【DMM.R18】対魔忍RPGX Part210 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part209 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1571403422/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>564
ストーリーはいつでもできるけどイベントは今しか出来ないからね レイドイベなんだからひたすら猫パンして自分のためにAP使えばええやろ デリヘル対魔忍バトルって煽られてもノーダメージだぞ >>574
結果を出さない、、これは、はずれやな(´・ω・`) 超電磁スピンおばさんはどっちかっていうと火力枠だぞ アリーナ41階以降の糞さヤバいわ
誰がこれ面白いと思うんだろう >>582
作った側が苦しむユーザー見てほくそ笑んでる ウォーズマンはアリーナ46階でつまってる俺には喉から手が出るほど欲しいキャラだ ようやく34F突破
出し惜しみなくアイテム使えば案外いけるんだね >>582
知恵絞ってもダメなときはダメというか、ダメなときの方が多すぎるからな
マジで苦痛 >>585
同じだわ
フェス中にそこまで登って放置
ガチャで良いキャラ来たら再挑戦するかな
今回のイベカゼも46には合いそうだけど >>487
これの動画みたけどさ、対魔忍ってシンフォギアじゃないんだし上空から装備無しに
こんな事やったら地上にビターンして終わりだよな 貢献度ありで獲得アイテムはありませんと言われた
こんなことってある? 46階つらい
カイワレ?持ってないのが響いてる気がする アリーナは32階・41階・46階が持ち物検査で引っかかるポイントか >>585
両手に爪つけてるから200万パワーだしな アリーナはどうしてもガチャ石欲しいときのための貯金箱だな
でもなきゃクソ面倒でモチベ保てん >>590
さくらならそのまま影に潜れそう
アサギも超高速でなんとかするだろ
ゆきかぜはなにも考えてないので死ぬ 46Fはカイワレ使わなかった
もうワンランク上の天真さくらとか沙耶NEOとかじゃないとキツイ 我が求めているのはイベントSRとR以下でのアリーナ完全踏破編成だが
そんなものは無いか(´・ω・`) >>599
サキュバスに死ぬほど回復されてどうにもならないんだがどんなパーティーで突破した? >>601
んー、前に書いたけど旧朧でサキュバスを交互に殴って完封
蘇生石はいらん >>605
ありがとう
封印外さないようにお祈りしてやってみます >>401
あそこまで黄疸出てたら集中治療室で死を待ってるだけだろ >>590
犬神家のごとく上半身が埋まって壁尻ならぬ床尻になって動けないまま肉便器にされて「んほぉぉぉぉ」だぞ 小太郎って今どきの作品にしては珍しいくらいの典型的なやれやれ系よね
ちょい昔流行ってたけど今全然みなくなったので、最初小太郎みたとき懐かしくてビビったわ SR交換チケ誰に使うか・・・対象で未所持は仮面と剛力なのよね 「やれやれ」って実際に言うやれやれ系って逆に新鮮さすらあった 対魔忍なんだからヤれヤれ系主人公のほうが人気出そう おっさんが何とか新しいものについていこうとした結果生まれたやれやれ系主人公だからな
一昔前の若者が作ってたニヒル気取ってカッコつける主人公とは哀愁、加齢臭が違うんだ やれやれ、今回もたいした敵のいない簡単な仕事ね
からのんほぉおおおおは様式美 でもやれやれな感じで女の子犯して欲しくないです…
もっと覚悟もってガッツリ犯して! 見た目きららパイセンの3点ピアス差分無いの無能過ぎひん? やれやれ系主人公が不自然にモテてやたら女の子とセックスする
村上春樹かな? 配布ボクッ子 ガチャSR蛇子 HRカウーラ Rほむほむ とかだろうか 1200万パワースクリュードライバーおばさんじゃ長すぎるしな 復刻イベはE-4とE-5どっち回った方が効率いいん? >>508
バナージリンクスくんやんけ!
もいっかいガンダムUCエピソード7見たくなった やれやれ系なのに回想では見境なくセックスする猿になるの面白い お前ら頭ユキカゼとかバカにしてるけどアリーナクリアできないとか頭ユキカゼ? 凜子の空間移動するの強すぎじゃね
やっぱり空間利用するキャラは億泰みたいにバカじゃないとシナリオ上扱いにくいのか 空間移動使えるのに目の前に現れて走り去って斬撃だからあまり意味無さそうに見える エロの無いアクション対魔忍なんてチャーシューの無いラーメンみたいなもんなのに大丈夫かえ?
RPGXで搾り取った開発費が無駄になって共倒れの結末に100対魔石賭けるぜ どいつもこいつも固有能力が強力すぎる
BK201みたいな能力自体パッとしないけど戦闘センスでカバーする対魔忍はおらんのか アクションが爆死しても決アリ総集編で回収するから大丈夫 >>645
パワーとか能力全振りじゃないと頭脳戦でボロ負けするからしかたない
戦略を打ち破るパワーが必要 >>649
パワープレイできるだけの力があるとそうなるのかなw
ふうまが指揮に特化できたのはそういう部分もあるのか >>644
焼きラーメンみたいな別の料理になってると思う 脳筋じゃない退魔忍が真面目にふうまくんとライブラリーくらいしか思い浮かばない・・・ 強ければ強いほど
んっほおおおお映えするから仕方ない >>645
そういうのってテキストだけで描写するには難しいからな
腕がないと大概相手の油断か搦め手でしか勝つシナリオ書けないからリリスじゃ無理やろな >>645
ヘイさんはあれ冷静に見たら運勝ち多くて雑魚にしか無双できてへんやんw >>465
アヘ顔がブームになってたのは07年〜08年
今はブームじゃないがこういう時にはこうという定型の表現として定着した
アヘ顔より気持ち良さそうなアクメ顔を生み出せていないので今がある
というか奇乳って単語と同じくもう十数年以上前から同じような事を言われ続けている
が描いてる人が元から現状がニッチであろうが自分で生産し続ける人だらけだったので描き方として普及した
そもそもアヘ顔より気持ち良さそうであったら更に過激となってしまうので
アヘ顔じゃ嫌って需要を掬えないどころか更に無理なのが出てくることになる
元々現時点での自分に対しても過激でやり過ぎなのが良いという方向性から出て来た大陸型のエロスなので
(現実でもアクメの際に目を見開く方向性の割合は所謂西洋圏の方が高くて元々海外のHentai野郎と親和性がある)
ギリギリ限界を超えているラインを常に狙っては反発もデフォで付随することになっている
00年代中頃にアヘ顔を流行らせ始めた人らは当初から今基準でもMAXレベルのアヘ顔を描いてきている
商業コミックどころか同人でも匿名投稿の自家発電絵と比べて少し抑えて描いてきていた武田弘光は代表的
アヘ顔は肉感と同じく元々の描く動機が開拓や昂進志向なので基本的に慣れと飽きという順応性によってどんどん激しくなることになる
だが叩かれる場合には単純にアヘ顔が出るような全体的なエロの雰囲気の激しさ自体が叩かれることと
何かしらの細かい理由でアクメの表情とその場や前後の流れなどの雰囲気がマッチしないのを叩かれることと分かれている
後者の場合は表情が構成がと切り分けてどれかを抑制するよりも
全体的に強度はそのまま訴求力を高める方向性でやらないと単純に薄くなるのではという懸念を持つ
単純な抑制は最大公約数的な、誰しにもちょっと満足ちょっと不満足の最も記憶に残らないものになる
むしろハードなり濃いゲームでアヘ顔が似合わないって場合はシチュや話の流れの諸々の面の方を更に過激にして欲しいと思う
アヘ顔と一口に謂っても1コマ1コマオリジナルの機微が出た表情を出すとなると
細かい表情に力を入れるっていう基本的な話になってくるのでかなり多彩になる
アヘ顔が上手いと言われる人は悦楽のニュアンスなり驚嘆のニュアンスなり耐えるニュアンスなり見世物のニュアンスなりの細かい描き分けもそうだけど
場面にマッチングするなり相乗するなりの細かい表情描くのが上手いことの延長といった側面もある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています