【DMM.R18】マジカミ【139億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■OP
https://you tu.be/bAGEYSnGxvM
■ロードマップ(2019/9〜2019/11)
https://static.magicami.jp/wp/wp-content/uploads/2019/09/18122220/d06202e5b81e8d8c79e9bae290a5ab3e.png
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【138億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1571107537/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>597 今再現実験してるが、これで確定かも知れない。 >>597
3回連続で再現できたから、これはかなり確かだと思われる。 これ3倍速のときだけ起きるわ。
1倍速の時に発生することは確認できない。 まとめると、リ
ジェネを付与"する"キャラをA、
リジェネを付与"された"キャラをBとするとき、
@Aによってリジェネ×1がBに付与された後、
AB以外のキャラの行動によって少なくとも1ターン経過してから
初めてBがターンを獲得した時、
BBの残りHPがリジェネ効果では全回復はしない程度の量で(正確な値は不明)、
Cかつ、Bが裂傷状態であり、
D戦闘を2倍速、または3倍速モードで行っているならば
Eターン獲得時のBへの裂傷ダメージは無効化される
ただし、リジェネ効果を付与したキャラAは除く。 >>596
いないとサバトの丹をはじめとする耐久PTを相手するのクソ面倒な時や
塔でもクソダル耐久編成だの属性全部違うweveでの頭数減らしができるので
選択肢の一つとして優れていた
現状同じようなことのできるドレスが存在しないのでナーフ一番の被害者 どの程度の残りHPで上記の現象が生じるのか、まだ検証の余地がある 運営がテキトーなのにそんなに考察しなくてもいいんじゃないかな >>605
なるほどね
オート性能がよくなかったので使ってなかったけど
優秀だったのだね
結果的には使わなくてよかったが BDガチャで野球ここあ出て嬉しいけど
マラカス振らないここあ見てなんか悲しくなったわ (1)Aがリジェネ×1をBに付与する
(2)B以外のキャラが少なくとも1回行動する
(3)リジェネが付与されてから初めてBのターンが来る.
このとき,以下の3つの条件を満たすならば、
Bへの裂傷ダメージは無効化される
@BのHPが8割未満である(※1)
A裂傷状態である(※2)
Bバトルモードが2倍速または3倍速である
※1どの程度体力が減っていればいいかは未検証
※2裂傷の個数が2個以下の場合は未検証 最近Evoセイラ増えてない?ゴールド帯でちょこちょこ見るようになった カメラがダイナミックモードの場合、ダメージ無効は確認できず メンテ後にスキル調整が入ったと勘違いしてる奴がセイラ使ってんじゃないの ガチャのテーブルも調査して欲しいわ、俺のマリアンヌピックアップいつ終わんのマジで
ガチャ産だけで完凸してるSRがマリアンヌ4種類、他キャラは1種類もなし、見た事ない初期ドレスすらある
完凸どころか溢れてメダルになるくらい他のテーブルにデータ引っ越させてくれマジで 少なくとも,>>612で言うところの,
(1)でリジェネが付与される前にBが裂傷状態になり,
(3)においてBが"付与されてから初めて"裂傷ダメージをもらうタイミングでは
裂傷ダメージの無効を確認した。
ただ(1)と(3)の間に裂傷が付与された場合、バグが生じるのかは不明 サバトでマリオいる時
裂傷で落ちる体力→裂傷で体力0→リジェネ回復
よく見るからリジェネさいきょー
深く考えるとハゲるぞ メガネまた強くなったよな。1匹だとそうでもねぇが丹とかいるとうぜぇ
一時期あんまり見なくなったのにな。どっかの時点でのやらかしか…? セイラかおりは弱体見越したお試しかな
俺も耐久デッキにかおり入れてみたけど
抵抗積まなくても凍り難いのはいいヨ 宝珠何つくりゃいいか分からんな
付替えが糞じゃなけりゃ塔用に抵抗メインで作って普段倉庫に置いとくとか考える事も出来るけどさ ・ダメージ無効が生じない場合
(1)リジェネ付与→(2)裂傷受ける→(3)ターン獲得
・ダメージ無効が生じる場合
(1)リジェネ付与→(2)裂傷受ける→(3)別キャラ行動→(4)ターン獲得
ちなみにカメラモードは関係なし ・ダメージ無効が生じる他の例
(1)リジェネ付与→(2)別キャラ行動→(3)裂傷受ける→(4)ターン獲得 >>626の場合ダメージ無効が生じたり、生じなかったりで謎 >>625
以下の場合でもダメージ無効が生じる場合があることを確認。
(1)リジェネ付与→(2)裂傷受ける→(3)ターン獲得 百波瀬ここあさんの無修正全裸マラカス振り振り動画ワロタ カメラや倍速で無j効果されるなら処理ローカルでやってんの?
なんかチートされてそうだな >>612 通りの行動順だと今の所確実にバグは生じるが、
(1))裂傷受ける→(2)リジェネ付与→(3)ターン獲得
のように(2)と(3)の間に別キャラの行動が無くても、
確実ではないがバグが生じることがある。 さすがにクライアントとサーバーで行き来やろ
ローカルで完結だったらバトル中のエラー落ちのときバトルの落ちた場面で再開なんてできないはず
まあwebアプリだからといってチートがないと断言するわけではないが 今の所確実に言えるのは、
2倍速または3倍速モードで、
裂傷とリジェネが付与されてから初めてターンが回ってくると、
リジェネを付与したキャラ以外なら、
裂傷ダメージが無効化される場合がある、
ということぐらいだな。
一応の対策法として考えられるのは、
裂傷で倒したいキャラのターンが来る前に、
一時的にバトルを1倍速にしておくことだな。 >>633以外の俺のレスは価値がないから読まない方がいい。 おつのすけ
倍速モードが原因って見つけたのスゲーな
このバグ運営直せなさそう 下手に修正されたら嫌だから誰かこいつの口を封じてくれないかね バカって早モテカワエリザ手がつけられないんだが
速度どれぐらい出るんだ? スパロボのソシャゲでもあったなぁ倍速でダメージ受けないバグ 運営がUR法珠ばらまきまくってるせいで速度360以上のここあが増えすぎ問題 ここあのバースデーエロ授乳手コキだけかよふざけるな
セックスをしろよセックスをよぉ!! >>640
ここあはバブみ全開でやってくんだよ!
これからも幼児プレイ増えてくから覚悟しとけ >>633
これ見つけたのすげえな
リジェネと裂傷は絶対バグあるわ、と思ってずっと考えてたけどこんなの盲点すぎるわw 速度ゲージと攻撃順序とかも同じようにバグってそうなんだよな
今後サバトは1倍速でやるか
クソめんどくせえ 開幕最速で全体大幅速度ダウンのドレスとか出せばいろいろ変わるんだろうけど・・・無いわなぁ 気のせいかもだがクエでも順序が、ん?と思うことがあるなぁ >>649
多分そう
瀕死キャラにリジェネ裂傷してて死なないのに逆の満タンにリジェネ裂傷でも満タンのまま行動してたし かなり前のスレに裂傷とリジェネについてのレスがあったな
ていうか俺がしてたかも、なんか変じゃねって思ってリジェネについて調べた記憶ある 検証おつのすけー
ttps://www.sejuku.net/blog/49382
多分この辺だな
倍速処理にtimescale使って、処理順が変わってるんだろ リジェネ裂傷ってただの表示バグじゃないっけ
そのバグ発生した相手一発殴るとHPごっそり減るから、内部的にはちゃんとダメージ出てたと思うけど >>647
気のせいかもだけど変更以降ここあが2回行動するときない? >>653
裂傷で死ぬはずのHPで生き残るんだからその時点でただの表示バグではないだろ >>655
リジェネの判定が先なら死ななくてもおかしくなくね >>656
いや裂傷ダメが上回って死ぬ場合の話
先でも後でも合計値は変わらないだろ >>644
覚えあるわ
ここあにバフのせたいから速度をあきさ>ここあにして初手影鎧→ここあ全体なんだけど
たまーに二順目がここあ→あきさになることがあるんよね >>515
>>517
ありがとん。アドバイスのおかげでクリア出来ました。
ゲージとリキャストの管理がやっぱり大事なんですね。 始めて2週間くらいだけど、evoここあはナーフされるにしてももっといた方がいい?
手持ちのURはevoいろは、evoマリアンヌ、evoリリ、エモいろはくらいしかないんだけど 待望のevo丹がようやく出たんだけど宝珠って何つけりゃええんや?
防御? 抵抗? 始めて2週間ならevoここあを捨てる理由はない
ここあは他のドレスも強いからサブになるし 丹さんはHP+サブ抵抗・防御辺りでいいような気がする
>>660
もっとかない理由は無いと思うけどもサブでも使えるし
ナーフされても使いみちはありそうだからなぁ ナーフ対象で完ゴミ化するのってはなびくらいやろ
後は普通に使える サバトから消えるのは青だけかね
代わりに61エリザ辺りが入るか? ゴールド帯までいくと耐久パの限界を感じる
ひたすら殴られていつか防デバフついて死ぬ
やっぱラビセイラかハロここあいないと駄目っぽいなあ 持ってるわけじゃないんだよね?
持ってるなら使えばいいけどここあガチャは回すほどじゃない うーん7位かぁ…まぁここあガチャはクソガチャ過ぎて参考にならんな 出し惜しみでプレガチャと大差ないからなぁ
まあヒット作を狙って出せるなら世の中苦労しないか 今、サバトで場違いなゴールド帯にいるのですが、このスレでは有名な?某VTの人をリストで初めて見た。
デッキは4凸完成品なのにシルバー帯なので多分やってないのかなぁと。
テコ入れして過疎るのはホントに草 宝玉付け替えて挑戦する人とか貴重なマジカミのガチ勢だったのに
まともに楽しませないで水ぶっかけたからね。そうなると不便さだけが目に付く 一般プレイヤーと同じ環境でテストプレイしてんのかね? vtuberはマジカミの盛衰関係なく途中から明らかにやる気ない感じだよ
公式ステマという依頼するほうもするほうなら受けるほうも受けるほうといった感じ
まあある意味類友かもね 金をドブに捨てられるならベルショップガチャがあるぞ
1万も捨てればUR宝珠が引けるだろう >>664
はなびに関してはサブ育成分も返して欲しい…… >>654
やってる感じ速度を100くらい基準にして反比例グラフ書いてる気がする
速度230くらいの奴2回行動する間にここあ3〜4回以上は動いてるし 厳選に労力費やしたりショップこまめに見たりで速さを追求してきたのに
アワビのせいで速度60以上をつけてるここあに勝てなくなったのはダメージでかいンだわ・・・ うちのここあ宝珠爆死したせいで速度350届かねえ...
らびセイラ居るから耐久パに変えた方がいいか? ラビセイラを入れるかはともかくここあが速度で勝てないならなんらかの立て直し役が必要
ただしそれは相手が速度パの場合だから調整後にどれだけ速度パが残るかによる らびセイラを耐久で使うならかなりガチの課金が必要だぞ
cpu相手ならここあ→モコモコ爆弾で結構やれるだろうけど 今はシルバーのやつでも2凸3凸できてて当たり前になってるからサブ属性火が完全に揃ってて凸もそこそこできてないと単純に総合戦闘力で負ける要因にもなるしな EVOの6枚目って皆即ばらしてる?
丹の6枚目なんとなくとってあるが ハロここあぶりゅセイラのおかげでずっと10連勝キープ出来てる単騎防衛ブロンズシルバーぎりぎりライン
オート相手には無敵免疫とカウンタースタン強いわ手動相手だとずらされて戦力大幅ダウンするが >>685
基本的に相手するのはCPU(他人の防衛デッキ)だから問題なくね
相手の初手を防げたらその時点で仕事終わったようなもんでしょ ゲージもバグってるよな、下手すると20連続相手のターンみたいになるし 倍速すると処理おっつかなくてバグるとか終わってんな
やめっかな 低スぺPC用にエフェクト終了まで次の処理行わない様になったのに
更に遅くする必要あるのか >>692
そら挑む側も速度偏重で抵抗積んでないんだから防げるわけがない 抵抗運任せでやるなら結局速度負けで相手がスキルうってこないの祈るのと変わらんわ
べつにラビセイラなくても抵抗するときはするしな
結局安定させるためにラビセイラとあわせて耐久ドレス入れるんならラビセイラに枠使うよりよっぽど強い構成あるだろうしなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています