【DMM.R18】マジカミ【139億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■OP
https://you tu.be/bAGEYSnGxvM
■ロードマップ(2019/9〜2019/11)
https://static.magicami.jp/wp/wp-content/uploads/2019/09/18122220/d06202e5b81e8d8c79e9bae290a5ab3e.png
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【138億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1571107537/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured そこまでユーザーの事考えてると思えんしDMMからNG出たのが正解だと思う (凡推理) ユーザーの反感が大きい→ビビって修正
ユーザーの要望が多い→課金に持っていく
当初からのいろいろを考えると上記2つが運営の基本かね リリース未定だけど オーブジェネレーションがマジカミと被るかもしんない
動くエロだけしか判断してないけどね! 淫妖蟲はどうなん? ああああ過激とか宣伝してるのに 来月はモテカワエリザ、61エリザが弱体化されるんだろうな。
二回目の弱体化告知が来たら流石にもう続けられん。 エリザ弱体まで来たら流石に投げるなぁ
どっちも自分的には使いやすくて良く編成してるだけに >>460
意見汲み取るフリをしているだけだからたちが悪いんだよ……
宝珠付け替えが最も酷い例だが、他も程度は違えど似たやり方
頑なに改善したがらない人がいて、何とか牛歩レベルの譲歩案を引き出した様にも見えるけども あきさ修正の時の迷走ぶりもそうだけど
ユーザーの顔色を伺いすぎていて結局誰も喜ばない中途半端なことばかりやってるな
自分の味に自信がないシェフが客の反応に右往左往してコロコロと味を変えてる感じ
これがうまいんだよと押し付けるぐらいでいいのに オート周回がデフォであるゲームって全然ないから正直乗り換え先ないわ オート周回は無いけどスキップあるゲームはちょいちょい増えてきてる気がする
ふるふるとか剣アカちゃんとか
剣アカちゃんはもう死にそうだけども
>>469
でもその流れならおぱんつならドレスだし課金絡みだから頑張ってくれるはず…はず マラカスここあの目、なんとかならんかったのか
ずっと笑顔でええやん…… 上方だとクソカードを取っておこうになるんだが
下方だと今後もずっと怯える事になるからな
エリザも消えたら流石にもう厳しいぞ 多様性求めるためにスキル調整しますって言うけど
なら宝珠付け替え無料にしろよと、やってることおかしいんだわ
もっと言うなら育成も緩和しろ、誕生日ぐらい初回無料で引かせろ、選択式チケットよこせ、そろそろメダルショップ更新しろ 多様性を求めると言いつつアラクネいろはを実質推奨する糞運営 塔クリアしたけどここあの変更点めんどくせえなぁ
あきさの変更点といいサバトじゃなくて塔クリア率が高いからの調整だろ メインストーリー結構出来良いと思うんだけどね。二度見するほどではないから、延命に繋がりにくい気がするんだ。 パーティの多様性が無いのは育成のシステム回りも原因だと思うがなぁ…
試してみたいドレスがあっても、ある程度スキルレベル上げないと使い物にならないし、サブと宝珠まで考え出すと脱着手数料でやる気を無くす。
少ないリソースで安定して勝ちたいならそりゃテンプレパ一択になるだろうよ。 >>470
へんな自信持ってた結果が今の状態なんじゃねえの? リキャスト短縮とか考えたらクオーツ必須
加えて石まで必要だから果てしない。キャラ乗り換えは現状無理 >>474
モーションいいのに真顔で振ってるのほんま草生えるわ ここあのマラカスはなんで半目になってるんだ
他のキャラが掛け合いしてる時とかでも半目でマラカス振ってるもんだから
一日中マラカス振る刑に処せられてもう疲れたんですけどって感じに見えてしまってよくない 授乳手コキえがった…
雑にセックスしてるだけのシーンが多かったからとても良い傾向だわ
俺も出したけどアンケートで要望したやつ多かったのかな 好みはハッキリ分かれると思うけど、そんなにニッチでもないイメージ あたしゃ本番がないとダメなクチなんだが・・・
イベントエロで万人が無料で見れるし「バリエーション」という意味ではよかったんじゃないかね
個人的には一つのエロで前戯→本番みたいな流れが欲しいんだけどそれは欲張りか 塔やニンフイベのイラスト系のエロは一応前戯→本番と言えるのかもしれない >>496
本番=おっぱいだろ?
セックスなんて見て何が楽しいんだよ 今回のココアでは3回も抜いてしまった
おまえらもそうだろ? ここあがもっともバブみを感じるからある意味当たりシチュではあるけども とびおっくすがマンネリ化酷いしな
プレイ内容で幅無いと グエー
ノーマル塔39階でつまりだした
チャンサマコワイ、チャンサマ 39階超えたら40階でボコボコだわ…
ほんとお前らスゴイな 授乳手コキかなり良かったと思ったけど本番ないと満足できない人もいるのか
まあやっぱ色々やるのが正解っぼいね 簡単ということだったけど、ハード47で止まったわ。
ここあとりりスキルマックスにしないとダメかな?
はじめの丹2体突破してもその後もキツイわ。 弱体なかったら重ね狙いで迷わず誕生ガチャ回してたけどさぁ…
運用できるか微妙なラインのドレスにスキル石突っ込めないから
マジでガチャ回す意味薄すぎるわ >>512
ナーフされた後で使えなかったらスキル石返して貰えばいんじゃね?
リセットできるらしいし >>509
次にお前は43階を見てふざけんなって言う バベルは敵が物凄く遅いだけで攻撃力は高いから、敵にターンを回した時点で崩壊する。
回復キャラ混ぜるような中途半端な構成で挑むより速度が速くて行動不能デバフやゲージ吸収デバフを持ってるキャラをふんだんに入れれば勝てると思う。
今回はH50階までボス以外には殆どターンを回さなかったから楽勝だった そりゃターン回さずにやれるなら簡単やろ
そもそもそんな芸当だれもが出来るわけないし >>511
ここあは常時使用したけどスキル一個も上げてない
wave開始に全員が最善で動けるように前waveでリキャストターン調整するぐらいかな気を付けたこと
調整役に女医のリトルエイドは役だった
サバト用にここあやいろは、蒼がスキルマだったら回復なしの速攻倒し切り編成でいいと思うけど
俺はそうじゃなかったから途中から回復さして手動で一個一個正しく選んでゆっくり倒すって感じでいったよ まあevoここあだけは絶対に必要な感じがあった。
しょうがないだろここあは人権なんだから ここにゃんのマラカスもう少し見てたいんだけどこれ来年までお預けなんかね Evoここあおらんかったけど主力のEvo蒼や19あきさが弱体化される前に踏破しておいた俺みたいなのからすると
Evoここあは必須というわけではないと思うけどEvoここあが居たら楽だったのかなぁと思う位には
敵にターンを回さないように敵を凍らせたり鈍足入れたり自軍を加速したりするのがうまく効いてたと思う
Evo丹居なかったから回復で突破するような所は19かおりんのシールドと免疫になんとかしてもらう感じだったんだけど
その場合は敵にターンを回す時にうまくシールドを張れてないと死亡なのでやっぱり敵にターンを回さないのが有効な感じ 弱体化調整きたらもっと無理になる
リセットまでには他ドレス育ててクリアできるかもしれんが遠回りにはなるな
育成クソなところがマジカミのクソなところの一つや >>520
そもそも来年10月までサービス継続しているかが怪しい。 >>520
Windows 10ならWindowsキー+Alt+Rで録画できるからそれで保存しておくとかどうよ? ナーフパッチ来たらICO無双が始まるから
解るか?UR堅守5つ集めとけ? UR更新されるのってどのタイミングなんだろう?四半期ごとに更新?
メイドとかラビットが欲しい ダメ元で引いたここにゃんガチャで、見事URひいたと思ったら水着いろはかよテメェ evoココアおるけど塔ではコイツの代わりに野球いこを使ったな
火で全体スタンと単体ゲージ0持ちだから凍結効きにくい雷も行動阻害できて便利だった
ただかおりんマリオコンビがウザかったし来月からはアクセルスマッシュが全体デバフ技になるからさらにキツそう 色んなドレスを試してほしい
↓
育成マゾいんですけど?宝珠付け替え高いんですけど?
↓
スタドリ買って周回しろ!付け替え無料になるからジュエル使え!
導線すべてに課金絡ませるから余計金使いたくねぇし使えねぇんだわってわかってほしい バベル終盤のH48にevoいこ19ここあ組ませてる辺り調整後のevoいこの防御依存攻撃はそこそこ使えるのかなと思いました
わざわざこの辺に配置するって事は嫌な組み合わせって事に今後なるのかなと デモンズ50Fはこの編成でクリア出来た。スキル強化してあるのは1984の花織くらい。
火力が低いんで30分くらいかかった。回復持ち3人と花織のバリアでなんとか凌いだ。
50F以下は別の編成だけどここあが必須というわけでもなかった。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1973878.jpg 爆速ここあが開幕マギトリック打ってくれれば勝てるから何度も挑んでたら
連敗って5回で打ち切りにされるんかい
ここあのせいで多様性もクソもねえな シルバー帯ぐらいのテンプレだと相手にターン回さないのは無理だわ マラカスここあかわいいけどこれくらいの変化を毎週入れるくらいの努力をして? ハード47
まさか丹にここまで苦戦するとは
救いはwave1だからリスタートしやすいところか あのさぁ…
新ガチャのカオリンのストーリーさぁ…
カオリン……不憫な子 >>527
ここにゃんガチャで他のUR出んのかよ
アホかよ何が誕生日だよ 日付またいだらここあがマラカス振らなくなったわ
これリロードしたら持ってるマラカスなくなるのかな
https://imgur.com/a/OEEM37N HPミリ、リジェネ×1、 裂傷×3だと効果が文面通りなら、
相手のHPは変動しないはずだが、なぜか相手のHPが回復した件について。 うああマラカス振ってねえじゃねーか
新モーション楽しかったのに >>542
ちゃんと検証してるわけじゃないからわからんけど
多分リジェネかかってる場合は裂傷の効果が出てないんじゃないかと思う 今回の塔のURチケどっちもevoここあってほんまええ加減にせえよ
ナーフ取り消せたわけ 課金は出来てもここあの速さ目当てで課金する奴は一握りだろう
こんなんで課金誘導してるからランキング振るわないんじゃないの 弱くはなるけど産廃ってわけじゃないから一気に重ねられるのはええやん
evoここあ
はなび2枚よりマシや リジェネ状態だと裂傷が無効化されているとしか思えんな。 サバトって相手が10人並ぶじゃん?
連勝ボーナス10までじゃん?
相手リセットしたらボーナス消えるじゃん?
おかしくね? なるほど。裂傷→リジェネ順に処理されるから、
(残りHP)≦(裂傷ダメージ)、リジェネ×1の場合、
一度HPが0になった後、リジェネ効果でHPが15%回復する、
ということになる。HPが負の値を取らないことから来る仕様か。 つまりリジェネ状態の敵を裂傷ダメージのみで
倒すことは出来ないってことだな。 >>555
前にスレにはっつけた奴なんだけど
裂傷で倒せない位HPある奴(この例ではここあ)で観察すると
HPが回復したから多分その仮説は違う気がするよ
https://imgur.com/a/2E7UUmJ >>557
チャレクエで検証した結果裂傷自体は無効化はされてないっぽいが、うーん。
裂傷×3、リジェネ×1の場合のみ生じる不具合とか? その画像、地味に陽彩のHPもおかしいから裂傷3のときだけの不具合ではないと思うぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています