【DMM.R18】マジカミ【139億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 2796-ptFq [60.148.201.114])2019/10/17(木) 22:06:09.69ID:yEQ7hGqF0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

建てる時は>>1の先頭に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。

■HP
https://www-dx.magicami.jp/

■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official

■OP
https://you tu.be/bAGEYSnGxvM

■ロードマップ(2019/9〜2019/11)
https://static.magicami.jp/wp/wp-content/uploads/2019/09/18122220/d06202e5b81e8d8c79e9bae290a5ab3e.png







次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960

■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【138億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1571107537/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0528名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アークセー Sx6f-S3Tg [126.162.23.44])2019/10/19(土) 23:33:34.68ID:/CUa5tZvx
evoココアおるけど塔ではコイツの代わりに野球いこを使ったな
火で全体スタンと単体ゲージ0持ちだから凍結効きにくい雷も行動阻害できて便利だった

ただかおりんマリオコンビがウザかったし来月からはアクセルスマッシュが全体デバフ技になるからさらにキツそう
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae92-S3Tg [111.106.60.80])2019/10/19(土) 23:37:10.59ID://gqq+V60
色んなドレスを試してほしい

育成マゾいんですけど?宝珠付け替え高いんですけど?

スタドリ買って周回しろ!付け替え無料になるからジュエル使え!

導線すべてに課金絡ませるから余計金使いたくねぇし使えねぇんだわってわかってほしい
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee4b-V+wO [119.47.143.34])2019/10/19(土) 23:59:03.53ID:pu2PKqeN0
>>515
マジカミ上手い奴には楽勝まで読んだ
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6280-QSrw [163.58.34.124])2019/10/20(日) 00:28:53.31ID:qgEM+nC80
HPミリ、リジェネ×1、 裂傷×3だと効果が文面通りなら、
相手のHPは変動しないはずだが、なぜか相手のHPが回復した件について。
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6280-QSrw [163.58.34.124])2019/10/20(日) 00:40:11.30ID:qgEM+nC80
裂傷地獄のチャレクエで試してみるか
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6280-QSrw [163.58.34.124])2019/10/20(日) 01:08:21.69ID:qgEM+nC80
なるほど。裂傷→リジェネ順に処理されるから、
(残りHP)≦(裂傷ダメージ)、リジェネ×1の場合、
一度HPが0になった後、リジェネ効果でHPが15%回復する、
ということになる。HPが負の値を取らないことから来る仕様か。
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-S3Tg [126.75.132.200])2019/10/20(日) 01:57:38.54ID:TsDywX810
べつに俺だけのために貼ったわけでもないだろうしいいだろ
裂傷4つのパターンはサバトじゃまず無いからこれは知らなかったな、俺が間違ってたすまん
でも3つ以下のときは全部無効かそれと変わらない変動値なのは間違いないと思うわ
バベルの蒼4人の裂傷地獄にリジェネで対抗とか考えてたけどうまくいかなそうだな
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6280-QSrw [163.58.34.124])2019/10/20(日) 02:10:07.41ID:qgEM+nC80
裂傷の個数とリジェネの数(持続ターン数?)によっては
完全に裂傷が無効化されるのも確認した。
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6280-QSrw [163.58.34.124])2019/10/20(日) 02:22:11.33ID:qgEM+nC80
はなび→マリオ→エリザの順
https://imgur.com/a/BQxrro2

ただその後ターンが次のように進行し(敵のターンは来なかった)
(エリザ)→はなび→マリオ→エリザ
エリザのターンが来ると、裂傷ダメでHPは減った。

もしかしたら、
リジェネを付与されてから初めて自分のターンを獲得した時、
裂傷ダメが無効化されているのかもしれない。
0577名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMab-5bxI [202.214.125.245])2019/10/20(日) 02:27:53.64ID:rJTCevF0M
>>575
リジェネを付与されてから初めて自分のターンを獲得した時って
Evoマリ夫からの付与みたいな1ターンしか持たないリジェネだと必ず成立しない?
にしてもQAチームによるバグ確認みたいになっててこんな時間までお疲れ様です感が凄い
応援してる
0579名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMab-5bxI [202.214.125.245])2019/10/20(日) 02:34:31.75ID:rJTCevF0M
>>578
なるほどリジェネが先で裂傷が後なのね
にしても裂傷分が入ったり入らなかったりでよくわからんな >>576 の仮説の検証が待たれる

っていうか裂傷分が入ったり入らなかったりする情報が揃った時点で
バグとして報告して直してもらうのを待つのがいいんじゃないかって気がしてきた
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5692-nqi8 [113.147.188.211])2019/10/20(日) 03:09:38.01ID:f8WxmyKD0
>>584
まとめ

裂傷のリジェネガードは多分なくなったのでとりあえず忘れましょう。
新たな条件が見つかった時は自己責任で使いましょう。
リジェネ→裂傷なので、リジェネ積みすぎなどで回復しきると裂傷イタイ!デバフキライ!

そろそろ寝るぞ(スタンプ)
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6280-QSrw [163.58.34.124])2019/10/20(日) 03:10:53.87ID:qgEM+nC80
「リジェネ×1を付与されてから初めて自分のターンを獲得した時、
残りHPがリジェネ効果では全回復はしない程度の量で、かつ、
同時に裂傷状態であるならば、裂傷ダメージは無効化される 」
という説が自分の中で有力になってきた。
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6280-QSrw [163.58.34.124])2019/10/20(日) 03:13:32.38ID:qgEM+nC80
いや違う〜。ダメージ無効化の条件が分からん。
0593名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMab-/Pj0 [202.214.167.153])2019/10/20(日) 03:31:57.99ID:m/rftXYxM
過去スレ検索してみても裂傷3の事例ばかり出てくるな
裂傷の付与数が3(>>591も考慮するなら3の倍数)のときにダメージ無効化されてる?

これ、裂傷3でリジェネ1と等価だからどちらも効果出ないように条件文書こうとして、
間違って裂傷だけ無視するようにしちゃってないか?
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff8f-5N2V [116.94.156.191])2019/10/20(日) 03:57:05.30ID:NoKLhdaH0
はなびナーフされるけど
はなびガチ勢としては現状のはなびは強かったの?
オートには向かないが、弱点のいない闇属性
単体超火力は確かに汎用性ありそうだ
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6280-QSrw [163.58.34.124])2019/10/20(日) 03:59:17.58ID:qgEM+nC80
「リジェネ×1を付与された後、
他のキャラの行動によって少なくとも1ターン経過してから
初めて自分のターンを獲得した時、
残りHPがリジェネ効果では全回復はしない程度の量で、
かつ、裂傷状態であるならば、
裂傷ダメージは無効化される 」
という説の真偽を誰か検証して欲しい。
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6280-QSrw [163.58.34.124])2019/10/20(日) 04:23:16.19ID:qgEM+nC80
まとめると、リ
ジェネを付与"する"キャラをA、
リジェネを付与"された"キャラをBとするとき、

@Aによってリジェネ×1がBに付与された後、
AB以外のキャラの行動によって少なくとも1ターン経過してから
初めてBがターンを獲得した時、
BBの残りHPがリジェネ効果では全回復はしない程度の量で(正確な値は不明)、
Cかつ、Bが裂傷状態であり、
D戦闘を2倍速、または3倍速モードで行っているならば
Eターン獲得時のBへの裂傷ダメージは無効化される
ただし、リジェネ効果を付与したキャラAは除く。
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c232-V+wO [125.193.78.130])2019/10/20(日) 04:26:22.54ID:lnn3YTro0
>>596
いないとサバトの丹をはじめとする耐久PTを相手するのクソ面倒な時や
塔でもクソダル耐久編成だの属性全部違うweveでの頭数減らしができるので
選択肢の一つとして優れていた
現状同じようなことのできるドレスが存在しないのでナーフ一番の被害者
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2675-V+wO [153.165.197.148])2019/10/20(日) 04:28:04.72ID:NmvBWBN/0
運営がテキトーなのにそんなに考察しなくてもいいんじゃないかな
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee4b-V+wO [119.47.143.34])2019/10/20(日) 04:34:52.14ID:krML9VRX0
これで近日中に修正きたら笑うわ
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff8f-5N2V [116.94.156.191])2019/10/20(日) 04:36:05.04ID:NoKLhdaH0
>>605
なるほどね
オート性能がよくなかったので使ってなかったけど
優秀だったのだね
結果的には使わなくてよかったが
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6280-QSrw [163.58.34.124])2019/10/20(日) 04:42:43.02ID:qgEM+nC80
(1)Aがリジェネ×1をBに付与する
(2)B以外のキャラが少なくとも1回行動する
(3)リジェネが付与されてから初めてBのターンが来る.

このとき,以下の3つの条件を満たすならば、
Bへの裂傷ダメージは無効化される
@BのHPが8割未満である(※1)
A裂傷状態である(※2)
Bバトルモードが2倍速または3倍速である

※1どの程度体力が減っていればいいかは未検証
※2裂傷の個数が2個以下の場合は未検証
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b71a-V+wO [118.7.239.59])2019/10/20(日) 05:05:23.82ID:wycDOS/X0
ガチャのテーブルも調査して欲しいわ、俺のマリアンヌピックアップいつ終わんのマジで
ガチャ産だけで完凸してるSRがマリアンヌ4種類、他キャラは1種類もなし、見た事ない初期ドレスすらある
完凸どころか溢れてメダルになるくらい他のテーブルにデータ引っ越させてくれマジで
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6280-QSrw [163.58.34.124])2019/10/20(日) 05:08:18.29ID:qgEM+nC80
少なくとも,>>612で言うところの,
(1)でリジェネが付与される前にBが裂傷状態になり,
(3)においてBが"付与されてから初めて"裂傷ダメージをもらうタイミングでは
裂傷ダメージの無効を確認した。

ただ(1)と(3)の間に裂傷が付与された場合、バグが生じるのかは不明
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6280-QSrw [163.58.34.124])2019/10/20(日) 06:48:03.90ID:qgEM+nC80
・ダメージ無効が生じない場合
(1)リジェネ付与→(2)裂傷受ける→(3)ターン獲得

・ダメージ無効が生じる場合
(1)リジェネ付与→(2)裂傷受ける→(3)別キャラ行動→(4)ターン獲得
ちなみにカメラモードは関係なし
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています