反撃上げて萌技の回数増やしてバリア張れる回数を増やす目的
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 268c-BV4E)2019/10/17(木) 17:24:22.45ID:aDVLs7k30
反撃はラウラだけ上げたいけど我慢してる
が、試練のために他キャラの即死や反撃上げてしまった今、ラウラの反撃くらい上げてもいいんじゃないかとも思ってる
盗みが1回減ったら、クエ1回多く回せばいいんだ(脳死
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee2f-G0+v)2019/10/17(木) 17:31:38.28ID:uStpQZhj0
経験値ポテはいらない
だけど最初に鍵入手するまでの繋ぎで上げて3種達成で石貰っとくのもいいと思う
反撃はHEAT管理の手数調整するときにも邪魔になる時あるからオンオフさせてほしい
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